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發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?
+ w# a5 c, i" t6 m: ^
8 D; I. J, _% T4 b0 T" d% p0 Q7 D這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。3 a: D/ S" ]3 a+ P8 K- Y
& |7 m/ O) l( U玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,# w* S4 R. h( E C' l+ j; |7 X
2 ~( J: }, q( b+ V Q4 f. T6 Q' D
然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),
) q: \) a0 A" J8 l1 F, I1 v, `5 k; F
牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,8 O3 p0 r! C( J& t9 u
" O. |& c. I' s4 A8 R) k
不過一定要是一個人人都知道的名字)。
" c! \% [' n4 o! N9 q( w8 ~% ~8 n2 P! w- M0 g) ]# \
然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如 y5 q8 h+ e1 N& _. C
' y9 z# n- V/ {; w3 t
『這是否一件死物?』# I* t) q" f6 f# W1 o5 r2 `
0 N k c1 e. F N# z- I; O$ p『是否男的?』; N* Q |* h. l$ [7 \8 w8 n; r' G6 s
6 b& N: P1 e2 O' a『是否音樂家?』,等等。
5 Y, W1 n1 F4 [1 @. U( U1 U) a" q
1 F6 K0 {9 S1 ]# _! {. F6 I若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,
; y5 Q' _+ W. U M
, e2 n c- K8 R# x直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。
% V2 {$ _: i$ z# D2 Z& m. M: z
$ _ P3 S- l8 [9 w7 t; T- t(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,
( u! w! S" y6 {# [! a5 q1 Z0 o0 L1 `1 Q( ~
讓大家也可參與)+ ]9 j4 ~& t R9 G! M
, V, R/ d# e, Y2 O- ?5 O參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
" j6 @, s! M/ {, i+ D0 u6 w0 q1 |' v, g' x
遊戲到有人猜中時完結。$ m8 c, y8 E1 Q% T. K' h6 w
( b& I% j/ w. [" a例:
! U- Q- w5 ?, @8 @6 k% h+ `
# a- @( n9 ~; g( a$ ?A: 是否死物? 是" J% O; R" W- I" c- S
- `: v5 _+ }0 I6 `, `
A: 是否可以吃的? 是# t) \( C( u* S4 H
! c. a, I: [' I; RA: 是否橙色的? 不是' e& W8 l1 K% M) C
5 M, X- ?) \4 E% H0 v4 r) O1 M$ ZB: 是否綠色的? 不是8 d9 W! x* Z' ]# |) D4 d
, p9 ?% A; P+ }6 }7 b3 w' iC: 是否蘋果? 不是. y0 s1 f" B6 _) s6 r8 x
: v" j: ]. K2 C# d+ f% _A: 是否有皮的? 是
% [( w+ Q) d3 z0 Q$ L
, d' W u! e9 X$ ]8 Q1 I yA: 是否甜的? 不是
8 X$ q# @/ j0 }+ H8 y% t) J G) b2 |' D- V$ f4 {
B: 外層是否有起角的? 是$ P' l7 x: F) w: C8 Q; |
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B: 是否菠蘿? 猜中了! ) \8 }( @$ o$ w9 [4 |/ \$ [
7 U* F3 j3 }) M( X
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/ f% l- ]' W4 d( J5 I6 w; X
. R# U7 j+ n# D5 t7 ]' p$ P
8 |0 s& ^' X6 X) c* z, d
(2)(創意)收買佬
7 J2 Q: _' \$ D5 |
! r2 Z9 l( r8 j) e: O/ B收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。 c+ m0 F% j, Z0 v: c
_* N- s1 d8 p) Y) d若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!
, B* g( m% Q/ t9 u4 x( q& h
* v; D. P7 p# M) E' q, [, f& y( [# [. d" R- u
0 G2 |' P4 e0 i; q% C! U2 {
例:收買由 "B" ; 開首的物件。
) i* ^+ Q+ R$ c3 C! {4 ]! g8 K$ ]( N' Q+ [; t
好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
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( j5 w) c) Y9 R4 ~, H0 S- C- H/ T4 D2 y3 a
5 J2 p9 R; |2 N% p* q- a& O) G
(3) 世界之最
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玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,
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0 t0 U j( n: b. U) {7 S 主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",# T; A' D- V5 W& g5 a& `
4 s! f/ s* u, ?4 F+ J0 t# |
然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,% u8 e( @8 D U
1 x ^7 ^" [/ E 如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。
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9 E7 ~- N& z- f k
) [ [6 U3 Z* x+ j0 s# q* G(4) 有口難言; X( j: _+ R8 p/ R6 g k) d1 K
! T0 h1 `6 M# Y8 U
這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。. H& H5 z# G2 E9 P3 N* g$ H
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有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,9 V* B! T. ?1 {+ I- o2 m# ~
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如戲名,人名,歌名等。
7 u [6 f3 [9 r# z) j* ]% O0 J( z1 R' S- C$ p3 O3 ]
首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,
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而 B 組則要派出一名代表做動作,
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務求令自己組猜中該物。
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輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。+ b* B% }" D( S3 M2 N
+ ]' R7 T) v a: E
$ e# ?8 L9 f# V) i8 I! X) h# W& ~' Q
◎ 拉拉手◎
9 |/ D7 x# T3 w: F# C, D
$ ^( I7 M }4 t0 R; Q- N
, h5 J# g2 n4 f+ }+ C9 w1 E. \0 L" O. E* [0 B C0 X
遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。7 i5 Z: i: s( j) A; M+ X) V
( V4 V: F% H$ H$ F# e先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。
1 b! R' u5 n. J7 t) s
$ k! G5 ^. [. j8 o/ i: H( G) N) f2 _( C1 o
6 H1 s& ^ I8 j! I3 D7 x- W( \
◎ 當心地電 ◎
; Z' v; Q$ l3 _7 y, ]1 k' s' S( }4 v- L% }' |, o
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這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。 % T" Q. g6 v- w7 b5 K! O
) ?9 W! c7 m$ T6 H- q' w$ V
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用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) / [, \8 l( R' | U; S/ U7 W: `
4 A$ D5 z/ Q3 a) R% j7 Z
玩法 7 j# C: E! L7 F$ R
) p! J% o' x- p) \1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。
6 {2 k4 f8 H* I ?5 H
9 T7 j* e' n3 f$ G5 U2 G2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。$ Q& r) G/ N& v- \# U
, b, [: a: S1 f0 H* Y, T
; H; r- h4 M1 b/ o0 e! o" j- X
) X/ l: Z' M8 A y' @, H! `
◎尋寶◎
0 V1 }- X5 ~8 B0 O2 t
) m6 o+ G2 t6 S* x* h5 H5 [3 E, n) d8 W# _- }( G( b* K+ S: S
, U- w# S4 W$ s1 R. F
道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩
! l/ ~' S$ h1 W5 N/ j
G x. ~4 s* J玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
3 v3 W% D" T: O$ |& r- [
% a! t8 M/ w+ M8 i( h3 W1 {將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。& w' _' W) M- A! a: b6 f& W' |* R
' G' T8 C5 j( ~; Y) P0 G
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* u" G8 J8 j+ x- ?5 _7 Y◎攻擊遊戲◎* S# Y% q5 d8 a" ^7 k7 q# U
- Y( A4 Q8 T z. C" k
1 U3 f7 J7 M0 s: {0 B; W3 R0 {% A% q1 g
道具:羽毛球,眼罩4 D% R9 q) U# W3 F& z5 s* F
* W, w7 q; `9 i0 g# T& k. e玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
$ [$ O9 Z- N) u" K- k* a. B# k: C+ S( ~- C$ Y
每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者
# Y* r7 X3 K6 V) C2 d- N* O p6 i: G. L5 J$ C( G
& \0 B! ~, L0 p2 M S* M
5 f3 a! j o& J( b5 f& ?& h0 | ?
聯詞比賽 R' V# n$ h: @3 U( J
. c; v( [0 w( g& b4 H! g
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------; l% F0 R' `2 x' D( D0 `$ ^
$ ^) G4 }% N3 m9 _/ X4 E' y
1 ?" ~$ Q9 K Q5 y9 _( `: W0 |' {2 \4 P
器材: 20人至50人 " R$ x- T1 j( T5 | W- v
1 ?; F$ Y" ?( a$ z
準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。 * U6 x9 J4 {# f6 d
" B3 H" g$ F# |4 R t5 f, K0 z6 d方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。 ; }3 o `5 Y' b" Y) g4 p0 n& H
& ^- ?8 }) }7 u+ _" { G
2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。 # J, X: S# w* I7 E _: \7 [
6 f' H8 ], p1 I
3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。 - l- w; \# e% Z4 D' U; B. O
( R! Q: F) l$ [8 i8 p備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。 # c# C: _+ d. a& d; ^' K
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青蛙跳水$ b. c Q6 s; C |9 f
1 U( T6 B* y( L-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
W, s# K$ ~6 {, D1 m
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方法: 1. 全體圍坐成圈。
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8 Y$ [( m: F& r* _/ t! q2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。
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3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 $ t- s" D; m3 l- v
- L) I- v T% p, A' n- M& w備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。
( T, O( i: a) Z+ g
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7 F3 h! a u% w4 x) J8 h7 g
2 y& k* i" J! C! ?$ Z, `愈吃愈多4 @, i2 E8 |! c% h a& X
z/ k1 J- p7 N) H* K6 R+ F8 a-------------------- -------------------- -------------------- --------------------: e8 V, G* a' ]
+ f$ N! _! e9 u# r方法: 1. 團體圍坐成圈
) m8 k! V; l& h9 V
' B- E: S8 V% T1 b- f( k8 k2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
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/ Q& f0 l7 V n3 Q* |2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。
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四七有別
, V6 D# o) q- Z, [% ~$ h$ w; J* {2 t) v- l& C! ~# T0 k
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人數: 20人至50人 ' S/ Y, w2 Q7 B% K) O" d& G
! y; f/ G7 ~& j5 q* \準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。 ' W) T' R7 y2 |" F! u
0 ?; e' o ?5 r! I! ]
方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。 $ F8 H. T+ f9 v4 |
0 g3 t, s3 f+ L& [8 ^4 ~0 i( W
備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。
' O# o* w: ~1 n
0 s7 F9 @" I0 N! O$ s) n2. 凡報出不報的數目,以犯規論。
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3. 做錯動作,亦以犯規論。 ' p8 d. u% p7 @8 P0 L7 J; w
s6 c' z! `# R) i9 ?) S
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- _9 M0 D" t7 m* l3 _ t* J7 }口是心非1 V0 z5 k4 y4 V) P0 Q1 d$ l* z
# B$ s9 y' ~, l* U2 \" t. b& L/ k
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方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 . [, u V$ R# C1 F/ R
1 ?. [3 y" `& U; P+ H; H8 p! ?7 b2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。
' b" x+ {$ c" R9 e: ]
$ [7 X4 Q1 F- m備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。 # V' t) O% |8 F6 q2 S7 m! W
2 R1 U$ o0 }( ?% W' L/ s
5 C: D, [( ^, X) l; Q) F
- N. j: V( T% |" I. NLaugh till you die.雞同鴨講
3 V$ ?2 ^( {' b" C8 F% P% W
5 j3 v/ g0 S& ?1 ]-------------------- -------------------- -------------------- --------------------2 ?& M0 d. V4 \. Y, w
/ {; R4 P4 H. T Z6 W8 e器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。
, n) {1 J* v' ?+ c. ^1 }' F( ~! W' q: x' S2 `" b
玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。 2 _& k; s, \% `! q n
- [0 y+ C Y, J' ~, u7 r8 S每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。 8 a3 Z3 s& t& g9 W z( J
8 L/ ]1 d4 b# ?每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。
' K: [5 e" D5 Z- t% r6 Q
& w/ z* n; T( H2 g4 r& x隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。
0 H% S# ^8 s+ e2 c1 h+ d3 r% h
, S! }+ K- F# B- l. `0 T0 x答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。
+ p0 Y3 L: C* O% a, a
+ D. ?0 Z( J5 s- g問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。
; H/ V7 V4 W3 @3 r6 d, L/ K# v1 h& q4 a2 E# m( t) S. v% B
這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。 1 X) v) J7 P, U7 ]: V, V( q
! ?$ z& [- g- V9 e& u5 K Y效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。
L* R! l8 ]4 M0 e3 U$ ~/ Y, [/ |
0 [8 X+ p0 ^% w7 T建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 $ D" l1 w0 s$ F' `
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7 O* X: }+ U* c6 ?: G! Z以下網址還有很多集體遊戲供參考9 B, R! J$ F) z. h7 P
" L, Y* Z8 ^0 ]& Z% I& U& [http://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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