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60人可以玩d咩 ??

60人可以玩d咩 ?? 9 A. h6 s+ K7 w1 W3 v
* A, ?% t/ D' N( L" X5 U
暑假要搵一日搞活動for 60人到  ]* [, k: q- ]+ v  _. }
9 N& u& i2 D/ g  E
唔知可以玩d咩....  G+ b- o6 }' Y+ O) ]* w- {( w
6 I1 E% [% u6 t9 {
有冇好提議??
wargame lo,簡單又好玩,去好景果面有資料睇
燒野食 唔錯
0 t- ]3 `* u" y4 S- x一班人 幾有氣氛0 Y: ?, V+ f* r
一係去沙灘囉....
book個hall,# }8 r7 d1 Q( }: P- j
玩集體性遊戲~
得一日好難諗~~而且你又無講戶外定戶內
扯大檻戶外 and 戶內都得
Originally posted by infjlam at 2008-6-25 04:36 PM:; r6 q# i! e+ ~$ w
book個hall,
! G* V7 g, x" u# l  \玩集體性遊戲~
7 S2 m6 b' l& |1 p% k; J
豬肉佬
" {7 q! ~) c8 G' X) g% _4 v! g正經d好wo
(1) 我是誰?3 l/ d) c* `- |

  W' O  Y: H; h9 G6 f這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。) W' l' R. H! G& r1 N% K5 X

! e  h$ x- ^" i; \玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,8 Q( W% T2 l; B" ^5 ~
; e6 k' ]8 e! @. A
然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),
; T! P: w! s- G( e' W
: s  j$ ^( ]. Q8 h& O牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,+ v7 x/ L% W: n0 j" k

0 N( ]& w" B4 n3 {" Y" `& f9 X: s$ J不過一定要是一個人人都知道的名字)。+ o2 |7 `6 V% V9 |

% B3 G# I: U, u9 o1 S( l然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如
4 V* v; v  b7 y: g; r
* Q% E0 x4 V( U8 c; W( g1 A* M7 L/ b: A『這是否一件死物?』
: F$ Y, k1 c& i0 g
8 {( q0 N4 @1 t, ?1 d『是否男的?』1 o2 f  m  o# D: G0 X
8 e, H# V9 B, f* [7 z
『是否音樂家?』,等等。) P. [' I) i2 }1 N6 b' s
; ?& c) F- l. K. i" t
若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,5 E) T7 B( O; d! b+ g
& D$ N% K4 }; ^% c+ u+ }- j0 g3 R
直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。
% U, G  o+ E' i
% j4 T; P5 k, v1 V(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,
2 ~0 S6 z) h' [: a6 \. D% @4 n: U. f: @' o8 }
讓大家也可參與)  V2 w) i# Z. U  |2 V! c* c6 {
. ~0 h% o: y* d' J  V
參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,2 T$ p- x6 \( ~
) J4 D# k3 e- p- \0 t
遊戲到有人猜中時完結。5 D* P# }1 e6 x, }

* G, {6 U8 K! n( W) I7 y+ ]例:
4 `% T& @  w# z/ I
) G# I  O) S7 WA: 是否死物? 是% z' u' g  o' o" Z- e; K% p
, c/ J$ i/ |. q1 D' S5 ~
A: 是否可以吃的? 是+ \4 g* D) X; {* k1 z- i* N

8 `1 j9 \$ l( b, |7 QA: 是否橙色的? 不是
  f# ^: T0 m, x$ B% p0 B' _* h* `0 Z! d9 p' Q( N9 O7 q
B: 是否綠色的? 不是8 y! A4 J6 n9 @8 u
6 n# k2 U" F4 w- Q, R! d5 I
C: 是否蘋果? 不是1 ^6 v& E* ^6 Q+ ]7 z. W
9 V3 W' L& ~" _8 I0 A; b- {* |
A: 是否有皮的? 是% l0 r$ R+ Z: W0 e# l

5 a9 w. q% K' p5 ^A: 是否甜的? 不是  Z6 o$ b5 D8 J$ V. v* {+ X9 k

1 X9 n/ f8 l6 W7 {B: 外層是否有起角的? 是
$ Y2 h' t$ K7 d! N9 ?& F) ?0 \' ]; I
B: 是否菠蘿? 猜中了! 
. t9 ]: S. ~) H8 Q! O5 J7 g4 W5 j3 P5 U0 Z
2 H2 G. W) h0 y
, n9 y: X& k3 ?* W2 Y
2 ~% O' S! y1 u' R- D2 z
! \2 T8 N* q# B  n) V# p' `
(2)(創意)收買佬
- r& ]& u. _) u) Y7 h1 f8 H9 e. d
4 D* `2 t" \! n收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。
1 e: e+ l5 p% `0 `. ~9 m7 T9 ]; \: O+ D8 y3 ^9 s% L4 H
若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!
+ X: F& e0 m. s  y5 I  ?
7 ^6 P! [% _3 H" [$ W% y0 e1 P6 n* ~/ J2 X

. I. E. _8 N* i& `9 e例:收買由 "B" ; 開首的物件。
# y. R9 i! p) ~0 ~8 o! o& b5 k5 o7 a$ L. t+ b& p% j
好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
8 L. B: U; M8 ]; M. N- X, E" J2 h1 T- R- x2 N
( b+ e5 |/ q& D# o

" S+ V; P0 _1 B+ T/ I# r; U4 w& R- e7 Z- e) k( D
! `7 ?1 ~- [5 [2 l7 }7 q
(3) 世界之最
! o2 @- ^% D. n6 n( [0 k6 P8 L# R2 r* I' I* o4 C4 s. r
玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,
1 ^9 ^' m7 D! `7 ?/ l7 t( t. V8 E
: D2 C. L. P6 o8 q1 a! n/ F4 R   主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
! v! W. t) y6 ~: Z& Y  r( r; x
, D- b- [. g; W4 F! q   然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,' b$ P- z) e; ]9 b' z0 z' M

9 G# r( i3 Z1 w. c4 o; V- {   如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。( c! m8 M% [# o8 _
0 u5 @  }) m4 ?. o/ F5 P
 
+ I) Q1 w2 \" p4 i, e
8 e, j2 O$ @4 W- n2 {; }7 }) v' j* L
* E" ?0 k) ?# i2 V; Z  F$ r# `" `
8 Y* a# f" V# l9 u. @2 p- {* m(4) 有口難言. _! @8 w4 U+ P0 r+ o

' H; `; ]! p  K( Z這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。
8 e2 I+ T8 t  ~: B) u) `% [, s* t+ Q6 p4 q7 A
有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,
# W8 P% ^0 b6 w) y  o; D7 U+ k# M0 ^+ q
如戲名,人名,歌名等。+ U, D; ^" n0 j  Y. _

: }, j+ J! L' x" C首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,* v: ^4 f& B  G( t- c8 V

. g8 H8 P$ y# w. V而 B 組則要派出一名代表做動作,7 E9 |$ `" K" T8 o
+ S3 k" {9 g: [1 O2 g) U2 Q. V+ h# G2 j
務求令自己組猜中該物。) w0 O0 b7 F/ i8 T( Y
( ^0 ]5 C+ u( D, C
輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。
- i+ P. Z7 [5 `6 y/ a& Z% d+ ]# E8 W
3 k4 Q& Z9 K* d. i) Z
; o: N, z$ U, I$ d4 e5 s
* k/ k) f0 c* m1 |: M1 n, W◎ 拉拉手◎
5 r4 f/ g1 }, G8 \% P" ~, {; P  Z' T+ j5 s
* D% [, N- |( W; M

- ~% f( Q, C3 c遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。
# o2 |: S) ?" r+ J' M' ]% Q4 q2 i& l
先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。" B; H, `: ]! n% M- w

$ ]$ G" i( a* l
7 M$ h* C& j( l3 n( Q4 D6 L0 B/ {/ C5 r) w6 c# y
◎ 當心地電 ◎
! R! `: S5 X' _+ b. ]9 h8 R: T3 C4 K9 A# d- `5 Z2 Y+ c

* x& r9 x/ S3 F* R9 o2 ?: t* L$ T  u
這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。
0 Q& _  x1 R5 q; J, B" F+ ~
, V3 b7 e" L6 _  }+ n) a( e, J
. J4 Q/ `9 |, t& T6 D2 u: b6 J5 |5 S; F* L9 F1 Q& B
用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) ' r5 c, b) @# A- W  {
1 r# N" r' v7 W- \* V8 ]( s$ d
玩法
' X/ F% \& }* d$ `
6 ^! t/ Y7 l' O9 v) L: |1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。
) I* d/ b7 O* O& l" k2 e# z: x6 }
2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。
( [+ |- P, t; u8 Q3 x
1 g$ ^6 s! R  N! X$ @, l7 w2 ]" f2 S% @" X$ l) ^

' p# v2 S; R7 w& `6 [% j◎尋寶◎
! X% [( f3 v  c# B1 U( i4 A  V2 b, n: ]) e% n3 k! l0 m- k5 s0 P: L
# a9 |/ G1 ]2 ?2 z9 v: p/ x) H) A
$ X' F& J. F# k, S. \( v4 q
道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩
  N4 H4 I# f5 O( h: R6 f3 _6 B
* e* P" p/ p5 x! F) p4 o$ L9 I玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令2 ~- y' c4 R8 ]# _$ J
3 Q+ W2 V; I# P4 _
將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。
3 Z: G0 j& o3 X! M$ h, k: i/ x) b' _3 A
: P$ w3 D; i2 g8 [7 ^8 h

, E1 v; C# S5 T8 n+ z4 E5 Y◎攻擊遊戲◎5 ^) F7 Z* [# z8 C# |: ~, \5 V" j
/ t( G9 U$ Y. w! B1 A+ @- N: Y

2 m6 _- ?& |& a& r: x5 \8 B6 l+ j8 X8 }2 l6 {4 F5 c
道具:羽毛球,眼罩" f  C# w- O. i) w
% m  K$ z& D: b' t8 R) L: f( @
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令; {' C( \% E# f) }; N  J' R2 j% q
) I8 Q# j1 p1 m6 ~( h% ?
每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者 . |- @  Z. B2 g! m* G

* g. h' [2 J: O, E+ s* ^. z2 y, F% `% ]: |

/ L, k! l1 U9 y& m) \8 p7 {聯詞比賽& @7 `9 o, o) j: Z
& P; x! V; S; h! p5 T) |6 T! @* A. p
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------" p1 G. I0 G3 G

7 e& r- A) C6 H6 \
( {9 X. p) H% x1 D; @  D& ^+ p3 u$ \$ L
器材:   20人至50人
1 m# u( ~, M+ m9 _; P1 s
8 L% G! K% L1 D1 ?4 m! w6 H% C+ ?0 x/ C準備:   平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。
- H. i1 c: m, ^7 j' C( o. ]- u
4 a; _& `( j7 \* c) z5 F5 f: n# S方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。
2 o; G, r: s# e5 e* y, ]
# t2 f  N5 |0 ^0 _3 O2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。 + {  f1 ^( }! P; y

+ g9 {6 c- S* ^$ X( Y' @7 F3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
8 U" F$ G  g: ]. \4 ?1 `9 I) s  N* F+ X5 h8 R2 W+ h
備註:   各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。 0 }! K5 T+ ]7 U

% o+ @% o, U7 f4 z& F; c2 R9 [; q
: [4 Q5 l$ Q' p8 m3 c% c
: ?% H/ X" Q+ o( Q4 N6 Y0 g青蛙跳水
$ B8 F" |- t1 d% q* W
9 K! v+ M: X) B( o- l-------------------- -------------------- -------------------- --------------------0 b. A7 @5 y  S1 @
8 e4 j2 z! @. I* Q, ?" H
- r' A  {* {- I6 y( \

2 I6 s+ d% D4 D1 K. U0 P! y方法: 1. 全體圍坐成圈。
3 j5 I! F" y1 Z% Q( T6 c1 g. S# `- g# ^
2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。
7 c- l' n0 P! y- k
( l% V/ k. ?( Y3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 * L+ D+ _4 ~. l. [, _6 d

$ P  c0 `2 [$ ^/ u& G& O9 |7 ]備註:   這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。 $ y; M. _; P& h$ q% J, C6 l

; S! @; U$ E9 e& w. ]  c( U0 V
' N4 o. X7 n) c+ \+ y+ f8 r9 A6 r/ o$ m* E& i  P1 ~
愈吃愈多- P! y1 M7 K$ |- l, b/ L& @

, R9 y5 d) [$ q0 L9 R* D-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
/ S+ T6 C+ f. F  \, M4 B: n. G  r# |* c: @' u
方法: 1. 團體圍坐成圈 $ m; P* \* j$ [. q0 Y5 w( b

+ F+ k/ \$ B5 i2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
# t3 L! ~9 O) t/ B2 C
* b3 ^0 X) M; |9 B6 ]- O! a- g2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 4 h& k/ C5 _  n

: W( E, Z9 L( _& U- \' p6 p
, s* C% j: O+ d- i1 u. \2 g/ _3 g& z1 H1 b0 q! V$ t
四七有別+ K4 X$ W) u& V( p. g' y

  b6 Y/ ?3 J7 Z/ U-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
( p0 W: c3 E0 @1 M
; t. E3 p6 p. k4 s  ~1 j& ]人數:   20人至50人 4 r0 c* p! o: t1 ^
! A  V4 t9 N1 Q# h" }' ?: y
準備:   參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。
3 o1 p9 h$ O/ x. p" b3 R/ S4 s7 O$ \$ F9 a! d* Z4 M9 E" O
方法:   主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。 ! \. ]' B5 S5 o% z; [

2 {+ J6 n, ~. W7 P3 z+ [* k5 O8 R備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。 8 B4 N& ]$ Y9 H5 ~

1 I/ L. o! t3 A- W" l5 Z1 s2. 凡報出不報的數目,以犯規論。
8 r5 X  j2 O8 s& C  z* B/ ?* j& o7 l1 }# T, H4 t- V+ X- P( k/ {
3. 做錯動作,亦以犯規論。
  V! {, R  \- M1 W, D8 a8 k. V
' }# z- Y( l# y# m: S
  H1 d0 c, G& f4 V1 z# a% {% v/ g8 d, n% A* |0 ?
口是心非' t6 ~' K$ i4 q2 Q

( g9 r) z6 X% h' a-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
* @; C% Q& J7 Z: \; v8 R+ Y0 i& Y/ v. R& d: d
方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。   |* Y1 u. B$ r# h! E& J- h

& h+ N3 y! w) \9 q3 ^$ L2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。 7 P+ c) o  ?0 G1 Z  B, o
$ v0 u4 u& l  j) K& K; H$ k. T
備註:   本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。
& Z# `% I3 I- ]- b' t2 ]7 J- S7 s
* R. n+ f0 I1 Y: O* V) C6 @3 ^9 h2 j
  E& W) |1 v/ @* x
Laugh till you die.雞同鴨講  x+ A  d* U2 z, q

* }8 ^* c% x5 ]- W' W. ]/ C- z-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
9 z- X) z2 y2 M/ H" B
% u+ O0 B3 ?4 @5 N器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。
/ K- H5 t8 M6 w1 \+ |* J% q" F3 ^$ Z
: [2 r. L2 U9 k玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。
1 V: h  v$ ^5 A9 P: @
/ `, B# T( c, D, f& |+ z每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。
% h+ l5 {* q5 {
) N+ [8 V6 d, Y  Z- l* k每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。
4 R2 Q5 z: n+ H- D& L0 n
1 B$ X: a( h! H' n. n5 L隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。
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答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。 2 H- _* K1 P6 Q$ w# m9 M" l

+ f% r# B$ d1 {# J8 j7 ]' Z/ e/ E問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。
" f) {" [3 Q. o. S
" @+ d* E# E) {7 J+ s; q這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。
4 R; z) h. X. ~" g1 w
' E0 l1 p$ u) t/ ~, s( B$ }/ y效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。 4 }: [7 B  Z" Y: g$ n+ d

; @% E6 |  D. [! k  q3 S2 ^1 R建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 $ T- i- g$ H8 J  I# K

& `0 c+ @8 T, I7 W. k' B9 k7 V  M4 n- p

' M! Q  |0 L# ?* {; ~以下網址還有很多集體遊戲供參考. G9 r1 G% x3 E" g5 f  q

1 K' I/ a  e  l& khttp://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m
Originally posted by SCM at 2008-6-25 10:49 PM:/ c! {8 z1 t4 l6 W! B8 f! H; E9 w
! p# U  N! b! s
豬肉佬, ?1 E0 M, E% e/ B" O- Q8 B
正經d好wo
( k$ S' Z0 |  z" W. P, G7 N7 n
+ r; ~2 i; K0 R. @/ O7 X  s) g
大風吹、估領袖、爭凳仔、扯大纜、狐狸先生幾多點...
+ c7 E$ D3 B; X+ C/ r  b# ]/ j+ P正經過唔正經喎...
Originally posted by infjlam at 2008-6-25 11:10 PM:4 k2 w* y' b- Z7 l

( B3 P  w2 m" [0 i' u- Q' f" w5 G- Y8 n3 _
大風吹、估領袖、爭凳仔、扯大纜、狐狸先生幾多點...
0 R3 I& v, `5 A8 M% L正經過唔正經喎...
; ~2 E6 I7 |  @3 s
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