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發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?9 ]& o h' U( X3 E1 Z
1 b5 C9 O/ T6 R3 `8 g
這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。( p# R# i3 E" Y9 @5 M
% g j, W% D# \# {$ Z: u玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,% H3 O; F7 L, z* U
6 Y& b, t' ^0 d+ E
然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),
% p2 H1 {) r2 Z3 F* F3 k$ g) A* b) m' L F# d8 n _
牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,& O: o7 v+ r1 T. [8 ^* k
) G2 F0 S, R Z9 @" S
不過一定要是一個人人都知道的名字)。+ b) n( K8 }. k( N' d' p3 R0 Y
8 y z& \. Y5 Z+ }7 S然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如
, g% `; b Y0 `9 T0 Y! M2 R& m% d4 S/ f* {
『這是否一件死物?』
, @& a, o% p; v7 _- M% @5 }
" J4 D$ R3 Q6 k' Q: ?% B* f『是否男的?』4 Y; H; t' I% ?/ W
; x* X( @5 ^! T% ~' k. Z1 p『是否音樂家?』,等等。
8 g2 }8 v' ^. a# [2 h; T- r& l4 {, g& D9 I# `0 F5 M% m
若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,
7 R5 O' `: }) k/ z/ z
) X+ u! N n0 G9 Q+ T1 y直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。' N6 N% c; r/ ^
3 V |% m/ W7 r* n8 p(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,
, Q7 \2 B9 a$ c$ B' P) ?
1 h5 C$ _7 H9 k- b- W3 s! \# `! A' ]讓大家也可參與)
! I7 z+ y* P2 h; n: M) s/ g# ^* M( L2 U" ?/ C( [4 Q
參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
0 Q+ r8 B4 C: _! H2 x& j9 A. c' t" v& n/ C0 s; t! B- U
遊戲到有人猜中時完結。
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) n7 f( F9 H" t3 `9 x% p# B& ]例:
4 @! z0 J0 N- e* Q7 L+ b5 B2 f3 ]7 W( N( M2 _( I
A: 是否死物? 是
% [7 E% u+ q% K
0 I! a% F ]4 q# M" ]. BA: 是否可以吃的? 是! s; D$ [( F- R/ J+ \) Z/ s& t
0 b1 L/ x1 H6 p' ]/ @7 }; }7 g
A: 是否橙色的? 不是+ u, } A$ c$ O6 q0 w
i- c4 G! J! K3 g- U7 Q+ a1 r5 cB: 是否綠色的? 不是
. c4 H- ~) |6 x1 L# z9 O! L" b! R% {) E) r# r2 x; U
C: 是否蘋果? 不是
+ L( |+ G' ?; F- U2 z _3 ~0 p
7 T& I5 P9 D. P. t# FA: 是否有皮的? 是6 [8 H( d( n: w7 [& q7 j
) L: v x6 I) K: Q, S* _9 j! _A: 是否甜的? 不是
0 c$ S+ r& k* y' G7 Q0 k2 F* z7 |6 F/ F: L) k- a
B: 外層是否有起角的? 是
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B: 是否菠蘿? 猜中了!
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: w& o# v5 g' `( ?8 a. v0 b O) H
3 V1 s& S; d9 }, F$ }: C" ]$ r8 ]- T' w* M9 {
) z/ Y3 ]( N5 u
9 P/ G: S# I2 W9 z(2)(創意)收買佬" W- T( Q# F' Z% F
6 I. Z/ o- k- C7 s U- k6 g, `收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。
& _! K0 Y8 [* V ~6 ~$ a+ Q
5 j3 a% J) b: s* t' _# ] Q% V若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!
1 E& ?- L9 h( P8 q8 T( a1 p3 @; ]2 I+ r! e0 _0 h- F2 W7 v- g
: w7 v6 f5 K6 O0 Q2 ]2 Z
/ p6 D* E: l$ I5 V例:收買由 "B" ; 開首的物件。
# o0 ^. E4 [, H1 G( T1 v; |( O' [- h
好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。5 m+ i: v, o) Y5 N
9 H, Y" A+ w2 W; M1 I* y. Y
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1 |' H; Y. F* m( Z; [( ]
4 Z9 k- Q, h8 n& U; t(3) 世界之最
% @' z$ ^# R& }5 E) n2 ], [
: K; e( F7 C, O7 @* W$ E+ V9 o玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,& l# U7 J3 U8 G. m5 O% H+ P
* I, q; ?# g" @' Q: i0 Q# M4 z
主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...", l) v) u3 z1 @6 a+ R
: f3 N4 b, L" p; f
然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,
& P. T, [! r6 x l W
$ z6 r7 n5 T) y" n4 P1 s 如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。
- O- E% z+ I$ ]
5 U4 F; N& @* f, u
3 a+ r2 r0 X5 X0 f% l& E+ N5 `, Z- X* r6 H& r5 K" b* D
5 `9 u1 |+ b% s! v
# C. o% P& X( {$ x; ~* ?
(4) 有口難言
2 k, o: g: ]$ G5 D3 p( K0 f
/ l' K5 Y: W& E& h+ O這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。
% ]9 E0 C4 o' A9 G4 c
0 c' @% x* ?6 N( d, H7 a G$ k; V有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,
) o5 c, J0 D! c) U+ W- f* J0 r) H5 A& r0 A) t; y! Z
如戲名,人名,歌名等。
( m; {9 a9 T0 ~* T1 d0 C C+ g2 s1 h3 N4 @, [' _9 M# |- T- X
首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,
9 L3 {1 X+ X: A% u+ k3 Y
2 f/ ?; P) ?6 |# P1 }. V而 B 組則要派出一名代表做動作,3 L$ \! Y" o3 R& K w- z) e% x" `
4 \* \6 l( j, M7 E& J
務求令自己組猜中該物。7 G& R/ c i; m4 U8 t; A
& R! _# S' J% F# s) b% s' b
輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。6 x3 H( [! D" h! Y- x
5 E, S3 Q. b$ p1 X
7 C" k# V: s. Y7 V6 F: i9 B' t7 t
9 h+ ]7 Y1 _2 U, e& q◎ 拉拉手◎
/ ?$ ? p! l) K6 O! t; [
! V. ^# q: i. U5 | h4 ^' L2 e$ t( _2 K
1 W# B8 H [. u1 w, N8 R/ ]% M0 c8 _
遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。. `! ~0 c, x: ?6 N8 e/ q7 ~& u6 ~
2 o- x* J$ h1 o9 {) x+ j
先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。& P. Q, O# P) y! y
- W$ [2 q7 ]" c) F; u: {
' b: R3 E4 e2 U: _+ c
! s+ g9 O4 c1 G1 m8 A
◎ 當心地電 ◎) k% B* i/ a5 [9 t; y2 L6 I( J& I
5 \9 \3 M& ^8 r* ?) a. f
d3 ^: O# {2 _1 X) ]
' e8 {) m+ P$ _! q9 u2 \; n+ R, Z這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。
* M; x/ c& P. Z4 B" @# o! G8 f! m* F! ]; i
& n& n- X, _) o
: q* G$ g$ C# _: s# z用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定)
% R0 K0 M0 r V1 I* R# q' ]" }
7 u3 Q2 M/ W# P% D/ [: E. _玩法 ]" r3 l" T" X9 j
% I3 r2 W0 H2 K5 S
1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。8 |5 H( e( \9 A. _7 H, i& ]
( b9 J3 k' p" p# m
2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。. H( o0 M3 j. ^3 |, F
h. x# M6 H: t: m- _
+ k; }8 Z4 |4 v7 k
% p P0 \+ f7 n, j: l* A: I◎尋寶◎
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# A# C* G6 X' W0 g6 S' T! J3 q
* c) v$ Y* k1 j! {
7 s O7 [7 U( |: e& h, O道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩, T( |: l3 \6 t; \5 R8 j3 @; D
, V' b: M2 I$ E$ G% _+ \- V玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令0 D+ g/ W+ a) N' U$ Z$ J3 N4 f
8 m; Q0 N! v( e; s. F& \+ B+ A將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。
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5 Z2 Q1 O; \6 ]( E- u, V& ~8 H( S2 n6 r
8 e* H# H5 Q* b3 X/ m2 n; j/ |
◎攻擊遊戲◎& g* x) L. W5 w% {* a) Y! T9 m% o
0 R7 m6 u& D. g* p/ Q- O% }! P0 N) C6 m# F! f+ C5 ^
8 m% D( o; C6 d道具:羽毛球,眼罩) \) n! C7 C1 o
, M/ s4 y1 G0 P# I
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令$ G' C5 V& E$ A% s
* F1 I/ G( ] U9 j$ f每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者
( r! e0 \" n1 L3 a9 ]/ O2 K0 s
( @9 j* h) ^% K8 E R. ^1 g2 Q8 Q# }6 h+ U$ G8 ]
: |% O2 c, y I聯詞比賽
. g# s% V& ^2 v- E2 x+ t
& q8 Q8 g0 |% E( ~4 w% U-------------------- -------------------- -------------------- --------------------; [( V3 A( b2 A C* w8 i- K. K
1 O) L* l) I. C0 u8 ~2 d2 W
- h. N- e- v) a' e3 ~% m$ N2 v+ B2 U3 _, B$ l* |# L
器材: 20人至50人
9 ~$ k( u8 |2 x, d6 W6 A4 {% ]0 O7 u( K1 q: i+ i, c: n9 ^7 P
準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。 : B4 a3 U p6 \
/ f# n8 ^' ]0 H9 a; ~$ @. k
方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。 - Z9 G5 d% I+ B$ A
( ~" W4 @% I/ R3 V# I1 q2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。
7 a9 x3 r7 U* O* a
8 d7 B& u& }& i' W2 B/ o3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
( @: y0 S* j/ m7 e1 k% X& S
' ` }0 a. T- y備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。 7 [9 T, s$ u0 C( |2 S1 B
7 H0 F! Z1 X# z, @& o% X0 T( r9 X+ `5 h6 ^! |7 i) g8 a& M
$ e; `5 P, v4 U9 f青蛙跳水 c" G* R4 A+ Q* \9 t1 M& [/ b' B
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$ E3 d1 |( T) N( ?$ [) P9 H) D: S2 F0 z8 I# M% Q5 ^$ G, T
* W8 e9 `* C! t; Z; l
6 o+ k2 q& H/ W. I; z- b, n8 n" d
方法: 1. 全體圍坐成圈。 ) R- ~8 }, g5 ?! p/ g, O1 z2 V
2 J4 Z! t, S( M1 J2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。
8 y- U5 K0 o/ c, c# X j4 r( X- ]7 m6 S7 y. n
3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。
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備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。 . z+ I: n4 v7 G9 r9 Y( s* ^! }
# B: f% q* P. e# l$ I2 u- y% K) x" f
: b4 W7 g! t* T+ c! {愈吃愈多% {: S7 c) s v0 W0 R
8 `$ B: ^7 ]! R
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
' v3 O6 t3 `* O7 o+ c7 a; S
1 r/ o9 d6 L( O% I3 M+ L# U方法: 1. 團體圍坐成圈 + e$ {5 n4 n# Q9 {( d
7 G6 n+ C4 _5 t$ V9 B2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
6 `# p4 m- X! M
( H' J. R: a$ \1 @. g1 r+ b8 u2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 " { ^! b% _* ^
, Q' V* ]& B( y% q
6 u/ T2 Z" e$ M( L' X2 f& x
3 P4 f, t$ Y5 S8 u" g8 D- P
四七有別
) F" r# B7 [# a1 M6 m
) }* b9 o3 L, H; {/ Y-------------------- -------------------- -------------------- --------------------4 v% [0 P ^# E w: O
8 s: k; A( ]' f- m2 X: l人數: 20人至50人
; E* W$ D9 U8 Y5 i8 m7 ]/ v) v7 Y3 L7 V" S/ |$ T* u7 X
準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。
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方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。
6 N% ^: h3 z; [' @1 ^! f5 C, F* U- o; C, a) b
備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。 . d, F1 y, _2 K, o6 p7 u
1 W5 y( ?* ]& J2. 凡報出不報的數目,以犯規論。
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3. 做錯動作,亦以犯規論。
0 G3 m1 J5 \# ]9 ^+ i' I# f3 j5 k: }/ S
; u) I: A" c* R- O: F* w: m) C+ z& L% I. k7 X9 O" |' F# i
) x7 e5 h$ B) r4 s3 W
口是心非( K1 D1 O) l- I! L
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4 M# _7 w6 G2 P; m' [$ s2 {+ \, l+ M: Y
方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 / k5 L7 y% ?7 @+ s1 o& a g
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2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。
9 Z7 x& k) p% b5 b1 z0 {6 u2 E" g, |& ^8 e' Z& \7 @
備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。
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5 S# A9 L" e8 g4 C/ }! h; w
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! F; `8 z+ I9 a7 e Z2 f$ MLaugh till you die.雞同鴨講. o4 b2 E9 ?; G3 q; e z
3 ~. W* Z& j* m, E/ P1 D
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器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。
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玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。 3 J- z0 N7 q D/ f) y
* J9 x5 V! {: M, p) `% D+ G
每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。 J8 o% E6 m, q; b( Q* S
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每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。
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$ Y3 K7 w0 u1 ]/ N% U& s$ M, ]隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。 3 T" ]% X% j! m' _2 i( i$ C
- y" x, }! ` G, b) ~- r0 _答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。
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問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。 3 w) Z& Q' x% a! S2 m1 Z
, A! b9 G8 l. v6 i# S) J1 _% |
這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。
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效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。 ) T: L5 _: B# Q9 U: U1 V
) ]; e6 r$ ]+ ] e7 y% W建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。
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以下網址還有很多集體遊戲供參考
9 _, N: J& e5 {* Q7 C6 a$ b6 M+ U' T6 ?3 ?
http://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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