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Sony 公佈的虛擬現實技術Project Morpheus

自從 Sony 正式公開了虛擬現實技術“Project Morpheus”,虛擬現實成為各大硬件廠商尋求未來增長的一個新戰場。作為新一代主機硬件的最大競爭對手,微軟也不甘落後。根據外媒報導,微軟已經投入1億多美金購買了一套相應的虛擬可穿戴技術,為Xbox One打造VR虛擬眼鏡。

Osterhout Design Group(ODG)的創始人Ralph Osterhout確認說,最近微軟從他們那裡購買了一大批可穿戴設備的計算技術。

而根據另外一個消息來源聲稱此次交易價值不菲,金額竟在1-1.5億美金之間。微軟和ODG的專利交易是在今年1月開始的,80多份專利文件覆蓋了大量不同形式的可穿戴計算技術。

可穿戴式計算技術和虛擬現實正在逐漸形成其氣候。前者是在年初的CES 2014上初成氣候,而後者則是以GDC 2014上 Sony 公佈的虛擬現實技術Project Morpheus最為轟動。Facebook最近更是以20億美金的價錢收購了PC用Rift耳機公司Oculus VR。科技巨頭的“軍備競賽”反映出對未來虛擬現實產業的信心。

當然在硬件推出後,相應的遊戲軟件才是玩家們最關注的問題。目前 Sony 已經快人一步,Project Morpheus宣佈的同時就已經公開了一系列所支援的遊戲名單,包括PS4競速大作《駕駛俱樂部》和尚在開發中的大作《GT7》。

反觀剛剛淌“這一渾水”的微軟就有些跟不上。不過也有外媒指出,雖然微軟還沒有正式拿出自己的設備,但是微軟的眼光更加長遠,市場戰略也更加全面。
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