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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
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/ _ C& u! H& A呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ 7 \; l+ W5 a8 P
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H% Y: x2 q/ G2 [研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但
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是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分7 W( d6 T) M. O( h9 z
' t. I* s: u* ~# s0 J4 m特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而
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已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
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圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,- G; @6 T: b7 _+ @* n! H, I
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也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激/ l; g4 {/ |. M2 B2 N8 }8 r9 |
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發新原因、新原理、新規則的發現。
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http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt. ]* s, L e2 C, Z' b# h5 b& a- k
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幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。( J- x9 O1 M V$ B
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。$ D- I% A1 v% y$ `( m
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
1 i& d4 @! L/ W' |2 W8 O- S+ U1 r -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
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http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm
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# e( |1 Q$ [9 i! }# f* [( h1 _約有229,000項符合奇想的查詢結果
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[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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