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在推理問題時,我們可以用 '' 如果/ if ''
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在 ''如果'' 之下有''如果'' .....一直至沒有''如果'' .....那就是真正答案+ |5 T7 Y/ j/ X$ p9 I

7 u. Y/ Y6 B2 _3 P4 _但推理問題時,我們用 ''假設''
4 R& h& F2 b) @6 _) r9 z' ^- W7 h* m& |# @  ]' w
那就會一直''假設''下去 , 但所得出來的答案 , 既不能證明''假設'' 之本身是否正確 ,它亦只是一個''假設'' 的答案 ,  if  ''假設'' 有誤 , 那麼''錯誤''又豈能得出''正確''
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  @0 P5 D7 {: L7 Q5 T/ t[ Last edited by playbr2 on 2007-3-2 at 03:36 AM ]
別偷看,最難是如何開始,一看就冇意義.雖然錯了: o, ?$ L! F, Y$ K7 q7 a

* d3 B# d, s4 W7 M
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  D8 a) a1 F8 u! c[ Last edited by Triangel on 2007-3-3 at 01:32 AM ]
OO~' ^, K% {& L: O/ ^: {/ f' b
我己諗到點做
1 ]# ]: R* ]2 }6 A! [) M9 h但現在要返學><
7 y# t) _6 c! Q4 e0 I+ W今晚又要同個索女慶祝生日><(好痛苦yo hoho~)
, h. A# q+ p! _; pplay兄唔好咁快開工呀><
3 H! d5 x( P+ n2 P: g8 ^6 D等埋我返黎先呀~~
Originally posted by guswan at 2007-3-2 04:42 AM:
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. h6 I. J1 r$ [4 b, V! z  O如{A1,2,B1,2<>A3,4,B3,N(C)}T+,但是左邊重了,即A3,A4輕了或B1,B2重了:  所以: A3,B1<>A4,N(C)
) U5 L! C! E* Q+ N+ N
4 g- N+ h* a7 M. C# o{A1,2,3,4<>B1,2,3,4}T- ,    {A1,2,B1,2<>A3,4,B3,N(C)},T+ ,   {A3,B1<>A4,N(C)},T-   =   A3(-)
' s6 @# u) Y3 I5 \{A1,2,3,4<>B1,2,3,4}T- ,    {A1,2,B1,2<>A3,4,B3,N(C)},T+ ,    {A3,B1<>A4,N(C)},T+  =   A4(-) ( U' |  ^2 h' G4 B
{A1,2,3,4<>B1,2,3,4}T- ,    {A1,2,B1,2<>A3,4,B3,N(C)},T+,    {A3,B1<>A4,N(C)},F  =B2(+)7 W7 s: F  V. D2 |0 h, r

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8 B, X% i0 A% [, K4 z
; r* Y  c, D( h# i% I% D% ?
  O" A' R: \4 x. D{A1,2,3,4<>B1,2,3,4}T- ,    ( B1,2<>A3,4  T+ , 得知   B1 <> A4  T+ )4 E3 P2 R# ~/ b4 c. h$ z

' d/ S1 T, x6 r{A1,2,B1,2<>A3,4,B3,N(C)},T+ , 代表A3,4,B1,2  有問題 ( B1,2<>A3,4  T+  , 得知  B1<>A4   T+  )3 [1 e' r4 }- Z8 ~* T
7 \7 f/ X& {; |* O
{A3,B1<>A4,N(C)},T+  =   A4(-)    抽起了B2 , A3换了位  ,但天坪沒改变 , 代表B2 , A3 非問題波子 (得知   B1 <> A4  T+ ) . `" S8 |, I0 z" U: `  B
3 F: f* b8 G' \9 Y. L! P
那有問題的還有B1  , A4  ...... 那現在去看看B1  , A4  的歷史.
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9 C, r) [% ]: M. S. y首先由 第二步知道 A3,4,B1,2 有問題 ( 亦得知   B1 <> A4  T+  ) ; h" Z$ w" @7 z2 P9 ?- n
再由第一步資料( 亦可得知   B1 <> A4  T+ )
6 ~0 F9 I- I! m/ v, P, R, y最後如何下定論 {A3,B1<>A4,N(C)},T+  =   A4(-)   
) Y. W" f3 c$ f) t0 I- F6 f; T3 l! b3 D
如果不是A4(-), 而一直是B1(+)
% f. X% n% S4 f. I9 @第一步 ( 得知   B1 <> A4  T+  ) ....成立
: Z) A9 P2 S$ o; ]第二步( 亦可得知   B1 <> A4  T+ ).....成立
' G5 k) ~. s: K! B0 @. I第三步(得知   B1 <> A4  T+ ) ......成立8 j# y$ Y6 H6 L- @/ [
; n8 E) o. d! ~$ k$ ?, }9 d9 r
所以B1(+)  也是有可能的
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[ Last edited by playbr2 on 2007-3-2 at 07:11 AM ]
Originally posted by playbr2 at 2007-3-2 06:56:
+ ~0 |5 ], H& z1 y2 m- U
; w7 V$ `: s9 e$ [) T1 ~; J& b0 L' S9 q$ d% M( K3 z

2 k# \2 M" {" Z( n% ]
" A) c7 a( z- P2 x0 U{A1,2,3,4<>B1,2,3,4}T...
' P; g, _" S" X2 R8 U3 ?" _  u: w' M對,我更正了,幫我看看仲有冇錯,累了
& Z" R( P( R7 z+ H4 J0 s: c( g5 X+ j! W
[ Last edited by guswan on 2007-3-2 at 07:24 AM ]
Originally posted by guswan at 2007-3-2 07:10 AM:
+ u: {( u6 ^$ N) v5 H1 t* d; n& ?9 N# h) Q  ~- }+ u
對,我更正了,幫我看看仲有冇錯,累了
( ]- {% _: X: W# y
8 l  d1 ?+ E5 P/ T, ?[ Last edited by guswan on 2007-3-2 at 07:24 AM ]
$ O5 T+ ?  a% n$ c. U/ w( y, q' C$ D0 A% F1 p( [3 j1 W
......
Originally posted by playbr2 at 2007-3-2 07:26:# M0 u: u  d5 [
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$ F' ]8 N8 L3 E7 V8 l
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6 f2 T$ i4 s# G- L1 ?! j4 B4 f* z
仲有錯?我好唔清醒啦!!定我清醒再睇番.
4 P* r- s; q9 Z) G0 B* @0 {$ r- _" B) R5 I
[ Last edited by guswan on 2007-3-2 at 07:32 AM ]
Originally posted by guswan at 2007-3-2 07:26 AM:( X5 S/ r) o4 v. K9 `! m
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仲有錯?我好唔清醒啦!!定我清醒再睇番.
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如{A1,2,B1,2<>A3,4,B3,N(C)}T+,但是左邊重了,即A3,A4輕了或B1,B2重了:  所以: A3,B1<>A4,N(C)
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8 A3 x3 ^4 o$ l{A1,2,3,4<>B1,2,3,4}T- ,    {A1,2,B1,2<>A3,4,B3,N(C)},T+ ,   {A3,B2<>B1,N(C)},T-   =   A3(-) 5 |' l, a9 o3 A3 d6 [/ B
{A1,2,3,4<>B1,2,3,4}T- ,    {A1,2,B1,2<>A3,4,B3,N(C)},T+ ,    {A3,B2<>B1,N(C)},T+  =   B2(+) ! Z# i* ?  `# c3 n) w; T- U3 P6 X
{A1,2,3,4<>B1,2,3,4}T- ,    {A1,2,B1,2<>A3,4,B3,N(C)},T+,    {A3,B2<>B1,N(C)},F  =A4(-)' P" G' W% w% l" y& K
& k6 l7 i, s) W* j' J
[ Last edited by playbr2 on 2007-3-2 at 07:43 AM ]
完原來人老了真係會變蠢,30歲果陣用咗37分鐘,
3 T  E. L4 c+ p' C如今......不過playplay 幫手checkcheck,我唔想check

/ V8 \0 A& g! l& w. e
0 X4 S! @& v: YPlaybr2: 『恭喜guswan兄 首先通關 , 榮登狀元』
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7 [. P5 ^4 j( o2 O: A7 L9 r. {. y* Y1 J$ X1 t% W  B
[ Last edited by Triangel on 2007-3-3 at 01:23 AM ]
Originally posted by guswan at 2007-3-3 00:20:
2 \* Y( g& e2 \' X4 a+ X) o3 m完原來人老了真...
9 J" t0 {% @2 w) P2 ~  X" |, k! R  c#22最好hiden埋,因為雖然係錯,但原理一樣.
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