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娛樂滿紛 26FUN » 吹水版 » [CHECSS仔的歷史研討站]-有趣歷史收集處[+左]
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由於三國演義的流佈,三國史深入民間,媼幼能知。正因為通俗,不免造成對正史的誤解或淺薄認知。「小說」是不是應負起傳授歷史的任務?這個問題見仁見智,現實上,卻確會因為虛構而干擾了正史。' R1 Q$ ^) p+ ?$ [( m# U" R

+ V! f" S2 \; y7 ?4 A  D5 ~小說對正史產生的干擾,就「人物形象」約略言之,見於幾端:. X1 {) c0 K+ @% @) e2 z3 t
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一、全盤接受小說家所構造的形象,而不接受正史另一面的形象。以三國為例,如周瑜、曹操的顛覆。
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9 S9 v1 f( {, O二、對小說家構造出來的形象反感,因此全盤推翻了主角的正面特質,故意處處以反面角度評論之。如本文將要討論的諸葛亮。 # K$ @/ f4 z9 Y' ]5 R
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天下沒有不可以推翻的偶象,孔明自然不例外。全盤否定孔明,或是保守地質疑「他是不是真的這麼偉大?」前者是情緒化的反對,自然不值一笑;後者卻應該進一步作為研究的動力,而不應將問題當答案。
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8 r7 U6 b2 `. m% a' {7 S筆者正是以「找麻煩」的立場去研究三國史的,在筆者所設下的疑問一一讓孔明的作為推翻之後,才認可了他千古一相的地位,也了解了前輩們對孔明的推崇。 * F9 U2 @0 y' y( }+ i* {
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問題在於:三國史易學難精。大家都可以輕易臧否這些大名鼎鼎的三國英豪,也真的說得出幾件大事,倒不是無的放矢,若是有人多記了幾項事件,便拿出來作發揮,往往會吸引認知不夠者風從。這種片面之詞、不負責任的論斷,正是做學問最大的阻礙。
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三國時代上承後漢整體制度的變化,下接魏晉南北朝的新局,要了解這時的人為何隱逸、為何重視輿論、為何能劃地為王,甚至各陣營的鬥爭,無不有濃厚的時代色彩。不全盤地理解這個時代,是不可能了解三國人物的教育環境和個性的。不能掌握這些,以別的時代的認知(或更糟糕的:以自己的觀念去認知)來評論三國人物,很容易失焦,摸不到重點。只能唬唬比自己更無知的人,卻會讓有識者感到好笑。* X: C# G8 z3 a" h& O1 y5 q
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網路上常見對孔明的批評及駁議
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網路上常見對於孔明的批評,大約不出以下十點,分別是: # t% @+ B$ _& \/ L* B- E% H/ c
  一、三分天下之策並非孔明創見。 + L# v' {4 S6 F' P4 D
  二、於領土拓展上並無輝煌的表現。 3 b; a) w* _3 G' F& G' J. p
  三、六出祁山於史無據。 ' ?7 u5 [& M2 c, g/ I3 L
  四、私心重,不能接納魏延。
+ e2 H2 }" ?9 D1 O  五、未能分層負責,太過勞心。 / m3 j+ H% b3 G' V( {
  六、沒有為蜀漢栽培出優秀的接班人。
3 J) D8 X' M$ ]  七、不知道他有哪些政策和措施。 ' Z3 X7 @( i# B- x- Q- c
  八、雖然是個人材,卻還不夠資格稱作千古一相。
1 ~: V5 ?0 N+ t2 x6 G) M0 X) l  九、獨攬大權。
- y4 M) q4 s& T/ z  十、沒有投奔曹操,眛於時勢。 2 W* o5 C% k' F: X! i: D2 h4 c5 D

# o7 k8 `: @1 `這十點之中有幾項在性質上是共通的,如第五與第九項,認為孔明凡事皆自決,不假他人。可以將之解讀為太過勞心勞力,也可解讀為獨攬大權。這是一件事產生的兩種看法,重點在於:孔明真的事必躬親嗎?孔明太過操勞是事實,但是簡化為事必躬親,卻也忽略了孔明在用人上的魄力與眼光。因此,執此論者便順理提出了第六。 . z  X( B- n3 m( Q3 Z

+ V* w) G6 W% p% q" U5 r6 X這十點裡也有的是一個問題的兩個層面,比如說第二與第四。孔明未拓展疆土,乍看之下是個事實,卻是根本上對孔明定位的失焦。若沒有認清孔明對於蜀國的貢獻,就不能了解為什麼孔明不用魏延之計。魏延問題,也是批評孔明時必會被拿出來作文章的。提出者的關鍵在於:偏離了孔明對蜀國貢獻的根本角度。至於何處偏離,下文將就這十點,分別略作駁議。
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6 I; k4 D3 Y, N8 j" A7 H5 a一、三分天下之策並非孔明創見。
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5 [- \7 g* P7 S( r9 s; |% d在三國時代,提出分地而治的觀念者,不只孔明一人。魯肅的榻上對,也是其中代表。但是,魯肅所提出的對策,與孔明所提出隆中對,在層次及訴求上都是完全不一樣的。正如當時公孫瓚也很天才地固守本城,堆積存糧財寶,打算閉關閉到天下底定為止,這也算是分天下的政策嗎? 3 X- a  |( B2 Q$ L1 O

/ f: t1 S: g8 n8 E4 ?8 u魯肅的三分之策,是先建議孫權與曹操極長江堅戰,戰敗才退守江東,劃地稱王。在這個藍圖裡,「二分」優先,「三分」為退守之策。 / D2 E6 S0 n2 t( {. z% A
孔明的三分之策,則是只有三分,沒有退路。 2 H4 c5 T7 M+ o# P+ ?8 s
而且當時劉備是貧無立錐之地,要執行孔明的三分之策,得有過人膽識。 0 J3 d. B3 W+ g5 [
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一種戰略思想的誕生,必與時代有密切的結合,不見得是一個人、在獨立的情境下,所能產生的。同樣的構想由不同的人提出,是很常見的事。「分天下」與「效忠漢室」是當時的兩種思潮,除了孔明與魯肅之外,提出三國之論者必定還有其人,但是一樣的「三分天下」理論,誰能執行它、誰能看出執行時的困難,這都是要考慮在內的。
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6 I$ ~2 q! _6 G" @4 a: d魯肅提出過「類似」三分天下之論(其實周瑜、程昱、賈詡都有這種分天下的認知,都沒有孔明完整,所以版權還是歸孔明。),但是並沒有執行;有賴孔明扶起一無所有的劉備,再推動魯肅。
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( Q- d) \( f( s: e魯肅提醒了孫權鼎立的共識,曹操的入侵才逼得兩家團結起來。但是孫劉的鼎立基礎不一樣,也因此孕釀了孫劉兩家的爭奪荊州之戰。 ! R1 m2 T. T' ^: k" e( M

0 H/ \0 X0 B% w賈詡、程昱在赤壁之戰前,便已警告曹操應該先鞏固荊州,再徐圖東進,便是一個由根本上斷絕劉備生路的做法。 ' X& w7 v6 S1 w/ p0 E

! ^( M; l# j! W6 |& n/ i- O& a因此雖有三分之論,實行起來還是危機重重。
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* X' J3 A+ G8 s% `3 U' `8 E  危機一:吳國的「竟長江所及」政策能與曹操分庭抗禮,劃分南北朝;
: R+ |8 s0 Y- t' u1 \  危機二:荊州被曹操佔奪導致劉備失去鼎足條件;
+ M2 S3 O7 t9 ]. I; j; A  危機三:賈詡和程昱之建言。 . _# l; K0 D9 {* E

% e7 l: m* |+ _是孔明排除萬難,重奪荊州;加上兩個危機沒有實現,才落實了三分。 2 h% J2 q0 V: v0 E2 Q' U0 m/ p
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孔明除了眼光清析之外,更有實行力。孔明的貢獻,與其說是「提出隆中對」,不如說是「實際地推行它」。說到孔明就會先提到隆中對,就是因為三分的歷史新局之中,他是引導歷史的「主要」(不是唯一)人謀因素。
; P3 ^5 `! I5 H2 a- W# R7 E2 T二、於領土拓展上並無輝煌的表現。 0 n/ q: d- P$ P2 X6 d1 U6 m8 Z

$ B* T6 {( w* Y魯肅的鼎立政策,奠基於「竟長江所極」以拒曹操,若發展不利,則退而求其次,鼎立江東。
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, v/ i3 g! F& n1 B- k% J而諸葛亮的鼎立政策,則是要先有鼎立,劉備才能生存。 . o0 s& Y5 R, ~/ I. O5 v
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這裡就要提到劉備的立足點是如何產生的。
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劉備沒有土地,如何鼎立?當時孫權表面上被孔明說得答應聯合抗曹,其實真正的用意,不是鼎立,而是多一支劉備軍,送他們去前線當炮灰的。 / V; S5 m' D. ~+ O8 O
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劉備有多少軍力可以當炮灰?劉備光棍一條帶了老弱逃亡,又被曹操追著打,好不容易逃到江陵與關羽會合時,關羽「乘船數百艘使會江陵」,加上趙雲帶著後主、甘夫人安全上壘,自然不是單騎逃出,而是帶兵一起逃出來的。所以孔明對孫權說我們還有萬人精甲,倒不是唬爛他,而是全部加一加還有差不多萬人的兵員;然後一萬多人是友軍劉琦的,加起來兩萬多人。
5 F! h8 U- ^3 a/ j' m+ `8 S孔明是以這些軍力,說服孫權接受他們加盟的。 - M3 [1 v$ ~. J9 I) [6 o; l

4 g" T! ?0 k1 T  I( _周瑜則調出了大約三萬多人,一起赴戰。 ! ^- \7 u) p" p, d: Y6 b2 F2 J

4 Q0 b( @+ }& X曹操大約只有十五六萬之眾,官渡之戰時他只有十萬,等到了魏建國之後也才不過二十萬,可以肯定:曹操致書孫權的信上說「今致水軍八十萬眾,方與將軍會獵於吳」,根本是扯蛋。曹操這十五六萬眾之中,有重兵分駐在江陵、襄陽等地,也削弱了赤壁之戰實際上場人數。
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孫、劉的合力抗曹,是一場苦戰,但是也不是絕對性的弱勢。 $ }7 N, @( X0 A% T6 S$ [
火燒起來之後,曹操大敗。然後劉備跟周瑜說:
; ^! h3 I8 B2 U: p「我要去打守在江陵的曹仁,他那兒糧多,久了會出事的。小周啊,兩千兵借我使使。」 / m& [: R7 p% s% ]% _* W8 v8 ]
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善良的美周郎當然二話不說借了他兩千兵,想不到劉備拐了兩千個兵之後,直自夷陵渡江南,沒多久就把荊南四郡給幹掉了。 * V6 \3 ~# J& d2 Q

' w; Q' C# c$ w- S! f0 l從此之後,劉備才有了土地,不必再流浪。孫權發現這群炮灰「惦惦吃三碗公」,竟然把赤壁戰的戰果給獨吞了,當時孫權有多麼抓狂,是不難體會的。
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曹操敗北之後,孫權不情不願地「借」了荊州給劉備,周瑜還乾脆分給他一些紅利:枝江、艮山兩個縣(其實包含了六個縣)。便是著眼於「兩害相權取其輕」,若不給劉備荊州四郡,劉備仍無立錐之地;而將演變成孫、劉為了荊州而火拼的局面,讓曹操漁翁得利。
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換言之:孔明以靈活的手法(這是好聽的講法,根本是奸詐的手法!)建立了蜀國第一片土地,才有以後的三分之局。 8 e. O9 y. |! r) C' _/ p
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蜀國的疆域,本來就全是孔明的規劃才打下來的,何來「蜀國建立後,諸葛亮還有沒有再拓展過疆域」之惑?
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三、六出祁山於史無據。% ~% Y4 I; h' |
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先說孔明為何要六出祁山。
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後世咸認為孔明出師,乃以攻為守。實因最具統一之相的還是魏。魏國認清無法攻取吳國之後,目標只有蜀。蜀國不出兵而坐待被滅,吳不會出手相助,反而可能趁機分一杯羹。反之,若蜀出兵,並向吳求援,實爭取主動,將吳拖下水,以獲得更大的空間。
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) L: O* c8 {- Z! h. w  D" y這更大的空間,並不是轉弱為強,而是只是讓蜀活得更久一點而已。在政治上沒有「絕對的成功藍圖」,只有「較可行的藍圖」,以及「讓國家活更久一點的藍圖」。北伐不能保證蜀國勝利,但可以保證蜀國平安更久一點。孔明的方針向來都是很平穩而且可行的。 - j" R6 A2 X7 Z. Q* t$ x
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最後要說六出祁山是哪六次。
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4 ^7 s( z9 J6 D; ~; K2 H這六次裡,四次在隴山以西的甘肅省,兩次在關中。 1 E/ x# A, O! C% H! @
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地圖形勢是這樣的:漢中在關中的正南方,中間橫著秦嶺。從漢中北出秦嶺,兵下秦川可以奪取關中(劉邦的起家路線)。從關中西出經武興,向西北迂迴祁山,可以斷隴右。從漢中東出,則可以直向宛、洛,或循漢水南下攻襄陽,或迂迴武關取長安。
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1 p! z8 r. E3 a* ]2 N" f/ `  W" y7 S228年春,攻佔祁山,但以街亭之戰的失敗告終。 , h. S- Z. _+ ~6 A: m+ X
228年底,圍陳倉之戰,這次是倉促出兵。是因為陸遜攻魏,關中空虛,諸葛亮掌握時機出兵,但是魏將郝昭堅守,孔明只好退兵。──p.s:孔明只帶了幾千個兵就去打魏的幾萬兵,居然能全身而退,強吧? 6 H- h  a7 A6 G
229年,武都、陰平之戰,終於贏了一次。這兩郡的戰略位置正好屏蔽漢中、益州,對蜀很有利,而且魏鞭長莫及,孔明奪這兩郡的目的是發揮戰略作用。 , a$ l2 L8 c9 {6 N/ V) v
230年四月,魏國有點抓狂了,終於發現孔明簡直不是人(殆天綬也!),小小的蜀國不可輕視,於是發動攻勢,司馬懿親自出動。首陽山之戰蜀國又贏了,不過是因為霖雨不止,魏兵先受不了。 7 K5 \  \6 D+ g& Y* @# X4 ~4 |. W
234年,吳蜀聯兵伐魏與武功對峙,雙方決定耗下去了,天地皆悲的五丈原之恨,也將上演。 * h' `  ?5 e; \. h' F
諸葛亮只有十萬之眾,而司馬懿有三十萬,司馬懿以三倍軍力,吞不下孔明十萬之眾,我覺得孔明真是太強了!不要說司馬懿怕他,我想很多敗給孔明的人都會認為「老天太不公平了,哪有人強到這種程度的」! 8 ?$ T; w* k' y0 r" [& S

( H1 V: k" t/ l( ~5 w: w千古一相,就是千古只有一個嘛,誰叫司馬懿、曹操、周瑜生在那時代? / I7 k7 w8 V' L/ {- M

( k$ G; o8 y1 P+ L四、私心重,不能接納魏延。
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. ]) n! K) R7 |/ s諸葛孔明對魏延向來是重用的,但是重用不表示什麼都交給他。孔明在初出草廬之時,劉備也重用他,但並沒有一下子把大權交給他,而是等孔明入柴桑,在危難之際說服了吳蜀連盟,劉備才真正對他委以大權。
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孔明對於人才也是這樣的對待,先小試之,再決定他能擔多少事。孔明最賞識的姜維,在初投蜀漢時,也沒有被委以大權,這難道可以統稱為排擠妒賢嗎?
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版主補注 : 個人認為魏延自視過高,才會認為自己生不逢時.
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+ A+ ]. X5 Q; ^! u五、未能分層負責,太過勞心。
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劉備做到了,他找到了孔明。
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) `1 F4 {# g+ U& ^, X孔明也做到了,他找到了劉巴管財政,趙雲、姜維等人帶兵、法正管體制,楊儀管後勤。孔明就是分層負責。他的死當然跟操過頭有關,但是只認定「孔明事必躬親」,也太過於簡單化了當時的局面。
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1 T/ `9 y( w, Y4 H  w版主補注 : 孔明事必躬親確有其事,聰明的孔明怎會不知授權的道理?說不定正因為他太聰明,不滿意他人的行政績效,寧可大小業務一手攬下,而劉禪未能施予援手,將大小政事都丟給孔明,恐怕也是原因之一,孔明死時劉禪年紀不過30左右,而翻閱後主傳,這之前記載的也多是孔明之事,劉禪本人似乎少有參與政事.
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六、沒有為蜀漢栽培出優秀的接班人。
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2 F  e5 T1 H2 k! ^. C很多人都以為孔明沒有培養接班人,因此他一死,蜀國就完了。 ) K7 q1 `0 A6 G9 S7 d% i& o7 W9 S

/ ~( W. U: i' L0 Q事實上孔明培養出來的人非常多,姜維、董允、費禕、蔣琬等等,都是英才,他們各有一能,而且孔明還能壓制他們本性上的缺點,發揮他們性格上的優點。 + p1 D3 N$ [' `

+ z  Z9 P' j% \* H" x孔明會用人的具體證據是:不要忘了,蜀國是在孔明死後「三十年」才亡的。況且這是亂世。 & B9 B! ^5 y. Q9 V$ [

" T& X  i+ u, P+ E  u6 V) t這三十年中,司馬懿父子正在旺,吳國也和魏國擬定了瓜分蜀國的計策,而劉禪正在和黃皓用力地敗家,硬是敗了三十年才敗完,你說孔明的佈局不還強嗎? ) g" ^0 I+ W. d0 ?- O! [

: G- A7 i; S2 r9 @& s! P孔明治國二十七年,他死後,所安排的佈局能再維持超過他治國時間的一倍,維持到這種地步,還不夠犀利?要說他沒有訓練人才,未免是求全之毀。
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要說「沒有訓練出和他一樣的人才」,那就真的莫法度了,像孔明這種智慧高到可以把劉備由「無立錐之地」拉拔到建立蜀國,而且對手還是超強的曹操,這種人才不是訓練得出來的,多少要靠天才,而且「天才」的成份佔了百分之九十以上,後天讀書求學的努力佔了十分而已。(看孔明讀書時不求甚解的那副屌樣,就知道他不是死讀書的) 2 ^& K  E' Z- m$ z( r
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自古以來所有的主子對這種治國天才都哈得要死,不是孔明不訓練,是訓練不出來!他如果訓練得出來,那他就真的是神了! 6 y% a% o* F3 d# F+ h+ J

0 X- _: `2 C) T3 b! J6 Q/ x9 l. D七、不知道他有哪些政策和措施。
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陳壽評語孔明的一生成就是「撫百姓、示儀軌、約官職、從權制、開誠心」,是一個總結性的評語,當然只能說其大要,如果看完了三國誌,自然就知道陳壽在講什麼東西。
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不過看陳壽寫三國誌寫得那麼簡略,就可以知道他是話不多的人,也才會氣得裴松之非寫個注不可,不然真的會讓人以為「不著邊際」。(陳壽老爺,您以為大家都跟您一樣爛熟三國史?您不講清楚,很多人看不懂的!)
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孔明的「撫百姓、示儀軌、約官職、從權制、開誠心」,事事有由,只是他沒有替這些經濟制度取個名稱,(如青苗法、均輸什麼的)孔明「治實不治名」,他只有推行,而不取名稱。
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孔明為蜀國規劃的具體的事件有:   o3 L4 d5 H8 q, F; ]6 m
  制度上:登記荊州戶籍、建「蜀科」(這是臨時條款性質的東東)。
/ Q9 O0 a$ o  J  經濟上:收伏了南夷以後,徵收南中出產的金、銀、丹漆、耕牛、戰馬。在他的治理下,蜀國出現了「田疇僻、倉廩實、器械利、蓄積饒」的局面。並且宣導織錦事業,外銷吳魏,連塞北都有蜀錦。(聽說質料不怎麼好,管它的,能賺外匯就好了啦!)重用劉巴的金融政策,幾個月之間就馬上府庫充實。(見三國志卷三十九「董劉馬陳董呂傳第九」的裴注「零陵先賢傳」)。 ' N, F. L  i8 r- M
  軍事上:除了他發明的武器之外,孔明也製作保券為劉備作保,向晁(兆部改成黽部,又是一個打不出來的字)氏大族借龐大軍資。
  ^: [- v* s7 W9 _  孔明東撿西拼,才湊到十萬軍人。這看起來是小數目,可是當時天下十幾個州,蜀國只有一個益州(魏有──司隸、予、冀、袞、徐、青、荊、楊、雍、涼、并、幽;吳有──楊、荊、交、廣),還拼得出這麼多軍人,而且這些軍人連年操,居然沒有人喊要孔明下臺,國內井然,做到這種程度,還說「將略非其所長」,這樣還不夠長,司馬懿父子真得再撞死一遍了。
9 f# ]. H& X) w  戶口上:章武元年的二十萬戶,人口九十萬人;到了蜀國滅亡的那一年增加到二十八萬戶,人口也增至九十四萬人。連年打仗還有辦法養人,你說孔明強不強? / t$ I% F& [4 H) ?0 a: K
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因此,所謂「撫百姓、示儀軌、約官職、從權制、開誠心」,就是指他安定了不安的民心(撫百姓)、公佈應遵守的法律(示儀軌)、制定明確的官員權責(約官職)、能靈活運用制度(從權制),令天下相信國家對百姓的照顧能力(開誠心)。
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2 m4 x5 y% b. W# F+ R- \, ~! K這樣整齊的治理之下,產生的具體影響就是田地被開墾了(田疇僻)、有足夠供給全國的糧食(倉廩實)、有完善的冶鑄制度,不管是民間耕具或是軍方武器的供應維修都沒問題(器械利)、除了吃飽穿暖之外,還能有積蓄(蓄積饒)。 # w8 c5 t2 F: y. q8 L# L
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這樣還不夠具體嗎? ) {. I& b! z% m& y) a; ]
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自古以來,能劃擘宏規的臣子很多,能讓主子垂拱而治的臣子也有,但他們的主子不是正統繼承人,就是當時的軍事強人,他們先天已立足有利的處境。相較之下,孔明身處亂世的弱局,還能在風雨飄搖中維持理想,並且讓這個理想存在了近六十年,這五六十年之間,他都是無中生有,智破難關,其中血淚辛酸,格外動人,也使得研究三國的人,越研究得深入,越會被孔明感動。
3 C! U; z' O1 {! K4 o八、雖然是個人材,卻還不夠資格稱作千古一相。
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- t% H& }. X5 O2 j諸葛亮之所以卓立於袞袞諸公,便是在於他除了絕佳的頭腦之外,更有不凡的人格修養。
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/ O# `& v9 D& p諸葛孔明的貢獻,大體上可分為五點:
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) J. @) V& I' f3 a' g" D( v7 g/ j$ A和吳:223年劉備死後,孔明第一件事就是令鄧芝使吳,勸孫權絕魏。229年,孫權稱帝,也是孔明力排眾議,派陳震向吳國道賀,並訂立了吳蜀中分天下的條約。致力兩國和平上,孔明的努力未曾中斷,孔明北伐之時,不但沒有東顧之憂,還取得了吳國北邊的呼應。   ! p- u/ e% d. d- i
和夷:最有名的就是七擒孟獲,安定後方。孔明對南蠻的統治,非常艱苦,並不是眾人所想像的:七擒孟獲之後便天下太平了。但是在孔明派人管理之下,不致於對蜀漢造成毀滅性的傷害,這已萬分不易了。 1 t8 ^$ c) }0 x- ?  R2 z% U$ s
明法:劉備得到益州之後,駐兵漢中,孔明坐鎮成都。治國之責全部在孔明身上。孔明選用賢吏、以嚴法治國,孔明的「用重典」,乃是針對漢末政治腐敗,豪強亂法橫暴的局面而實行的,以整頓吏治,壓制豪門,革新政治。他的成果是「科教嚴明,賞罰必信」,「吏不容奸,人懷自厲」,「刑政雖峻而無怨者」,這就是具體的反映。 7 o. |7 F' r3 ~7 e$ E0 s$ H
治軍:諸葛亮的作戰能力和戰略能力並不相並,但是也已堪稱優秀。   $ \  d+ j7 K; U3 B/ i1 O. l3 R/ R8 m
具體的事實則為:
" r1 V$ }4 t3 q8 ?a、蜀軍的作戰是以弱抗強,蜀國的人力就是那麼多而已,孔明驅使少量之眾,在秦嶺來去自如,兵力多的司馬懿一方反而是採取守勢,足見孔明用兵的靈活與智慧。
  [' T7 M" O5 t2 X& Sb、孔明所創造的連弩元戎、木牛流馬,以及製造峰利的鋼刀,都在實質上加強了蜀軍的戰力。
5 W, Q6 d7 Q( W- M/ w正身:雖然這似乎對政治上「沒什麼用」,但是有了人格上的要求,正是孔明卓立於袞袞諸公的主要因素。在日本的教科書裡,孔明並不是被列在歷史課裡的人物,而是「正身」課程的主角,這一點可謂日人研究三國確實有心得的表現。 . s5 b  R# O+ G5 P& i( b' o
孔明的人格比他的治蹟更值得嚮往與悠思,且不論他的虛心納諫,這點或許會有爭議,(其實並不是完全不保留地全盤接受別人的意見才有資格稱作「虛心納諫」,更高段的是能看透什麼諫應接受,什麼諫不能接受。)至少有一點是確定的:孔明不蓄財。
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8 _) ^( }' K+ c: v0 M一直到死,孔明都保持著「不使內有餘帛,外有贏財」的清白,而更難得的是:他的風化影響了朝廷,使得蜀國吏治的操守均高人一等。 + m& W* |  c( |/ o1 H* V
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一個丞相能以身作則,風化全國,這是從來沒有過的局面。中國官居然不污,光是這一點就已經讓其它諸公無法望其項背了。 8 ~' ~) l- Y# G$ F( s1 T
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至於「管蕭之亞匹」,這句評語向來被視為抬舉了管仲和蕭何。管仲的主子是天下霸主齊桓公,國勢當時本已是最強,而齊國之富冠於春秋,再說他也沒能讓齊桓公一統春秋。而蕭何最厲害的是在劉邦出兵時管後勤,能做到補給從不中斷,是劉邦最後取得大勝的原因。這一點,孔明任用的楊儀就可以做到,蜀書楊儀傳中說:「亮數出軍,儀常規劃分部,籌度糧穀,不稽思慮,斯須便了。軍戎節度,取辦於儀。」 0 f* |. l: a* Q0 r: g- F
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楊儀是個討人厭的人,換作在別人手底下,幹不到三天絕對被砍,更不要說發揮才能。但是孔明能看出他的天份,加以運用,這是卓越的知人之明。蕭何的能力,孔明沒有,可是他能重用有這種能力的人為他做事,不是所謂的「將將之才」嗎? # H+ C$ Q1 _3 p3 x& f4 m0 R5 R
在孔明死後一百多年,桓溫征成漢時,見到孔明時代的小吏,年已百餘歲,桓溫問道:「諸葛丞相今與誰比?」言下之意,是自己似乎可以跟孔明比美。這位已是人瑞的小吏答道:「葛公在時,亦不覺異;自葛公歿後,不見其比。」
' P9 f% e9 H; e+ d  Y) C7 u5 d──諸葛丞相活著時,不覺得他有什麼跟別人不一樣的地方;等到諸葛丞相死後,到現在沒看過誰比得上他。 3 @- e. y% Q2 V* _9 h

- L6 B, g0 r# n! c0 G$ o8 K8 ~這句平實的話,在下認為是對諸葛亮最佳的闡釋。   U+ m! W: S  D3 \/ |

$ v# ?5 ]1 n  o8 }- o, f$ S由這句話中,可以看出諸葛亮的為人平實,不會說驚天動地的話,也不會做聳人聽聞的事,但是卻事事合理,等到他死了之後,曾在他治下的人民才發現別人的治理這裡不對,那裡不對,原來諸葛亮是那麼地會治國。所謂的「帝力於我何有哉」,豈不正是諸葛亮的風化所及嗎?
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這些綜合總分,在史上是沒有人可以超越的,因此稱之為千古一相,並不為過。
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九、獨攬大權。0 j( O3 d5 e# X: K& y
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這與太過勞心之條一樣,不另作說明。
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十、沒有投奔曹操,眛於時勢。1 v. F. L9 \, @/ D

( p6 [7 r$ h% L7 F2 \3 ]這是一種勢利的「西瓜偎大邊」思想,曹操有其理想及英明,這是不必否認的。但是曹操作風上確實也有著難以控制的惡性,令人不能放心。 2 A0 v& p- F; Z% W: u' W" U

6 z% S7 M# t9 [" Q" b- e曹操愛人才是出名的,但是他殺人才也是最用力的;此外,曹操不能用智謀比他高的人,郭嘉、荀彧雖是一時智士,但他們能被重用,主要是因為他們的計劃與曹操本來的想法就相合;當荀彧對曹操的加封出現反對態度時,就算曾經是相得的主從,曹操也毫不留情地疏遠荀彧,甚至暗示他自盡。而後來投於曹操的賈詡,以及被迫出仕的司馬懿都看準了曹操性格上的「不能用人」,因此兩人在曹操面前幾乎是不提意見,司馬懿屈己以為文學掾,賈詡則發言前必先揣摩曹操的心意。
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* t: {1 ^) e% |  j& c以司馬懿、賈詡之例,我們很難想像諸葛亮能在曹操陣營中有任何發揮。
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再說,獻帝初平四年,(西元193年),因為徐州牧陶謙的部將殺了曹操之父,曹操兩度大屠徐州。當時諸葛亮年方十二,住在徐州,他親眼見到曹操軍的暴行,印象深刻,對曹操是絕對不可能有好感的。終其一生,孔明對曹操沒有一句正面評價,更可以認定他對曹操的深惡痛絕。
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* ?' W% ~5 H, V3 E& @: s此外,政客只找對自己有利的處境,而不顧政治理想的實現,如賈詡。
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而政治家則否。政治家以理想的實現為從政的主要目的,個人榮辱與得失在其次。# K8 k0 o2 h% w* T: E) e1 I0 J

9 ], k4 ^8 y5 q曹操陣營中也有政治家,如荀彧,其理想在於敉平漢朝諸亂,以擁護漢室正統,重整社會制序。但這與曹操的目的相違,曹操自然也希望能敉平亂象而奠立國基,不過他並不希望重振漢室,而希望自己成為開國之君,或至少是全國最有權力的人。以荀彧的地位,茍和取容、悅媚曹操,並非難事。但是荀彧選擇表明立場而死。這就是政治家的基本良心。
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/ `% f& l+ V) R& a, o) ~# n* Z# K孔明對曹操本已痛惡,在執行淑世理念之時,他的選擇也會格外慎重,劉備的作風是較接近孔明理想的,因此孔明寧取弱劉,而不附強曹,這是其政治家風範的展現。
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結語
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這篇隨筆在匆促之中寫就,還有很多觀點的連貫上並不流暢,但是大體上是我對孔明的一些認識,有的還很值得再細細討論。
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* r3 a/ h$ `6 \: K) _( ?( }3 ]比如說孔明為何信任馬謖?南征的影響,以及孔明在訓練接班人的努力等等。這些也都是一般讀三國的人比較容易產生誤會的幾個問題。5 T5 D1 E* O1 ~0 {' O

4 J6 }9 _+ B, e2 E孔明並非沒有缺點,但是這些網路上常見的批評,恰好不是他的缺點,只是提出者研讀不精所產生的一些誤會,有必要加以說明罷了。
傳說中的三皇五帝! \" w8 s% p6 n5 G
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三皇五帝傳說是中國夏代以前的帝王,在戰國至漢代文獻中有很多說法。三皇:一說指燧人、伏羲、神農;一說為伏羲、女媧、神農。五帝:一說指黃帝、顓頊、 帝嚳、堯、舜;一說為太昊、炎帝、黃帝、少昊、顓頊。常見的說法是:三皇指燧人、伏羲、神農,五帝為黃帝、顓頊、帝嚳、堯、舜。
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傳說中的三皇五帝+ c1 ?* b5 u7 ?; X

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三皇...
" j2 F& B5 \- n0 F- Y! Ri watch the book and the book say 神農 = 炎帝
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誰是三皇五帝?
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) s3 N$ J& j5 O: L" |4 D: L(http://www.epochtimes.com)
1 \5 ^( k9 P# R1 r% b! {2 l$ B誰是三皇?誰是五帝?古來並無定說。後漢,應邵之風俗通皇霸篇,列舉諸書之三皇說,如下:
4 d9 C% e( G% ~  |) J! u  尚書大傳:遂人﹙遂皇﹚、伏羲﹙戲皇﹚、神農﹙農皇﹚。
9 b: S3 h6 O2 H9 [  春秋運斗樞:伏羲、女媧、神農。) `2 q- H9 a0 s2 f
  春秋元命苞:同上。/ }! T( R; l4 V2 B4 K  x
  禮記諡記:伏羲、祝融、神農。. R( G+ `- q4 n, O. K% F
  禮含文嘉:虙戲、遂人、神農。# x( \1 P" k1 c- Z7 @! D
  含文嘉的說法說與尚書大傳的說法相同,應邵也贊同此說。  }4 T! p& i$ Z6 F4 t
  班固等之白虎通云:『三皇者何?伏羲、神農、遂人也。或曰:伏羲、神農、祝 融,三皇也』。唐司馬貞補撰之史記三皇本紀,採用庖羲、女媧、神農之說。偽古文尚書,孔安國序中云:『伏羲、神農、黃帝之書,謂之三墳』。其意以此三者謂之三皇。
* y3 ]5 r/ _" q/ {5 e9 Q由此可見,古來三皇之說並無定說。  J& L3 f$ u/ n6 f3 j

, P4 R8 e) D# ^0 W  K  五帝之說,亦不一定。易之繫辭傳中,並未用五帝之名,僅列包犧、神農、黃帝、堯、舜。國語亦然,列舉黃帝、顓頊、帝嚳、堯、舜五人,而未用五帝之名。 史記五帝本紀,則以黃帝、顓頊、帝嚳、帝堯、帝舜為五帝。
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太昊大帝  {. ?: y, j$ {( I* s9 t1 w  _
伏羲氏
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  b) t, V4 U+ w. v(http://www.epochtimes.com)
4 O. I* B4 p4 B7 _! }" ?相傳在七千年左右,帝太昊伏羲生於成紀(甘肅天水)常年活動在中原地區,以木德王建都于宛丘(河南淮陽)。- g+ u& f1 k( Y+ y" I! h

( }* M' h; l" [) e4 i" D伏羲智勇雙全、力大無比在中原地區征服了許多部落,他集中了當時人們喜愛的幾種動物特徵創造了馬的頭、蛇的身、雞的爪待許多動物的綜合體,自稱“龍師”並將龍作爲華夏族的族徽——圖騰,爲此中華民族始稱龍的傳人。& l3 C  q" e8 r) L0 ^
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伏羲的另一功績在於,他正姓氏,自姓爲風,;制嫁娶,男婚女嫁;做網罟,教民漁獵;畫八卦,代替結繩;造琴瑟,功成作樂;定官職,分理海內……從此,我們的先人從荒蠻轉入了早期文明。
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by 151515 :  @3 |0 q7 {1 A; N  t& H) L; p' T
古代是如何行軍打仗的 " `  a9 c( W- w% [& I
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  我們知道,由於自然條件的制約,一般的國家有餘糧調出區和非餘糧調出區之分,餘糧調出區的糧食產量是比較大的,能夠供給額外人口,因此軍隊行軍一般是在餘糧調出區之內。當然,因作戰需要而不得不在非餘糧調出區行軍的情況是非常多的。但大體上是把在餘糧調出區行軍視為正常。在這樣的地區內行軍比較省力,如果是在本國領域內或友好國家行軍,則依靠後勤隊提供糧食和依靠派員徵發、購買當地百姓的糧食。如果軍隊紀律不好,徵發往往成為掠奪,掠奪本國居民一向被認為是令人不齒的行為。但紀律不好的軍隊經常這樣做。比如明末官軍,被稱為:“強盜好比梳子,士兵好比篩子,軍官好比剃刀”。這樣的軍隊想打勝仗,除非天神幫忙。紀律良好的軍隊不會掠奪本國人民。有一個小故事是:一個軍團的羅馬軍隊在一個蘋果園中駐紮,當他們離開的時候,連一個蘋果都沒有減少。如果因故不在餘糧調出區行軍,那麼有好幾種辦法:一是掠奪。人民遭到掠奪,固然悲慘,但軍隊的安全永遠是第一位的;二是派兵打獵和採集食物;三是依靠隨行給養和牲畜。如阿拉伯軍進攻東羅馬的敘利亞的時候就是這樣;四就是依靠補給隊了。當到了敵國境內的時候,軍隊的補給就會遭到極大挑戰。因為不僅補給距離變長了,而且還要面臨敵人的堅壁清野和騷擾。在各個地區,收割糧食的時候不同,在熱帶是一年三熟,暖溫帶是一年兩熟,溫帶是一年一熟,除了收割季節外,其餘時候必須從敵國人民那裏獲得糧食。在古代,掠奪敵國居民是天經地義的。這種掠奪往往非常殘酷。焚燒、掠奪、強姦是家常便飯。凱撒進攻別都裏及斯人的時候,因為沒有焚燒村落而使後者猝不及防。可見當時羅馬軍隊是把焚燒村落視為慣例的。其實沒人任何頭腦正常的將官會限制軍隊在敵國境內的掠奪。只有在內戰中,掠奪才有可能得到限制。比如完顏亮進攻南宋的時候,嚴格約束紀律,士兵失火燒燬民房,都被斬首。於是金軍與百姓“親如一家人”。其實即使在現代,國際法也認為帝國的人民和財產具有“敵性”,允許限制其自由和進行徵發。當然,無節制的掠奪是被禁止的了。在掠奪時,一般大部隊是不出動的。只出動散兵進行。除了掠奪之外,最重要的還是從自己國家獲得補給。但在敵國境內,補給隊容易遭到襲擊,因此補給隊本身也需要護衛。中國進攻匈人的前119年漠北決戰中,主力騎兵10萬,而保護後勤隊的步兵卻有數十萬。這些步兵當然也要消耗糧食,因此運到目的地的糧食有限,當時就有一種說法,對匈人作戰:運輸三十石糧食才能到達一鐘。由此可見如果對擁有大量騎兵的敵人作戰,後勤壓力是多麼大。 7 F) Y6 }2 ^% g/ j

$ M2 a0 Q8 R9 w+ B0 l6 G1 y  在敵國境內行軍,遭到襲擊的危險比較大,所以行軍的時候要有所防範。在國內行軍時只需要成一字長蛇陣沿重要道路行軍即可,如果軍隊數量太多,沿幾條道路前進就是了,但在敵國內,要避免敵軍的突襲,所以一般避免在狹隘的地形,如山谷、沼澤行軍,因為一旦遭到敵人襲擊,很難展開。行軍時,一般把軍隊放在前面,指揮中樞及其衛隊放在中間,後勤隊和其他非戰鬥人員放在後面。行軍隊伍兩翼是機動性好的輕裝部隊和騎兵,以便照應前後。軍隊按建制分成若干部分,當遭到襲擊時,先頭部隊在原地堅守,第二部分向左前方展開,第三部分向右前方展開,以後部分單數向左前方更遠處,雙數向右前方更遠處展開。迅速從行軍狀態轉變為戰鬥狀態。如果非要從狹隘地區行軍不可,為了安全,一般要先佔領前方高地。如在水網地帶,一般要多路並進,每路都保持在臨近的另一路能夠看得到的距離內。只有經過嚴格訓練的軍隊,才能夠迅速而有序的從行軍狀態變換到戰鬥狀態,或者進行相反變換。 + r; w8 D' g. y  o* L

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  古代軍隊的行軍速度,依敵方的抵抗和我方的戰略需要而有所不同。羅馬重步兵的標準是負荷23公斤(有說15公斤,這似乎太“輕鬆”了;有說50公斤,這又太重了)在5小時內行軍31到39公里。劉徹時代之前,中國人在談到中匈邊界的時候,說邊界距長安僅三百里,輕騎一日一夜可至。西方的例子是漢尼拔在扎馬之戰失敗後,據說兩人兩馬在一天一夜間跑了200多公里。為了出奇制勝,輕騎兵長途快速行軍是有可能的。但不能持久。這是要注意的。因為輕騎兵如果快速機動,必然要拋下後勤隊、重裝部隊和一切不能快速機動的人和物,而且,馬匹本身將十分疲勞(儘管騎兵一般有備用馬,但為了節省馬力,備用馬一般是不隨快速部隊前進的,否則所有的馬匹都無法休息)。這樣,輕騎兵自己的戰鬥力和持久能力必然大大下降。基本上只能出奇制勝。一旦制不了勝,就只有失敗一途了。不過快速機動確實能夠為統帥帶來巨大的機會。歷史上,用輕騎兵快速進擊獲得大勝的例子很多,最有名的就是蒙古軍隊的勝利。總的來說,古代軍隊的進軍速度,取決於牛車或馬車的速度。也就是一天至多40公里。如果是輕騎兵的快速突進,那麼在三天之內前進240公里是可能的。 . D: k, F" P2 I$ J( G+ n

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  接下來談談軍隊需要的補給品。古代軍隊所需要的補給品有糧食、柴禾、衣物、備用武器、備用武器部件、一次性射擊武器、帳篷、挖掘和建築工具、備用樂器,等等。軍隊攜帶糧食根據不同的戰術需求,其備量不一。有的為了輕裝前進,僅備三日糧;有的又帶上夠吃三個月的糧食。有的情況下,軍隊帶著大批牲畜作為肉食來源。如凱爾特人和日耳曼人都曾如此作。前面提到的進攻敘利亞的阿拉伯軍在沙漠中曾吃駱駝肉(不知滋味如何)。特別要提到的是:戰馬需要飼料。雖然在補給不暢的情況下,馬匹也可以只吃青草,但這會導致氣力的衰減——自然,粗放飼養的馬匹,習慣了吃青草,但這樣的馬匹體力是不及那些精心培育的馬匹的。而到了冬天則非準備乾草不可。一般來說,軍隊只攜帶最基本的衣服和衣料,以供衣物磨損了的士兵更換,以及及時修復損壞了的旗子。加上沒有洗澡的條件,所以古代軍隊幾乎都是臭不可聞的,全身爬滿了跳蚤。備用武器也只有少量,而武器部件則供那些較易損壞的武器使用,如弓弩的弦等。至於一次性消耗的射擊武器,則是箭,古代歐洲還有標槍、石塊等。一般一名射擊兵攜帶箭數從30枝到50枝不等。挖掘和建築工具,因國別而異,羅馬軍隊的工事世界聞名,自然它的建築工具是非常完善的。而較落後的軍隊一般沒有什麼建築工具,如凱爾特和日耳曼軍隊。
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  軍隊所需非戰鬥人員則因國別而異。斯巴達軍一人需要七名軍奴,但其他希臘軍隊一般一名重步兵僅有一名軍奴、羅馬軍隊也有大量軍奴、東羅馬軍隊有軍醫、中國軍隊基本上沒有非戰鬥人員,一些雜務也由士兵完成、中世紀的歐洲騎士有背負其盔甲的奴僕。。。總之,各國的情況很不一樣。另外,隨軍商販、軍妓、高層人物的隨員等情況也不一樣,不過這跟戰術沒有多大關係,故而從略。有的軍隊,如希波戰爭時的波斯軍隊,帶著龐大的屬員隊伍,這樣的軍隊戰鬥裏一般是不強的。 / F* V! j; I* n4 y

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  軍隊的工事和營盤是防止敵人襲擊的保障和軍隊失敗時依託的屏障。一個修建良好的工事體系,是難以攻破的,敵人的一切詭計在它面前也難以得逞。這裡可以以凱撒在包圍阿來西亞市修建的工事為例,寬近7米的第一道壕溝,5米寬的第二道和第三道壕溝,第三道壕溝中灌滿了水。後面是4米高的護堤,上面再加上胸墻和雉堞,胸墻和護堤銜接的地方,向外斜列著削尖的木樁。護堤上每隔27米修建一座木塔。並佈置弩炮。護堤和第一道壕溝之間相距130米。為了增加敵人穿越的難度,在這130米內很快又增加了如下防禦設施:採伐了許多樹榦和堅韌的樹枝,把樹枝頂端的皮剝去以後再削尖,在挖掘了一道1.7米深的連亙不斷的壕溝之後,把這些木樁直立著排在溝內,把它們的底部釘牢(可能用了鐵釘,也可能是埋在土裏夯實),使敵人無法拔掉,只有樹榦的尖端伸出在地面上。它們一共有五行,一層一層地連在一起,互相銜接,又互相穿插,任何人衝進它們,必然會使自己被這些極尖銳的木樁戳穿。在這前面,又挖有象梅花形似的斜對角的坑,深一米,逐漸向坑底收縮傾斜。裏面安放著人腿粗細的圓木樁,頂上削尖,用火熏硬,有一部分伸出地面,高度不超過四指。為了使它們堅韌和牢固,在它們底下墊有33釐米厚,夯實的土。坑的其餘部分放著樹枝和柴草,用以掩蓋這些暗器。一共挖了八行這樣的坑穴,相距各一米。在所有這些工程前面,又有33釐米長的木材,頂上釘著堅固的鐵鉤,彼此相隔不遠地整個埋在土中,佈滿各地。整個工事分對內(對著阿來西亞城)、對外(對凱爾特援軍可能來襲的方向)兩部分,對外部分周長達21公里。在講述了這樣堅固的工事之後,羅馬營盤似乎就沒什麼講頭了,只是井井有條而已。
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- S; j$ s) y0 b( v7 O, `  下面講作戰。所謂“知彼知己,百戰不殆”。在戰鬥開始之前,任何軍隊都需要進行偵察。除了在內戰中,間諜會發揮較大的作用外,在外戰中,在一定的政治環境下,間諜也有其大作用。但在具體的戰鬥中,間諜一般是用不上的,因為古代沒有電報和無線電。當獲悉軍隊內部情報之後發送出去往往有其困難,時效性也不好。這樣,偵察兵的作用就非常重要了。從很早的時候開始,偵察兵就由輕騎兵擔任。為了保證快速,偵察騎兵都是輕裝,甚至不穿任何防護用具的。因此馬力是決定偵察兵能否擺脫敵人的追擊,及時將情報送回的唯一保障。在這方面西方的馬匹表現要好得多。因為它們身材高大,速度快。
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+ \. D. c1 a9 v) J- j& b  一般來說,軍隊只有在確知敵人所在的情況下才會離開營壘,有時候則是因為攻擊敵人必救的某個據點而出動。無論哪一種,當軍隊離開營壘的時候,戰鬥多半就要來臨了。這時候起決定性作用的是雙方的裝備、訓練和人數(在戰略篇中將要講到)。在這一切已經確定的情況下,軍隊要作戰,就必須排成陣型。 % F% o1 \% S( x' b9 n  t4 W2 t
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  古代基本的陣型,是方陣和圓陣。方陣適用於進攻,而圓陣適用於防禦,這在任何國家都是一樣的。不過一些國家對於陣法有其獨特見解。如中國和印度就有很多陣法的名稱。有的是確實有用的,有的則只是一些吸引眼球的名字而已。下面是一些比較有用的陣法: & C6 p# ~# g: W
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+ }4 \1 j, W- p! h, ^( ]# B. }  華夏國家的陣法,依《孫臏兵法》,有方,圓,錐行,雁行,鉤行,玄襄,疏陣,數陣,及火陣,水陣八種陣法,後兩種是特殊的,主要使用的是進攻時的錐行陣、方陣和防禦時的圓陣,這些陣勢無需多說。疏陣適合散兵作戰;雁行陣適合發揮弩兵的射擊力量。 - @3 i/ W, b8 Q7 \
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! b) T) H0 t' |% [# G  馬其頓的陣法,以方陣為核心,貫徹輕重結合、步騎結合的原則。大體上將重裝步兵作為中堅,縱深16列;作戰時視情況可以排成橫隊(寬度大於縱深)、縱隊(縱深大於寬度)、楔形或菱形,如果受到圍攻,則可收縮為凸半圓形,要圍攻敵人則成凹半圓形。右翼為作戰主力(這是借鑒了伊巴密農達的斜陣),集中重裝騎兵和輕裝兵。左翼一般為輕騎兵。戰線後有時還有少數輕裝步、騎兵。主力陣形前方則為射擊兵。用以攪亂對方和遮蔽我方主要陣形。 & |- I. P. V$ {' G

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$ e* `* N0 L9 f7 x0 s! b' c  羅馬三列陣,古代最優秀的步兵戰陣,從前3世紀成熟,到3世紀衰落。可以敘述如下:早期的羅馬方陣(西元前4世紀開始),每個羅馬軍團重裝和輕裝的步兵大約4200人,騎兵300人,每個軍團分成30個中隊另2個百人隊,每個百人隊30——60人,其他兵種中隊的編制有所不同。按照士兵的年齡、訓練程度、戰鬥經驗,重裝步兵分成三列,第一列是最年輕和沒有什麼戰鬥經驗的士兵(槍兵),第二列是有成年的有一定戰鬥經驗的士兵組成(主力兵),第三列是年長且戰鬥經驗豐富的老兵,被稱為後備兵。第一列、二列各有10個中隊,每個中隊120人,第三列也是10個中隊,但人數卻只有60人。每列之間要保持一定的距離,以便於兩列之間的退後或者前進,前2列是主要的戰鬥陣列,所以稍微的靠近點,第三列最遠。另外還有1200名輕步兵和300名騎兵,他們兩列於陣列的最前方或者兩翼。羅馬軍團三列隊法最小戰術單位是中隊,每一中隊為一個小方陣,排成6列,每列20人,兩人之間相隔是1.8米。後來發生的變化主要是取消了軍團中的騎兵。馬略改革之後,三列兵的訓練程度和裝備大體相等,沒有了青年兵、老兵和後備兵的區別。
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  騎兵由於其機動性,難以排列較複雜的陣型。在重視衝鋒的歐洲,採取“野豬頭陣型”,其實也就是錐形陣。這種陣勢非常密集,有一種說法是向隊形中拋一個蘋果,都會打中一個人或馬。在輕裝騎射手隊形中,最成功的莫過於蒙古的戰術了。在這種戰術中,輕裝騎射手在敵陣外射箭,不與敵人接觸。而重裝騎兵在遠離戰場的地方,直到敵人崩潰或者忍不住胡亂衝鋒,他們才投入戰鬥,一舉成功。 # y6 P( e& F4 b' K6 l
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  古代所有的陣型,都有若干共同點: 7 [: D% I) y4 E6 I% W7 w

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4 M3 m( X: R2 r  k" y 1.方陣或錐形陣用於進攻,圓陣用於防禦。
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 2.射擊兵在戰陣前方,以遮蔽本方隊形和攪亂對手。但注意,有的軍隊是所有士兵都有射擊兵器的!如唐代的中國軍隊,每人都有弓——令人不解的是有若干士兵還有弩,東羅馬的甲胄騎兵,除了長矛之外還有弓——在射箭的情況下怎麼放置長矛是個令人困惑的問題。
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 3.如果我方少於敵方,一般都拉大單兵之間的距離,減少縱深而增加戰陣寬度。避免被敵人合圍。
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 4.一般把輕裝兵置於兩翼,以重裝兵為核心。
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! K2 @' R; m; [  x+ \, j  在冷兵器時代,作戰的過程大體上是這樣的: $ m* G$ S+ T+ t( D/ J2 \
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0 G) |1 a4 |0 h7 F- Z  首先,當得知敵人的所在的時候,軍隊離開營壘。在接近敵人或者有遇到敵人襲擊的危險的時候,從行軍狀態變換為作戰狀態——如果營壘離敵人很近,則一開始就列陣。在一般情況下,兩軍會大致相同時間發現對手,因此列陣時間大致也相當。所以古代作戰的典型場面是兩軍面對面的對壘。在這種狀態下,軍隊密度會很大,有的在一平方公里內會有10萬名士兵。如果因為某種原因,一方沒有及時列好陣型,就遭到了敵人的進攻,往往會造成非常嚴重的後果。但一般的情況是雙方逐步逼近,然後射擊兵發射武器,然後雙方的肉搏戰就開始了。在某些情況下——通常是一方急於求戰——不經過射擊戰就進入了肉搏戰。這種戰鬥模式一直保留到19世紀初。肉搏戰直接決定著戰鬥的勝負。通常,訓練和裝備較好的軍隊會獲勝。勇敢也是決定勝負重要的因素。一方突破敵方的陣型,切斷其戰陣之後,通常敵人的崩潰就開始了。因為這就意味著軍隊的一部分得不到指揮,作戰力度大減,造成相鄰的另一部分軍隊受到敵人更大的壓力,如此累加,全軍崩潰。古代軍隊戰鬥失敗後,大多數的傷亡發生在崩潰和逃跑階段。一般來說,勝者的傷亡要遠遠少於敗者——儘管古代戰爭真正的傷亡很難確定。由於勞累,勝者往往不會窮追敗者,即使追擊,也往往針對敵方的指揮中樞。所以很少會發生“連一個人都沒有剩下”的情況,即使是殲滅戰也如此。 2 V7 m; q' p1 u$ d1 `$ o
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# G, b; X' r5 g+ n, ?3 E  由於主要通過偵察兵了解敵情,傳令兵傳達命令,要及時掌握敵情,並及時下發命令非常困難。因此古代軍隊一般集合成巨大的隊伍,戰爭一般通過大會戰來決定勝負。下面是兩次經典的戰鬥:
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  坎尼會戰,前216年8月2日,在坎尼城外的平原上,羅馬軍8萬步兵、6千騎兵和迦太基的4萬步兵,1.4萬騎兵作戰。指揮者,羅馬方面為保盧斯,迦太基方面為漢尼拔。羅馬步兵在中央,騎兵分在兩翼。步兵排成70列,分左、中、右三路,以重裝步兵放在陣形中心,每列之間有一定距離。騎兵放在步兵的的左右兩翼:右翼是羅馬公民組成的少數騎兵,左翼為義大利聯盟的騎兵。在左、中、右各保留一千騎兵作為預備隊。羅馬軍隊以中央戰線為核心,軍隊密度較大,企圖進行中央突破。迦太基軍隊中央戰線為較弱的步兵,兩翼為較強的步兵和騎兵。並保留三千名騎兵作為預備隊。迦太基整個隊形呈凸新月形。上午九時戰鬥開始。首先是射擊兵的對射,很快開始肉搏。迦太基軍中央向後退去,戰線由凸新月形變成凹新月形。迦太基重騎兵很快擊垮羅馬騎兵,開始包抄羅馬軍兩翼。漢尼拔並派出5百名輕步兵詐降。中午,戰場颳起東南風,沙粒飛入羅馬軍士兵眼裏,使他們的作戰變得困難。那五百名詐降的軍人開始大肆砍殺他們周圍的羅馬軍,由於是在戰線後方,羅馬軍隊無法弄清實際情況,大起恐慌。此時迦太基重騎兵已經完成合圍,由於戰線中央的羅馬軍隊密度很大,在被合圍的情況下無法自如的行動,戰鬥持續到日落。據說有五萬四千名羅馬軍戰死,一萬八千名被俘。迦太基死亡六千人。
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0 O; ~9 I* N! t" |( o 紹約河之戰,此戰是蒙古軍對歐洲騎兵經典的勝利。據《武器和戰爭的演變》,戰鬥的經過是這樣的:1241年,蒙古蘇布臺和拔都分率大軍進攻東歐,強行越過喀爾巴阡山脈,準備於匈牙利平原會師,在兩支部隊遙遠的側翼還有兩個小規模的騎兵部隊,沿途橫掃波蘭、西裏西亞和東普魯士,掩護主力部隊的戰略意圖。匈牙利國王貝拉在蒙古軍隊進抵佩斯城前,判明蒙古軍的意圖,立即組織了10萬人的軍隊尋求與蒙古軍隊決戰,蒙古近六萬人的主力則避開匈軍的攻擊稍稍後撤。四月,雙方最終則在紹約河畔對峙。匈牙利判明對岸是蒙古主力後,迅速地搶佔了一個巨大的橋頭堡,又在河西岸用大量的馬車連成堅固的兵營,等待蒙古軍隊的攻擊。蒙古軍在後續的工兵到達後,立即在黎明用拋石機和火箭向守衛橋頭堡的匈牙利軍隊射擊,守備部隊在前所未見的攻擊下瞬間潰敗,蒙古騎兵迅速穿橋而過,向剛剛醒來的匈牙利軍隊主力發起攻擊。當匈牙利人滿懷信心地列隊殺向數量處絕對劣勢的蒙古軍時,很快發現這並不是主力!蒙古軍約三萬人的主力在近百里遠的南方早已乘夜渡過冰冷的河水。蒙古主力從背後殺向匈牙利軍隊,隊形混亂的匈牙利軍隊立即撤回堅固的兵營死守。蒙古人的工兵遂向兵營裏發射了密集的巨石、火箭、毒箭(史料記載蒙古人的毒箭含砒霜巴豆,產生強烈的毒煙)、燃燒油。蒙古人採用了“圍城必闕”的戰術,匈牙利人迅速崩潰從缺口逃亡。但是,身著輕裝的蒙古軍隊速度和耐力遠遠高於逃跑者,可以不停頓地換馬四處截殺。紹約河之戰,匈牙利軍隊陣亡七萬餘人。   J4 R  v+ u& x1 q3 {

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  上面兩個戰鬥的經過就是這樣的。前者是步兵作戰的典型戰例,後者是騎兵作戰的典型戰例。勝者都打得很精彩。我們也可以從中發現一些不同之處:羅馬和迦太基軍隊主要依靠的是訓練、勇敢、裝備。蒙古軍隊主要依靠的是機動性。
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  古代是否有戰役呢?這是個見仁見智的問題,大體上歐美軍事學界認為19世紀前不存在戰役。但從長平之戰來看,古代中國在巨大規模軍隊作戰的情況下,有的作戰過程確實可以稱為戰役了。戰役的定義是:“敵對雙方軍隊為達成戰爭的局部目的或帶全局性的目的,根據各自的企圖,在統一指揮下,在戰爭的一個方向或區域,於一定的時間內,按照一定的計劃進行的一系列戰鬥的總和。”因此參戰人數眾多,作戰地域大,作戰時間久的古代戰鬥,似乎也可以稱為戰役。
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6 C: r+ z* Z: o$ T7 g  以上是對一般戰鬥的介紹。下面介紹攻守城市的戰鬥。
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  大體上粉碎了敵人的野戰軍之後,就可以進行攻城戰了。攻城戰的戰法,在軍隊不擁有有效的攻城武器的情況下,一般是用多架雲梯強行登城;或者衝撞城門;或者在敵城下強行構築土堆,直到土堆跟城齊平,然後士兵蜂擁登城。這些是《孫子兵法》上講述的攻城法。這些攻城法效率很低,而且士兵傷亡大。
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4 |: ^; L! ]2 E. T% }  如果擁有完善的攻城武器,那麼攻城戰將是對守城部隊巨大的考驗。一般的攻城武器有如下幾類: ; ?% ?( q9 s9 [& J  b/ J7 Y- K' g
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0 F1 y3 u! D) n, W' M% ^" s0 V5 @  M2 q  衝車:最簡單的是在車上設置吊架,吊著一根首部包鐵或銅的木頭,以士兵來回推動,衝撞敵城城門或城墻。比較完善的形式是在車上設置人字形屋頂,防止上方矢石的撞擊。 ( [1 S- m& D( q$ W% U( d2 |

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  雲梯:沒什麼可說的。有的在登梯處有保護屋。
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- \9 c, d7 _6 S# w6 I! y  攻城塔:在前面有吊梯,可以回避較窄的護城河,直接讓士兵登城。馬其頓曾經製造過50米高的攻城塔。
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  拋石機:最早出現於亞述軍隊中,其作用原理,有西方式的利用毛髮絞力或者利用重物的杠桿式拋石機,以及中國式的多人拽拉式杠桿式拋石機。就性能而論,當以重物杠桿式為最好。所以元朝引入了這種拋石機,稱為回回炮。 3 w1 |  U! }0 {* V5 K8 s

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& z9 R* Q2 ]6 }" O+ z3 _  弩炮:有的弩炮跟拋石機有類似之處。既可以發射矛箭,也可以發射石塊。
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1 `+ x: j# F1 X7 }# Y  以上就是一般的攻城武器,比較少見的還有亞述的夾鉗,據說這種東西可以夾出城墻的石塊;還有馬其頓的撬棍吊箱,其樣式是在一個三角架上設置一根杠桿,杠桿一頭有大無蓋箱子,盛放士兵。另一端由多人拉拽,使杠桿移動,箱子就可以被吊到敵城墻上。這種武器僅馬其頓裝備過,可見它並不可靠。 : I" A- E2 B1 h8 W8 r
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  守城武器除了一般的矢石、燃燒罐外,拋石機和弩炮也可以運用。著名的阿基米德同樣設計了夾鉗,據說曾經把羅馬戰艦夾出水面再讓它落下,使之沉沒(對此我是有懷疑的)。 + W. H/ J& v3 @
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5 ?; a( p& ]1 e+ P  l5 @0 Y  在裝備了完善的攻城武器以後,攻城戰就再也不是令攻方統帥害怕得要死的不得已的戰法了。相反的,對於守方來說,城市也再不是安全的了。在這種情況下,一般的攻城流程,以羅馬軍隊為例如下: : A5 x& h  E1 t7 K5 \$ T" V
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5 B3 W+ s6 F( Y. V/ D) \; ~6 n  圍困戰:首先逼近敵城,然後挖掘環繞整個城市的壕溝工事體系。以斷絕敵城與外界的聯繫(對於過於巨大的城市,修建這樣的工事體系是很困難的,但攻巨城一般也要出動大軍,因此仍然適用)。這種體系包括壕溝、護堤和高塔,以及護堤上的弩炮。為防止敵人使用燃燒兵器焚燒土木工事,高塔跟敵城的城墻往往保持一定距離。一般這樣的工事體系要修建內外兩重,內層面對城內敵軍,外層面對敵援軍可能來襲的方向。軍隊在工事內駐紮,防止敵軍突圍,如敵援軍趕到,則與之戰鬥。經過長期圍困,迫使敵人投降或攻入城內。
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3 n2 b9 {$ E3 W9 _  攻城戰:如果認為敵人的防守能力不強,或者需要趕快攻破城市,則強行攻城。這時,大量工兵挖掘伸向敵城的壕溝,工兵在護城河上游切斷水源,使護城河干涸。在填平若干段護城河之後。攻城塔前進到敵城墻下;或者挖掘地道,伸展到敵城墻下,使敵城墻坍塌;或者用衝車撞擊城墻或城門。在進行這種迫近作戰時,由大量拋石機和弩炮提供掩護。也可以單純依靠拋石機集中投擲石塊,損壞敵方一段城墻後,士兵蜂擁登城。在此過程中,守城方也會極力破壞攻城方的攻城器械,由於攻城器械主要為木制,所以經常大量使用燃燒罐,為了不使敵方攻城武器發揮效用,常常出城門突擊攻城軍,對於迫近的工程機械和地道,守方可以使用地道來陷沒、破壞之。在耶路撒冷守城戰中,以色列人就幹得不錯。 * V$ W/ S9 j) X+ w% q; ~2 C6 c
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! ]; {" q; L9 p  在特殊情況下,使用雲梯強行攻城,也是一種戰法。在印度亞歷山大大帝就曾經使用這種戰法,從而孤身處於險境中。
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2 E( ]  m$ _( m) u) z4 J- g6 c  從羅馬時代的攻城戰情況來看,攻城戰對攻方是非常有利的。僅從這個事實就可以看出:任何一座進行圍攻的城市,羅馬軍隊都攻破了。而且在大多數情況下,攻方的傷亡要小於守方。羅馬攻城戰的情況,可以看攻迦太基、耶路撒冷、紐曼細阿三城的戰況。前兩個是大城市,後一個是小城市,三城的防禦戰都打得非常悲壯,就攻防過程來說,也是十分典型的。
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  封建時代的攻城戰發生了變化,由於築城技術的發展和攻城武器體系的衰退(這跟羅馬帝國的衰落有關),西方的城市,甚至小小的城堡,都變得難以攻克了。東羅馬首都君士坦丁堡,從617年到1453年,曾受到25次圍攻,除兩次十字軍用詐術進入之外,真正被敵軍攻破的只有一次。直到大炮出現,攻城才重新變得容易。在東方,中國的攻守戰術卻有了很大的發展,關於這方面情況,《古代兵器史話》(楊泓編著)中有很有趣的描寫,推薦大家觀看。大體上除了拋石機,封建時代的中國攻城戰術是超過同期的世界其他地區的。中國著名的攻城戰,有南北朝時北魏進攻南方宋朝時的攻城戰,這些攻城戰表明如果沒有有效的攻城武器,攻城將會給攻方帶來多麼大的災難;645年安市攻防戰;以及北宋進攻遼國的979年幽州保衛戰;還有1270-1273年襄陽保衛戰。值得注意的是,中國著名的攻城戰的結局大多對攻方不利。 ! a' ~4 L9 u1 c
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  下面介紹一些比較特殊的戰鬥: ( W7 X/ z7 k* I* i! \* B

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7 k5 ~7 _8 n  X4 ]3 j  弓箭戰:在騎兵沒有馬鐙的時代,騎兵作戰往往成為弓箭戰,在馬鐙發明之後,這種情況就很少見了,比較著名的戰例是:英法百年戰爭中的克雷西之戰,由於地面泥濘,法軍行動不便,在熱那亞弩手和英格蘭長弓手作戰時,遭到了潰敗。 $ o* k( y+ D+ K
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  追擊作戰:在戰鬥勝利之後,如果勝方尚有餘力,就會進行追擊戰。大體上這種追擊只會進行一小段距離,除非敵人確實已經徹底潰敗而且沒有援軍。但英明大膽的統帥,往往可以窮追敵人而不遭到失敗。如亞歷山大大帝追擊大流士三世的過程。
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; k0 Z$ w4 B: N% x9 q6 F7 G. l  撤退:一般成功的撤退發生在戰鬥還沒有開始的時候,一旦戰鬥開始,要想全身而退就很難了。最有效的撤退是交替撤退法。即在離敵人最近的軍隊撤退的時候,他們身後的軍隊保持作戰狀態。待撤退軍隊撤過作戰軍隊後方,變換為作戰隊形之後,作戰軍隊向後撤退。如此反復。 ' n' T1 h8 \& i

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, @' s. I/ G0 M2 a  夜戰:夜戰非常危險,對於承受者和發動者來說都是如此。因為憑旗幟和樂器指揮的古代軍隊在夜間難以有效指揮。在漆黑一片的戰場上,士兵們很難得到確切的消息,容易驚慌失措。在高加米拉之戰前夜,曾有人向亞歷山大建議進行夜襲,但被他否定了,連大膽著稱的亞歷山大都如此,可見夜戰的不確定性帶來的危險有多大。訓練不佳的軍隊即使在沒有發生夜間戰鬥的情況下,都會潰散。中國古代軍隊就曾多次發生夜驚,術語稱為“營嘯”。直到太平天國,仍有嚴格制裁營嘯始作俑者的法律。只有訓練嚴格的軍隊才能在夜戰中佔據上風。羅馬的營盤保證了其不會受到夜襲的危害。不過羅馬軍也很少夜襲敵軍,與敘利亞王國的溫泉關戰鬥可以算是個例外。羅馬軍隊在夜間抄小路繞到敘利亞軍隊後方,擊潰了對手(敘利亞軍明明已經守住了那條著名的小路,可羅馬人繞了另一條)
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  迂迴:迂迴有大小之分。戰場上機動性好的部隊常常企圖繞到敵軍後方。但回避敵軍大部隊,而打擊其脆弱卻致命的後方,被利德爾—哈特稱之為“間接戰略”。在古代最成功的大迂迴有西庇阿攻取西班牙,直逼迦太基的戰例和韓信的中原迂迴戰。 - M+ f6 F! y/ L6 S7 n

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7 D' B& O. q0 f. A1 o' D7 t  水攻:利用河流,用速成堤製造人造洪水,使之淹沒敵陣或城市,是一種方法。但這種方法受自然條件制約很大。比較著名的戰例是決定三家分晉局面的智家攻趙家晉陽之戰,再有就是悲慘的明順第三次開封之戰。因為攔河工程出險造成使計者反而被淹的例子也有。據我所知西方水攻的戰例比較少。波斯曾在幼發拉底河上大修工程,以防止敵軍沿河而上攻打兩河流域,但沒有任何效果。
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  火攻:這種戰例很多。前面說過在羅馬時代的攻城戰中,守方幾乎肯定會向攻方工程器具投擲燃燒物。這並不是典型的火攻。典型的火攻制勝的戰例有赤壁大戰,以及希臘火揚名的717年9月東羅馬與阿拉伯的君士坦丁堡海戰。 , K- g- D3 o$ }# w! J

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7 t7 e9 w4 ^$ b& e% Z- V  海戰:雖然在地中海沿岸,制海權常常決定一個國家的興衰存亡,但是總的來說,海軍在古代是不受重視的。一般的海戰戰術是雙方軍艦在槳手和風帆的作用下,全力衝向敵軍,投擲射擊兵器,設法用船頭的撞角撞擊敵船。但最經常的是接舷戰,從薩拉米到勒班多,接舷戰都是造成人員和船隻損失的主要原因。還為此發展了某些特殊武器,如羅馬的“烏鴉”和戰國的鉤拒。 
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! ~  E, {2 |. _) e7 F  關於古代戰爭中使用的詐術,福隆提納的《謀略》仲介紹和舉例,在這裡把他的書的小節列舉如下,就能大致弄清(雖然其中並不都是詐術):
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6 H1 R* a- G1 M. k: x, h. N 1.論隱蔽我方的計劃。
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 2.論發現地方的計劃。
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 3.論決定戰爭的性質。
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  m2 j* S- n( }# x) o5 G( b 4.論領軍通過敵軍騷擾的地區。
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 5.論逃出困難情況。
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 6.論行軍時的設伏和預伏。
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. W; }2 u4 A' q: g 7.論如何掩飾我軍缺乏的物資,並找到代用品。 - D# [5 A) v  V/ |4 a: ~0 G
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 8.論如何迷惑敵人的注意。 + D  k" z  ~1 C" _! h7 B
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6 z* [4 w; G/ F. U' O3 k 9.論平定軍隊的叛變。 ' v$ H  M4 ~- @2 O% w& K

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. [7 V' X( j* } 10.論如何制止季節不適當的求戰。 & r+ k8 Z# Z, M: p

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 11.論如何激起軍隊的求戰熱心。 2 a$ @  p# r3 }; \
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 12.論如何消除凶兆在部隊中產生的恐懼。
  V' B/ T9 |( o$ ~+ J: E' c3 S& g" G! ^2 L5 u% C9 E" d
: J+ E, z2 c' [- p$ ?5 [* h# ^' d
 13.論選擇會戰的時間。 ( n8 J. ?) ?  E0 B8 c
* ^$ l  j7 y" f6 @

4 Z) g$ |4 ?5 |% L3 E8 |- f 14.論選擇會戰的地點。
( M, g! B( f0 _
  R3 x, K2 G$ [# s  l7 A7 {4 r+ P5 m
 15.論會戰中的兵力部署。
' X, v1 \6 F8 u
, F# [2 ^3 X# Q  b7 V6 ^! J  j1 O2 q( n1 k. y+ a1 R  [$ y
 16.論在敵軍中製造恐怖。 0 h4 X3 d) C/ H

$ Y* ]7 j4 p( I; E- A5 K4 N& b# A0 p( M( d2 d
 17.論伏擊。 8 U4 Y7 ]8 s' |, o" v
4 z( B8 C$ J" V$ j) i% D

8 e0 j& d+ z) N$ t 18.論縱敵逃走以免困獸之鬥。
" w5 w; {9 S) x" o# d" u# _; ]8 N. y9 w/ Z2 t
: ?8 u1 e5 T5 C4 }
 19.論掩飾挫敗。
0 K: I3 T* g6 d) o/ p6 A
9 @1 E: R5 I1 j: J
, J& E/ G, L- C$ Y* j0 b; n 20.論用堅定重整士氣。
0 ^) x# h- e5 w
* f7 e% a$ M7 W# R. f/ @  G, B7 a" b( I9 b" u# h5 Z; I4 m
 21.論在戰鬥成功之後如何結束戰爭。 % Q# Z8 T: `. r; _

0 V( T( u0 d" _2 p9 I$ J3 y( z9 p3 Y. P! n  R  n
 22.論在挫敗之後如何彌補損失。
" N1 A- \% t: d* Y& t( b! o/ h
, Y2 U/ D- v1 H  P8 s6 [
8 h4 m9 c6 Z5 L. n" ~, n 23.論如何保證不守信用者的效忠。
9 n* q; G( G: o; U1 H; ?0 W6 Y. Y# ]  B3 F
% ]7 {  d1 G( q
 24.論指揮官在兵力不足情況下如何保衛營地。
& t& F- o4 A0 z! ]4 v" g) ?/ `: Z; W/ z) f6 r0 k  ?' W4 U( |
9 ~. T0 F; b$ P: p$ c' g7 }" p
 25.論退卻。 2 j6 m- B2 f$ O( e" L% `3 B; ?
/ b- i* u" W- k7 }

, v: X- ~# o" N 26.論奇襲。 6 u; H0 g1 J* t) }$ N, T; Q8 a- r

+ T: x7 V7 s1 |* f. p0 w( |9 m! ^
/ ?' h2 y- l% x8 K  r5 @/ P 27.論欺騙被圍者。 0 {- u7 X% m: P0 T; a/ `

9 _8 E' W/ \8 A. I1 x6 r6 a# k* n* u$ Q& |
 28.論揭發陰謀。 . O2 w" M. ^. v4 L9 n

+ q, J) T. t5 z# B8 x; @9 u+ t% O. C( d0 f
 29.論用何種手段使敵人匱乏。 5 c, H: ~  L3 c) L" e/ i

+ e' y6 F. Z+ o* N
. |: u% N& N0 u4 e9 z+ W 30.論如何引誘敵人繼續對其不利的攻城戰。
( U5 [6 t1 z/ ~7 ~8 `( j" d: ~2 t, b$ D  @

, x, d2 |" o. e( B( L- X- m 31.論分散敵方守軍的注意力。 * I% Q, l" B& V" q& j/ s1 K- A

  P. `4 _- @8 I+ i. X0 E8 A8 l1 M0 j( {8 c7 r
 32.論使河川改道和污染水源。 : ~) Z$ K, ^  E8 M9 A

  d, n" m3 Z/ F& ^9 {( Q% j
, ^4 k/ [: F9 v1 \; b 33.論用恐怖手段打擊被圍者。 " u1 ?3 T! x' s7 V
9 @# E/ b$ ?  d* V6 {+ J

. \4 Y  u6 r) J6 ^" @ 34.論從以外的地區發動攻擊。 / w7 g$ J6 T! Q, [( e! j
2 O7 ^8 h" }. E3 i" S; k+ o
$ u6 `4 \3 V. N/ }4 E1 B
 35.論佈置陷阱以誘被圍守軍出擊。 " r. b" N0 B, m) }. r9 x# n
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+ j7 m% H1 m' }3 A% U* M9 i/ k0 R
 36.論偽裝撤退。
1 G" B4 l! i# h9 o( c0 o# _
2 j' _$ F9 C8 E8 V  C" e; N' W7 X
 37.論如何提高我軍的警覺。 / k$ Z% Z# o: T' R

5 [1 _2 t# k" }0 q+ g+ H! H2 q! y$ }$ d9 H2 v' j" c* [
 38.論收發通信。
; v; E5 @+ i! R: c6 ]9 c( U( y9 S4 Z2 v+ V( v" |$ x$ ]

. C$ [# j; J  @6 D5 g 39.論增援與補給。
" j) ?# }* H- ?! g# m% D! [/ C& T: |
+ O7 i$ T0 n; }. I; s8 ~
) F# q: |, r. V; }" H* ]$ d8 ^ 40.論如何掩飾匱乏和製造補給充足的假像。 1 t; a% _8 G6 g

0 v. |. }2 L& a. j7 z/ A( t7 {. v
5 s; Z& A) D+ k( w 41.論如何應付降敵和逃亡的威脅。 " r; |' ~; t4 u1 J. i, G- P. v" Z
5 F- z9 }' f4 |, F7 y/ M
8 n( p6 X0 k- D) W) P' }
 42.論突擊。
  d6 S$ y: w0 _' U# W& X$ K, k' S6 ]* z0 K
. ~/ D# n! `, m/ ?* o$ l; o
 43.論被圍守軍的堅持。
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8 u; i: M: X* k9 H% f; y
7 q3 m. E4 L. T  以上基本上涵蓋了古代戰爭中使用的詐術。對於詐術,訓練良好,士氣高漲的軍隊不會依賴它,訓練不佳和士氣低落的軍隊則相反。戰國時最終統一六國的秦國,不是靠詐術,而是靠勇敢摧毀了對手。“左挾生俘,右挂人頭”。是它的寫照,當這種勇敢消失的時候,面對勇敢的對手,秦軍就失敗了。凱撒說得好:“那些詭計,對付沒文化的蠻族,或許還行。用來對付我們的軍隊,他們就是想也不敢想。”在戰爭中,良好的軍事制度,以及由此形成的優秀裝備、體力、技巧和勇敢,永遠是壓倒了小聰明的。
http://www.xvideos.com/video451827/rio_filter-074_babe_filter-037_and_squirt
Originally posted by CHECSS at 2005-12-5 20:46:
! H2 X1 M! D& O9 y, f5 ?5 _% S7 cby 151515 :
2 @& \- h4 J( V- c古代是如何行...
/ V: J* e6 W2 A
" j' Q; h1 t0 S# s
Why u post it very big???
三國圖

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