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(1) 我是誰?
, {5 a! g) S& H3 G! _2 S9 b, G2 S' B  I7 w/ {
這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。
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5 S  k+ W" u  u. D% O. u玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,+ c, G  s2 e0 n" \7 d% _. r2 X; X
& C6 z" S& b7 }( c
然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後)," z3 h5 [# H5 ?: o$ {

2 x1 U# P8 R1 F9 T( W% v牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,
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不過一定要是一個人人都知道的名字)。6 P6 L0 B% u) Z/ N& P/ n
) |- g& q. ~* g; R
然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如; z7 y* M! B# k- G0 m

# ]5 M2 u, y+ S4 q3 `8 g; A『這是否一件死物?』
: R$ f1 {6 V% Q. i; H: s
$ B& g8 S. i7 h+ j6 F9 S『是否男的?』3 C- D8 S2 @% l6 c2 |) t+ m
3 u; i! H0 f) ~0 f
『是否音樂家?』,等等。1 p# d- f: v  \: [4 h. }8 k) {& |

( ^% }% Z' l) z1 A1 ]" @$ Q9 |, @若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,
: b/ ]) Q0 j" ^. `' i4 t1 N" U4 B5 C9 ~6 X- I5 ?
直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。2 y3 L# j0 w, K* {# d8 H1 @

7 u- p- s0 l5 V7 g# R7 t(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,. I! E- Z. d# S: X& n# F5 I

) N" [  y/ a7 z  F  I" \讓大家也可參與)
; V- b* f& _9 H4 ?8 J  U' ^
: d- Y0 m2 @' ]參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,8 h- P) }4 W1 M  u; d2 R6 R
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遊戲到有人猜中時完結。
+ `: h4 r5 o, B6 w8 i! q) R( k! u, _! o' X9 J" b$ N7 f3 E
例:
  A# G- C: z9 k) m! L; f6 f( G/ w! q0 G4 Y. u
A: 是否死物? 是
" q. K- t7 U/ ~; Q% |; X( S5 ?, s1 r$ T$ b4 `
A: 是否可以吃的? 是
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6 H) S' r, l8 ^7 M; Y: X) U" qA: 是否橙色的? 不是" w* U( U4 ^" G4 {; @

9 P9 ~$ Z) b0 n- _7 j! ]B: 是否綠色的? 不是, Z9 S- s1 Z$ f( K8 g* ?

1 k4 q5 e* P2 j* r. s' GC: 是否蘋果? 不是0 f' Z4 r6 D' i, z7 ]0 M( x$ j

! O# u3 Q5 c! @1 x! [2 H3 G9 u. IA: 是否有皮的? 是
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A: 是否甜的? 不是
% d1 F" a% {  E+ t) @% t
& Y3 G7 r+ Y8 y' {B: 外層是否有起角的? 是
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B: 是否菠蘿? 猜中了! - O  z  M; L2 {0 \: c1 {

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4 ]1 a6 j& O/ I- U, k3 A8 y6 |; U0 [(2)(創意)收買佬
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收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。) R% K9 q. T  y5 e# Z, |
+ ]! D& o/ x2 K
若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!1 u$ M3 H5 {2 O* U+ n" {3 H

4 m0 K/ o6 l2 U1 h. P1 a  G2 a  B$ j! B, f

9 V% l2 F! Q; c* l/ Q4 N4 P例:收買由 "B" ; 開首的物件。4 a0 i7 D3 m; }) h+ P

; m* c0 h# J% m* C$ l* t好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。+ s* _- T$ i9 |& F0 R1 E

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  F  Q* g) m1 ^(3) 世界之最6 K% \* D1 j7 u  H

2 N* C# k. a# d3 p- D- i玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,
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3 k1 Y. C& O! ]4 L+ q/ T. G   主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",5 g$ B; T, r' g5 |% S7 Z
- D' G9 s! o0 b$ t
   然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,4 M5 N9 ~3 O# @' f/ X. O/ i% ~

6 U1 K' x8 h3 v9 G- A+ Q# S   如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。
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; o4 k$ g! I2 H( ^$ K(4) 有口難言
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% B- {6 O2 P# Z9 x7 {這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。
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有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,
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如戲名,人名,歌名等。
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首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,5 a! @0 D8 D* M
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而 B 組則要派出一名代表做動作,. t( {! j+ Y) k  e5 R: @

) g3 J0 o5 N+ G) h: k$ M* O務求令自己組猜中該物。
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- C1 [# Q8 G- S3 P3 g輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。
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2 `% Z+ b/ @& F6 E% K
$ G8 K! F0 o9 e, M0 K1 T" ?% o# c( r! W: T
◎ 拉拉手◎1 b) m+ h* a* D& q7 S& r

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" B/ h/ T( e- W* w; i+ }遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。
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先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。7 l% i9 Z4 Q/ m4 C  m+ X7 F! E& D
: n' t8 i: g/ U3 d6 T
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◎ 當心地電 ◎
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: A. V9 N# ^  g( ~. ^; L6 U
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這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。
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5 v: Q  V' K3 [用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) ' ^3 o8 y) q. l% T' N, k' g
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玩法   o* z1 d/ }  ]! g% k5 k; _

3 M7 I# V% y/ ]- d1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。
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2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。6 F5 t& t3 J2 G* a' j
6 W2 G1 p3 {( |% n  I: p) b

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◎尋寶◎
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3 ]% K+ }. _4 y2 k& \: X0 ?道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩
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! Z# y7 C1 A" u2 U; H3 b3 v玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令7 A" I9 o7 D2 P7 L, E& D
+ h7 o, J; }6 u6 j+ n/ ?
將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。1 u8 h" l  N* T, T

* \9 w( O: d( I/ ^
( [4 j# X% ?/ X  }3 d% _3 ]
0 q; F4 D9 \% I5 v) w+ i7 U9 q( `◎攻擊遊戲◎
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  T4 Y8 l$ F2 i+ b( i) i/ A
% h5 h6 T1 m0 G! A7 ]
道具:羽毛球,眼罩
7 T5 _# d: c) C/ Y9 A$ S/ D1 Q/ r0 t; n+ L' ^4 U5 d! E
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令3 [/ n8 x1 f& Q

8 o7 s. e1 u9 [/ e6 U每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者 ) W& \" Z# W  x8 R

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3 l6 L$ J* x/ {0 \5 H$ t1 f. ?- H聯詞比賽2 K" W$ h, P. Q
# H* M  k5 m5 N! z) B! N9 j
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------) K" u% |9 X9 J5 y+ n+ G/ R
8 u( l2 z7 g1 k* |4 H8 w

5 ~2 {/ E! q1 r+ f% q* S6 ]) @* c) Z7 o+ f
器材:   20人至50人 2 S& i' J' i7 [; u& f9 t, S) D  X

/ |# |- F, S( S' l' t準備:   平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。
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方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。
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) L2 N3 a* L. q) u9 k" p  u2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。
+ H- X  L: G5 [# M8 m' J/ J
* k) x- f; A% y9 n- b8 r3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。 ' K) M* [, g4 o- H# k; ?; l' V# a" q
0 r0 P$ m( R6 @: T; J) }! m3 e
備註:   各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。 ! x1 l# L, r- Z( V" w% i$ P
3 `+ Q. X" k& A( Y

* x  z& A; ?9 H4 M; h, m
8 ^5 a! E  Y1 m) {9 c. J( p青蛙跳水! s" v5 {2 I; u7 O; ~$ S. g4 g

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' ]6 d0 O4 @2 A; m6 V5 o/ D
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! |& k, {# t9 N. I. i  o方法: 1. 全體圍坐成圈。
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0 c/ i1 @6 V" u2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。 : _0 o" `' U7 P: T
; G6 x  e* X# P; F
3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。
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9 k+ ?* l/ V0 j- L備註:   這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。 - n4 J# O: ?; J2 b& O, |

1 ^( P4 }$ \. A: i3 R7 H( u' x4 ^' L

9 j- x- [( B3 O! O愈吃愈多- d" t1 {: e' j- A, n# @  f1 p  l0 O) P

/ h3 u! a+ t1 C+ `% {-------------------- -------------------- -------------------- --------------------3 j6 e$ c1 {- O: [; U) G
' ^  o1 ~5 H# x6 |$ {4 V
方法: 1. 團體圍坐成圈
- r: L- z/ _& W
' u3 D' m' p+ G' u$ \( f8 l8 h& o2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
/ k2 ?) C5 y/ v! T) V8 S& G2 e6 J
+ J, x$ G" \6 Y. e5 d) t! m2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 % ~" m: x3 j/ A+ ^2 ^
/ T% y# P- v/ ?; x5 ]

/ O8 `- B# t  y$ F8 P! ~$ b! @' r  @  A
四七有別$ I2 z& e6 P/ r. R7 \% c: b

$ B. I1 y6 b: q/ K2 H( I: v-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
  U  b4 W7 {! S# d; }, D3 s  t5 B% T: o: A0 g; i/ X) a
人數:   20人至50人
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4 e6 r5 [6 V' a準備:   參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。 4 v1 G' B5 g: I$ y6 m1 x8 ?
8 U" O, ^, q* d6 D. F; A
方法:   主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。 ) z. {* _9 }! a0 `5 G5 m5 z

! j" F0 G+ I# [4 i備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。 3 _  O# L& U. f2 b3 i4 s3 X" ^1 `. G5 Y
8 T  Y9 \  `1 U- I8 p* k2 ^
2. 凡報出不報的數目,以犯規論。
2 C& Z$ S! T2 U9 y: ^! v& s$ X$ \6 f% \6 n7 G4 Y
3. 做錯動作,亦以犯規論。
+ j1 I( R" N* n5 |; z1 J$ A
5 _! I4 l* F$ _' n
5 g- t% p: E# |5 ]# A7 x" U$ m; o, k; K1 ?4 b
口是心非; c9 v$ X2 ?( |+ _  H  L
2 p, E1 l3 m1 Q; E* h+ K- w2 G7 y
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  v8 A* V) \/ C& B# \1 ?& t7 q% H$ T' C, N3 z8 M# R
方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 , K# k- p  e0 r* c+ h) C

4 q" O( h* o. x8 e* q1 m2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。 7 _. s/ G( ]( f2 e" T% h( C  U

* Z! w+ @' U$ Y備註:   本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。
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0 `3 N- u: q/ t0 g

3 K( Q2 p+ X/ m% xLaugh till you die.雞同鴨講
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/ l  P0 a' j) ]  U: `; t" l# e-------------------- -------------------- -------------------- --------------------; J! a! ]: d; u# y4 g! S3 E
/ o/ Q, a# R' M! O4 T
器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。
) O! @( X' I" B. ?% M4 f1 n) T; t: B% e. l  A8 f4 X  C
玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。
6 e2 ~# W4 |* p9 [7 T% W
6 ?( x2 l5 c5 J9 f3 N7 l! C! c每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。
1 V$ x" b& P' f' `
/ z( F! I7 v: R. w) G2 v1 ?& u5 J' ~每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。 " R" ^& |7 X* T: k" w

4 R. J) ?  ^% s( \& ?隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。
8 X5 c& H! S0 P2 J2 n$ w- Z6 l0 X  W6 s- {
答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。
' K% g/ B, _. z9 L$ C
4 Q- w3 V! W5 c問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。
3 e6 y9 t1 O& n0 I
$ G4 O' o* Y7 n( D4 j8 m" y; d這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。
0 y! z; Y8 R% P) f9 U1 Y0 X8 P0 g7 R) `* x7 J% d
效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。
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建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。
  V% \: o/ @; ?
) K* Q  _* G& G4 o2 e) T& t2 r6 O/ X) h

: \9 ?+ S( r) r8 `( ]$ `以下網址還有很多集體遊戲供參考
2 q0 R; M+ f3 {" r+ p9 ^! A1 D* Y' U9 c  j  z
http://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m
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