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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:2 u1 V2 Z, ]/ l) H& R5 g
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% ?/ v& U, i% ?! X6 Z0 W2 h7 x呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ ( k6 m4 U- Z( E U; r3 x3 e9 \% P, f+ d$ h
; b \5 e, b/ m5 t* ^# u4 B研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但& Y2 \7 K6 I5 L; A
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是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分' z7 W! ?- K! K. m
9 z& o. ^; l; K' p特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而
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已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
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* d- F) ~$ k5 m! G圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,* [4 ]5 k: {2 ^2 a
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也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
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發新原因、新原理、新規則的發現。/ Z0 S# p3 p. p
( P* e4 S- T& T- b) o0 h! N0 Shttp://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt: B6 f t; x# `$ O
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幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
) Q6 }! V) t& Y* P1 ^1 u -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
+ T l. @- U2 W& G' u -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。% w: G$ q( d. B9 T0 [4 E
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
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_* N$ N- A! B A7 Nhttp://fuz.18-china.com/hydt/073.htm2 t# q1 I4 V/ ~- n o
- I3 A U- P+ i5 w/ V約有229,000項符合奇想的查詢結果7 Y! Q; }. E& z" {, H
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[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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