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發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?
' ~2 C+ H! J, d
$ L# m- q. I& P5 m5 c這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。. P) V, l& Z7 ?- l2 v4 y. [. j; O
8 E" o+ W$ L& q9 ^% \/ V- w玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,
0 Q% g0 b3 k9 _4 c0 L1 w+ p8 o6 M0 d; E: D1 B, n. u# S& \
然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),7 E2 T( w5 Y, i6 }) x1 z: B
! v& y, C5 [' b0 n3 V0 g9 Z7 G, m# Q牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,0 y I8 g4 f. d! ]8 y' {+ z: K
q, f( @; M4 f4 ?* {0 e0 c. A
不過一定要是一個人人都知道的名字)。
& G, j& B$ F5 F% ^) U0 B* q6 I) f
然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如
2 @5 H' C( Z3 n- ^
, E6 Z' ]% F) d8 m$ b( C『這是否一件死物?』' h% ^( R( {+ J5 J1 x
1 U2 m- t$ H7 T3 ]0 v$ `% {) ~『是否男的?』
) ^* w# Y1 U+ u' V* S4 }1 I+ D% f" I) {. E4 O: I
『是否音樂家?』,等等。& h9 L5 m$ F2 ~
' `& `- V4 o9 k" k* I若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,% q! Q. e4 a/ Y6 y2 }0 ^( e
% X( M3 q' @0 h) U0 V6 e- s直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。
; d0 B" U. I+ X: s7 r$ Z: w! i: }* D( ?! b+ {; j* f4 x' F
(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,+ N! V& I$ x/ k; P: q" j. a/ b+ p
' ]" @: a. t4 O( u+ e, \
讓大家也可參與); `# V7 h8 S |+ [* _ x
1 H# B; i6 ^8 g& _7 B/ D
參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
. O% K! y2 q" q! n* d
- e; U) F" g* ?- N7 @遊戲到有人猜中時完結。
, O5 p# d0 F2 I$ V/ q$ _1 S: X( E8 R1 U* c
例:
( y6 u8 W# J- S0 f4 s" S# a2 O# D2 W' B- T3 e i* I6 p, O
A: 是否死物? 是4 S* R6 s U/ \. @3 Y; P
0 D$ o/ m* S3 ~% f uA: 是否可以吃的? 是5 V) @6 r7 Q x( `6 Q
1 y I, ?& g$ n# w) s' qA: 是否橙色的? 不是
$ X! k7 l* E @( S! M! X3 Q& f0 H- f' d# C; o( Q
B: 是否綠色的? 不是
9 }$ h! U+ @+ a( R1 q5 a+ H4 \ }* ~" t% T/ ]4 E: @. l" ?; y
C: 是否蘋果? 不是
' u0 I% t6 Z% |4 ~- J. X
% q; p, [( ^7 JA: 是否有皮的? 是& f; `. D2 {1 k, R% t
% ] x ?) t. u4 Z, ^9 ^2 m
A: 是否甜的? 不是9 c2 H0 f3 m f$ r( j" Q! [
: R0 T: f: `% c* s* k
B: 外層是否有起角的? 是4 d6 T- H% ^0 s3 \6 W
' }9 A+ u( ^# i
B: 是否菠蘿? 猜中了!
; ^, s, o& M1 I, c% m
& _5 b; R: _" c6 K2 ~0 g1 T
- j% O. y& Y8 H7 j5 b
4 l" x& N* y' k5 p. G
& `# `+ | A( M7 n& ?
# ~' \( y& }/ S) E(2)(創意)收買佬2 g1 R. t \: Q, w' W4 h
0 q! i6 i, ^0 P( K0 X收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。% M B' `6 }: X/ w4 a' U
, ]% T: t1 C4 S3 r3 f: `% P若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!' O8 k7 _2 r9 q5 k* j) l5 h9 p' W
1 {" m0 Z! i) r( X ^+ `; E
& l0 O) `2 j i& t8 @ A$ m/ F; ]1 g) T+ |3 J
例:收買由 "B" ; 開首的物件。% `$ q' s ^3 C% d& o0 M
9 d5 j* u! U: ^; `. \好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
* L2 K0 E! n* V( L
! C; ?3 E7 M' [# }6 Z6 v% r: M0 |' D
1 d; w# a# S2 a' E$ x
, U5 n! Q- a0 @7 {
$ O* p8 v# \1 V' g(3) 世界之最& B8 N% }# w( r" {( e# E
1 Y% D3 V: f; G, R+ c, Z6 u o$ W玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,( Y( ~$ b9 ^- Q( N& |
- u+ u K3 f* g
主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
+ Z. a( h, J- n# q6 e4 o2 Z" }# B3 g! [, `
然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,# P" s; V9 f. U5 i9 _4 O
( p( n! ]* l& \7 L `8 D
如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。
% f& }, T1 R4 X1 E6 K: P- ?8 j/ u
" S) p5 Z: D+ {. w3 @0 i3 S
0 P0 L$ m- H9 h) U; B4 X: y- p1 R/ \3 O) v
+ c" O! \, U0 _4 s/ X S! m4 V" k" X6 n% ] e) W
(4) 有口難言
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這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。; o7 P/ ]. G8 ?: L# U7 k4 R
' z/ ^& I/ H4 l7 j
有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,' ?( V2 U, i2 [. D5 I1 t
, l) ~7 e7 N3 c1 B# a7 L( E如戲名,人名,歌名等。
. h/ q' t* n6 }; G N* B' u. X* R) \0 l c5 I" b( m& [) {# Q
首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,, \. i2 s7 @9 C& t1 ?4 M- k/ I3 ~! D
2 j' C3 d! p" n; J1 I" Y而 B 組則要派出一名代表做動作,
4 Z+ a4 ^7 k( F, V. S# ] p1 l3 O* `. ]) d) }. L% T x) D
務求令自己組猜中該物。
2 h; j, n1 i3 P* d6 z! d' S2 M2 L3 v/ \5 C* \6 c0 M$ A. \1 S
輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。) \, W0 q, F x9 z4 w$ D% h
; p, k4 A1 c$ W: \: F9 L* d8 Z$ p
3 V! Q% `; \2 a3 L◎ 拉拉手◎
8 a# z& Q7 n+ y- y& [& M, w( O# L5 s" t3 Y M* s
9 x; `5 C' F8 j2 v0 B
" h' F( X0 W# M9 T; x, N遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。
0 R) @" v: P* Z" U' m4 H
$ o: u. s- M' D0 m4 v- x先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。, Y f$ F$ f1 I- U
; g4 Y- x8 h5 N
8 }' t/ D( u' n. O( m
7 L& m1 ^' d$ }# b◎ 當心地電 ◎ C4 H5 F% P) a5 K
+ `" ]5 E! V6 ~; h% G
7 L+ p5 M' k9 i9 v8 q( w
3 M" z, L* k- a7 N3 B$ O這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。 3 w1 P# E# E% l3 ?7 {, R
- E) m2 i! L$ `
( r8 P" Q3 s, q; c3 M; T
z' v: j* w1 z
用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定)
3 M1 q9 T" w8 x& p
' Z) i" ?5 M1 r, k! h玩法
8 s5 { y# M7 y. i. Z4 k
8 T, Z2 G- p; U& d1 s1 G0 [1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。
- ^/ a) V; Q5 ]6 B% \2 r+ |7 i. @( R2 M. D3 L0 O
2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。- g* D3 G6 S0 G/ m& b/ Q4 p
- J( H) t0 X; X8 l) v+ N+ q( \7 ~* i& t8 z4 J( a, A6 n
. X g9 p7 x9 H9 _
◎尋寶◎! ?8 R/ u0 g# _8 u6 t- M5 D
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; Z- P) A" I2 S% i
' B9 G7 H. h' i, j# q6 J( b. U
道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩' T/ e* C* ]0 G5 T8 ]! D
( d8 c& t& O! Q Z! `
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
! ]3 |; a: v; l0 [4 M/ b* O# V
0 z( k: P' |9 \3 {將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。
* J3 k* m, g/ @: W7 P7 }! U9 C! l4 X3 l- V
$ f2 E- L- _" m! M( w3 i. }
( Z# h9 Y H' ^
◎攻擊遊戲◎
0 Y$ R( k9 r- @+ N5 Y P. n! d$ _/ y) ?! T; h! k# u4 k& I& {, B
- J: ~/ ^( B* _1 U" p! ^1 x0 z
8 C. G* D. U4 v' I, ?- U: {0 g9 d
道具:羽毛球,眼罩6 ]/ o6 Y2 w# G0 x
, c. W! d% z0 o$ ?- X
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令6 {: ^' S1 n! n; Y1 C l
- F3 c; b; Y4 O6 n/ L5 }每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者
# S8 j7 p7 @6 i9 G" `# }: x
6 b# F( a5 F, W3 ]. O8 U' D7 S; r+ e! H6 X P% ]- O
/ K- t$ N8 O1 b/ o$ c: e0 [聯詞比賽! b# g, s5 r+ P8 ~, J5 P+ I
5 p4 o0 E$ ?' C; h7 P- q' U-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
! E1 }3 r) E: q
|* }: ]2 ?: |& d" ]- I1 Y
1 n) t) C/ y6 J1 G: L3 O1 o, j! Z$ M' p$ g
器材: 20人至50人
C3 R+ \( Y$ ~) A! h& B' l7 \' U; W3 W# _
準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。 5 @/ K1 w9 g/ G/ c7 i9 t
- S2 B% X7 ?3 x8 f& G* ~
方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。 1 P5 Q. F2 v! d6 K. z* w
+ u7 _& Y9 ?' k9 b8 M7 u
2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。 0 {" B( n8 ~0 {$ m$ V- C1 H* K8 F
8 E0 c9 Q* y+ W& f1 q* b3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
& P' q h! q% H5 L
8 n% }+ o" O+ e& V4 M備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。 , n: x' X4 ]* Y& t; P" V
* L. G1 Y9 T) ?% Q3 w4 `* d- L
- q! W% V/ S3 u7 O. |9 p' y; V
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青蛙跳水
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-------------------- -------------------- -------------------- --------------------* i1 I T+ ?3 }6 _2 f; m/ t
5 F+ I- E0 [) W& [ r7 b {! d/ }- I3 v- H
7 @6 l G* q7 g$ {! D: Z2 T方法: 1. 全體圍坐成圈。 , m% X3 h( w9 t6 J5 C; ]- K
- ~: N/ y, g" z J7 E2 N2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。 8 b7 } ^/ D9 d4 D1 \& s
0 A3 G" f# P# A3 Z0 o `2 h3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 7 T( B: `" ]6 _# L: J2 f$ ~
2 D1 _5 F$ N" ^! r* A
備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。
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$ D! e$ K. V+ e* j" H& u
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愈吃愈多
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-------------------- -------------------- -------------------- --------------------7 g- f* T* B9 F" x
4 a8 s% p0 {- `3 d, `) p
方法: 1. 團體圍坐成圈
/ M/ ~. I4 |8 m" H' V9 {
% A1 I3 E5 a" n1 p9 q2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。 f+ v C# j5 }! ^6 d
' ^. c u! b* y0 r2 C2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。
' Z$ z( i4 J3 D0 P4 y+ f7 Y3 h F$ F# R# e$ k
( E, E- J) p8 W
0 n7 E/ m8 e$ V) L四七有別" K. D8 R: w w+ U5 A
* W- i* n" R9 C" c6 i E1 \
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------" o" k [/ w( z5 l2 H9 V/ Y) |/ d
- T, P) f! D4 ~% v* g
人數: 20人至50人
$ N& J- y& R7 S( R# h% n7 `3 k. E/ \
準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。
5 V9 R' {: h+ i' ?: g: ~( m/ k2 N! b: o& k
方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。 ' J, q! H* S* q9 m. W- B
0 q9 X# x5 Z- B) ~ |0 b; k C+ M& ~備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。 $ \6 w+ J' ^' e e
+ `3 @" B; |% D& t" c% U% c2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 : ~* G0 q" M+ L% f
& j/ Z6 s/ g' r; p
3. 做錯動作,亦以犯規論。
: A# W B* V4 |9 |6 k# E
$ y x5 l( _' G, A: S* x7 v- J8 _6 A8 E0 h
/ m, [/ T9 t8 H: o
口是心非# h" Y+ L, d7 Q
3 M4 O) |' g* O, q! o2 N
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) J5 Y u6 {3 t) a, |) G$ H/ N' A0 S5 D) d" H
方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。
+ \4 `: o6 I% X, s" v3 V* C X- p7 x+ ^7 b. q6 J9 l, n
2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。
0 u, V: \4 M* S3 O: N; K% L# O' d6 r" \# V7 l
備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。 . q( k& _# l$ V! E$ h
$ X0 v1 t2 P Z$ M7 f" ]
6 e, h) K, j0 u" T" Y) e$ [% N1 \9 M! ^8 ~! P
Laugh till you die.雞同鴨講4 r; r! p6 b+ E
/ I" F6 G% f# I( T" j-------------------- -------------------- -------------------- --------------------. z, x4 q/ H/ g# Z/ R4 x
- m7 u* |% U O d/ b; Q$ I; ?
器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。8 {% W! }+ s" q8 ]
, F1 | w7 N% L# ^/ N& f( W
玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。 2 q e7 m7 N+ A: K3 a' E, e' U( e
! ]- z4 w" K1 `: q9 |7 H* B
每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。
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每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。
, U5 J5 w$ [8 p: r5 J# e W3 m2 W
) ~: v. v+ @7 ~5 B0 u y- H隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。
- v, h0 w* n/ q9 q+ f! q4 T: B1 m, _8 h" }
答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。 * E7 n, X7 _% _( a: [2 m r
" S2 u$ `2 o3 ]2 Q+ u z
問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。 , a( f) b: B3 }1 b0 {% o, {4 t
6 j! J. h& O7 y6 A( w$ s1 R$ U( F這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。
! M! g% C# S/ ]
8 H4 N @! f/ ]* p效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。
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建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 ( o+ s% b. M; w7 l0 [
9 R* D9 B/ y. A$ z% N& ?
0 Z1 ~: ^; `* w1 u. u; O9 e& ^" Y% r; o1 ]. }) {
以下網址還有很多集體遊戲供參考
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3 `3 N% I: S! N8 ?0 ghttp://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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