 
- 帖子
- 353
- 精華
- 1
- 威望
- 39
- 魅力
- 0
- 讚好
- 0
- 性別
- 男
|
8#
發表於 2005-6-14 07:19 PM
| 只看該作者
Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
9 _5 X( l' E: x$ N% N% n. X* i8 B8 w8 w" F) o' j- h
6 ?" x$ _& g3 i/ t, p" U3 D呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ 7 `4 ?4 P2 A: p' `8 }
( u9 M$ I+ g! j
: F5 j+ I; u8 ?: V; ~
研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但
3 [) Y2 `/ I* }; l
. d, B- r8 ~* [& M. N+ w是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分2 b/ \2 Y; Q2 _( J( Z& }' F6 }7 ]: `
8 I' ]3 r- h4 }7 A$ \
特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而
5 y. x0 E7 L; n: k/ C" T8 s+ C) w: e9 `4 S) h8 q n! o
已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企) \7 L7 v. o" j' Y- Y4 i
% L( Z9 b8 o: o0 ~
圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
5 e% w p% M. B! M+ g, Q6 i
" y' C) q" I/ }也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激6 Z- b* S1 M/ R7 F: O5 W( ^
7 j# q8 ]0 Z' V* D
發新原因、新原理、新規則的發現。
+ J/ n2 |9 w3 I4 C( ?' m Y# k
0 j6 j' U1 ?) H/ ~8 T1 }# K. Ghttp://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt% B5 ~; C5 ?4 |3 ^
7 V! c' v. i' ~ ?
幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。; |" f2 `- \+ i
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。% I+ j: s1 u% d# u( N. m5 O- y( J
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。$ T$ Z8 B- u! }5 a, ^
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
4 X) p% ?: x# p1 j. o% l& v/ S% |% J' e: D/ E
http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm/ t+ A* ?# C! i7 \2 M
; F) u- g5 H3 r6 |: K
約有229,000項符合奇想的查詢結果3 ^' ]- X _5 c) ?; i
0 k6 j& e# A$ ][ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
|