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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:1 i, R: u) D' r q- T) [1 ?- W Q
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7 O; I* e& e! c呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ 4 T' T* ]( t% O; c
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研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但4 p: r0 o o7 t* c& h% h
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是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分- i. j; ?3 c! o+ L4 b4 |" _
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特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而
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0 D$ q( |( l# M; `, M* ]已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
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圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
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也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
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發新原因、新原理、新規則的發現。
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http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt, N0 y1 ~: L5 s+ H
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幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
) s0 O: h1 X4 ?( q( O7 v -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
: V( p) s6 v6 [) T2 m! j' s) h -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
0 r3 F( ?% [$ { D* I. o -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。0 _$ T4 W7 k1 \6 Z: |) D, ?
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http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm3 N* B) d) F9 s5 ~% k9 X7 U' H
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約有229,000項符合奇想的查詢結果
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1 H+ l0 A4 H% a- O7 k8 C$ e[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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