|
 
- 帖子
- 353
- 精華
- 1
- 威望
- 39
- 魅力
- 0
- 讚好
- 0
- 性別
- 男
|
8#
發表於 2005-6-14 07:19 PM
| 只看該作者
Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:$ o& U/ C2 G+ _5 R5 }1 x/ P
+ c* x7 v; p/ k2 A0 r* M
- w% E: x/ Y" P! _' `+ v# k
呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ 0 C6 i! i7 F" j3 |9 t: o) x3 A$ D/ y: g+ q
0 e6 e2 V% C9 g% m4 v$ ?! O
研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但& `, @7 z% x- z$ F
8 x, T/ \* t$ F* m是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分
9 V" u: u- D# p5 W- X& L; Q& }. ?( F2 h& d* i
特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而# d' n9 k/ F+ g$ ]) l
1 F. {2 G, l$ C' s- K, g8 U- Q* U
已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
6 R, z8 ^4 V9 Q) V1 C0 o7 Y2 H; ^( [1 Z7 P2 A# n
圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
! L# h; N+ @% ~8 D% z0 Q- F! @$ [7 p: k4 @
也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激- |* x1 o7 z( p/ t# M
0 k5 R- P$ n8 f; v. K# D# q發新原因、新原理、新規則的發現。% N& I: W7 j' p4 M: R
+ r7 Q( Y, ^$ Whttp://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt
h5 r# @# r9 q7 g
! @8 u, A, [3 ?. @幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
4 Y! @# T- i( f, s4 K/ i: R1 Z9 C; @, } -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。" o( U+ s5 R" g% t' t9 Z- b
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。* S6 E3 o7 J4 B$ ]
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。/ H% m% W# h: W* g: Q& I
% I3 a" H9 ]* `. ^+ C4 shttp://fuz.18-china.com/hydt/073.htm
0 {& m N8 E8 ^+ _& M% Z( y4 J4 Y$ v+ L% n/ o% M. g' e8 v
約有229,000項符合奇想的查詢結果3 W+ l' w" Q8 Q2 y
' j1 n* }( I; z D[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
|