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發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?) A! I7 H+ H$ Y4 c5 d2 f% l
7 f0 N7 U" B8 _" j% `# H/ G) I這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。8 r5 k9 T& ^- R; C3 Q% x5 w# l
9 f9 H: p/ J1 ^# _: G6 q玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,
% o- [. j, c2 H; z( ?! O E- g& [; t d" f8 _2 t
然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),
9 x( K% B: O9 j4 W- j2 m* ]! ?0 z; C# M" L# {+ L9 W; F
牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,* N; b. o- k! v: k; \6 r: d; e- O( n
3 j' _: }3 g3 F% o& _- j. o9 g8 G
不過一定要是一個人人都知道的名字)。
! J7 x/ m9 ^9 j; j1 \! X5 b4 i( E+ m, m; _: q8 U9 \
然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如
* d, L1 _: y) G3 V, C0 f
( l( A5 T. v2 s& \4 t( t$ g- s" d! B『這是否一件死物?』& b& M- l4 o+ w! B6 z7 i: @9 J
" i4 z+ r7 b; n0 |5 B6 l『是否男的?』
- \2 K$ i1 x: Y9 e$ w
2 Z1 t" m+ w+ r+ [* ~7 f『是否音樂家?』,等等。
/ k2 y% R% s5 F7 ~3 [9 f [
/ M u V9 B% K( ^! g3 c若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,1 x% p, N5 F% M0 z; f" p! ~ L
; R4 i9 F1 O& ~+ R2 S直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。
0 g% X6 F- a2 g* |2 S8 o6 N( z3 T1 Q5 L2 O1 Z% J
(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,: L2 ~0 d8 Y: ]1 ^' R
- e0 L6 [" Y5 r* L4 @
讓大家也可參與)1 O6 ^! V t L3 u8 S* t
+ h/ ~! [ S% r* \+ T
參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,% K. k4 U$ h$ D! \& ^
8 z$ @% y2 m' ]
遊戲到有人猜中時完結。
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例:/ [% r" n8 i- d5 O
3 D+ H" B1 \: q. V/ d0 p
A: 是否死物? 是
3 b, R7 u8 k5 F; s0 u8 _1 H6 ^- f. s5 F6 P9 C
A: 是否可以吃的? 是
+ R! W! w$ K( \3 u. O* w# g" t( c: ^& y4 h
A: 是否橙色的? 不是
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B: 是否綠色的? 不是# t4 }4 d3 i2 |
3 G. v' u7 s9 q2 |+ V0 RC: 是否蘋果? 不是
7 q* U" F& c5 Y2 U3 i5 }8 \1 b2 Z+ M; l: ~) t
A: 是否有皮的? 是
E% d6 y# K+ m& T% o' Y* K9 u* r% I8 D9 g+ u5 A
A: 是否甜的? 不是* ^3 h6 c- W- D; Q
( Q0 m7 G4 _: ]
B: 外層是否有起角的? 是4 j) _! v% g, R I/ p
8 K N1 R& E$ d
B: 是否菠蘿? 猜中了!
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" `' P; C2 Z6 U! V4 u8 y( Z3 ]
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(2)(創意)收買佬) ^+ S, ^% ^2 O$ l
. H' T+ S v. x收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。
! |, E# @/ S) X4 Z. ^
' a" h3 B2 o0 ^+ B* p# a若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢! p. v" n( ~9 S+ O5 R% S; \
& U* c$ h* K+ n/ c- d- h: y
9 X# z& v9 h, ]9 l2 k, o- u
2 }: j' c5 b/ t' C7 {) q, g) t
例:收買由 "B" ; 開首的物件。
# e; R7 C. g* h. h7 G6 L( D
" e& N& ~6 b9 N P好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
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8 Z& ~: D3 P0 B0 q5 a9 h" r( h; l! [& z
$ ^: a. C) R0 k; }( b, A+ g, L( m
, f( M ]+ K4 k& K% U' ]( E# @(3) 世界之最$ n3 D# G6 N/ X/ ]
2 l9 e$ l! n0 x
玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,
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主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
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然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,
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如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。5 I, o1 E+ e+ Q2 \8 S/ [
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0 X, U" D/ j& @7 }7 Y
3 v6 g3 \$ c3 X8 h; z6 _) ]/ Z! v: n- ~; F {! f0 b
(4) 有口難言2 g* y4 C! R1 \4 N. ~, k
) S9 ]8 O. F" _( M! c( |. O
這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。2 y' I7 A2 S/ f* f' ~9 S* J
1 i" t! D4 [, W9 @2 p有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,
* [' [4 {. J$ k0 {
7 n$ P' E4 q z, O5 u* l9 M# d如戲名,人名,歌名等。* {7 }3 Y$ l, f; Y
. o9 c! C7 e8 C3 e, Q首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,
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而 B 組則要派出一名代表做動作,+ e* T% }) F/ D7 K2 C8 T2 e
, m( X- ?( X2 T3 E- j9 k) Q |
務求令自己組猜中該物。, L" M1 a( o) q# c A
2 C1 E. F- T: C; m g4 w輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。
4 v. ^0 [4 U/ e+ `: c! l7 l! d3 A6 r8 N* [1 ]1 `* w
% u) I7 N- S+ {0 F. T; x+ g; c
% N$ F% R# ~, h! |! i◎ 拉拉手◎
6 }; W, u9 g0 v/ E5 T4 |3 g5 a
! W# a4 Z4 @2 q; G! j5 Q
6 ^& U' ~# w I3 r5 | k! X8 e' g, v: O7 i5 h. ^- f
遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。
; T" [3 g3 G5 A% L3 T4 v! N
# a2 @" v# X; \8 v先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。( w1 h$ C, |5 f" U3 O' [
: w. m6 F) U% l3 y2 C5 Q& K
# _- {* [1 Q! Y$ Z- q6 e5 r+ [5 q/ F* a" @
◎ 當心地電 ◎
# g' m$ E4 j, G3 v
: h4 J$ Q+ M7 a$ ]) T6 \3 O, K5 ~
& K+ T) l, {/ F. Z E, ]! B
6 {( o3 E% O/ B1 A) f這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。
3 ?, C- N- C" v8 ]1 q* N8 ?0 S* W6 a7 b: ?& g
7 h. x! C3 s3 `" M
: m- {" a* o+ b2 _4 x* x7 l+ v( ]用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) 6 G2 Y4 J6 ~# [% ]* ]! o% a
& h7 E8 v: [7 a玩法 ; y$ ^8 E7 }" w0 |7 E2 h
" {; ^/ |. w& ^& d4 g/ v5 R
1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。
- p( M3 S0 {1 F" N4 T8 f, S
' }. e. e( s$ `3 l" [2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。- k8 _! H" e1 n( ^! L$ o ~, z
; d- J8 T6 J7 ]6 ~/ l0 D
& T* x) F" f% M: H6 x- j8 G: u$ H# y( F; x' e4 B
◎尋寶◎
( ~2 j2 l/ g+ r; M7 w1 {! M2 _( t& c3 U: L
% C/ O8 M7 h6 n" K2 t8 ] [2 M
1 W9 ~6 c1 s. @* i0 \2 b
道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩
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玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令" M) L4 ~8 o( e6 f
2 d6 h. {0 s7 r
將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。+ w, i& Y( p7 e
2 H# J( L$ c1 n! a. e# a& Q
* ^6 m! _, H2 d/ V5 w. {; @# f
$ L T; h7 @8 B2 }4 P◎攻擊遊戲◎* }" H2 F8 b/ m# D( E
3 C/ _" m% D" ]1 q0 ^& y1 p$ V2 y. A& t$ k/ Z) }- y" @+ b) ^1 j- K
8 G5 K6 L$ x b- ~道具:羽毛球,眼罩
6 N& S; Q/ _' n/ K* L% {1 ~# \
( h/ h2 Q4 ]# f& q( N玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令: @$ w( a# z3 h ~( D* T2 Q
% @: O2 ^6 k0 E. O# U每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者
# h0 x* d Z- i! V+ X- C
, N, k" P6 E p$ ~
0 O5 x. g" r* c; m2 ] S0 U: N& }9 h4 [* {( {- v. `
聯詞比賽$ A6 L8 w" C" p/ v
3 R$ X) M+ J9 }2 t- l" f-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
% E7 i+ v: {9 w2 h- w |: ~; O
6 g" b3 E: f$ m& _
4 M U/ y! H! V0 ]4 S D5 l+ m7 T9 ^) G" g" ^
器材: 20人至50人 % b% }" o3 S: k: f
; F! b5 \% T7 K! \4 `
準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。
5 z* ~2 g, T! d! b% l5 p% J0 g6 B: ^- L: k- A+ v
方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。 6 O- L' @# f, A6 c u' S
( B$ y5 V2 U$ p6 Q3 |2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。 ) W {- _5 t2 u
7 V+ U* e, O& |4 f! x7 x0 T/ u3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
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9 F6 Z4 Q4 z G- X+ {# H7 z8 ~" O* W備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。 7 V& @7 ^6 M% V! ]" v2 I2 G- b; F% W
. [, b" X' T# w0 F! S& ^2 c1 {7 Q b# u1 Z
: e7 M/ b( `9 `
青蛙跳水; j8 ?; i7 u1 Q n: a* c9 ^
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方法: 1. 全體圍坐成圈。 3 N v7 E- D5 i; E$ K+ P: Z
2 f; y3 V- I: }. t+ a5 }* \2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。 + @- P: f; _, ]$ B- E
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3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 ; l1 y! ?* i$ O/ j
( U# W6 k+ Z2 J8 I備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。 ! d1 s- [- Q I1 I0 M! j
5 c/ I5 \+ Q7 b9 p j) ?/ d9 r! q3 D1 y% T O3 ?
2 S. ~- v1 [ I; @
愈吃愈多
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8 l3 z9 L/ T+ j# Z9 b; X: x-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
8 J: V4 }9 B- R- I3 e3 R; P4 |# n" M" J3 ~0 Z
方法: 1. 團體圍坐成圈
+ E! T; F) @* p& d. H# x' h. L! G6 {
# G. y4 k6 n+ S7 @0 B9 |. }2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
, S+ q( t* Q4 A0 e9 u+ o
- b6 L( C3 v& w5 @/ Y- r( ^2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 / t; N# r' ]0 p& @! a
0 h0 k9 D5 \) Z0 E; R* P9 T$ r
& D# I ]" d) n; Z3 t/ c) Z/ j
9 _* d: X5 T. ~4 ^四七有別
" c1 [; ]- M% i! N9 P2 E1 E# k- x4 ?# b7 L6 B
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5 H6 N# Z0 x/ }7 I' E* `4 ^8 C' g
人數: 20人至50人 / S+ E$ `/ C- f; ~+ Z+ e1 m/ `- A
9 j4 O8 m( d9 P1 F準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。 + n5 N2 }2 t: v- l6 b1 g. y5 p: h6 o3 O
" F7 P8 {4 U$ w R方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。 4 r* k' _5 q( h# ]( X; b
: {' Z3 n0 `/ Q- O" O' D' R/ R. r
備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。
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2. 凡報出不報的數目,以犯規論。
7 G$ r0 z: ~0 {! _- d, j
n2 A) K3 B3 S9 P$ q3. 做錯動作,亦以犯規論。 * {6 r0 S& H1 H- _3 K! {
" M$ E$ u s* W% {6 {
1 [1 H" e: Z8 Q% \
6 D2 \2 d; ?) u9 ]口是心非( U) y/ Q8 ]% s+ H( n
" r& f: ]+ X- s; L
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方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。
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: j7 d2 ~& A. H' D A) H2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。 4 V9 j% W3 Y5 n; \6 x* e. T! A
6 W0 L3 X7 \* @( s$ \; s備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。 / t2 w- s% I: K7 M
6 I3 n- }3 X$ t& P _3 Y D
( h7 D( s) W) q; n
" w9 _! E- V$ X9 gLaugh till you die.雞同鴨講- G/ n) n4 }5 Q2 }5 b
0 \7 { O# }* `$ A% {1 P8 g8 i
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------( z8 {; z! M$ {& O3 G; s
- B3 R- e7 }' X" }0 I3 R: x+ }0 V器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。% o+ {& V7 A3 h# [9 R7 ?5 ?
$ `" e5 F* c$ m8 ]/ [7 Y2 n
玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。 : P# f: Y' ], _6 v# q9 ?; n" x
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每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。
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每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。
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隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。 i- G: C; Y: m: f8 W& `
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答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。
9 D: v8 M% Y9 p% y, ~- w v
E* p( R2 |3 e( A# r* X% [8 n$ J問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。 3 F/ O; @/ `& I R6 Z6 T/ G
* I# v; g' `6 u l這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。 : w% C& W$ s. ^( l' ~
4 z; V0 T' i( ?% H# q% v8 A+ n4 @效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。
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建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 7 |3 S: q/ K) R% |3 H; k- h5 \
6 B. [1 o% I) N% E: K- _/ m$ `" d$ \* P
/ z8 n* U% p6 C1 c6 l以下網址還有很多集體遊戲供參考4 G- V5 S5 e$ `% ]& W
7 I7 J1 `* Q# t0 @6 P+ ^! ahttp://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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