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發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?
% R N& f3 r: V# p2 u9 o- E1 n- v3 d! q* o, L9 y1 j1 m; y- E
這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。5 s! ~8 K% L8 l0 `# Z7 L
1 e4 y+ v- F3 q+ m- F玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,% m: [# d) Z$ o) ]
; |9 L) `2 P2 }0 H( p' E, N! @然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),
- S* E6 M7 N+ }- }4 Q' C; I. p. j0 v9 B* E* W& d! [
牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,* I( ^1 h7 K4 a" T- `1 N
4 Y `* n' F$ G: S9 N
不過一定要是一個人人都知道的名字)。; \6 a+ L9 j/ S, f. t
4 @ W9 l, V& [/ D% t( k然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如/ k0 }) I8 A4 H. W
s8 x% v0 H, \# O0 ^『這是否一件死物?』* v" b5 \8 O$ f' }/ o
' t. u, v1 Y1 _7 M8 {『是否男的?』7 Q* b# K( r. G; d
4 c; G9 F4 K& @9 V( X
『是否音樂家?』,等等。
: B3 w, G0 z5 q, P4 O5 @/ f0 o+ e4 _3 P# I4 h. q1 R" @
若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,0 b( w+ c+ z* Z7 ]# d5 H
- T# ^/ f( i# T, ~ A
直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。4 T: _9 s6 E4 w |
4 q* C$ f9 `& `- ?+ }* g
(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,
2 A& F+ \: @ Q+ S+ H' P1 i7 P& |$ u! q! s$ x
讓大家也可參與)
; W: j$ J2 X) @" M4 N3 Z7 J2 h; a( z, e* z
參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
2 Z; f3 Y; M& Z% v
2 K) B+ ~8 |4 c* ~' J2 w6 ^" {* f遊戲到有人猜中時完結。7 k* ]8 ^- J- H3 l/ J4 ]9 `* t
9 B7 z; R, n, [8 C例:
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& g$ j2 h% {" R' V7 n( Z( Z7 ]( ?A: 是否死物? 是$ g @; K$ \3 E" n p
. O/ t8 B" E# D' NA: 是否可以吃的? 是! p" e* y6 b0 H' ^3 r
8 e8 L3 Q# p7 N( p7 Q3 h
A: 是否橙色的? 不是2 O* F) u2 r x8 G1 B7 c
5 e; k2 y/ p% g( M7 B
B: 是否綠色的? 不是
' [1 L( Z) V: _! A6 y4 _0 ~/ ?, P" j4 |1 R8 |+ B
C: 是否蘋果? 不是" y4 O. ?: g6 {% B% g( E/ P' N7 G
( n- H* ?3 X! I' b2 k. K: c4 Y
A: 是否有皮的? 是6 z+ Y4 V9 v- Q& M, {" c
. z- z Q( g9 G V" O& S( ]
A: 是否甜的? 不是
2 Q& C* g g2 E8 g3 Z0 g2 X9 l' r; b: O! U
B: 外層是否有起角的? 是
$ Z! t) Q$ \5 O6 y! r0 f1 Q; g2 g) {) V! a1 x y( ~, e F) l9 j3 @
B: 是否菠蘿? 猜中了!
" B4 g( ^( m7 X6 e# ?/ m: z7 P# |, I5 h* t$ L
+ B! t1 C$ p, a& c- Z9 X. ]: R5 n3 H- q( h+ I0 @
t3 V0 m$ s5 j5 E( ~" {4 C
?$ x# p! \, Z, E(2)(創意)收買佬
" {8 W$ [5 u* x' y, Z
( o% g4 h9 u3 K- e: K/ Z收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。
/ C! f# X, l* u5 c. @; o3 C2 Z/ a" v' z+ N1 ` k' Q* D
若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!
4 s4 N! S5 l+ Q6 K* w" e# B
* n3 c. [* q3 M1 {8 k7 t5 O8 U4 R$ k* w
( V% c4 N6 Y( y
例:收買由 "B" ; 開首的物件。
& f3 G: [) n+ C- ~
# l B; ~& M2 F' \! H好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
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+ ?! n' G+ v, i% ~! x* _* ^8 I' d
! ?& Q- v6 E! V- y(3) 世界之最9 p) G' H4 e4 u- F5 `
/ k1 h) |, H, Q/ u7 A: ~9 }6 W
玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,8 ]# B7 B, [% }( Y m
1 e8 o# _. T) | 主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
9 P* @: ?0 j+ _& j6 e& R- N) R% f2 r% y6 Y
然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,
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如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。
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* O9 ~0 q% l" G2 J- V2 R) Z/ E ( z, X7 W) f# i+ N5 W
' n' Z" ]3 o+ Y F& T% s- |
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% m% K7 x9 k( u c(4) 有口難言 C- R# T* C$ p$ ~4 @- g( t I
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這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。4 H" M2 D; Q6 F% Z/ z
. t) x. Z% [) P0 s1 e
有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,- f( ^. t# `! A! l! S5 ]
$ k" I) e6 K: P, l% M" g
如戲名,人名,歌名等。- i b# K1 }/ O* G* j m. B, c
7 @- R1 e% L9 @+ V& X
首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,/ l) r' v/ ^% N( N. ^
; q: ~4 U- @3 o$ @而 B 組則要派出一名代表做動作,
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務求令自己組猜中該物。( W7 D9 F$ `, k" Y4 @3 U/ `
% W' ^0 [3 K& o; F5 n" ~! d
輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。% ]4 d/ F; t6 H
1 k, Q# S. g. c/ v
) v+ K1 b0 V. `- v1 ~
2 A1 F4 N j7 v& z% w# v◎ 拉拉手◎' W; b( ]8 l% s6 I2 @( d/ z( Y
4 \2 @$ P7 v" |5 a. b8 e
4 P7 h& ]0 J; g8 a9 Q1 F- z& M
2 f: A: O9 H H- w* W0 G遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。
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/ f& \" F0 h9 F4 S先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。
/ r" o3 Y5 m) N. m! g; V
/ N0 J, P" X" r! }6 P4 g) q) x7 }: C7 N2 x' T1 h1 \
8 I: w& h" M. f5 ? X◎ 當心地電 ◎
1 U& E" \. k' d1 W% c% K
& u' W0 M4 n8 i1 l* @
1 Y6 l& ~: L' k% K6 P3 A* R) U$ g# m
這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。 - ?7 F$ @% @2 m
2 Q+ |0 S; t! q6 D4 @3 p" g5 h9 ~1 Z' z
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用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) 6 ^0 f* U7 G" K s6 g& b1 J
1 h: h* v: w$ y1 P+ x* s玩法 5 u! G: p6 O, y7 c
6 Y# D' a4 H4 Q" J6 |# J' i" }1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。
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2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。
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8 Q1 {& C# W/ T
6 w4 H7 w4 E V9 \# ?7 a: Y◎尋寶◎4 Z2 K0 d! [" u, c* `* i# P% }
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. X$ D2 U# ^. Y8 m! O9 m- c" a: q, I1 `- |6 ]+ ]" p# n
道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩/ ] X9 [0 N) \' Z- s0 y7 b1 u
8 u5 m& U! K( G4 x
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令# Z4 \+ J1 I4 G# N/ T; x
1 p) L: E6 W9 y! a' [將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。
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9 o& f$ W- J+ v% B
1 F% M& z# L6 _# K" s◎攻擊遊戲◎
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1 y% q& b, ]! W; M9 M
1 _+ S3 y4 @# {2 a$ R4 h5 \' l$ r" e% p m
道具:羽毛球,眼罩
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) R- {; v9 Y2 C0 w- O玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令) n! F. A* v' D# ~+ g
1 v% x1 \1 R( ]0 j4 C
每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者
7 y& E$ H, ?" @: u# c$ l
" H* p% D* l- F$ t0 z% d6 ^
$ I: p' P1 G8 J6 M' h, i i9 {
8 b( u8 k _5 I2 h聯詞比賽
% ^, q6 e; Z7 f/ a' T+ d; y4 V8 J8 ~ f/ O; F- f) R
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------6 ?' Y ^$ C7 J
( N3 y) a% d% t5 d- J9 c
2 [. Y; V5 \# z( k# I9 r l
# j: T: p& T5 a/ c器材: 20人至50人 $ H3 e( `6 n. ~+ G, O
" g# _% O& V5 v* |: K4 N
準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。
% H% d/ @+ a: t# J9 M$ e) b; ?9 \6 k: p j- e5 F# E0 P) u2 O
方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。 2 V# K6 J( h& }" _; i
9 ~5 t3 i4 Q. `6 T2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。
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3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。 ! D# W& o6 Q* c7 z1 r' O: h
% |$ r& g/ d, f. E備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。 / N/ e- N& T: Y) B2 t
' T9 ]# P% B: P
7 n' [: |% K2 q) m0 D- e; d% n* C2 X4 B. J/ Q. V
青蛙跳水. W, t2 H: Y9 p' s' d, f
( s. Y. m1 l: i
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2 C& ]# m* a) t" f& X
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0 X, b6 A; |: H" A方法: 1. 全體圍坐成圈。
% p& S) H' M2 a. Q: m l
- P2 c* _! [" u, |- Z2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。
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* d6 o/ G( ]7 H) X3 @3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 7 I" W/ |; ^" N; P; P8 X
" v, D9 K9 Y& G0 r! I
備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。
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# M4 c) z( Y _- e/ V- _
( K/ e b' o2 {7 W0 U' l! ^愈吃愈多9 I) S- [! e7 k1 `
; Y' o( I# e: N2 m' \: e
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------- m4 K8 B0 Z$ I7 l2 Y2 R/ y
) }2 w: O) R5 Y8 [' V% r方法: 1. 團體圍坐成圈 3 f+ A7 F& H2 @# s
. t% P$ X h) q s7 |5 [
2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。 & _1 `, F: M+ I+ P1 C4 @( ^
' m6 m% K$ {, E5 j* \2 |5 {
2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。
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6 [, N$ M& p3 `2 W0 m' a! L% J* f+ U% `
2 g% z$ H# W% X& j) D四七有別% k7 A# O# h9 H- A D( V
% ?1 n8 z2 Z& O5 u+ c, v8 x: u-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
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, q5 E* [* `5 p( S2 l) w# K人數: 20人至50人
1 N* O J" n; E# p/ O
' C; |; h+ j3 ?0 a& b7 z/ t準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。
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方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。
8 g' { z6 l# N/ N+ }" B& ^: {. e% z7 K5 o e( o2 B# ]
備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。
5 U1 U! @4 L6 ~: ~2 ?' {5 t
' s' l. z$ h) W' [' q* c2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 * k# K) b/ {( e5 w0 q
0 T7 ]) Y# B1 W; L" V8 y. ?% b
3. 做錯動作,亦以犯規論。 - D G1 f/ ]+ W
2 i+ i% P/ Q# Y; W, ~6 O
7 }$ J" [ c- V' S( r0 c
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口是心非
! B/ e: m% v8 J. s( t8 {7 S+ c O
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/ X& ?( h) q0 G0 r+ e5 }) B3 m9 Q
方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。
8 w% z6 z2 b7 J/ J' ~4 F; \# D, A" d, R/ [0 g/ U6 V
2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。 & j+ T- V+ E: }& L9 D& K w7 f
1 A: O& r$ |. H
備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。
5 X* F# J+ x/ ~6 Y; [6 i1 Z
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: G: F" M0 z; X7 S8 R# [3 A, ~6 r7 J/ x' ]7 r Z6 l: E/ k
Laugh till you die.雞同鴨講
2 D8 f# ^" I6 l) ]0 s- Q4 m' ?( m: N
% M8 p: W- I) V& h-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
( G7 G4 t1 Y( M* q; L* q# g+ ^7 |4 j
. q4 o3 G, x) J4 u9 [器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。 m* r3 ]5 }1 ?( s5 O6 ~
2 U- z4 Y: ^! P: |& o' M" @" E; ~玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。 5 W, m! @/ V: F s( d5 Y; h
) }6 R# ]% }1 P: K1 q每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。 5 s7 h5 g# L8 j" a! e( L
. a) ?. m) B7 g; B, _
每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。 7 n# {/ X$ i- k) m+ Z4 W5 x u, d
9 m8 q8 f; z2 D7 T
隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。 1 I7 t# J; m" `. Y
5 |1 y4 S. H/ p) U: a8 A
答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。 % W6 U; ^, _) U6 H8 Q% @* i' f- R
; |+ z! S8 [: Z6 B% i. Z" U
問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。
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這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。 / L* b$ i( A `+ G0 j/ U
6 z0 V4 A. T* b, N# O2 M. D
效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。 H9 E& P5 m7 h! `6 J
4 e$ y" E; b- L3 ~& Y
建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。
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( }- a8 c# b. ~$ r( M0 U4 J
5 [' y$ s& b3 ?* K- R0 Y( q" f以下網址還有很多集體遊戲供參考/ A' [! \$ Z% H1 w+ ]: N
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http://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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