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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
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呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ ) v1 A" P. ?4 G% [! J+ v$ |2 w! K- N. U% F, ]; q
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研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但
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是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分1 u, ]; |8 f/ C8 L; D8 W, p
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特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而- L6 ^. Y. R" v
+ W5 h0 M9 f- c3 {0 J已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
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圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
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也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
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3 F6 X+ N7 U2 O v8 P/ Z發新原因、新原理、新規則的發現。1 _2 s/ g3 r( x+ O: v, l( k" Z
/ w0 c1 A4 A' U0 T) S. D" yhttp://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt, O/ J Y+ t; E4 [- g
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幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。! M7 Z% m% z- T) j
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
; \) s0 B7 f5 v1 M$ e -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
- E4 l( S2 H- h3 v -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
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http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm& b# u) T& r/ W- D; W# f
/ J( u+ \. ]1 e# _% l" t9 N5 J# }- L約有229,000項符合奇想的查詢結果. c% t6 w* `" F, J& f
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[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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