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8#
發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?
$ x+ V. ~/ f* t' C m* n
, M' `; A% R A6 R0 L+ U6 m) ^這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。
( i2 V" U! @8 O. \- O+ V, E- T+ Y& r- l% }- e |& O/ Q! O
玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,8 Q: O0 n& A3 y1 ]( S
* S1 {$ }/ V. Q( o* o1 g7 S0 t7 _然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後), b- ~$ b: S* L* {( }0 R$ a. ~
& K }; n8 E( `5 n( X1 w, d
牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,9 P" b7 z z, H7 q3 l
5 j Y! C5 K7 C1 D不過一定要是一個人人都知道的名字)。5 j+ e' P% U: ^% J. ^: q
( T9 h% ?; }' o& m) C
然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如$ p/ U. M$ E5 n- m) o4 j
' [7 v. C6 O6 b) G+ U+ V
『這是否一件死物?』
1 k$ J$ B% J: |1 X
( d' J) d' m. ^+ }0 _『是否男的?』/ {3 I$ [6 ^, S9 G
# n# ]5 b# k8 {& z( a1 Y. Q3 e『是否音樂家?』,等等。0 h5 @4 F* S3 g2 v
8 {1 d) h* M- ~2 {; T5 p若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,* f. V G9 l% w* G1 P
5 `/ J! W0 B+ l9 Y% z直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。8 k2 \* S2 S- ]7 i) c0 J
7 k$ ~' a, e# K$ a; c6 ~) I& X8 T
(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,# n9 x* _3 D! r4 y" ~0 U* a
* g" t* O# S6 f
讓大家也可參與)
9 X- s8 J' g+ O4 U" m
0 M7 k) I, N7 N; |* H: k! \參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
+ Y' E/ j% k7 ^$ a# k9 M8 p. ~0 _$ V
遊戲到有人猜中時完結。/ \) r% x1 r! O" y- ]
( f0 ^% f& [( z- p+ j( L) i) D例:! n" a! t( w: U3 @5 e
0 }6 |3 ~ S1 }8 \) f2 Q7 oA: 是否死物? 是
& B% X( L) A1 m: J2 N/ c H2 Z4 V' l8 C5 x! H
A: 是否可以吃的? 是
) v6 a7 B$ G: U+ {, @* C
5 `' |- y6 T# V& z3 ?4 Q3 R# ]5 SA: 是否橙色的? 不是8 W: W3 W3 E4 y1 q, L2 U
' ]# q. p9 B! G% O
B: 是否綠色的? 不是6 F) B; x( @* X
8 m& x. u6 o+ r# \$ bC: 是否蘋果? 不是- O- S, G( i/ h' h+ q
/ x# j0 c# v) t- V& F+ [
A: 是否有皮的? 是
! G- c, _6 v) `9 c) I
9 k7 @& t/ o# ~9 c; OA: 是否甜的? 不是
2 m6 f& V- ~; O4 g; }) H
# f) m8 {2 f! ?( ]; I6 \1 Y% aB: 外層是否有起角的? 是+ p, o' p& [! B
1 n ?3 U: L3 |/ k* DB: 是否菠蘿? 猜中了! - C7 A# y0 l9 D
! K. P3 J3 p( v( A: n) |/ s& g- w) n7 |5 r
" m( s# F. [( l8 \8 ^* a5 O
3 z, j6 v/ u% L1 Q0 y
- O8 G* c# r+ e(2)(創意)收買佬
4 Y; i$ Y* |# |, q5 n/ E( v0 ~/ f
: o" t9 Z; V9 @! X' o7 O# |0 q收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。% c1 ^1 c% H3 r7 P' }
0 K9 b: k& C8 R6 S0 G. r* y; m若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!
1 z0 K4 E O! N& l4 J* s @1 h3 `4 H. w# w) G* Q6 \
/ T" J. q. |- u- D7 _) z
/ }8 W2 ~2 `$ J例:收買由 "B" ; 開首的物件。
9 `! S7 Y- l% O, K. H( l3 A% F' d4 w, W4 z# Z8 k0 K
好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
/ Y& N `3 u* |* }9 z( g
0 }" u3 P- V1 P0 b& ?: H; s, Y' O) n+ w- \" W" ^
' S7 m" @4 S" X/ B6 E
7 |: @' @' i2 G$ p9 F7 T
( _# C, ?( l1 @' I f0 ~! o(3) 世界之最8 P9 [' @, A" L8 F9 Y& W- P
6 e' e T1 Q; e9 z% c* ~
玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,# {6 Q/ c" d6 W @1 C3 N. ?
8 M( a& o) | m' Z6 O+ ?) b
主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",* c l: @5 g4 Q' f8 Q: d0 t) V
3 `! J# L5 v+ b: Z! A8 J1 ^) J
然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,8 [+ `$ U: M9 [
) `/ u& `& J, m# J% Z F" A1 g
如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。. `- M- J8 m% d+ H: e9 m
; l! a: ^5 ~: x( `9 g# i * v/ z' R* B& y) ^( i
6 ?% s. C( y9 ^4 L
) I4 O+ C& b7 r0 Q& E% L! n$ z
. u1 i2 }0 b7 ~- [(4) 有口難言
3 s! s: ?; }' N8 G$ W( J6 j$ z+ X9 E8 U& B9 ]
這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。7 t7 \' x# `* L* y
. o( a* {$ K" F/ T
有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,% W* F" H% Z( I9 r6 q
0 @: ]* q) I1 u+ _" u: \6 j如戲名,人名,歌名等。
# }, _8 ?. L1 m: V; b4 Q) s/ T; j# Q8 h1 Q
首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,; }2 N& i% C8 ~. i- Y3 \! s1 T
5 e! X" y5 c. e" g G9 r% ^而 B 組則要派出一名代表做動作,1 K. l/ y7 M, \
0 E" ^5 `6 }. ~2 b- C7 N) v. [: L. I務求令自己組猜中該物。
7 X* X; l* l5 @
& c9 O# g- D9 w7 T8 v0 L輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。8 K% u) o# A) X8 c
5 d) w9 k& C) @1 q. n( b5 n9 F @7 r
1 R0 t9 f. B: Z& g
◎ 拉拉手◎" H+ W" u" X2 V" B% w: ?
& c/ N6 Q+ L" G" c
7 w8 V1 d/ L- r$ u
; Z8 u; _0 m, @0 U b遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。
2 x0 A0 ~* V" `( V& A
& _$ t3 V" R$ E9 m* c l2 Q先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。2 M# R, s0 B4 k4 ?6 m' g0 W4 q
6 J& ]' J/ ?& ?) e2 S, z9 j3 A* ~5 l* c6 D% \7 q* }
* Z+ _5 c9 d E( a6 T! Z
◎ 當心地電 ◎
6 N k: c" o8 ~$ R* ]. f. r4 X2 B( l( h2 W
+ k: Z# k# m2 I& p/ e3 e
5 i7 g: F1 j! R, [這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。 $ Q) d+ X+ b- c! y' v1 a& T
" z8 ^& ^( `' k9 o0 u- \% w/ r
8 p$ o' M3 `4 {, [6 g) w4 Y
* L* F7 M5 [4 T9 Z7 W: ]用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) + L6 q: { A+ }* p( }
5 {: H/ C/ s; }; G3 \
玩法
- x- N4 c( |# Z# `0 T5 u6 }) G7 Z/ v
1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。( Q: b7 l4 q* `1 y& j
2 S0 j! M: X% C$ f
2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。
0 h+ M+ ]3 z; D$ d6 i8 C8 {
' |; d/ J) a G! P
; K' r) I4 p6 I* |1 r6 i( V- D$ U; B8 v6 y0 a: y
◎尋寶◎
# M8 T6 Q) I* Z* q. d
( f: s" s: J, Q$ R8 L: |) d* e! v$ K" @% }$ q( e
9 q9 f; K" f7 C' {* ~道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩$ D2 F( H. J8 i# A+ C% M/ N
5 N& @% t \" n6 ?玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令! v' ^# y3 h# v
1 U4 h1 W- ^! g; z. Z. p' m& {6 g
將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。" H; x$ p" w y# k& t4 F
3 x5 \7 P9 P$ q/ A
# e! E) e$ s) B3 Q$ s4 E6 G) p, A2 i
◎攻擊遊戲◎9 g: X9 `7 x! g! w+ v; b0 x/ S
* }1 ?0 ^! I5 P8 G9 n
/ k" e! m( E8 P
# w5 L$ j$ w7 ~2 Z道具:羽毛球,眼罩
% a; v/ N: e! V/ P& ~% X3 k+ d* x0 \7 |1 y( J! X
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
4 F0 R% A! l. ^/ P* U* M6 e) {
$ @% J. p3 [% ~( j每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者 2 J+ m; P% E6 O# r/ ]
: I$ T% w4 u4 p w
" h/ P; D8 \3 }/ i- A; e$ e
' a' G; o- G4 P+ t# N
聯詞比賽
$ N3 [0 {$ ]3 }2 T7 z# Z& L: G' f8 X
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------! A5 c( E: e$ L( o1 V; N+ a, `
: X* C$ x1 i2 w/ ?( w7 G: g, z& `( I
7 e" `' w* G5 U
" w; t' n. G8 b( ] |" C1 N
器材: 20人至50人 * r7 R' \: t7 d
( ?/ Z5 |* L3 t. g$ \+ ~準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。
" y, m, y# Y5 ?8 E1 b
9 A, }: A M) L a. M" a% z方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。
# Z5 T4 x) c7 ^0 v7 f7 [% Q! _8 w" y
2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。 . C# O+ r" w9 R- T3 T, |/ e
) p/ e$ _$ a/ J7 v3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
- h) U( z' Y/ ^) h( X; e
" I. ~( j5 m# `( @% d備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。 d% Q! q* P8 p M. t
1 W0 H# s5 P- X& T
( X, ?0 p9 u' [# \" r: I- v
% p; N% K7 V ~9 ` E青蛙跳水" [1 B" `1 t$ }
' G$ U; o) y7 _( \2 e' q
-------------------- -------------------- -------------------- -------------------- a2 b# h2 o1 g
& \) `* e& l2 N7 C7 W. y$ S; S& ~1 J+ D) f/ f
4 E) C% P! B# D$ a( m% A
方法: 1. 全體圍坐成圈。
0 q$ W" w) H0 X; R) F
- L' Q2 A! ?, p, a2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。
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3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。
, ?+ S% I# o% K" F, @, G4 {( o3 E0 g% p
5 ]$ c1 @, U- L: t e備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。
5 w g- Q o+ a( W1 ^% p' v! T, _- d# ]" j* W
/ Z+ |6 f/ X; }7 y/ _# X6 F
1 A3 U2 `8 v8 f7 t1 w
愈吃愈多
1 l: L6 c) {1 t9 E9 e) ^2 q& ]/ I7 l& T/ v* U8 `) C) o
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
* N: I6 d- ~6 K% k! T9 y0 i( z
方法: 1. 團體圍坐成圈 6 j: C4 @* c+ z7 s/ C ?2 ]
$ E* X9 K Y7 R/ i. |+ J, a2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
6 U% y1 A# E8 e' [7 i3 ?
8 t2 x; i9 K: d: {3 L9 ~0 O2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 / F4 f* }1 A; Q! D0 N2 t# X
& [/ K+ O$ T: g. t2 | ^
8 q3 z2 e2 }6 ~" k& W, Y9 F( u) ?7 G" i
四七有別
2 ]# w) z$ q, V- _1 I+ n+ a" ^$ h5 j1 p8 G, e
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------1 h0 W, ?0 }$ }$ @
' Q: _* H w$ M0 L* V; K j. A: Z人數: 20人至50人
" ]. v9 E8 L2 t% J2 E
8 U7 F" \/ i- i7 O準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。
) {. G/ _7 b2 }( E
* Z' i6 r a4 t7 ?方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。
3 G9 a5 b7 X g" u7 }1 c1 ]) J, C( Q6 L; o
備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。
$ Q6 Y; P5 Y. E: b
; X& u7 } f! _. e7 C1 f- j# u2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 ( A! }- b3 z1 ~. {, o; h7 ]2 U8 q# ~. g& D
; [ C+ ?/ J- s% ?% g3 {
3. 做錯動作,亦以犯規論。
3 K Y: [$ Z. y0 u/ ^2 z( |( K! S# X4 n0 T$ ^0 o' Y
g9 q% C& w/ j9 b6 ^6 c E: j
1 Z% `6 d9 s% T; ?: n口是心非
" w g% M( ^) ]: w: \# t6 J, \
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------1 D# ~1 ^. G4 l7 M3 S/ K4 _! ^' P: Q
, [1 e# g1 B& c/ n9 Y4 A
方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 6 ^( h. {* F7 G4 h# E8 x
' E3 L: P' [6 j, J: b
2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。 ' A8 s* i3 P" `2 f3 K' i
5 |' q; N1 d9 Q% ~備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。
5 i* V/ {9 u2 x# ?" C, U! j: p, k" P. V% T1 H3 t
# Q. j R3 a" d6 d! G3 u- \) q- O
3 P- p6 j' P9 W1 ELaugh till you die.雞同鴨講5 J6 I$ W j( w
1 S1 w# X: j; I) q( k- u
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
, g2 i8 x8 ?7 w, q. G) T; C) q) B
* z( ]# Y! @+ v8 \7 J. B器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。) W8 {& A; S0 t
( F& a% x0 w+ `8 @5 y- L玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。
% |$ R* d3 o& L0 j5 b$ M1 |) q
6 r- o- K9 v* @6 U& P每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。 , c9 r9 A6 a4 z$ e8 I
2 q, p9 G- y' ^9 D v% E
每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。
3 s, q- M5 M% a7 j
! u7 u- M) x: t6 p隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。
& M! I. p& A* Y, ~4 i @$ }# s. M. h1 M4 a
答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。
1 R& Q2 M- f0 y2 r0 i7 ^2 j' a/ `, M
問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。
+ w& @ c3 x6 _ U
. f1 @ W0 K+ j這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。 ! v: D8 N' L# d6 O! _$ `' p0 w
1 o7 Q: b+ ], p2 N# b
效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。
! O* |* J; P! E9 C' c* Z# E3 G
8 `+ [4 r- `# G& b4 `7 ~建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 & B* H5 S5 V3 E- x! n/ e. [3 m3 G+ L4 f
9 v3 y% J! i' q( f1 {9 e, \: ^
. z# }/ n* L+ m* W, U. {
9 K' u# Z5 ] N" u以下網址還有很多集體遊戲供參考
2 Q7 i5 u ^3 }. J3 h- a
t `: X P( k' H4 y' Mhttp://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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