|
 
- 帖子
- 353
- 精華
- 1
- 威望
- 39
- 魅力
- 0
- 讚好
- 0
- 性別
- 男
|
4#
發表於 2005-6-14 07:19 PM
| 顯示全部帖子
Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:7 w; E3 u& Y1 o3 c6 r" [5 y
% u6 v$ y1 W+ Q" N4 F" p7 W, _- C9 I$ \- \6 M, E
呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ / n8 c. H% e0 O4 U/ Y9 r, R8 ]
$ J4 l, e! d* ^% Y# E0 O. @$ Q/ n0 c3 k
研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但0 L! x$ T. V3 Y
' l+ C* C+ S; X! ?2 C9 Z2 l
是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分5 S* W$ b d5 h4 A1 c1 v4 @
7 U2 {# z, K: z* [
特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而
9 r9 a/ a. d) q" Q+ z/ s% ]3 [& D: X, z a2 d- X% g
已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
% R' E# a( K% A% P
7 A2 Q& n& b8 g8 n" }! @" _0 L圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,7 Z' y3 {% w4 j/ v. t8 z3 m
8 E( o( R0 B3 \也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
" T! r" U, Q) _# `6 y y$ Q+ ~" D; j! |. l) U; P; C$ U
發新原因、新原理、新規則的發現。
# m$ v2 v( j% H
9 v1 a/ m/ ?) v4 c5 z! |http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt
: J0 l3 k% k! j. g% S# y- M& X y% F5 o, c& ?
幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。; M! H5 U: O( D
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。5 h! B, l" b8 q
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
) a* _+ p) [6 n% P7 r% A8 u n -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
4 E5 j- R) b4 y
1 a3 E* ^ Q) J$ y3 W+ |& Ehttp://fuz.18-china.com/hydt/073.htm: V4 Y% @ i1 s) z7 @
; [# n' t$ W: q
約有229,000項符合奇想的查詢結果% E9 ^7 L9 H: G
/ K" G2 }6 d' n7 l[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
|