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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
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呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ 1 F7 P9 A8 C- e( i, h* P
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研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但
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6 v- p. Q! G8 ]是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分
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特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而
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, l, n" H' I8 E" v已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
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圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
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也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激* i% T3 J9 R' Y
1 z9 L) s1 g/ o! f6 [6 w+ K: H6 O+ a發新原因、新原理、新規則的發現。) G* E3 @( c! F1 I9 y0 W
# o3 M) @. J! i6 ?1 }$ O* B2 ?, T, ]http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt5 W# g$ L& c5 v1 w& O6 J3 ~
! E+ P+ M( I1 d; W- u幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。 S0 k! n, O! P& @
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
# ?. R b4 I6 t% b* H -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。+ ?& Q/ {1 F( m; r, ^
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。5 |% @, L8 G/ @( V; L
; \/ k1 \9 K8 ?1 k+ s0 M" shttp://fuz.18-china.com/hydt/073.htm# s M9 P- R7 m/ b! d0 z- j
# i$ `+ Q# [& F/ V0 F: A0 e約有229,000項符合奇想的查詢結果9 ]7 I) a6 {: n# n! ^; ?. z! M: S
' z1 V+ T& m6 |/ V( I9 Q: h, j( \+ I[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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