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發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?- w+ U: [: e" R5 n" ?2 D
4 t0 p4 G* U# ]; ~% g這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。: ? L1 p, E+ f- z
! e0 x& j% k" Q
玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,# z2 l7 l. G9 h
* j; E/ f% o. q: d& g
然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),/ B' _. m$ a& P6 b& \1 Z" x
6 Y: R; l) R9 x3 M$ z
牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,
8 I1 [& H4 R/ B, \9 v- t1 }" d; b
8 [. y3 v# \2 `( ~4 o* k' I4 W不過一定要是一個人人都知道的名字)。
4 p4 f" N' ]; @5 V1 B
# N3 T P) f4 R: t& i5 Z' ^然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如
" b J8 X' y7 R
- a8 A) w' ~+ M" r; i' x『這是否一件死物?』
5 X# K! x* b2 I b
; k, }5 u- J3 E, a4 W. C『是否男的?』
, O, [. v" N, ?
: Y- m2 r& w. L# o- U: q『是否音樂家?』,等等。
6 _. X; O* B: w. {$ b6 Q' [% {- p& A7 s
若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,
/ Q3 g) m/ ^4 ?# h. k: ?* M; k% U1 A( g+ S
直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。
0 ]8 G" n8 _3 o; E0 h4 d9 R# G
( b: x5 j/ `8 O- D ^/ ?/ z(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,
8 r$ f, h6 v' ]& L% U! e& N% z# g; I6 Z" N/ T6 v- U$ \
讓大家也可參與)/ p) {3 `% I. O! w& t
( F0 f5 N3 v4 _* V# z. {$ M, G參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位, j" q+ Z. l( ^2 X. {- Z* w
8 W+ O( I7 a: U* O3 }) M遊戲到有人猜中時完結。
! W; q6 ?& E b; h# t8 m: v4 j. m
例:
8 F; t( \- M: V; ^: m( `# H1 R" d/ _6 f$ Y% S7 k
A: 是否死物? 是; k0 z& [- y. j& q$ Y
! z, j. L! i% U* w: y5 \. z8 c& @. rA: 是否可以吃的? 是$ N. X( R, P/ F; d! g0 s1 Z
4 U4 U+ k: f/ q% l9 n( ]; o2 ~A: 是否橙色的? 不是% q, w( @2 h4 R. j7 b
6 [) [$ c% I; hB: 是否綠色的? 不是2 H8 X. [/ i; H w+ W% F( U
) ^2 H6 Q- J% Q5 i% ~4 N, F
C: 是否蘋果? 不是, w- G$ p! P" z! R0 U
! v8 h- k6 {9 i2 G. x# s$ Z4 I0 t
A: 是否有皮的? 是
! J G/ s) y" P2 y0 u6 h, [ u! q6 ^% |- [
A: 是否甜的? 不是3 l; B y9 X7 ]
2 I6 k+ f9 p: X# k. G9 A( {# r0 vB: 外層是否有起角的? 是
7 ]9 j' x) B: O3 G: V. h5 O4 r4 U- ]0 ^4 ~* r! M4 y6 Z$ t
B: 是否菠蘿? 猜中了! 1 @5 F6 u; ]8 R( W
& e. Y1 E( q; u
& ` _3 k! {& M$ I8 B1 o) q
/ s: X0 z, G7 `' }; C$ o/ c3 Z4 J; n$ B/ F
0 q2 o- c2 P' Q4 I3 L# c$ H(2)(創意)收買佬 o' k( n5 Y0 C: J1 ^( e
- |- D- E, X9 [, w9 M+ M
收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。
) d+ W: Q$ |/ N) o) B- n0 Y! l
6 O/ m: {% W' H8 M8 R若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!7 ^6 G4 x6 Q2 i" ]# F, Y% `8 h
# S0 k' ^7 @" o; O, [" a3 d: y4 s
* C2 K7 A& ?4 q3 b) _) f7 v2 ]3 O* r4 {
例:收買由 "B" ; 開首的物件。
" x$ Q6 j% F" k! Y$ i! O; L
8 |$ z" h: {; r4 g n- {' [好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。 J2 p& \9 T6 z; L c S5 v8 V G. X
+ S, r, q/ h$ |2 K/ p' G& F
+ K7 K, T( a5 X7 u$ G7 O( ^3 |% T1 a" F: Z
7 c1 Y! ?" Q) ^" Z
# V: e% V5 {2 `7 x0 W(3) 世界之最
8 t& s/ ]: B$ R) u" D1 M6 {3 z( {$ y3 Q1 [0 A
玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,$ a; p2 P. Q( f1 \" u2 k0 A! }
6 F) X$ b/ c6 N# R( w 主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
8 }/ ?" d2 W* I5 E! C% Y8 n% H- U4 z" w$ Y
然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,( d* l/ i3 o0 ^+ h* m5 Q1 H( \
* G1 C2 t! h! |2 t/ W
如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。
6 F8 M' d6 F, D; H6 P5 S4 x& T6 C7 ~; Y$ }( o: B
1 U) U8 H" q2 ^ l3 W1 d
. W- ~% N" `" _
4 l; U- J& p/ F) i
, f7 @( p$ w/ l( H0 r' z* o(4) 有口難言8 O/ p0 L+ [9 }2 ] N1 N
% J# H2 Q0 L$ _. g* X3 \* I這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。* ], Y1 Z" ^) U( G, p9 i
! g) o E" J" r9 h' i8 \6 C1 W有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,
" C, u2 }3 p& y6 X( Y4 }
! L; c# j# Z x0 f# N7 w' y如戲名,人名,歌名等。" E/ O$ S2 m$ y7 B) u% `
6 \, D+ m! {+ j! } ` L
首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,: O2 C# D0 J. l S
2 _/ S, G( Z; R而 B 組則要派出一名代表做動作,, l! w' Q+ X$ I6 S9 }) q+ i
- M& n8 ?/ H2 o3 n" t- |& `務求令自己組猜中該物。8 _ @: u( o0 H* d2 Y/ {7 E' ~
. ^: v- g5 G4 v( V輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。
K j0 C, J$ \0 T! x+ ?( h+ [3 k1 y9 r- E! N: w0 w; |
) i6 Z! `+ s3 M! ^! m
+ y3 Y% L, d2 D/ @7 [3 K◎ 拉拉手◎ Y6 f* l6 @9 L; f
# r( o/ T3 b9 N+ q* }& ^+ M
" @% O3 S% w/ ^4 ^; _) e3 Z- V; y
0 G0 F2 ~7 K0 l1 R遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。
- g! d7 Z8 S/ B$ U& o* n; A
9 |; @3 Q' J4 _/ }先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。
0 ?( p7 N& R$ D1 V! S4 T. c2 \. O- f4 z7 d
; _- N2 W2 x. k* m# T+ j$ w
2 a3 b9 p! V7 |6 O0 V, Q5 q◎ 當心地電 ◎
: Y" v; {; V+ p6 b8 f& X
# q) U( S, `$ k; i: e% ]6 A) g. y! |9 H W0 {8 \6 D: h. ]. |
/ ~: C3 E5 D, d ?/ q
這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。
0 d" L$ L2 V( P$ |8 e3 e) | Y8 n5 Q: I7 q1 }
+ j. Y4 e* u1 t4 i6 l2 t1 X6 C- G4 |, L* `/ ?( L: w
用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) 4 e* v. e+ Z6 l4 S' O7 a% F @
' u' c- D2 b" S6 M. X2 Z玩法
2 `/ ~5 T' }# D& [: s# g) h) b/ F* f/ r( d) R
1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。* a0 h9 ` k F
- |% j1 m* D6 d) K
2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。, d0 b3 Q# |0 N5 M2 P3 h* \
2 _, |, n. e. a, x+ |" D' I7 w0 y' E2 G5 _! c
7 b2 Z* v" W# P
◎尋寶◎
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+ w7 t1 i2 M/ w5 b/ b& |! r9 {1 W( e- \
道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩
9 D- z1 {# Y3 f. |3 n7 R$ X- T% [3 l( P* d
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
( K D; ]: g) c$ A, g! b* ^# E4 D
' P! l. F; A1 T9 Y. ^8 D將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。+ e0 L5 @% \ p7 P7 Y
% {" }8 V1 |. m( U4 e/ n/ f# h) O5 a
+ Y4 w1 D# P+ ]# G' G& s* n# P- {◎攻擊遊戲◎
' f! M* _! d$ g! p2 k$ x
& L( V+ [2 D. P& g( V) Z/ |- K/ h
R6 K: P8 U/ i2 t
+ K) q5 j1 m: |6 J% p1 T1 K道具:羽毛球,眼罩
3 _6 D! Q0 g5 \
% Q# \1 S& t" }) E/ C+ b* w# A玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
) {5 s3 c7 B, ]2 ?1 s& L: Z* |
: [& |0 R2 i9 J0 C# |1 y每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者 9 A+ D# t( K6 P( q( X( {8 E7 |
- q, G8 a: X( E, M" ~- i
+ j' E# L( r! t7 r. a. d1 A1 T. c x% J+ o, z
聯詞比賽
! X9 H1 J9 v# B2 P
( d, D8 x3 M' W6 i# C, q2 _-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
2 o. B/ w/ H7 H+ l; ]9 N8 J" P, N5 b+ I, `: X7 @
+ x7 @+ ^5 q! ~4 K9 A7 _! G/ o2 m
* g# L% v/ D: }. R9 u! c器材: 20人至50人 9 y) U" q9 \" C$ D) Z
$ r1 Y4 }8 K" U7 _/ {
準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。
! \5 t% B% I3 y+ x. v
. v* r1 p, m t. E方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。 3 g! n% ^9 _5 E) ~" q8 N* F; H
3 j' p/ u% ^9 g2 l! }2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。 J+ z4 A' E- K. S* K
7 o" T' i' y$ D8 m% x3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
( n' [8 W% p: ?5 S' L7 k3 K" T6 o6 I9 c$ Z+ s0 H1 o, R0 L
備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。
: Q/ Q* Q# c, ~; w1 _( B' |% U4 x9 W. @6 P- s' d7 h" i
# f: z9 ~7 ?# e* E j: s) c6 J3 C+ P6 ^
青蛙跳水
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/ b7 g, i! g' _- G" O3 @: p8 x-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
& q, p/ H0 ~) |) P/ x
2 @0 X& l( F9 G) J0 R/ g V: F9 h
3 D8 i2 C" G" U% g- y2 m
8 B% ~" m; W9 i8 |4 p方法: 1. 全體圍坐成圈。
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+ |( {# c' h! p2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。
3 o9 \! z% o2 ~1 D( K7 P8 W
9 q7 ? W, D3 U0 L3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。
6 z4 T6 i2 d9 F5 r* g" T$ K
0 K; N; i* h( }. c! y2 }1 ~備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。
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. g" T# x+ x7 \: v0 V! r
- z. }: ^4 _& y( c8 \6 G' Y3 M. O愈吃愈多: f' c1 Z6 a) {
; b+ ]9 G2 v/ v/ N/ E5 X; k' Y
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. H' l- a! o Z" T. f9 r8 P% u" r2 y
方法: 1. 團體圍坐成圈 * ~& o3 |( J' {, @6 O
; V1 |) _1 n/ M# ^8 o) w
2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。 - P6 d) I6 w1 k# a" K' ?, _/ K* C
) b; v; j1 s2 `7 l8 W0 |) N0 g2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 6 W) ~- Q/ {; }" C& X
6 j+ R! {! G# u! j5 [ u$ R* T
/ W, Q, X( x, |1 k
, o& E4 p" ~2 L/ n$ Y* U2 c
四七有別) V5 m+ b4 m1 U* `8 p9 f
8 O0 `, p3 ?) b1 z9 L' p. {
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------9 L% X) F- N3 t) C* c6 O
7 ?8 W2 m+ S: y% k) [8 x! T人數: 20人至50人
& N, e7 z5 k0 o% L
' Z `- [+ N' a' @1 o準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。
: A" X+ {" ^/ }4 u4 X5 \ L+ ?# y' }+ k0 `9 |! H' E, S
方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。
+ l. j9 o" s3 {: e& N9 Y/ O+ h- V4 U9 E# {& R
備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。
0 g+ K# D: J( b' q1 Y0 A. U) O3 A( P
2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 5 w r0 c3 r, |& T! g
7 ]: W: [; r9 ?0 l
3. 做錯動作,亦以犯規論。 # e& ?9 h9 L8 U0 Y9 L8 x
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口是心非+ V8 F0 L" z% L4 q; V
" v. Q) ^* w4 G0 j: u: |-------------------- -------------------- -------------------- --------------------2 U4 Q) E9 c6 O2 r
' z. O q9 R0 m! y( f$ l* R) { D* y方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 % `# P$ t% G8 k C, X( p$ B
, m" t6 v$ f8 H5 W5 Q- |9 e2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。 4 @' x' F3 P4 z S9 [2 K4 c
( N; P8 I8 E+ j! N$ A
備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。 ; i/ J' y0 @, `$ y& l
1 J# I7 }9 ]$ d, b" }' |) U! L2 l4 O# Q$ R% o6 k& c: A/ E
D0 K. @6 v7 c/ E2 u
Laugh till you die.雞同鴨講1 \" ? v2 R) L1 Z
- @) S- g' [6 c( d L) X% z+ J. j" U# K-------------------- -------------------- -------------------- --------------------8 _1 J+ q+ i. r9 s& A; M! A2 Y4 i
' g5 B9 u% W- e6 U( ^
器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。
% |' k4 n1 `! d! f
" n# w; @) n) n* K8 T% x玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。
: }0 v- N+ h. \" Z4 u
U& O8 l5 C. I, ?( y每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。
) P, O4 ~. v* y% e9 w: D) X H. s, g- k R# b& w/ A
每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。 * k, K. j! [0 P5 v. f
( a; D8 G7 U* k _) M
隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。 % W8 X% V: U% ~/ c* m- `! K
- \4 t/ M4 Z4 ] J1 }) H
答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。
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問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。
7 l! a* d. |6 q# g- ^; R& K* W2 U5 ^7 Q3 V# Q* R
這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。 # V" s6 _# [. E" t) E
' l, G/ m! ^, r; C效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。
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建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。
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4 B' L& H7 O' i6 J: M以下網址還有很多集體遊戲供參考, {0 h: s3 R8 n g0 {5 |
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http://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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