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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
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" [; `7 K# j7 c, o6 h* X- f
7 D3 \ y' q/ Y% J% d/ B呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ 8 B) d6 i" Q* z. P) k( x
: g" @# E' b: e- R2 r+ n. d h0 R4 }& h0 b. c1 `# o5 i
研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但" f8 o) O- F/ d% P( j
' d6 \) {/ C* A- B5 K$ k6 Y; K是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分8 \& {$ L, H6 l( M0 C& B
$ P" z! v& ]$ Y特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而* C4 C: y' W# ^& a! s4 }: o/ s- V
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已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企/ }" R0 }. D. ~( R+ W( Y: m
0 a, o3 @( ~* P2 E圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
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也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
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0 a2 B) G5 K' }6 I5 M發新原因、新原理、新規則的發現。
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幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。4 Y) s6 k; X, @$ O! ?
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。* I! x) i: d c. ~5 y. f6 `
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。& p1 x \; u0 n7 M, a8 V8 e
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
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http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm
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約有229,000項符合奇想的查詢結果
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