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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM: j8 Q* E- W. I' @8 z
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! e: I+ _% F4 t0 G7 {% T9 z! a/ G- ~呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ . V$ o( g- q2 j% G. ?& Y3 B3 Q( u4 E
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( O0 ~- T; g/ V7 l研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但4 `" x% J1 {9 A! s8 h
, D% w8 P' h4 x+ ]/ g是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分, w( z" Y5 o6 z! e0 w+ Y# o, j" M
: z& P2 g l' ?( w) Z( b特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而7 Z+ q/ O- \! I! S
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已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企, W* _$ p) Y1 D3 ~
" q9 M/ X! Z2 j" c( u( i/ |圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,$ R( B w( D3 N6 T; {
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也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
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; t5 G2 j4 Z/ u: {6 P2 a6 ~發新原因、新原理、新規則的發現。
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http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt7 i$ k" E" V8 b; y' [
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幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。 N. ^1 Q5 j3 v! V9 I: ~
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
3 o1 {2 ]! k' p$ { -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
! j( I3 ]1 z2 o2 Q. z$ e -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。/ U0 u* c+ q% U) U
8 e: d9 b* M( I$ t- O) `! qhttp://fuz.18-china.com/hydt/073.htm
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, \. l0 l2 w& x約有229,000項符合奇想的查詢結果
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[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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