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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:, l- ?! T- x: q1 v; Q, ^( Y L; k. n
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, N& e" V% B: x, A3 W; v呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ 5 ^, e- } p+ p* D4 Y$ M
1 k: ?9 d- y, L, p# |# Q6 z3 F! ~) p, q2 m2 o
研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但% O4 o9 V' G! {& T1 K
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是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分$ w, Z+ e, m9 p/ Q$ T1 c
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特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而! S" ~- Q* L8 M/ ~
6 o- l# T8 T' X4 b' h2 }) O已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企) b0 Z- [' B! A$ h8 r
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圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
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也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
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發新原因、新原理、新規則的發現。3 l( ^1 b- X; ?* l
4 O( p5 U2 O9 B7 ~, q* i9 whttp://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt
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7 v' s- W+ d7 ^0 s9 t* B幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。; [) l3 ?3 ]2 e: a
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
( B# j7 I8 X: o7 C: Z9 b" H -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
! e: `# j: @2 f/ k* ~ -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。6 g2 @3 o# [% W& `
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http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm1 l, V% [& d5 D, E0 G: l
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約有229,000項符合奇想的查詢結果3 N, y$ [) B0 M: g
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[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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