|
 
- 帖子
- 353
- 精華
- 1
- 威望
- 39
- 魅力
- 0
- 讚好
- 0
- 性別
- 男
|
8#
發表於 2005-6-14 07:19 PM
| 只看該作者
Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
_) `" [8 q0 c) I" d/ G7 O
! y( P7 b& k( m7 \/ `$ J) ~* s# J9 \. ]9 }$ _' r
呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ : M+ w0 G) ^% V# A
& ^7 W2 e- d( I8 h5 F- [% I6 `5 {: \7 M; F6 D+ F
研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但0 Y: B8 ]% N+ V' ~4 I" Q) j; A
; b6 l2 }1 Y& S- Z0 l是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分
8 R1 |( z' t: ~/ t+ b, k6 M) \. ]& O( x* m. Y8 r' Y7 P8 X
特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而& y3 \# {( N, K
: o% N. x. p2 e/ A5 H已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
$ Q# x# w! i: y
/ k2 U- K0 j. B0 Y4 }* G0 X圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
% R9 V/ I* E3 l ?0 k( C4 S
& c% V# A3 r: s也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激- D2 C4 A/ w7 L) Y9 O; A
" p, @) d8 a4 a+ F* l# N6 h
發新原因、新原理、新規則的發現。
6 q2 Z. G) k/ _5 G0 }2 y$ Q" x9 N7 R
6 {3 P2 t' B% Y& |& s/ Phttp://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt4 R. ~, @6 t+ t$ O; i; r5 p9 B3 V
& _* |. p: L& N! L幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
2 z5 y( L. f" ` M' G# b -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
. ~! ?& U8 M% E4 H: ~ -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。% X% w, b1 {/ C( P( i- a% _7 d
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
4 G9 M2 i8 g4 H& ]8 B- {$ {3 O5 B$ b. [) |, k7 a1 D; s8 R. i
http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm; B4 w/ n! d1 L+ F
# G* y" P [: u約有229,000項符合奇想的查詢結果 d$ d9 {: e6 Q% E6 U l
) {& V& ?6 U L: S# I( L1 s) ?
[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
|