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60人可以玩d咩 ??

60人可以玩d咩 ??
+ g+ ?. P7 Z* V( V# ^# M
0 u: X3 Q" I1 ^' ^; `* ^; q* K暑假要搵一日搞活動for 60人到0 |/ L' z9 |: z1 Q

8 x. {' t7 X; d, c唔知可以玩d咩....
0 Q7 ^' A% I$ w5 o, t7 q0 h
$ T4 Q+ L! j2 r. E* x7 G' j有冇好提議??
wargame lo,簡單又好玩,去好景果面有資料睇
燒野食 唔錯
+ E$ n1 o( \0 F4 o) y一班人 幾有氣氛
# o# O1 v3 \: R一係去沙灘囉....
book個hall,5 p7 C; b: s6 V- P
玩集體性遊戲~
得一日好難諗~~而且你又無講戶外定戶內
扯大檻戶外 and 戶內都得
Originally posted by infjlam at 2008-6-25 04:36 PM:7 c' Z4 L9 V$ \' }2 e
book個hall,
8 b4 b( |5 r+ z$ [" M玩集體性遊戲~
4 n3 X7 q) Y2 `0 k
豬肉佬1 J% U& M: t5 S( X- X2 Z' Q" b
正經d好wo
(1) 我是誰?
* L0 z5 B; G# v' ^3 O
7 X0 P- I. S) N7 ?這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。
2 G+ x# C" A+ X' q( e+ _7 d; F, `" S& r
玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人," {- m0 H5 C# d& Z3 k  Q# Z0 h

' r* N  T0 }/ {: F7 E' Q然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),
, B: y; s- n) g! |0 a2 [1 l9 R1 A; [; m: ^2 V6 p0 `. N8 m
牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,
+ _8 V7 m! `3 R& g' W& E4 a
$ F1 U# O" f" j3 }8 @0 e1 \不過一定要是一個人人都知道的名字)。, }3 p7 j6 ?3 ?7 F* N4 z+ B9 Y

7 w0 A/ n( ?6 J3 J/ W8 ]然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如* ^6 o/ O9 [* q0 H
/ t+ Z( W  |! {7 t, }: K  v4 N
『這是否一件死物?』
4 V3 _4 U3 X% e7 B: D6 W: l4 V( D& S9 o/ h  i1 A& O3 |6 F
『是否男的?』
9 M2 k1 J+ ?. i, u3 t  |1 Y  K
. `% u! a8 v3 I; i$ R' K# B$ g% H『是否音樂家?』,等等。% T8 N! D( @* u0 q1 e- h& s

7 c9 V3 K8 G5 I4 G8 G& C" m若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,
5 {* W+ b% A. o/ U4 O/ e) v( E! R% c7 c0 w: R% ]2 T
直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。; m: W. o/ G% D+ B4 z
+ K. G$ C+ s3 o& M5 G( u
(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,$ z% n" Z2 g/ `, \' j" h9 e
' ^4 A. u* N6 x6 M* C' I
讓大家也可參與)' @; i2 `9 h. z. o

! n4 e( g  o' W( g3 _! }4 {- V參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,% h( V$ X1 E# c. ~0 Y

1 e- B9 x9 q3 ~) N6 E; [% E遊戲到有人猜中時完結。
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# v( f4 o" s, r, j' b* V例:
( z6 Y6 G9 j, @+ \" L
) R9 J2 E. |$ w' yA: 是否死物? 是
% H% T+ C1 b. h8 e3 u4 {! V$ @4 Z# M, t* B7 K" g4 [9 G
A: 是否可以吃的? 是2 \0 d3 }1 B: Z: ]( s

) ]! V, \# l7 G! PA: 是否橙色的? 不是# O4 Z1 W; `- R* L( t
% d, m4 L9 \( e& u. I* x1 ~
B: 是否綠色的? 不是
: S+ D9 P8 y9 _5 R) g8 F! @% s- g- S
C: 是否蘋果? 不是9 {/ F" J5 T) r+ V4 y+ |5 X! ^- A. f) u
- K- F7 W' k2 y( o# j) [0 [
A: 是否有皮的? 是
4 C4 G2 |+ q4 H3 G4 t4 l9 @, c& e, U! j' d
A: 是否甜的? 不是, I$ t! n8 W4 X4 |
) x/ j# r  i0 B1 B+ u1 Q: @1 P
B: 外層是否有起角的? 是
) `8 t0 `. e4 }, T' O1 \! J0 o/ F9 \
2 W% S2 z8 e' c5 T: f8 xB: 是否菠蘿? 猜中了! 
' [1 D8 M* D; \( L% Q5 c0 M; f/ b, ~( d: @6 ^1 `
- Y' j- N( M! o* y0 [) c$ X
# \& Z) Q  h7 m9 C) y! c) K0 k+ j

3 v5 ?( H$ v3 g5 \9 d. j; j: R8 e! M2 N
(2)(創意)收買佬3 L' H7 d/ F& ?3 ?
! p/ c. l5 q- L) f- y* R* j& Q8 n
收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。
$ F# ?+ b6 E3 U5 `
* v, o- U/ v0 R3 `* b9 {0 [若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!9 U" j2 U7 P5 j/ s

" ?6 N$ \: N2 B* t+ U0 H4 V$ R/ g3 C
" ^: V; y6 J% g2 ?' K7 M: b
例:收買由 "B" ; 開首的物件。
5 ^' ]9 P0 N  L) T
$ r8 n" |. r# Y$ @4 r; b) D$ |好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
3 c9 n- P3 w$ t7 s3 D6 ~* {" t- V
9 k5 |" H6 O0 ~" ^& _/ T" L, Y! Q, U& g
" |' K3 Z9 |8 T6 r& L. c+ y# X
2 P# ^! q2 m" n2 G2 Z* V7 }
: y$ b( s7 U( v1 T# {, P+ C" m  l
(3) 世界之最0 q/ n) A4 {. }9 p  {
5 R2 I1 R0 \/ T3 ]
玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,
+ [3 p( ]* _. F, V9 B
2 z9 {  H+ }& f2 e! o1 z   主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",5 _* `& u) p# E4 W* N

$ V/ a4 z! w9 ~" Y   然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,
9 j  ?5 c! F4 f1 `/ f8 P! G# |
( N. Z" r/ Z3 }! ~8 ?* j   如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。
9 J' `( d$ O3 Z# X0 v6 D$ p& p8 D, A1 L- w( {3 E6 V9 B
   v0 k8 o5 d( k9 I# n

! b% y4 U- `) A9 u$ L2 w$ Y
8 Y- y9 _2 V6 ?2 Q8 N! h7 G, ?/ c* @4 z
(4) 有口難言- N, C6 w4 m6 e

5 \, |: N. V3 |& k4 S這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。
3 M9 ^8 d4 n# h2 A
! U( \  u; b. |: U有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,
8 ~; ?3 Z8 n  R2 H
3 t; N4 T) L4 X% Y# q如戲名,人名,歌名等。# `, q) m$ Z/ N0 Y

3 t2 n# ]: h: |: G" o首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,8 v  ?- W& e6 h5 _, h7 Z, i9 }4 Z" T

- p8 c) @" M+ R而 B 組則要派出一名代表做動作,
( [# J2 e* l' u+ r- t7 g) ]3 H4 a! L9 F( P4 w7 g) y9 j
務求令自己組猜中該物。
( h9 Z, c# V- V7 Q
( ^0 {* L5 @* f9 s  `' I' I輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。5 Q# [* P: l  b# d, S
0 o& V: t" \/ x: U6 {

, N  I# g7 s- a1 s4 m9 d6 t8 k3 Q4 v; x7 W. W
◎ 拉拉手◎$ V! Q0 k( K; A! y% m
6 {/ L6 m- t9 ~6 d  H9 g  \

; ^! E* |1 x& q
9 ]5 \: K) l# r5 E2 _" M! F遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。7 D$ b# n5 O/ q

7 A3 p/ R6 c4 D先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。& y% d4 a* z+ ~' X- I. E

4 Y8 P4 \- a: F- n* D1 w- o1 i# z
, z7 \% _7 ^2 Q6 m3 h
( ^1 K" P" W* _( g9 b◎ 當心地電 ◎% b6 \4 k' x# n0 u! `
4 q0 U3 s' F& n

7 D1 }1 x% f9 l0 y4 |- i
9 u8 ^7 q9 z3 ^+ L# G: H4 B9 @( Z  l這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。 ! C( p; G9 v+ ~) }: `! Y; T, V6 F

: ~+ R; _. V5 G& m1 ?; t% g; \1 q% J
7 y) Q, T  c8 }! {0 C' b; E4 R' a7 G: y" j2 V6 x  S: H
用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) 5 W3 J; P4 G, m. K2 Q# y* o4 x  W

" b* i6 r- j; i/ w) z( Q( n玩法
+ Z* t" h* B2 Z+ x4 p) C3 C& w8 d5 A
9 F  x* {# f( ]) O+ w. j' q. O1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。
& C8 D2 h% ]) ^
8 W4 G2 o  m" k/ M! T  C2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。
; \/ o: e/ p$ T, G
; _0 P  k0 ~8 Y: F4 v7 {" j' R9 D6 I: b. k. y- s" n1 R: k

1 U7 T6 ~# }, Z8 d& {4 _" p$ a◎尋寶◎3 k: t% ?/ O+ j. \, q

  B( C) B% R" h9 X' i. k5 O
, l* I5 W3 _( {, L# ]) H2 i" v! Q; w- v2 Q* d( L- R( y
道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩
9 V/ g& ]5 C  F+ L6 W2 V$ [" H6 c- V6 `9 b* g) i4 r  C$ Y" ~) M$ X; S
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令% ~0 U* f3 t8 `2 C! z% h4 N
1 z( @# t" }$ E1 O
將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。" H! c- B3 V/ \# h: ^

' ~; t# N: U8 K! n3 B4 K! }0 t9 q' z+ @; t7 h* D
5 ^5 [, ^  e' m2 `/ d- @0 `7 w
◎攻擊遊戲◎
, _, y9 r" Z! O% |& q
, W+ _' R7 G5 [6 l( z6 O
- i" l) n/ p/ \- B3 p# a5 M2 t- w/ ?
1 H* B- ^* O8 n道具:羽毛球,眼罩4 X1 c: O! p. W9 l
7 F! t7 S! \) d6 c
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
- z8 O8 @/ K5 A( b$ F! w& _9 p
2 [4 A3 o* I7 K/ }每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者 2 m6 ~6 \1 h) [$ ]% F. e* j

9 m! f  E" a1 z& m. \% W; _+ \, a0 x/ q- J1 O% D/ y
" V* F* T. ~0 m; E
聯詞比賽
+ k# G; O. n$ k9 B' ~  H! \4 j" [- ]; H6 n
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
- A  T# o7 v8 a1 |
0 j. y# Z; V& A& q1 ]! [7 H6 e! O, W+ f
- A0 C2 T( i: f2 @% {# s4 H
器材:   20人至50人
& Y' S# p4 w  t/ U, H; ?% L; W* C8 s. R3 ?7 l
準備:   平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。 4 X* A" k- n$ A. a8 |

+ Z" I0 R1 [& t方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。 % d. u7 u; F( g! r8 m

/ ?2 L2 f( W" k! R$ L2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。
3 m( [" E: _8 Z$ C0 E
) u' W7 s" }& J3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
5 k" R8 U3 K# G9 g+ i2 u& ~
6 f% F' S) U+ C9 B0 U備註:   各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。
. H$ }. ~8 c+ N' D* X) n6 Y7 K3 G2 c+ d7 f
8 ?" X6 O/ h& ^/ D/ i
$ L- ]* O) ?0 _2 i3 o- Y$ @+ x
青蛙跳水
6 k' r' T6 J$ G/ X& Z: k# x
  G. B, J  Z. M6 ]- w9 ]+ E2 R& J2 q-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
5 l/ B: E0 \; ?1 q
1 R8 Q8 F, R2 ]) K+ v3 j( `+ l- H8 e, `( B8 L

" G3 ]% c7 E9 i( \" P方法: 1. 全體圍坐成圈。 : t! z9 z/ H( N% T

% G* {7 E# Y: L, ~! z2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。 7 u0 Y4 B, q& \! {$ r8 {3 h, O

8 g$ @1 R! X9 Q, a  \. r3 i3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 3 J& p5 e+ |9 m6 |2 r! \5 ?$ N
& f' e& d, ]# r
備註:   這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。 7 N5 p( c' Z, c0 l8 W; [3 f& s- B% \/ o
& H' j. x! o- V* R; a- S' ?; S

3 `" V. e; X# Y1 P8 l
8 E% s  ]: u1 M愈吃愈多
2 _3 m' f: |# [& A! C/ r4 _8 W: N* r
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------) Z& b6 w7 F3 n4 G0 N$ s3 L

& v# v" c( x) h. S" B方法: 1. 團體圍坐成圈
/ Z; p8 O' p& Y: O  g/ Y! S
) J" ^8 w4 b- B/ r, }2 V2 k2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
( z3 B* U& s3 G3 D& `; [4 Q2 o
. L# S- j1 P. S2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。
$ h  l. g3 \6 a3 e$ V3 c
# c) ~  r6 D5 a( `" I: t9 o! f: e) u/ x3 k6 C$ ]  R: Y

) [7 G1 K- L3 K7 c/ ?四七有別
& y0 F1 Z: H$ f7 ?& w+ e& _; ?$ R6 `. ]$ e' W
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
* M+ v. _7 x: {) }* l
( {; i: P5 R& g人數:   20人至50人 ) V5 Y1 x/ [8 Z% S* r* s1 i

( K: H/ w1 P- h準備:   參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。 + x( C3 `" K9 Z6 ~2 v3 d
. T! o1 ]: g+ B2 x" T) V0 U
方法:   主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。 ' ?' W6 c  `$ q6 a0 M  `! Y
- b9 C  L3 K' ~& R2 Y
備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。 : Y) X! a; @/ w1 Y- C) g
3 X3 V, p9 J2 q$ W' ?% p
2. 凡報出不報的數目,以犯規論。
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# s9 _- c8 }" _# Q7 b' n& |3. 做錯動作,亦以犯規論。
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, z  a7 `* y! T$ F+ A, }" B+ w/ s" z0 z9 Q) P
口是心非$ q; A7 K4 ?5 E! U' v8 s1 Y/ T5 t- K
; i( m# B! X$ @$ a; ?" d
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------, o) }1 D0 Z' ^: f4 E

9 X0 f% j  q) S& h1 }6 D' r  E方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 5 I; u# u) M+ t( k. l

! v8 P1 e" n- M% V# A$ a2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。
8 z, L3 }4 C' F  F; m7 E2 }8 Q& k( c0 x, r9 d
備註:   本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。
' ]7 ?, k5 C; }& @$ E$ p! H* C6 {6 u1 O3 w9 _6 M& l/ Y1 k, d( [
. z3 i  {3 R& Q3 [) a  e5 ~
# [) ~' @0 T/ l+ l4 K
Laugh till you die.雞同鴨講* M/ x& _) \5 ?+ q  e3 l7 x1 f

& |; J0 N0 t9 C-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
! b3 w0 v9 S( L  V5 V. k5 n0 Q0 T  ]5 d- N
器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。- g8 j, S4 ]/ G+ ~6 d
# F; R3 X, L0 N8 R
玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。
) o# O6 e0 [8 D/ M4 w$ e4 o9 @
& E! F! N7 L& L& \) t& [每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。 ) a) s5 ]+ r5 G2 P+ i) ?' \. H
! e0 H9 c# i% N* N" A
每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。 / Y& q% }) u) X$ d
: o; \2 j* m  a1 n: M
隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。
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答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。 % k# Q4 L1 C, O5 x& W
; b% m* @1 Z8 Y! j$ n' Y
問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。
" m. x5 w+ w) a5 R. q' |. Z/ B/ W4 z
這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。 7 E( T; q, d. J4 g+ K5 _$ O: s4 \

  a6 |4 n$ ]) D# x1 x效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。 " z& o: v5 z# u) p2 V- L" K

( @+ g; \: `7 [建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。
# q+ \5 t2 D6 Q2 |- B  Z! V% I& j9 y( C2 g7 M
  j3 \5 X+ F' f( V1 Z& U, ]5 r/ m

0 C/ R! r  n- r% i2 [5 |1 Q& `) T以下網址還有很多集體遊戲供參考( k2 M6 d% ?1 J9 Y/ c  e9 w

# j2 j/ M5 |* f/ V2 Yhttp://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m
Originally posted by SCM at 2008-6-25 10:49 PM:5 f, t8 e# j$ {

9 ~4 V0 q* R0 K豬肉佬
% j( c4 \& @4 F4 s+ }* B正經d好wo
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+ Q5 l" [* V( W8 f) ]8 |大風吹、估領袖、爭凳仔、扯大纜、狐狸先生幾多點...
' L. `; A  |; T3 O5 Y) H) v/ E正經過唔正經喎...
Originally posted by infjlam at 2008-6-25 11:10 PM:. \5 k. X. L6 {, F  `
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5 F" x( l" Z  L
大風吹、估領袖、爭凳仔、扯大纜、狐狸先生幾多點...
- y1 v& D5 M% N正經過唔正經喎...
) h! Q" E3 n; k- N; h# f
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