|
 
- 帖子
- 353
- 精華
- 1
- 威望
- 39
- 魅力
- 0
- 讚好
- 0
- 性別
- 男
|
8#
發表於 2005-6-14 07:19 PM
| 只看該作者
Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
6 h8 j* z2 v6 \
0 h: k+ n9 l4 ?3 B$ v" ^ Y$ r# Y' |0 s, ~
呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ ' I4 o7 R# h" X( c/ \6 |; x" `
) N4 l4 v2 e* Z0 M7 M3 O
$ `9 B! Z) y0 n! y研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但) l9 p L- Z" Z& b
8 c& q2 s+ Q' ~* G
是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分+ T( \) @/ Q0 U0 v
/ D$ d# T& q% d* Z+ F O特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而6 t8 K& }0 A! @# w% P
% `' s8 Q% d( i: O9 n- ]8 a
已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企8 i) ? ]$ @: @2 [
2 p. { z/ F" P+ v) ]
圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
4 ?8 f# `* ^9 @$ x T1 `6 q' T
+ \1 Z3 M5 L3 l$ d+ ^也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
, N3 ~0 \/ \% a0 j- S, y
6 g% e5 N- x+ B: K發新原因、新原理、新規則的發現。" \4 ?; [3 w- A/ w% Y0 d5 C' V
. |5 R' X3 B7 l7 ? M2 [7 i% b6 bhttp://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt
- j/ n- ` S" I1 ~% y' U6 W6 I: P* s; F/ e
幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。/ b) _& e9 X" c7 H1 [$ r, J4 L H/ g
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。0 y9 R* N) [, f" W' G, e# p; r8 E
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。$ w# j4 k( M! q- G" G* Z; c9 G
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。6 @- y- I; J$ p# m" Q: n c
2 j4 X5 X: B9 ?( a: g2 I9 l
http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm2 b6 A2 S& J( ]3 E0 \6 m8 L8 g
: o" W' S' |3 x+ D) f; C9 ?
約有229,000項符合奇想的查詢結果& R4 J5 [+ n8 k# K0 A
% W% U, }3 }4 a* j! y[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
|