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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:1 p7 D0 C4 [( a9 [1 i/ `$ K
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呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ 0 } B, u) ~4 A7 g2 o
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研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但
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是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分8 D. R( K" u1 t! s+ Q5 |6 ~/ p
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特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而1 I% |% O% [, k# A! ^% S6 k
! R5 R0 W" j$ z" |9 A1 J7 A, f$ w# N已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企( v- w, q2 S! x$ p' {3 O( d/ g
) q! O9 B. t: f! y; H圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
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7 [8 K' [5 D. z p A8 O也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
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( c, J; C2 R* N發新原因、新原理、新規則的發現。9 A7 B' b6 j2 q: }1 J* w
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http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt3 M+ M/ |9 g: n9 ]9 ?
' o. m$ {" h9 H幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。2 G( n O4 v# r8 I- T
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。3 `# ]5 V( V1 B
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
6 E' r/ d* L; K* e x _* i% a m/ X -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。4 F8 G8 I# A6 j; Y* s3 ~& S, p
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http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm0 |; z' g/ d6 @& X. V3 ]
: x) _6 j9 O, ]3 _& H) n約有229,000項符合奇想的查詢結果
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[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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