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發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?, N; i& I9 [; b& J e) Q3 ^
' n6 r, I: h# U' n' D: s2 M這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。) u) q2 d# t% E: U
6 W8 S6 p2 {9 w! o5 T玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,) g. s; U* T2 W0 q* }: h0 `
0 E c6 C" m( |3 @2 d
然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),
- j8 Y9 M2 [; m; I
9 {0 w5 \1 O: ?( S9 l牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,
6 I- O8 M. m2 A/ u/ L* z
7 k7 G- X3 O* V; d4 P( K不過一定要是一個人人都知道的名字)。. H' n H/ y- I0 d, T6 j, O1 ~
0 q/ q% M# }2 y% K' k
然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如
' z) A9 A1 Q. J* D1 e8 _9 j. j+ A
* M& ^6 O7 E+ y) T; v! F『這是否一件死物?』
: L0 r8 z* t' ~' `: {; L7 z: o: J+ u' t- C% R1 @% A3 S
『是否男的?』
7 C: `0 {2 D6 F& Z$ x
; F% |" z% K- }: p6 G, [1 D, j) A『是否音樂家?』,等等。) y/ ? G* N; \
7 R9 D- K, I4 ~$ J* m- o: n5 ~
若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,
0 T/ R! c% d. x$ t5 \" i6 H* k2 v* r2 @) b& N H
直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。
# f! F2 L, W1 a l
6 i$ E# p8 i' }2 C. [' r! p; @(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,: X6 l- a$ _9 b8 o
! q) B7 e! @2 K' x: X( v
讓大家也可參與)7 ?. Q1 W) X! f
q6 {: Q% T5 ^參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
; C: ] ? u. U3 L! Z* [/ ?' ]$ V
遊戲到有人猜中時完結。, I# J0 }6 D l$ e" W7 a w. S; x7 z5 D
. x2 u5 R& w0 V* O例:
R$ H! e& `! k( K/ R9 Q% M/ f3 l3 m2 E4 x" z; @; A5 w" P
A: 是否死物? 是
7 ^* |! [7 W! _
$ {6 k1 E0 E& c: i; z/ h4 iA: 是否可以吃的? 是
) t9 q* j5 X4 O d- R) H8 u" ?3 ?) F& y9 D! B/ s% j% b
A: 是否橙色的? 不是
" w1 d6 i9 ]' @" N$ S- D/ u8 d2 S6 e7 g( f
B: 是否綠色的? 不是
$ K& V2 e% ]. D( Z2 Y
2 b9 C& I. B# d9 p& mC: 是否蘋果? 不是% }# k( D1 w6 f& [4 i7 \
% W7 `0 G5 I) H) `4 `
A: 是否有皮的? 是
' X1 f% h q$ |
. d/ z: I, o" d) Z/ q N) ^; M/ HA: 是否甜的? 不是
% J5 [5 R8 i; s# h. E. v+ V! u
& {( }1 D6 J- _; h" a$ m7 s) o( }B: 外層是否有起角的? 是5 n4 @- s" b, v) j$ C
( n) n, E+ s& t& D4 D+ L# S9 O
B: 是否菠蘿? 猜中了!
5 V& {* e5 Z, h5 G5 C% v. x; Z: o: H. {+ C7 j4 K
. E+ G7 x5 p& B: _) X) O% H) \$ M0 ^3 [
2 R3 s2 \1 ^. n( I1 a% f
: ]; D' n, M' ` L$ k& H' N(2)(創意)收買佬8 z! \* e' K7 z- r0 b
' s6 H4 w8 Q, R4 {
收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。4 l& E& M0 I1 P- {) A
1 D# N8 f* }4 |% G8 P若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!5 I9 E" t5 O0 m; n
& i1 x8 Q9 u1 K* R' z5 |, }
' N/ V: x7 f& C# `# C! N
" C1 { q! V; f5 ?2 {例:收買由 "B" ; 開首的物件。
y* f0 \: V. |' `& N" U# K5 y: y2 T! u
好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
* e. {" x8 v0 t8 Y3 _3 @; G2 s
$ A* w- F6 x4 u3 O- r' N0 `5 x G* g7 U4 ? ]$ {$ ^
4 a5 ~& N; z- G2 }) R
; s) T0 e4 i9 j/ C8 c% d; P2 A9 z0 O' x! |
(3) 世界之最
; i' t" V' M' L4 [, j1 ~6 c
. [4 d* b+ m8 r玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,4 h* x. L2 o; P( k* w3 B
% B3 t9 X2 E- ~ 主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
4 Q& u4 j, Y9 E( x1 T3 F: `
0 z2 ?4 b7 B* {, q! Y6 o: D 然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,3 D- o" f a% j z4 C+ A
$ U1 H" a8 A4 ?0 e: W$ o% P
如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。
3 h$ F+ {) f; E' z
0 i3 }* ?! Y7 V2 L* Q 7 ?5 c `% B2 j9 i) u! E8 P9 F
$ H; W& r* l8 w$ Z" z& } Z
+ }2 `" _# k/ x) r9 y, ^ R
" k% \# q s7 h% e, Z, t(4) 有口難言
+ ]6 z" a9 s) H* @
7 ~2 l4 P+ F1 [: F/ n z# `' N8 r3 Y) o# I這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。" l( _* X: t2 s, A: p) B
; B- T2 r% x3 ?6 W7 P
有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,
% i: n1 g# v" ?
% o9 |, V) |5 `9 J7 B4 Q如戲名,人名,歌名等。 J: M' ~. D4 l
( B y/ h( C( |! u) w$ k
首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,* J7 S$ Y0 ^( N" P7 I( h' g
' ^ b- B1 I0 m! b- ]3 q而 B 組則要派出一名代表做動作,
! b4 O2 a& N, b/ ^
- H9 k0 `3 d8 G# f$ H# @務求令自己組猜中該物。
* w, Q* J: {; T! L6 {6 a: o' t2 z
( v# ~5 b: |+ z5 Y6 q% w輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。! ^, n. B1 k0 V5 Z) O5 Y- K
) q. M9 p$ C4 R! Q; H
( y* `$ k& _" [0 D8 U1 I4 t3 l
3 Y4 K7 N1 H5 @/ ~0 ]
◎ 拉拉手◎
: A* i% y: h2 a( d! I( @+ J; y, U p" P7 s$ f
- a' U/ I+ q6 N; D1 t# w. [2 m& [, V. a
遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。; H' j) p( `: t3 O" k" g' Q
$ Y& n9 b4 t$ a; h5 p, z+ x先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。
% v3 ?) v" M# v m/ C- U, Q" g8 ]9 r4 U! V7 t; y7 c# y% ?! e
A- v$ q8 q0 M- \' V
* `1 [3 d' g/ B9 }# a
◎ 當心地電 ◎
6 O+ b$ E$ [9 H5 [" }7 v% B4 {+ ^ Q- q" g# o
# Z/ l( E+ z' K. p' r4 _+ p6 T
* P, ~' D( [( {0 F" c) k5 n$ a這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。 0 {6 ~6 F/ B5 a2 c5 [/ N& f- w
- E; K' i% f1 A' l
; A/ Q7 b" B8 w% o) N' w* c/ Y4 B( c+ c; `1 V
用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定)
3 _8 S9 L6 V9 |) H2 l& n1 s
, Z! H4 N3 f' M/ ]' s& v玩法
6 h) G3 c: `* U( z" D$ I% A% n: ?) c
1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。
2 L% J+ H* E5 p' q8 q- Z& b9 y4 ~* i) H5 j! b. l
2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。
+ {3 ]8 n- U# }% E6 u5 o- r2 O( H" g$ L
# I+ o. W: a2 h1 k
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◎尋寶◎
% c- Y( O* s0 a4 B4 c# i8 K% M! q3 S5 N/ l( F0 b8 |! W
! q$ h; E) {3 X
3 h" |4 L& v6 W, s" \+ D/ B, n$ D8 e- w+ k道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩, G/ Z, o6 w3 P) W3 F! ?2 J( C
! b8 q. C. p+ Z1 k# w
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令9 o n' d5 M4 P, k: }
6 {+ V0 r* l) v
將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。
2 W% i4 ^7 z* {, L/ D( _! @) l3 I+ V! F( O ? E& v8 P2 N
* f6 O3 ?+ m7 W4 _0 s. a8 m# }8 X) B
◎攻擊遊戲◎
+ {9 Y7 M% y9 T# i& a- {6 P. e. M& c7 |9 n
* P6 F9 r3 r4 y, T" S# u8 V
7 i8 ^: i2 a2 T, k' o$ M# Q6 L7 X
道具:羽毛球,眼罩' j3 r# h3 P. Q u0 `
! D, i5 p7 w9 Q# c玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令5 n! r% w% h7 b% {
$ W, w f8 w4 @4 v i3 y( n: b/ G
每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者
1 ^9 k& G; \+ z: Y K* s/ S" F0 @ i* D" Y l. ]
8 D; y4 ^% F- ^. u
' Q$ @& t+ Y6 z2 E" B聯詞比賽
. u$ l6 @2 I4 q# V( @; W2 _2 @7 C! f, ^' o% B) J7 \. A) r
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/ b" z5 W& F$ f2 A: F5 V) k: Y' ?- `! m z w. `/ @: R; q
8 m2 {4 e& w! k) J0 k" c, a
+ s" r' y H, ]: v6 N* W! V器材: 20人至50人 9 m! a% G! Q; e% u5 V8 G8 ~
( i2 g2 d$ x# [5 O" P8 C
準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。
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方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。 4 Z4 ~; K. r& c$ |: l
4 c2 [4 L9 k. I
2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。 , R+ E& S S# R
" ^8 C6 j ?) P" n1 r5 I
3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。 2 d5 l% q: v# ~5 j, d7 O- ?3 b
, Z0 e& t9 Y2 r& m7 P
備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。
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青蛙跳水" E* }9 g* V: y
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, f+ w2 }; a) [% Z: l- x
0 L& P0 e, ~, a+ i, u. o, j& l
9 E' K' q! I2 [# B, f. e f. G方法: 1. 全體圍坐成圈。 ; S8 j u1 `; M7 F% i
7 w+ `" q7 d! `2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。
+ f" p) a' N! V9 A
) ^( I5 ?9 x1 B7 o+ R" F) s2 S* {3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 6 n x, c. \- O+ `& E
/ j0 A6 X4 ?/ }2 [7 V
備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。 - T r2 |/ I# t2 w3 I$ N
" w' l( Z# m" [! N f4 n' _
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愈吃愈多
( @5 y3 \6 R6 J: x. o7 @$ [+ M: f2 q
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------. q8 w* R# d1 P- a3 ~; O7 T. Q
! p* l5 f) v! V. B* t方法: 1. 團體圍坐成圈
; z5 o0 |8 h- s7 c L
) m3 l6 g/ T, q2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
. k0 V3 g+ [( l$ O( | L
) R9 l" F- J5 f' s6 P/ m2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。
0 f/ X% N1 S1 n
; \' t5 e6 [0 r2 t* V6 V; U
/ b. @2 h. \0 R2 [0 U2 u! _+ f0 L
四七有別
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" x+ Q& O$ U/ D) k) m$ o-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
0 N$ [1 i+ F" [3 T7 k# y8 J5 ]* |' ?6 [) X/ F! }' [3 W; g
人數: 20人至50人
0 U9 S* j; z& P
' h# W' }# s3 N% i準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。
& W/ j/ \' s9 D9 m# p' v2 w# V: f3 ^2 p0 u& O; u( F' \
方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。
: _+ I& _/ @( d
/ _" z' [8 }. w6 \5 g備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。 , e( x- K. G* i
. v& p/ t& r4 Y0 p6 {8 S2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 ( Y$ u# B# k0 ?% y
8 i( p- C& S& j$ A/ @
3. 做錯動作,亦以犯規論。 ' y- y. ^2 T/ f& [
% T. f. x& |/ [# E. e
" l3 }! K0 x l1 Q
* M0 K8 g# W6 y' M& W口是心非: T+ k. L4 `0 R- M7 ?# \- u
' `6 d# M4 i% `1 i) ^3 M-------------------- -------------------- -------------------- --------------------( Z0 H, S- w- k$ k8 T/ ?+ {/ w, j) e
. b K. @9 r) s! w5 ^ o7 Y4 ^3 R% y
方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。
w' I' m! n1 ], I$ A8 \- R( P
" Z. r) R2 t9 R2 ^8 M: a2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。 / r$ |/ i0 M: M( H
, D* O/ V r7 V: H3 K
備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。 ) S9 Z, H9 F% T9 Z- o% A2 e7 A
, v8 Z, b M/ Q
" A& [) y) Q" e9 u G- e$ i
?; }5 _, X5 s5 V8 p. XLaugh till you die.雞同鴨講) r& }2 u- x" t
) Z j6 i) g2 g% f, R
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
* x) |1 \- @# r+ |& D8 t: U7 c# J, ?8 a
器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。
' w/ _8 \! n8 |0 y, W, X; ?. D, ]4 W. }. W. m+ g! l
玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。
6 r% Y0 d4 i3 _3 [/ ~% h, |6 |4 G Q" S/ Q+ Q
每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。
; O$ }8 d& h" S* j$ L6 u5 x5 r. p; S
每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。 ! A9 e: g! y& E# L
& G: R0 m, Y; k1 @- W隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。 8 d1 R3 {$ k, M) s% J
5 s+ D) }4 n0 F答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。
# _# { u) G) f( Z0 g$ T& u' j- K8 x4 _
問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。 , o1 Z$ M1 S; A' Z
* ~) F: ?* j, Y# N2 F這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。
1 Q$ Z$ V3 k; F+ E+ q- Z
& Y, \4 E o) n% p. x效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。
/ A0 ^! F! y) d% p' [- z3 d2 C9 Q5 N) X2 S# a4 W. I
建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 , g" i) W: z$ Z. m
0 ^& `, I! B. R+ g$ J" \$ X
, s, o: C3 ^! D4 k* r2 q* r
& G) C; u/ [. Q. C
以下網址還有很多集體遊戲供參考
5 I- E f1 I! O1 o5 u' k' u; u0 T6 r, |! f4 n9 H- J
http://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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