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8#
發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?' {" B" I1 ]% j1 F1 u, o2 K
6 A1 ]( l s2 c' V; {這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。
' O& e7 W" _; [8 e
# w3 C) c1 i3 [6 t& H' _, A玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,+ X2 j1 T; V& _0 V
' h" {+ f5 ]/ d$ N& l0 X/ c+ f然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),
) W; z# [0 b0 z
( d9 T1 h- O6 @( ?& f牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,3 a. ~" q6 K) b% n# E& m
% ~2 R: F6 F3 [) m
不過一定要是一個人人都知道的名字)。
4 V) U3 M2 c; f( l; F
: `9 J; x5 \- g1 y; q' X' n' h# i! M然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如; z9 z& M# p v- u7 `
& z- k! y( I4 c
『這是否一件死物?』
N5 d( \2 ]4 s$ x) @
0 Y% B( i/ ]) T/ X* |, X6 D『是否男的?』
7 Q, |- D% p7 \0 Z- m& c; R2 {: Q
/ m; K0 f$ Q, n『是否音樂家?』,等等。
/ v, k1 g' H! z0 a1 ^$ o1 s& [% z0 Y; G$ w
若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,+ y, Q f0 ?, }
+ v" r8 }1 u, m& h5 }& \" l直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。5 G8 _- ?: N8 d' c* S
; c6 y, d4 y/ u# l& {% P
(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,
3 `% N0 G, M6 F- p: X, R! a4 [% D( j/ W$ U# [
讓大家也可參與)
& d* W% g% o2 Z0 G- p$ R0 @1 D) B/ d. M" X' [
參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
% A0 l9 n3 J, r; P
2 R7 y1 `" \) b. ]3 |: Q1 t: z遊戲到有人猜中時完結。5 j; }/ L7 a, f0 @0 U$ ?
- a7 @+ k6 j% R& D3 {8 |" S
例:
1 y8 Z8 M; V: M9 [+ R! |3 z7 R+ f4 E7 A
A: 是否死物? 是
6 P% M# F, z" O- R+ u6 b
M: m+ v2 }6 K. C$ IA: 是否可以吃的? 是# ?) k2 ^ O6 G9 z4 B
. `0 x4 b; t6 Q2 V, _6 R
A: 是否橙色的? 不是
/ y. o0 n) @2 ?' |7 I- p8 [2 {. Q* `3 X, f5 [! z; H, T- d
B: 是否綠色的? 不是3 a" s2 l" p; D) z: _
9 ], R" }; |8 y. P+ cC: 是否蘋果? 不是. s: E; k* b% M4 P& q7 p) q
* O2 b2 K; v4 kA: 是否有皮的? 是, p8 M' T8 c& g9 d7 w. U
6 G S3 e2 q* O& t, @9 j) m: [4 A1 E1 \
A: 是否甜的? 不是. L: u2 K" v& O
8 x9 G+ {- a7 W% f9 n+ cB: 外層是否有起角的? 是
7 C3 b; q2 r3 Y# W9 e' M% T; v3 u+ ~1 |3 l: q7 P
B: 是否菠蘿? 猜中了! ' [( T; {; c! {; y
/ V3 R) u/ }) H4 _ n" l
2 Z3 z) T, b3 m0 }/ g& R3 V& b
; _$ p [; D8 q; _; q& a |! k& P% n/ R+ y% Q
, U9 E& |3 e& a5 O(2)(創意)收買佬. l8 i5 ]& z9 K7 b- b+ k
0 U u# ?8 R8 r5 v) k& S收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。
7 S7 p3 W1 f, {" o4 M
, D& F* ^4 o; v$ p. W6 a5 Z若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!4 [/ m' H2 [+ {, e
; S+ j. U0 u$ H$ S4 P& @
1 M/ k3 ^2 C- }8 j$ Y" c9 R# Z" _
+ d) E; N( T) a2 Q' A3 C例:收買由 "B" ; 開首的物件。5 i' h% \3 t, N9 b) n
+ } ^' Q% U, _/ ]好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
1 i7 @, \! ~3 r# _+ ~4 d/ A
: V3 l2 {3 X3 N& _9 t/ Z; N3 M. U! d: R, G+ N: m5 ]
- C2 ?/ n P- J
" w/ x7 C9 Z9 _* \. B
2 b9 ?$ g* F+ m5 d(3) 世界之最& @ h9 c0 ]+ N
& z b+ E; ?2 y+ J) k' j5 F+ u( S玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,6 p% Y3 q5 x% G. K
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主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
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然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,
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# u. u w H- e A- N- e 如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。
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/ d2 f, _' K% \ V; m* I
% A( Z; j6 m5 |+ h8 H! X. T) I" i9 r4 p; Y6 p6 O) g
(4) 有口難言
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$ Y `# F- G1 J g7 n p2 t0 Y6 n這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。3 h! ?' I* S0 i7 |1 W7 ^- |0 ^
( J5 Q2 O, W. c* m% T2 W2 P) g& M
有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,: F' k/ @' @' f; I9 _
' x* u4 x- J5 Z; S3 X6 r: ]5 K
如戲名,人名,歌名等。# X& b5 p; ]9 A3 v5 M7 x
8 h% ?$ N& p4 v# _0 j6 d首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,
/ L5 R& q8 D% x
! c5 i! _. ^7 d# J2 r而 B 組則要派出一名代表做動作,& \/ R: h; a, c$ j2 \/ C: E
/ T# [( @! `2 a' f3 g
務求令自己組猜中該物。# z" x7 v K% q' M1 M9 E
N2 u$ k5 S8 r4 p5 S( B: x
輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。! K1 c9 V! f6 N/ n9 F+ C! y$ k. J
/ N* d" e1 b4 D5 g& y+ h# ?- U
+ i; ?, [, h$ m, a3 q: T t5 `
: t) N+ G. b* k) p3 s◎ 拉拉手◎( b3 r2 i5 X3 S% f+ D, R) ~
' Y8 B- t. Z: B- B; G" \* [& |
$ y! P3 A: {! x, S. F& |8 G( ^/ V
% s- B5 Z, K( [0 p& A+ h7 ]遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。
4 n" {! a& n- k% u/ K* S: e q4 k R+ N. V
先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。
4 C. s" Y O0 X1 K, @: z5 V6 v# M% e1 D
' K! B0 t ]5 Y& p
+ m7 l% ] X }( X
◎ 當心地電 ◎
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1 D; v1 s3 K5 s# D$ f; X9 m9 _. o N8 g8 X1 `2 n! d, c$ p2 @
/ {! @' |" {8 ^% N! M這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。
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9 b* z/ D1 O5 D, x) I* i+ O# h
7 }. R5 R9 X3 A4 f- K
1 X5 p% S A+ C) T用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定)
4 b7 E9 r* e9 e: K) W+ G* f7 }
5 L7 C5 [$ l5 r玩法
! P5 B4 ~# x& N2 I( d7 c1 C3 p' d# t
1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。7 x3 k' U: A: S0 q+ v
) k/ {) J' b' v# d+ Z2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。3 N% b6 T* y+ }5 V
3 j: }0 k3 ^% C7 Q1 ^3 T2 R
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◎尋寶◎/ M. Q3 V( g9 e7 L
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* h0 q q& ^+ F$ z6 u0 }- S6 M) R X. w2 o- c- m# K+ O. B
道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩$ I) F+ @: {% R; s
7 o6 d0 W. {& H' }2 t8 R
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令. P5 S* T+ T1 X) o5 U9 N/ m
, |) G/ \& Z( G9 Q" z1 z
將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。) Y# J4 x9 E; r* O( w3 P
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. J$ m8 v D5 D) g+ u. k+ P: ?5 r
6 T3 h) q+ p4 _, T◎攻擊遊戲◎
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% v% q) I" W- @- J3 E8 j) n( s$ D- [/ x& }& U
道具:羽毛球,眼罩4 K$ n/ Y' g: ]. t( W5 h
( o! Y2 ~: ~4 M' G: F9 I2 u8 A: K
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
# U% i9 c* ^7 P$ y1 E% J1 M0 v
2 g- F' G' e1 K! c* p4 Z; |9 ^每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者 n; Y" {/ O. `5 A
. x/ T% B1 @8 @! T7 y5 J; n* \, B+ t ?2 p/ w( [. c
$ G) c& I, f4 [
聯詞比賽
" N% X1 g$ B5 M7 z' ]9 v1 |6 L+ b0 ^- F# |, g; W3 ~4 `. ^6 W
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------1 [; e! h$ z H, t" `
$ b7 q0 z4 x! A- D4 C. k8 L* m2 o! c* R. E* O
- C: G& t# P/ Y/ ]* o
器材: 20人至50人
6 t* j+ N4 a. _% \
" q! c9 x! o: x4 ~7 J6 S v準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。
$ u. v! ^( @5 T J) A
0 G0 { h' e5 Q1 h& |方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。 9 Y! h/ b$ I+ I8 @% S3 D
6 m, M @* N# x2 c. N5 g* {
2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。 ' I; E* g2 ^& t3 ^5 P
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3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
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: Y& g: G- o7 v備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。
; I3 U4 X& C$ f6 f
. S+ `; y% b, i# J2 n
s+ I4 L" R' _% _, F- K2 Y8 B
5 R9 K3 n+ ^; g: d/ V5 {青蛙跳水
) K8 W# j7 ] z( k& @# p$ k6 E% O, @+ g% L2 [- C0 B8 [& U
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0 H$ P+ H. v5 ~4 E- I
( R2 i4 C0 K+ F6 `
7 |# {: O5 X9 n* A2 P% H4 e Q方法: 1. 全體圍坐成圈。 0 T, V9 O4 l& ~( m O+ X! z( K
! b. d" D' W! n/ q3 R6 x# ~
2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。 / `; K4 ]) f+ F* ?
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3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 ! U! A0 Z( L+ |4 L$ v+ _
' k/ m# E m1 s [' u! n. Y6 U, i備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。
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' H- \ P4 D7 S/ G愈吃愈多4 M _3 w# Y; O0 g# o# \7 H
; T/ S5 p8 ~4 r' E# n& D6 K" L2 B: V-------------------- -------------------- -------------------- --------------------+ z8 j( I% }8 S# U! \
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方法: 1. 團體圍坐成圈
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2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
# Y1 H, ] ?. [+ c7 p# N0 D- i
. u9 y" b- V: K; f$ V& V1 Z4 O, U2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。
, q5 V; h6 N6 T$ E- o; ~
9 m% i7 s. k4 f" V! M i% r% w; ?$ _& S/ p6 e
" v T2 H0 j9 E. S6 X* R# n7 j- ^( I
四七有別
. G/ S0 r0 }+ R& k& c/ D: K( E3 ~: F, u5 i4 D
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------3 u4 M& ?3 Z+ f$ z# I2 d3 z
5 \ u; P; G# t5 w* f
人數: 20人至50人
. M" i6 v, M/ v8 D' z1 k+ O/ K2 F# V: h
準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。 " x2 s) m; {3 n9 b- {( A6 D
% c- {- C2 ^$ O. o. D; V
方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。
7 f) S0 q* A5 l) J k$ ]* Z
7 a& B3 W. ^4 Q/ F+ w% ~3 `3 L備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。 2 g0 V. Y2 M0 g5 ?1 U, I
5 J7 q% k9 |* c9 ~7 Y% [: [
2. 凡報出不報的數目,以犯規論。
3 w- A l9 ^. b
& Q, X) W1 x: m3 ?, |+ ]3. 做錯動作,亦以犯規論。 8 d+ a# h5 ~* o# y' M8 B5 N; D
% a8 X# H- e# Z( n& x4 Y: l
9 P' A, K% D; L7 W% j' n# i; G3 }4 j3 O1 k/ R& n+ ]
口是心非
* s( F* i) n, ?' j
) P5 t: Q' A' A$ h0 U-------------------- -------------------- -------------------- --------------------) i+ e! b5 [2 G% r1 H e
. I0 r c G% u8 B: J# z方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。
, Q& v( m8 u+ {
+ L3 P) \# j$ |* v* W2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。
( W- V0 O) \; A3 u$ J; V# T* a; \" C* r! `. a6 ~( }6 ]. o
備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。 - h8 Y: ]; |, O8 I" n
: H! {- M" o; f" d" v+ D" ?
+ d5 `- T: b" [9 V7 x- N+ x& c/ X9 I0 s9 k1 \* c
Laugh till you die.雞同鴨講
0 j* b: w0 l+ _3 R
: x# b) f! x- r-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
7 Z2 E7 n/ b' U- I7 N/ `/ c) [1 D+ I9 S* E r' Y, z
器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。
5 K2 o4 J7 F* z; S# Y$ ?, O3 e
/ {* e, M" n& t: I, h玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。
4 b# o) E. K: Z0 o; L; N! D9 ^/ I, W
每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。 8 Y) G: K h% i$ s/ k5 n" p. Y2 h
3 i& k( O" [0 \
每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。 ! H: x' K) N( Z- x( t& C
4 l8 q) \/ y5 ]" W隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。
2 i: Y9 i9 ? `6 {, z2 E. Q( L% @7 M. k( N. q0 t6 M( P
答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。 % h6 M: O$ L3 R7 o
; E7 f/ T' Q3 d* E) {* {! A問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。
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這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。 * N6 F+ z) F9 ~: x
& X/ \! H' R/ h# q. }# n% m. F
效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。
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. H9 w& Z- v; b8 G: f建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。
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2 Q, K' O: A& E- e1 |) w3 s! V& e- ]$ g1 \% E3 h
以下網址還有很多集體遊戲供參考
* v8 |2 ^( b+ ~- a- a: I+ S0 D
8 a( Q5 j% S" ~5 `http://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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