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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:# X. r8 ?" {# U9 `, Z% x, ^* h6 n8 M
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呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ ; t$ e4 H& y+ W; e- y
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2 D; R! s( a: P- H) }3 ?; `6 c研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但
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" B3 Y3 B* \4 G9 ]% T' ?5 [是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分: l1 Q$ `! p. Y7 X' y# t i
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特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而
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0 |/ `0 h% }3 e. _) d已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企) K4 U4 U+ p5 u" E2 u
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圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
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; k$ K5 c8 W" A3 A也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激& V2 Y- v# f; L: q0 v" P1 z
6 r2 V. X# S) H3 V1 q1 j7 i( M發新原因、新原理、新規則的發現。- N! r# s \. a: s2 b! G( M1 J8 D
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http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt' F& G. N& Q% U
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幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
) t! r: ~' B6 @7 S# e1 Q' C( C: L -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。; m9 B- m6 O0 F( Y3 }
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
o# c# `, D3 @+ i& E7 y -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
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5 |: f5 h3 ?8 [% Z2 [) O0 t2 ?http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm# @; o) S0 n( b- f V
* j5 H/ O: f, O+ \* a1 s/ p約有229,000項符合奇想的查詢結果
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[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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