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發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?; o/ _% X1 U) s9 c$ I5 G; @
5 }; B& Y L5 {% S
這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。
! T8 Z+ q+ M: @7 U$ d* O2 Q8 y5 e$ a
玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,& V ^! d) I" ~( \, {! Y
; f3 w/ D( L5 v3 s- g
然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),
) w2 w: y- |; F$ f0 |$ G$ F. ?; p( P+ B
牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,% u; T$ p- s" j
' U# o' W* K9 m不過一定要是一個人人都知道的名字)。" W" l; z' j# Q. B2 r' M4 l w
# F2 L: @, k* d" G! s v2 P
然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如 L% Z9 m- v% O1 x. {* h) `% v
+ H6 h* H$ X- t) v
『這是否一件死物?』
! E- ?5 A. d1 d2 T8 J) M( _8 }6 _0 a6 F9 _ N
『是否男的?』
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『是否音樂家?』,等等。- n: B' D' j1 F. U, k% e6 j2 g
$ z, y/ Z5 F8 G8 L9 V
若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,
5 m) @$ B$ M1 X0 O
( C: q, `% K$ c5 K- ?直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。# g( h; \; v T* x7 S$ I; n4 j. J1 ] m
( a7 q0 t4 Y) F8 q" w1 @3 o5 b(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,/ o% E$ [, d8 b' Z
- p) j q" e8 g! m3 i) a9 K
讓大家也可參與)$ U8 f9 B" e7 w i* ^
4 G2 G: e7 L3 b% `4 N' t" G參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
) y8 }# N. p I6 p' V% ]( Y
& M' P5 y$ d- ]7 U N4 Q遊戲到有人猜中時完結。, b2 o' k, G7 _1 z8 ~4 L6 a& ~% m' [
" z" l8 A0 s& ^& L, b5 F' _例:
) |! c3 D! s, \. W% l% c
3 C& o/ Z r1 w6 G$ b. {A: 是否死物? 是7 x/ n: f, [9 a
5 s" o Z" ?' ?7 WA: 是否可以吃的? 是
. N2 n/ @" T7 g5 s- w
1 Q- L- l; o* b6 g; {+ ^A: 是否橙色的? 不是/ f9 V/ N- T3 [- V) p
' A7 ~2 D" ]1 w, @3 tB: 是否綠色的? 不是
! g8 Y" O& @4 C5 s% C: q9 M E4 m9 C5 L1 s- g( `3 i
C: 是否蘋果? 不是
3 P, H% h' I3 S/ ^+ ^) H
* K+ y5 U) d4 @! D! N/ M; R2 cA: 是否有皮的? 是( c4 `6 o& Y3 ~, o6 b) W
: T+ p1 B! r8 Q) yA: 是否甜的? 不是3 E8 G5 y( }: B: G3 r- Y9 D# A) k
3 ~" i2 m( A4 `" G2 wB: 外層是否有起角的? 是
n- o% G6 y0 C
, g- _, R) s; ^, C5 h5 O8 ~B: 是否菠蘿? 猜中了!
# C* r# E8 ?1 x A. f( M+ o9 G8 W6 M
& i5 r4 T( X5 ~% i" \% J, |1 S( M) Y x4 j3 M$ i. ?7 W. P
6 p; k" M/ H+ z% t. t w3 }0 @) o
: E; d& z; U5 W, k9 o( Y% F& M, I" \8 q
(2)(創意)收買佬+ h9 ?6 c0 b# E) z' ]$ A' V6 T
# S) M/ H9 O% u% O/ ^, M
收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。$ u) _9 R8 N* _5 U) {9 N
6 q9 v4 p7 I7 Z1 O }4 o1 J
若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!
! V( O* ` ?2 [
* J, a1 q; D. ^7 q4 i: S8 Z
$ t% z. a( P2 F+ k
$ e1 u, n2 z8 B1 U9 @3 \例:收買由 "B" ; 開首的物件。+ y3 G* n* O! a* t P( w. O
/ _2 a$ l* f! r" Q. H. g
好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。% n& p0 |4 {8 p) `' [3 n9 _) z9 q
4 t; r' E5 d$ _' p
; G- e9 q& K- K) ^' V4 |* b; `7 v
2 K" m4 u: z8 f0 g" d. c4 F
' Z& D& F+ s. g# t: W+ T
(3) 世界之最: ?$ e" E; Y* V
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玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,+ z0 W7 T# I7 t1 `- d# y9 [
$ [( {4 ~7 M3 }9 X7 q 主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",. O+ K9 S7 C6 p! Y0 n
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然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,( t" E. f) V5 k
7 ^0 S. U Q( {; t* X 如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。( q1 }+ d. }& f5 h1 V
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# f# s, }, m/ d( U8 Y- Y" z) ^
6 f( ]) ]0 T, v
, ]" | J& ~# w) w, d2 [ _: p
' K5 C( }9 @: L. B2 B(4) 有口難言$ w! j# ?" z; g" K% s
- G* E7 L9 c! C4 b這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。- u0 w# U4 N% z9 Q# q
& W1 v# c8 T7 J( G有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,
) Y8 s. ]( d) p& Y, T- N7 ]: P2 Z6 \% B- P* [* B
如戲名,人名,歌名等。7 B( e' s( E: x
e+ y: T$ M) d1 ~
首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,
: a- O2 n" s2 h& }1 G
& k) {+ f c- X1 S/ c$ O而 B 組則要派出一名代表做動作,. f+ F2 }0 `0 n* Q: H1 h8 N1 c
8 m( W% x* q; @( a1 ^' F# p
務求令自己組猜中該物。
7 b& x9 O4 o0 f; d8 w
# s7 Y: y9 a( e6 v1 o1 }2 i輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。
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4 v! p; P1 h+ `
3 }/ u9 q" M$ o% J* P
◎ 拉拉手◎
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" M$ v( q- i. i. x! k, O0 u& `; a. R: C$ u. ^( W) a* l( c
遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。
; h& v& ~# A+ y) D! N0 Q) U$ P. o! F' {* Q
先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。8 i$ }8 P. |# `" T$ b
" E- J7 _/ F- e& e- z! r v2 w
3 y! p' X6 T$ h8 i1 f- Y' ~* K2 e( L1 g# [& |7 @& I+ S! D0 _5 A
◎ 當心地電 ◎4 k6 J' _& r8 N+ I3 j
! ~) D# [5 k- }. j5 E
1 ^9 S$ r- }3 H8 C2 i: J5 H5 k8 d
1 |0 f) s) m2 K這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。
" n7 Q& s8 D; Z% [" E- S" k6 A$ s' o; R# D& d8 s l
6 {7 g1 ]1 e" P7 b1 c$ r* {1 g X
+ h$ j+ V1 s; d x; L t7 T5 p用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) ! {, s3 x f) }+ b( e" H/ c' X
& z+ ]% }: ~* U' E玩法 |+ K0 \# p) }9 x$ h; z( o
9 ~: U' @5 x) v4 ?8 B4 c1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。; G# T6 P0 s# I9 P! q- m
; X$ G/ W1 e y% U6 X# T
2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。) Q" o# S# { v
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4 w f9 @3 F6 J0 r7 ^$ u
2 u' L0 R9 K) C/ P◎尋寶◎
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2 B/ r5 J: J+ c8 }3 n d0 b# u2 Q" ?: D3 A% F# T
7 y& e) Y- a$ R1 D2 _. V" ]" F# S
道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩8 ?' S! R3 M5 a& K! m; |8 U. n; a% |
) j) @$ s4 L+ J4 s" ~0 _( E玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
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7 B$ c! T9 s0 Y& O1 n將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。6 `8 r3 [7 v* n* N. {+ k9 v
( O+ l7 o! |6 e8 y d1 J0 s2 \. V/ x
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◎攻擊遊戲◎$ b+ u! `' X; o/ V/ C- ]; L8 t
B6 e5 |+ k6 D
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道具:羽毛球,眼罩
! M- X2 ~. U# y9 }' g v: o& V, }0 T7 M: X$ p' K5 b3 M, z
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
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; L" j# J2 {- I( e每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者
- ?: |1 s8 j" z1 b! z; |2 _+ p/ f2 j% d5 h }
/ Q+ _" [1 E, }9 s& Q$ N5 h! H/ T2 F Q5 X
聯詞比賽5 |! [0 `( A+ I& k8 P) T
* @) D$ n' [: F! W% `. z J
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
k( b( G1 ^4 d8 A% K* F$ X* H$ l y; ]/ ^1 ^
+ x) U% j9 S' e1 ^* N: Y C8 Q1 V/ X
# ]: a% B! N. V器材: 20人至50人 T( f8 g, Q; x) N
8 p0 w% {7 \1 E- N; m
準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。 % S. X* F# _- I# k0 T) Y
# \) S" @/ G9 f0 e1 V
方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。 8 a( R4 G, r6 u/ T
: ~( R Y) h6 l6 P( |+ ]
2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。 " G9 Q* q' M2 B2 O- {
, f8 n: F3 j7 \2 S6 W3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
$ C9 O2 b6 ]0 a8 r0 y- I
. p6 S# k" t5 W備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。
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; T" w8 A0 ?/ ~/ I! y" k4 d$ n' S. w5 k
青蛙跳水6 y7 h3 Y7 a! E) Z# P9 v+ u% v
' F. ~9 A9 v: C; N7 Z! I. }# G-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
! d2 z( p! l1 E( I$ Z/ w
6 ^( W0 y; I: u7 B& A. u' x, g5 ^6 n
) G1 Z; ^/ V8 |% u
方法: 1. 全體圍坐成圈。 + r% Q2 u) n1 ]" `# V; }/ V
8 z% N# r- }, a. k, N& p+ v" k2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。
R7 j' i) y4 _3 p/ u2 \7 y
9 C3 W/ J, o; _+ w+ h3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。
9 `$ K4 R9 i: J+ U4 D
: ~1 J2 i [' x備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。
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3 f) ^2 I T- Z j
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愈吃愈多
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方法: 1. 團體圍坐成圈
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. z9 H; t9 I8 j* m$ R2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。 5 e7 q) Y1 a, z5 \* Z5 L: o
j" z3 [$ h4 m/ f
2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 / i5 s7 M3 K! {" W2 i
- _ q1 P9 Q+ ^# l3 E
$ b4 M5 `! J0 I
. x. r1 w, p/ H5 ^2 f四七有別& I7 g9 T( @+ P) [3 b5 ?3 z
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. ^) m0 l8 i" P
' R' _0 F5 y/ U1 p人數: 20人至50人 ) ]% a" O' H9 D M: d
. A. I& S9 l: I0 j準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。 ' K8 p }8 H- f$ H8 a; _" f
/ Y# K8 z$ z* ]0 Q9 e$ q2 ?+ L
方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。 , L; [: Q5 k6 ]$ k8 S
+ Z7 l" D; u" O備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。 3 l+ Q' |: Q/ ?2 x# v
/ g7 X$ L; L: B+ `
2. 凡報出不報的數目,以犯規論。
: ~" E! B' i% ~5 o
1 ~% z4 z& ?: t7 S& C# y5 L3. 做錯動作,亦以犯規論。 6 }. o( G- f3 r* N0 ~) E
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) N, D0 Q( a0 A1 R2 C1 _* S' f; E, z" g5 C
口是心非4 V4 w) Y- F" x. w8 ^2 [, m; ?
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" x ?' u9 s1 c8 m! }, d
. O8 l- s$ T/ U, j0 `- W方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 9 M- R2 [: I1 ]) @. y
8 _! D1 w8 p8 F) @! T% {& F
2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。 2 @( }1 n% k* Z7 Y* `1 Z+ q6 d6 v
1 P& s6 S9 J7 S4 x, y備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。
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, Q9 ^( i9 q8 B. B6 i4 q1 W1 o( [ }5 ?' B0 ^0 b* H) E6 }1 m
Laugh till you die.雞同鴨講
! s3 N$ i: r, a6 J2 i2 P7 {. X: {% S' ]5 s2 f1 q0 c$ o
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$ T2 b! `3 v' E& n- l) M. k2 H D( w7 f* q# {7 u3 z2 k
器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。& ~7 P% v9 B, y" c/ ^5 j) Q% E
: r7 a: ~/ ? s: c玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。
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每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。 [+ T. r- P) T) d4 Q1 x: F' M3 Y
7 O/ }- } A! m每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。 ' d" Z" P0 \9 T& N- N9 g/ a
: u. k& q. T# c! w6 ]# b隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。
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答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。
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問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。
; q" w1 _& X; M1 r& }0 S; n- y, j% s
. a* B4 _" E- V* E, d6 \這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。 . W$ q3 B* k% |4 f9 t8 n% Q
3 u! B R: a/ R5 ^" l效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。
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建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。
8 a! z5 f1 M, x% K) J. z. B" r* [" m/ `7 Q/ m- `
6 S c/ g/ b7 y* E
% W4 a0 t- o" Y3 e5 o6 ]9 y以下網址還有很多集體遊戲供參考
7 [$ [. R- ]$ P8 ^8 Y* y/ Q7 J, _) d& {' C
http://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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