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(1) 我是誰?$ a7 `$ O: O7 l- [; B4 N$ d" ?; [

: z; C3 B$ S  U# ^2 S3 c這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。* y4 j4 E( ?3 q

% j. b5 N, W  o% N: h0 q0 |玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,
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  u, \3 ?* K) n4 o- T* F+ G然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),
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牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,2 S" R$ J% f% V1 H0 f( w) ?
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不過一定要是一個人人都知道的名字)。% P+ U9 v) j! m7 v
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然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如
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7 |+ k& y- S: y" j5 f『這是否一件死物?』* u6 s2 V' O4 {( }
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『是否男的?』
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『是否音樂家?』,等等。
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8 E5 d5 u/ u7 U+ o& c若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,
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直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。
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5 s- a) ]; q. E0 o( j9 Z* o5 Q# R(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,
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1 g( o* r1 M% [4 a( d/ _讓大家也可參與)
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參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
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遊戲到有人猜中時完結。, M' {' v6 D7 Z' D: c

* L( R# U2 e3 a. b5 h) A6 O- m5 Q例:
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A: 是否死物? 是8 t% Q2 C  `1 g

, z" F7 Y6 M$ O$ BA: 是否可以吃的? 是1 n3 p# e8 w2 I, E2 k" n2 z8 k( M

3 N1 o6 p' w4 x* l* |A: 是否橙色的? 不是$ m# b5 e9 Q) a8 ^- }1 L; ?' a
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B: 是否綠色的? 不是% W4 c1 W, h! y$ d' N, ?2 [* w
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C: 是否蘋果? 不是. h9 ~$ j9 V2 d
* k6 H9 U- A& K: s; w- C
A: 是否有皮的? 是
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A: 是否甜的? 不是
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B: 外層是否有起角的? 是3 o% E: C# o% z; l. G6 v
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B: 是否菠蘿? 猜中了! ' ]( o$ x/ W; Q

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3 f& \: G) a& @1 Z1 P2 Z(2)(創意)收買佬: H& r3 `$ ]# b' n# g% i

( {# x5 w8 P6 S: m收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。2 m6 F" G) X# X% w

6 O9 @$ o2 B! w7 C/ w  U若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!
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" g+ g/ r; A* ~2 {4 h; L% R) s" n例:收買由 "B" ; 開首的物件。
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5 v  F9 ~1 d2 ~0 l) T好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。8 j# s+ M0 e( u

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. e$ q7 h( v/ @  @(3) 世界之最/ l) @' T" n- C' m
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玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,
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2 i# |: u3 X/ ?6 o; ^8 a5 i   主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
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+ S1 X  d0 t8 v   然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,
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   如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。1 Q6 a2 f0 l, k% G" g
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(4) 有口難言
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這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。
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有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,
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如戲名,人名,歌名等。! y3 t5 G5 Y+ L3 `$ U- I+ ^! x  C0 r
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首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,
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而 B 組則要派出一名代表做動作,
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務求令自己組猜中該物。9 _2 Y2 d; b. u, c9 m" q/ E
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輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。
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4 W  T) [. l. a9 e. F* x* c- w◎ 拉拉手◎
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/ C  x( f" [3 z' L) x
8 q& T- ]/ [' r$ a# h遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。
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先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。
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◎ 當心地電 ◎9 Y/ _; j' Q9 C+ x: t4 E1 b% I+ c; o

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; z- {$ I3 s* r$ L2 N這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。 ! o) Q6 t; r1 n8 x- j. J
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用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定)
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玩法
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1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。2 x* T  z" O4 C, r) z8 p
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2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。- A9 i- s. ]  `

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◎尋寶◎& {/ i6 L  L9 j! h2 b

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5 c, F2 f& g' G* E! D8 f- D3 p; M0 S6 J
道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩
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( p/ H% E7 e  H( i, D+ \8 ]玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令3 J! b8 V+ U* o
' J( [) d; Z" J' O5 ~' V6 q
將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。# t: ?2 r6 y' L) A1 w
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7 N2 ?0 r, @; H: u5 c7 K
+ M! G6 e, `+ u5 Y3 @3 P' Q◎攻擊遊戲◎: h2 j; T8 T6 ~) K4 e/ U
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6 O% D! _  ~+ g
: |$ Y* p7 o; v5 u# i4 `# b8 u
道具:羽毛球,眼罩
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. S2 h" Z9 ~0 a, i/ y玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令4 b" C' \% H9 ^

7 W; [6 q, B2 Y- [$ [1 u每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者
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6 `$ c# S* O) h1 I  [8 t8 h
; E# u, y5 I/ D7 |# d1 b0 i聯詞比賽
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- W1 X' x( S1 p
) h2 c" c. W* P6 @$ K+ z" g$ l: k& j$ b* ^4 G- t
器材:   20人至50人 7 j3 ?8 F* C1 Q
% m0 `6 K, M5 X9 r; s
準備:   平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。
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, c& I7 u: y5 Q# M$ \9 C! ?& ~4 z方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。
) ]; B: t, ~, g1 q* \7 {
' h0 Y: \! V- m; ]2 D4 g9 n2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。
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3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。 ; D1 n  f! A8 v/ u

. p4 W( X4 [- v; W$ P備註:   各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。
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) `+ W( d7 m+ r: n青蛙跳水2 ^7 W8 }5 J( E5 `. a/ A$ c
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( W! w  ~1 a0 c1 U. O2 r方法: 1. 全體圍坐成圈。 9 L6 g# t$ g7 n1 S% Q  O- I- D# g
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2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。
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3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 ; |- F) c; Y: R1 B

+ F9 S4 e/ T% G. [備註:   這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。
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; e: \* G' E$ Q. ?愈吃愈多7 p% k" o0 P6 Z

7 e) G: n" i/ F, g5 k& r* s-------------------- -------------------- -------------------- --------------------: E- @8 j  R# \$ |2 F' m0 s. l6 I

2 u2 \, K9 j' I% m4 g方法: 1. 團體圍坐成圈
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! m2 z) c( t3 J" d" ^2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
( F2 `& q3 _2 p" a  [
9 ^3 N: q$ k) B5 F# j8 e; f+ V5 e8 ^( F2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 + p4 i( R  u$ y

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' h$ I4 G: z% F) M0 c四七有別& c/ I. j& N" L" Z

9 T# B  C' V+ w3 C. ?  n1 ?0 f- B-------------------- -------------------- -------------------- --------------------8 j( X  A+ Q( X

4 n& Y" u  e+ F) a人數:   20人至50人 . b8 M! M; `6 R) f

3 t- K4 a4 G  _1 O  W準備:   參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。
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" i; q( Q  _& `方法:   主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。 3 N" Y) D  G; p) i" j: m; z2 M

# M6 C$ y' B/ _7 A4 I備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。
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2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 ( v6 V$ B5 H  {0 C6 _9 X

, b& Z4 h) K  r; M2 }3. 做錯動作,亦以犯規論。 + w6 c: E" J; M! m) F8 z* d3 L- |

) F0 S( e: S+ g2 l+ f
, P2 Z* U! O8 o, J" r# F3 m" V4 q0 s  D0 M3 Y' q
口是心非
. _- [1 P. f6 G2 z; Z8 n+ D
  a1 @4 }  a9 s1 R3 U-------------------- -------------------- -------------------- --------------------4 o- i+ W; M+ K% D( _# H

$ C& N$ A/ }. }0 D方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 " ^; |. z3 \5 {

! p4 N4 q' Y5 }! K* u" z2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。
' q7 X, D2 j. K5 z- p7 J' V6 ]8 e0 d6 O+ v
備註:   本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。
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/ {! a( P5 J2 ~, q8 r2 P& ]. O; @3 C% d
: p6 ^( F8 g$ J$ b
Laugh till you die.雞同鴨講
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$ x' l6 a1 H6 \1 F  u6 m& B-------------------- -------------------- -------------------- --------------------$ g3 D6 I- H/ Y& N
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器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。/ {& s& {5 ?, W' W9 x# p
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玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。
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每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。
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每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。
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隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。   o) {0 U+ a" M5 ^: o7 y

8 W! ?1 M2 O2 c! z0 \' B答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。
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- D1 Q2 \7 [& Y' I* f問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。
" D" k/ G" n; e
- e' R  N; D0 A# a* b這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。
# i( k- q% \- y7 b, G$ a0 Q$ H* M% D
效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。
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9 ]- S* b% Q/ v6 I建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 : h# E' p1 G* E' u/ p  z; G

" o# Q2 x2 f/ O9 W! }: x
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1 ~/ f+ _' j# {/ `/ a$ z' H以下網址還有很多集體遊戲供參考6 V/ w! \& Z0 u7 J  v+ w3 X

( n8 W% V6 W9 a; b7 u$ Ghttp://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m
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