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8#
發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?
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這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。
0 E) C# m' [1 l9 }9 X& a/ l! m) O( T$ {4 m
玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,
0 C7 n( R# F/ c7 A
* {! T/ Q4 ?$ `8 \然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),$ X% O( [3 i: i0 l
c" H+ [+ P+ Q- k. ^: u4 N+ D: W牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,; r" h# `: q5 C. I
+ z! J j3 W( U* {: F
不過一定要是一個人人都知道的名字)。
$ L& B& ~8 e* {; C5 @4 K
2 L- k: C; I2 y h( z, W! R然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如 {' z/ I7 F6 P# b
4 W- Y7 Y5 M# f0 m7 q
『這是否一件死物?』
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『是否男的?』7 h; n+ h P/ e& q/ J! Q* n+ f5 {: O
+ w, k! l0 B( ?- U『是否音樂家?』,等等。5 `' N9 U) z4 X7 a* J' k0 l; j% u
+ x/ j6 r, A! j4 v0 s若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,
6 Z$ i* K: p. h2 g. h6 b3 }* d" `: a8 Y! H
直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。
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(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,8 s4 X: D2 X! |. q5 E$ ~/ K t
* x. @+ F2 k# _0 r
讓大家也可參與)
) K. E* n' o4 S- M( X5 |" p1 A
{9 B/ X' ]- {6 U$ Z4 k/ {參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
2 a% a4 D& G ?& D& h2 w- P0 }) F
! D2 m/ I1 ]' k! v- ~遊戲到有人猜中時完結。
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例:
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A: 是否死物? 是5 n6 P$ y. o9 V8 [
9 t0 C7 g# @( }% _, qA: 是否可以吃的? 是1 k/ `- t! g9 ^2 }- S$ {
' G1 a$ J" N* z
A: 是否橙色的? 不是
: n; n1 j! l3 v/ k) a
5 m* ^9 z T3 i8 A SB: 是否綠色的? 不是
y7 \$ T" Q& t6 A. c) T
- `4 h- s7 Z# d( QC: 是否蘋果? 不是
8 ?5 \+ r: ^1 h3 `9 S( X/ g
0 Q! s1 u( q" r5 [' f$ F/ v$ s! vA: 是否有皮的? 是& P3 z! M2 H- ?- H# k' |
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A: 是否甜的? 不是
% I$ m0 Z; F: r/ Z! S& T; o
1 n& D' m+ j& p8 m AB: 外層是否有起角的? 是
; G( p% S- B' @, f$ T
3 R4 U) p0 Z6 S. U( ]2 o8 o1 CB: 是否菠蘿? 猜中了! ' G; c% Y. Z8 n+ E9 E$ E
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! w& N% I ~" d% R2 o/ @0 @3 q: L
# _. o- d2 f: m4 W; b
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/ Z8 H) C5 `5 f7 K3 y(2)(創意)收買佬
+ A6 O- f8 s2 T0 s1 ]( d7 ?2 G1 u. J, l! A
4 b. d+ c$ @0 i, \, K收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。( W5 ?3 k# g' f: g, `
6 j5 h: h4 ^: N' l8 k
若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!1 r8 g6 r3 \ j0 t( `; p$ l0 O
+ H- G- W, P/ v* y3 p% }
3 o# y( n$ ]+ I
% D4 i- O/ L2 t! U% O* _
例:收買由 "B" ; 開首的物件。5 F$ W- }5 l) y
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好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
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1 P- T0 _! g) f( W, e* t6 V5 }5 x5 M) F1 Z1 H3 j4 g
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4 s% e' u0 {. O
(3) 世界之最
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玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,
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% l7 G$ n/ d2 T! o9 x- j 主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",3 e3 J) ~/ `+ c: {2 h4 g
. v3 F1 \8 c7 g0 P 然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,& ^2 w9 ^$ b, A, Z& t9 W' R
4 p+ x: T9 F/ H) g 如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。
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$ K# M& C# D1 P1 \
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(4) 有口難言
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這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。/ g/ Y: V n4 m$ y0 O' p9 s
/ u% p) |6 Q& A: G% l% V) Y有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,
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+ ^' d' h4 h3 N如戲名,人名,歌名等。
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首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,7 U% H/ ^3 b5 ]7 Y3 {0 e4 E6 f
1 c7 q% @# S' _ p$ h而 B 組則要派出一名代表做動作,, D9 X9 v1 t$ C. `" ^
% \& a" v/ }8 O+ x/ Z) n7 T務求令自己組猜中該物。9 y/ Y4 L$ [0 |: s f8 Z/ ~0 [
. I0 [4 ?" D6 J5 Q8 K) g輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。
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$ d# \7 k( X( C Q
, Y: ~2 z; G0 |+ C" n0 n+ i6 ^4 Q8 X0 D1 c
◎ 拉拉手◎2 Y: Z. Y4 Z3 e! ~6 D2 c
1 r; q! F9 r& Y/ t e% ? g2 @. J
0 G. Y; `! s# K0 n# {7 w+ Z5 c7 G4 D5 z; X; ?
遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。
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4 b: C w- w P( J先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。# B5 ^( ^6 u% s* q, R
r; F$ o* J% c! g- t( @% h
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◎ 當心地電 ◎
( y0 A( ]2 K3 u) S# X# C, R3 o4 J2 b. _- I+ h5 p4 C \' J0 }
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9 ~- a8 E; p' T1 U! e% u這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。
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1 f1 ?' m- `" Y# x$ i7 }( w用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定)
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玩法 ) o* w! ?8 M/ Q' l, t/ w
C# e; V& D p+ R% N1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。
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2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。% L) v9 J. c# }* @) a
3 z, R( |. d! y/ G8 m/ t7 }/ A) N' B; e, G/ U
9 {) L( n; @, M7 w
◎尋寶◎
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8 r9 M) g- N' m2 z+ O/ } v( k9 {
0 h& v, `) h% y5 }; P道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩% [, t( S6 G0 E+ {. a
0 H2 c. [0 H) ?* y V/ u' j2 ]+ ]( y玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令+ g4 p( }! b' X W" g
8 Y5 D; I0 h9 R: D
將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。
+ W. ?' S; q$ s) @" e. M, u' H
; K+ z) ?, C7 ], p9 u$ ]: n
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6 V+ r: D; L# e◎攻擊遊戲◎
7 D# h; ~' u' }% t& @4 q4 `4 U% a6 H n: }4 D2 u+ W
' x) I9 `: `' N% H, S: f3 i- \" ^
道具:羽毛球,眼罩1 I) v; g$ N* q' R5 V; e
/ _; T% h3 i$ W! J. I
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
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每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者 1 j6 a9 ]# \: }. Y* |
F- f( i# Q: |% K Q/ F7 }$ g8 N; u6 T
1 X# x. O* G6 v8 t" ^
聯詞比賽
* `9 O: f; [$ b [$ K; x! }5 K: `
4 C% F0 j7 g1 i9 M+ u-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
. R. j5 z, O; N# e4 D0 v2 H) {8 S" I) n9 |; G4 k0 t
4 }, P, k# t* y, V+ H
- M9 W8 D; N% d& {0 M' G% q
器材: 20人至50人 - w$ g. q: M8 F/ Q9 A
; d( P6 a! e& T7 n; r$ X, p/ ^; c
準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。 & W, `8 y* A1 w6 Z1 r O% Y" t
* ?9 z4 F) [ e. _方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。
' g" a# J9 k3 i6 F
W8 |/ W8 n& v6 O& U- X# G2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。
! P5 y2 b7 c/ D; S6 T' k
# F( {9 @" }* _, ?+ I; b. Z3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
$ H1 O, X8 g2 D) {0 ~, \; I3 h: N2 P9 b4 `$ ]- y! G4 b
備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。 ' ^' [& A9 l8 q g U
1 |" A" ?+ P$ Q) P0 q, U& u2 ]- b9 u9 f$ C) @7 d5 P
+ o& e% ^0 D. [6 }1 S青蛙跳水
; @0 J3 _2 G4 ?" }
% d3 s% z% u( }0 d-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
5 M7 p* ~ B. D8 Q
$ s! H0 F% V# t' @4 D' I: {3 q% Z- C/ G2 a. G
- o4 i2 x% a# j7 {
方法: 1. 全體圍坐成圈。
; r) Z9 z1 O; S3 E' c7 u% B
/ x1 r! o0 O4 e$ W+ M' o2 h8 G) I2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。
. K% {6 k1 D. l& M2 l& [! D$ S! g9 Q3 q' @* f: D
3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。
! }+ |; V( Y/ c. ]- J0 G0 ~! _3 O% Y. V( \' y( P2 I: ~6 E3 c" a
備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。
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9 _5 `, |$ Q( W _/ H6 p+ T1 |3 m% {
) H4 I0 p% v5 D( ^5 t愈吃愈多
7 C# n6 u. o" q/ O l5 d8 S% X6 K5 Y0 D6 }* R# A$ E0 ~1 }
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------9 ]7 E# l8 P5 [0 m
6 a# Q7 P9 Z0 R! C' p方法: 1. 團體圍坐成圈
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* `4 T4 g+ o$ D7 i2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
' p7 \9 M, L3 Q0 I4 d+ e5 Q0 f& R5 C; x
2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。
* L# `$ h9 Q! T# `' T; z2 Q7 z4 ]) h4 N% K; ^4 h
, x- c6 }) g4 Z8 K$ K; e- P- z1 R
7 [, n% k& c% n) _& w L$ ~0 P4 Q
四七有別
- f" F" _1 }: l/ j" J1 q8 W9 [- E ~3 @4 ?
-------------------- -------------------- -------------------- -------------------- J% A& K. \% Z: E3 @
( g+ s& f8 T: H, X; m* j$ X
人數: 20人至50人 # v+ C+ g1 W H1 t
8 s+ {: [+ W6 @* ]4 N準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。
4 @! k! w' r8 Q
9 }) \* J1 | o- H( Q$ H方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。 ' v& u9 G! @, g$ i
, W0 k3 s' B8 c5 T
備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。
9 h( S% i6 w- x( v8 @. _. r/ w1 s$ f' I- f/ f: L. V
2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 & b: v6 N8 q+ n0 S4 r; s& S& U
0 I+ |3 w' O! ]$ M0 ^; [
3. 做錯動作,亦以犯規論。 5 t. m' V; b; j5 [+ `7 D, t
! O3 }! F& S# ]6 U- `$ \
4 ^9 Y2 `, b6 P5 P5 O- F2 h* K# Z
1 O1 C- U9 f0 n7 v/ j
口是心非
" M4 U; b& \& z- b0 z
" h4 X7 w$ P" U-------------------- -------------------- -------------------- --------------------" a9 \5 D9 w- h, S0 l
* k6 D/ ~* @$ }8 _, D方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。
g" r, |) Y& e* @ [8 t# e3 f7 s
7 W9 ^4 A9 E' e; k2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。
: i& u) z" h. v6 p2 y& K, g& o3 V1 s8 B; W1 t- m3 a
備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。 " T2 V, H# ]% x5 B- ~4 |: M. F: Y' P
+ z0 \1 S E% P* z% q3 p) F
! O! q C& B8 B% v& P! V# c
* ^6 g- H9 ^* v9 mLaugh till you die.雞同鴨講
7 Y* C _# x: o! U& l8 P/ O& O4 p
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------3 }' s. H( Q0 O$ q- D2 S! P
; U+ W# j7 ~- Y; j2 z4 }- Z器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。
# r. r: W8 \" z/ b: F2 \& m3 M9 l+ ^
玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。
) ~- z: ~# n! W, G; A" Q8 b9 W7 u, T9 \$ f& {8 t
每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。 0 V6 r9 C- }$ `/ l' m9 }& N. t. E% H
! \1 ^% @( `8 N b( B5 X* n每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。 + `6 U# N' f" P2 `' N0 H \6 |
4 ]! L* T" H' N- A3 D
隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。 " m9 u+ |& Y7 F q1 R3 z
! Z4 O+ z- R y1 \( X$ q* W* E
答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。
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問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。
/ V) e8 q% T% X9 ]- h- }1 N z, ~. J& Z6 V. p5 }
這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。 ( L$ ], P: V6 h" V
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效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。
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5 G v8 u+ _; v* w建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 J2 z8 k0 j9 b# m& P5 t$ ~ U
0 C$ c$ S/ I$ \" b
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+ V/ b9 }; D5 V. M( a% [, s
以下網址還有很多集體遊戲供參考6 m( x/ W8 ~+ X1 A
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http://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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