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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
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呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ 9 k, ]0 H# M8 N% n4 g4 j! w( [) V' Y) @- Q/ Q3 l( C
. W4 a8 k! U6 k7 h研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但
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是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分) E Y6 F4 S& ^1 m# h8 [
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特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而
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已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
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圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
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7 p9 f% L; Q$ |$ R也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激' }/ L3 u0 E9 b5 b
8 s A9 y; F$ n, T( w7 \發新原因、新原理、新規則的發現。
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http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt* s4 A) W% q2 n0 R( W' D
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幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
% i6 p& _8 a) w" i7 q0 o& ~8 B# d4 ~ -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。' b+ [4 d# I/ m
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。' Y B3 J& a0 [7 U- {. r% y
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。 h( t; D: Z+ b
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http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm
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) y0 T" K* M" r. c: }9 J8 P約有229,000項符合奇想的查詢結果* n' n' I! w. I: Y$ d8 m+ g7 w
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[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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