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發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?
' F. \: Q4 L4 W1 H+ D+ v8 s/ P q a% a$ G
這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。
( Q+ p( ?2 P; }1 u- d Q. \6 l( H) ?. y _; l% y1 J# J; l
玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,+ \, [( B: v, \5 f' J
8 L' c( a7 K0 |. M. y
然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),7 N2 b8 T. E( s$ U K, `" K6 W' r9 N
9 Y1 U3 a$ j6 M6 [" J- c牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,
8 w- z( O* d7 v( Z0 i/ s* `$ L- }8 @) _2 d% x. [! ^1 E2 q, p
不過一定要是一個人人都知道的名字)。
; u& S+ C8 w6 Y: q4 ~
5 y( K* p% }9 a! Q/ g1 j然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如
2 G P' Z6 O$ w. r- L; V5 ]$ E2 U, y% T
『這是否一件死物?』0 m% K' U* f# x" b4 Y+ E( p! M7 v
6 h9 R# }9 {; O6 b3 I4 @4 ^9 S
『是否男的?』0 n; n$ s) V) a; b% u+ h
5 q, i/ n. N" u: t0 m. V' T9 W4 g. L『是否音樂家?』,等等。3 X1 Q! C% Z& f5 k+ g& ~
2 ?2 a4 t1 k4 q4 m' Z# Q若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,9 R7 `( L% g$ R, v/ p
* K5 h4 t1 F8 b* c
直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。! I1 R, G* }7 u, E5 B' g
- T9 N# H& ?+ I0 w9 n& S$ t
(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,0 Z/ n i3 g0 z
: F0 V5 [+ O. e3 L: N讓大家也可參與)
4 ~8 z% h9 z8 t+ T6 ^7 Q5 y% `7 c2 A( b5 |1 l! ?8 V
參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
5 B3 {. H7 Z5 ^, e3 a3 M& `6 \, i3 h4 Z- g; {- `# m
遊戲到有人猜中時完結。# w* M' {( [( T# g9 r
* d' A- [$ x7 h* O, G! `
例:& V0 i. x' ~# D( I
: D, c) {5 _: E+ q5 Z- {
A: 是否死物? 是% z$ Y1 i5 P; }
# q" m. N$ t+ k
A: 是否可以吃的? 是7 Y U1 Y( G) K1 |. [* E2 s% H
8 b# c+ E- s& ~& rA: 是否橙色的? 不是. w; A9 }) C! X& j" J2 }
) r. h3 A0 _/ p% G1 \& lB: 是否綠色的? 不是
g1 [- v. i( k# m2 A& g& L
* U# ~# @' j U1 oC: 是否蘋果? 不是
! f# H9 f4 Q, Q: a, l' F' B7 u8 y/ N H
A: 是否有皮的? 是
0 Q( C. x. h( }! f* S4 `+ Y+ p6 n& p9 w% N8 Y; N) p9 w; S6 ]5 R1 P
A: 是否甜的? 不是
; I7 U4 z! P7 k* q/ Q
j( j4 S# D% KB: 外層是否有起角的? 是
% k7 }' l+ V4 u6 L; ^5 h( G5 j- Z
B: 是否菠蘿? 猜中了!
9 z' K1 f; w9 z( |! N6 H) x" n2 E2 |; y) G' Z! d
; N. e* ?" p" _) [! v. Q# \
9 l5 `$ z% A" ^: U
K& M) m* m- \0 k U7 K. ^# ~3 d% N% N" D$ E+ u
(2)(創意)收買佬
! o3 _: C: Z5 d6 c
) O" Q7 \- j# u- g收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。6 o8 H5 Q ^" S" c* u
* d7 V: d9 k6 X5 R& M# l
若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!
1 {, F3 [: O) X' P; O! H1 w
- k* S, u% S( d# {! D# l* _- |, f2 E0 n' i* p" H1 U. L9 [3 r/ C8 {+ L
& K" R: p9 o( k ?/ e0 O4 m
例:收買由 "B" ; 開首的物件。
3 m! \8 j8 t* k; N9 e' n2 {
# a0 O9 L6 \7 i+ A) s7 R好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。" b: q8 M, [0 Z/ U6 V; [
5 z% i* t0 X; l+ P! J, {3 `) S' m7 p( M1 l3 D- L
3 m: S8 w, m; N) t# e; k3 k
! l! N" s) P5 ^& u. n1 q5 v0 q
7 ^6 p4 |& h; |$ q; X(3) 世界之最" J" @$ b! A" E. c& }+ T
+ y E7 |+ q( Q4 z9 B6 r: k: Z- g
玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,6 M1 `7 D. u6 b4 I
# o) ~$ k8 h* W% {
主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
W) |, u) s1 x* g A
( b8 U% H+ ^9 ]7 t5 p% e8 U 然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,# }& U; K* r$ W# S: {6 I
- C% n9 w( e, p$ g6 O# R' ?
如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。
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5 i* `9 g, K Q8 v `
( w& A3 S. o: s% K {' Y6 v6 P9 a: {$ D0 O$ B- i& i
4 m5 c$ J4 h: q v2 ^(4) 有口難言/ l" Y. Q G% u' T5 A3 j
6 M" w" |. j* g' p, y! Z2 ^這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。" n+ s; d9 o1 i
9 V- t" w+ Z5 i2 @/ q/ L' i0 P
有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,0 @3 e4 b. n6 U1 F
; P4 \) L: o* ~. c( i
如戲名,人名,歌名等。 C0 E" P0 H0 [% N# T
/ z) w: ~, h1 [! g$ q6 L R x. F
首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,
9 `" I3 d# l6 a
# k4 F8 q4 `; I% d$ @+ K; g而 B 組則要派出一名代表做動作,/ j( Z) W" ^1 A( Y0 r" p; Z
/ r0 M7 K+ |, L
務求令自己組猜中該物。
* J0 K$ j6 e8 |1 K: M* y, N/ S+ A# j$ A7 i
輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。
) E1 S# [5 q. ^! Z$ S4 W
+ B6 t( C$ P$ d6 O0 l5 m3 X/ @) g( K4 c% s" [. \- Q
$ J8 c# v; r7 s5 o& O, B
◎ 拉拉手◎6 ?& e: R7 N) y9 d
% y( G- B+ i+ J5 J- N' @ Y! {" q
: J; r# N! s- y. H) O+ T' l7 R1 c$ Y9 {
遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。
9 t0 L# j" N; x' C& ^
$ t& w3 V+ h3 V% r8 q. Z先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。+ H* j/ w6 M; M9 t I, @: m
2 p$ [, I/ H4 m! }8 r; Y% q$ r1 ~7 t: d# J
1 S' n# S8 S6 g
◎ 當心地電 ◎$ V$ k" d9 u* e) u% Y" `
8 w5 t3 c2 Y" Q$ H, I# T
" b2 U1 K6 g; q* f6 U ^
, W1 n3 _( J7 |4 |8 a G7 k這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。 ) l3 c$ p$ y+ d5 e2 `0 H
1 J, Z$ X8 h9 }% z8 `/ s5 [
9 l2 `/ P$ A7 `( U$ C0 i
0 p0 e, Q# v7 i5 n9 @. C7 D* z用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定)
$ H6 g- z c* K' ^
0 f2 m8 R/ I2 q0 i2 _9 y9 O玩法 - j- O$ g8 r. [
8 W$ O, f$ U: W
1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。
1 H% [8 m0 O6 {7 u/ c
' \$ M( B4 L) x7 I" F. d: v- C2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。
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3 l! t, ^4 `. F, O. s
5 y/ H$ P, k6 ]; H; | r◎尋寶◎
L! w+ f8 i/ A8 |5 x9 ^ i6 V9 _! o5 b( X/ j& ]! e
; C% U2 m+ p1 v& X A$ N
3 l# f. D$ m1 U; G6 C1 N+ G
道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩
& y$ ^8 R5 U+ D( w" i, Y' l! K
& g: g, _9 }, a% q( U玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
' W0 C3 Z6 s+ n# y7 F( y5 M+ u1 q5 h( ?) L! U
將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。8 V9 t! p9 k) K& \3 @2 z
- E6 h" `9 U2 J9 r* O( S
, r: D7 I% y& e" L x
' ^- p4 ~- U& g: ?9 a, Y
◎攻擊遊戲◎, b9 W3 j, w- x
2 M1 N+ ~: |* ~6 q4 ?
, |# Y$ [. ?8 _8 U; D; _5 P" r- P8 y" m! ]9 j: [1 `
道具:羽毛球,眼罩
- Y7 l$ o7 `2 y5 x, A. ]' k' R2 N" N9 M/ c' q. Z
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
) z0 M" x0 ^% h4 }2 x0 w* G' |$ M8 F7 ~7 J3 f; G) s
每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者
2 J9 |- b% h9 u4 ^- R' \1 p' `* M: w0 L- d5 `% N# g! J
) F9 D2 r1 C! y7 }6 \- @
6 y2 h# w% a; D6 {. _) ~聯詞比賽
+ J* c. _5 N6 @" s; ~! s, n1 f6 s ^' s1 N( D/ K* L
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------9 T) P" c; S$ k ?
+ l( ^- S1 |7 C; ^# `
% n, W" n; X6 t8 W- {; _
+ ?& b9 [& |% \: w! d# o6 I L
器材: 20人至50人
, m3 E8 H8 s4 P" |, q' s8 {
& o; Q% ~5 K% ^- F8 k準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。
1 T/ U2 M; }7 L. X: A
* o, i8 I8 `% h6 n. Z方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。
& N. ~, ?% i' `2 q1 Q% o5 S" D) C. g2 K) X b$ Q
2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。
$ p( Q! T# l' q$ z6 }- B% I7 V1 a% L I- b- G; I
3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。 3 @8 z @9 B( o( I! i( V
$ {8 k+ _$ G" d備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。 4 ?& o k& V2 U7 r
* ?7 V* t6 D) l, k
: y }% A( J& F. y! ]) V4 f: Z
* o# h+ \0 ~9 A6 e3 D" b% ^青蛙跳水
& _, V9 Q3 j3 C" D F8 u# e0 ^4 k% o$ z2 E+ z. D
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/ m- B9 H3 M$ E+ G/ o9 `9 X% Y5 ?
% b5 a. s1 U$ k0 H$ b' f+ s: u+ B6 b8 T" T/ Z
方法: 1. 全體圍坐成圈。
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2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。 6 g, y: L$ Y, k2 V8 b- N
% m/ z5 i4 J6 \" Q( A% M" Y6 K* Z5 y
3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。
. L9 q6 A1 E+ |# |. C5 q) }) L) I2 ]- u7 A/ }
備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。 + x1 \# V% {$ K! Q; i1 g" b
7 `0 `. }' t8 u5 m' ]' M4 M/ b6 B0 _
. W2 H) c' Y9 c+ T
愈吃愈多 V# _4 D8 T% F: @. z5 z9 s
) K$ s& N* m" U: c3 U) J
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
7 [. z6 i4 y& f, ?' u9 F
7 O6 q1 U9 M& n0 B* q! o方法: 1. 團體圍坐成圈 + X( l" s2 j f$ P5 R; `% I# p- o
) o& ` Y0 I: W! H" r2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
8 g6 L: z8 b4 X. _6 i+ g) N% f" D0 Q5 r) c7 O- ^6 k
2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。
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- ^+ X+ L: M2 y0 t% L, e6 b8 b* g) \; \0 K, E8 b! G' o2 n: Z
四七有別: x/ l" d0 X r \; E, W
8 T+ w) x( \9 v E) R
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------9 N# }) W$ E! I
( D) @+ a/ W- r" P0 j人數: 20人至50人 ! l' ]) V9 q8 b1 G/ H6 e
5 h$ h! s2 h) T1 s& b4 h# P
準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。 6 D- I. q% P4 i1 J. i
* Q1 T3 v$ B9 ~' T/ A
方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。
. A, O- d6 s, R5 P- D) ^8 c% S1 O4 v
備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。 2 d! b) ~! ]" ]8 F, `0 [
& @6 A, J" S" |! G X. V' y- I) e. r
2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 * }, K' Z9 [+ ]3 Z# @% t
+ z6 j' q) _0 e# m+ c6 E& q3. 做錯動作,亦以犯規論。
) g6 r* z% k2 r' x2 A. h4 L; h1 N- f6 h
: ]) `# K0 L; T# I
9 R. @, j/ g& k8 v口是心非) t+ [" ]4 Q9 ]4 U
1 L+ u' J; h J
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) m' P/ k% T8 l& O* ^, d
8 B/ u2 U V" P% Y9 R方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。
& u! L& \1 p8 a6 p: n5 A
- c' P& { }1 ?/ j( \+ Q: y2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。
6 y7 Q/ R4 X; y* L5 X9 `2 e2 e2 P
9 z5 m: F8 b. q9 O備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。 % K# Q9 s$ l% l" L( Q' d0 e3 K
; D3 R/ _: h \! ]9 v6 K3 x' a4 s& b0 F7 I* \$ p. R# K
: m* [3 F& X/ RLaugh till you die.雞同鴨講! A8 d5 X' f$ z+ F/ C2 j3 j
& B% ^# \ q2 A/ _) l5 H) I, {
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
6 V b( N. Z9 o' `% ~9 B( ?) \( q6 Y4 B. x- e+ i
器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。0 [# R: j- z6 i F
/ o, I* G: V: x2 P( b
玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。 9 K1 T$ m9 G& k2 [
/ S% j) j5 P7 K" D7 W
每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。 5 B# G0 ]4 x( R6 Z; u3 v
: B) I n4 o; G; p: |6 B7 |2 `; v每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。 $ A$ |' q. b, c. o' t
. D/ p1 m( a% w$ t* r
隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。
: \, x- U& r1 Y: b" {# @
7 y' |4 \% Z9 L& A h+ n答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。 " g# A4 h7 ^; B- x1 M: K, `* e
H/ |9 Y2 |, c
問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。 6 q- R% m+ p1 y) [% N
/ w* n; n) d( p1 r5 u' Z' @* J
這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。
( u0 R& P* r0 ~+ K; L- ?3 u h; d% H
N2 R7 f- B' i2 ` H效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。 % @1 H6 T: H5 E A( U
- h$ {7 I4 `" k& _建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 ) o/ {- `* G2 p) a) t+ J g
* X9 `- [) S I( O! V$ i
* b6 ^- X \. }0 Y3 P
6 l- ~) k. t$ p9 y: ^& j' [- j7 }6 u* W以下網址還有很多集體遊戲供參考- j/ y1 X0 ]3 Y. a& E; A
+ d2 z7 p7 B; b% z& ~5 T+ g7 Rhttp://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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