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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
* Z a7 K: A m% j/ Z/ i5 h1 N5 p$ r; f: p7 w* C
( L7 m" o( T6 i2 x呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ |- D* f7 q [ k @; @) J! O3 N* L) a/ c# q
4 E( n8 L8 d9 e9 C. g9 @研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但$ F+ }. q6 z, t9 H$ i
, u6 U3 R0 b: u# d# F) l0 e5 s是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分. `6 {4 y! B, o0 m2 C! e+ R
8 `; r) c/ t& @6 y: |8 u3 p特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而
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已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
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圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,& a1 r/ h+ B2 w6 Z0 |
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也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激' K9 W3 ~/ _( h6 q# h* s
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發新原因、新原理、新規則的發現。
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http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt
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5 d0 N1 C! d9 D& H; T( b( i幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
- U' q/ u6 `* O7 S" W, S& q -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
* H( t. }) k) h4 z6 W -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
$ k( Z7 J/ G0 C$ r7 M+ Z -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。, H# b5 R- `% N
- ]% J# F! R3 @; X3 C4 Vhttp://fuz.18-china.com/hydt/073.htm5 E5 M4 }; C/ t. d
3 y2 M. G. q4 q$ _+ x% t+ n5 l, Y; x約有229,000項符合奇想的查詢結果
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: {; }4 C0 t( r: }[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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