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發表於 2005-6-27 11:53 PM
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[影評] 再論頭文字D(1000字以上) [月+比貢獻者]
再論頭文字D(1000字以上)
# }+ f7 V9 x3 {1 L, D# `+ \
. \0 X0 E3 f9 o我唔係見到港產片都會踩的人, 我都覺得功夫好睇
- O4 e3 R; c1 O9 f A T但呢次真係太令人失望! * ]# g& {0 s, [. t0 d3 f: ?
' C" [2 Y2 H* L' U我不會以動/漫畫版頭D去討論, 如果要比動漫版, 無意思; 我入去之前都係預左當新戲睇
! o+ v) x9 f4 q* r& { A. [7 X' R之前我都講過, 角式/故事次序大兜亂同埋選角其實係無問題
; q" d2 t4 q( L5 E3 j. b; s& l5 G問題係佢根本拍唔出原著神髓
1 R9 j3 d( M. m9 ~" w
; z( i# |2 z1 p4 w' d首先, 最大賣點係飛車場面, 剩係呢個都絕不合格!
2 y* r5 P4 x0 O7 ]路邊太多"假燈", 成條馬路都係一支支綠色/紅色柱燈, 攪到成個秋名山似正式場多過街; : x' ]8 v% Y* {/ {
D觀眾擺位極之求其, 唔密集(其實呢點可以用鏡頭補位, 但有關方面無感做) a3 L2 ~; x: S, K1 s
完全無黑夜飛車的感覺! 好失敗!
& q: N& m. m9 k8 c背景音樂求其得來又極難聽; 之前動漫版的高水準音樂/歌曲係無晒架!
# v8 _ `! r! e# ~) b+ \果D飛車時的音效就以旁白代替!! 不過好似講馬感, 仲全程講足晒喎! 內容講得極求其, 好煩!
0 W m/ ^6 x; ?( W/ _2 b9 S5 j
以識車既人黎講, 死罪仲多: K: S5 ]# Q# P& J+ z( A/ j
全無音效可言, TURBO車連BOV聲都無! 原著中EVO3個MISFIRING SYSTEM無左, 感覺爭好遠;
& a3 V4 f+ `$ P6 X+ y踩BRAKE時間, HEEL&TOE時間完全錯誤! 鬥大直線點解要用爭趾? " j; a# j5 B, o
有關方面唔係當觀眾低能既, 不過係佢自己都唔明白爭趾係出黎仲咩姐, 由不了解基本技術的人來處理賽車場面, 真的太好笑了!
+ N* n+ D: _4 T. q# [另外最簡單的一個例子:
2 l X( d) a# m: z7 h J" Y# c3車鬥時FC墮後, 涼介為左要墮後要踩大BRAKE!!??% F) @% r# r: Z2 k
車速禁快時要特登墮後, 其實只要縮油門便可以, 呢點唔好話渣過車啦, 真係打過機都知: R/ k1 v+ _5 k) E( Z0 ]
只可以說, 佢地根本就無做到資料搜集! 可以話真的求其整D飛車鏡頭抄埋一舊就算!
; e3 w7 W) {/ V) S% ?0 ]; t日本人真係認真好多, 人家真係找專業賽車手做顧問
( x% Q! N; E4 R+ O' ?& n其實上述D野對唔識車既人黎講可能唔明, 但稍為識車既人都知道呢D係好基本;
3 R' L; S7 h5 N, |即係好似踢波踢出界就會有界外球感, 連基本知識都犯下嚴重失誤, 實在不可接受
0 `* K+ M. J4 k# d# x7 d" p香港電影工業真的不可怪衰落, 不認真不自強又點會抵幫?
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" O2 B3 Q" S2 p4 M: q再說, 以電影論電影, 剪接, 分鏡都極之低手7 ]7 w3 C) W. p: Z, ^* D M( @. u
唔知大家有無睇過百份百感覺TV版?
: ` w6 a$ I s/ R2 K2 p: G佢就係成日用上果類急停/慢動作/同一畫面以漫畫式分格5 o) ~/ U1 B/ E6 m& U$ A; w
講真呢D效果只係D初學攝影先會用, 自已用DV貪過癮整下就好玩姐!!7 G' b9 f# l% q; K9 e
動畫版都唔用呢D手法啦! 以我所知真係台灣/大陸劇集先會用架咋!
8 {/ A. O* z0 F但呢D手法根本同個故事格格不入, 而且過份用, 效果極其惡劣!! / b6 J) k* m* U
9 U/ ~+ \' q% E7 v- ]# t0 E電影手法的不足亦影響到賽車時的觀感
( b4 v3 h+ `- z5 M4 c7 |好似R32對86呢一段, 其實就係動漫中FD對86的一段
R- W5 t3 _) D7 w- \* I ^9 g動畫中啟介慢慢見到後尾燈, 唔知咩車, 再在彎中見到86之影, 感覺驚嚇, 再走極都走唔甩, 成頭大汗, 再比86過; : v$ p5 u: m" ^+ l# x
成段的描寫真的用了好多心思去攪到觀眾熱血沸騰, 人地真係用過腦架!; l& `1 J; X0 |& D% s% A
電影嘛, 一開始時都知係86啦~成條街禁鬼光; 余文樂見到, 笑; 之後比佢過, 無野個喎! 見住86走, 又係得個傻笑!
8 \" Q* @- Q- I1 l! d, U真係好鬼低能囉
) T, o1 g' @0 P- M' z3 O+ \但呢段已經係最好睇架啦, 因為無旁白.....
0 }5 s! o. j5 k4 o' [
! V6 V* t. o, M; \) I2 R! B/ ]" M香港都有本土漫畫講鬥車, 車又形又有歐洲車添!& m/ c0 g1 `# c( w. s
但點解香港類似的競技漫畫無一套得? 因為當中內容無核心價值; J: ^, D) T3 z
1 Q& i6 H0 i6 V i/ N1 s. C& D成功的日本競技式動漫其實有一個共通點: 都以自強不息, 遇強愈強為原則: Y& `( C% _! i: g$ `' B
無論競技形式如何, 就算個敵人幾黑人憎, 但到比賽時都係強調大家在公平的平台上分高下
6 Z- V8 t/ c7 h$ ^1 A5 ~比賽完後大家都會欣賞敵手的存在對自己實力的提升, 唔會串來串咀
# u/ `. h+ H! M8 r& `; B好似棋魂感, 我膽敢說根本99%既FANS都唔識捉圍旗! 但棋魂就係好睇在個主角不斷奮鬥既過程" x7 ?: Q1 q5 R2 b0 H
足球小將亦然, 頭文字D亦然! 只求觀感上的刺激, 但內容空泛, 無用的!
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) J+ f# Y. S% |0 ]* A導演/編劇就係連呢D禁基本既道理都唔察覺得到,$ u2 U; n% t* E
後來好多場鍊車只為令對手無FACE, 車手們為表現自己而玩命6 c! z9 [; s3 o% J
帝皇隊就係慘被描寫成感, 完全係"港式黑社會鬥氣劇情"!
8 I- X/ @5 g8 F% t1 x% M* B實在將原著的精神完全破壞! 令人氣憤!!
. u$ z( H* J9 t7 L& ~" o! c1 g, k% S去到日本上映香港人真係顏面無存# Q' U) G3 \# T9 }
3 @$ W" |2 R9 F仲有太多想講, 但已經好長;6 M/ S- R0 ^! j7 ~7 \" _
在此我忠告各位(尤其係車迷/頭文字D迷)千萬不要入場睇
8 J; R, b9 h4 x5 K呢套野真係BT好了, 去買老翻我都覺得晒錢!
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係感
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( F, y- c1 C k+ ]7 o[ Last edited by 月月鳥 on 2005-6-30 at 02:40 PM ] |
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