|

- 帖子
- 60
- 精華
- 0
- 威望
- 0
- 魅力
- 0
- 讚好
- 0
|
1#
發表於 2005-6-27 11:53 PM
| 只看該作者
[影評] 再論頭文字D(1000字以上) [月+比貢獻者]
再論頭文字D(1000字以上)
" ~# X8 i3 e! ?. P
( H) i, B, O4 a+ ?5 }我唔係見到港產片都會踩的人, 我都覺得功夫好睇: R7 f+ R. Q Y. S& Q
但呢次真係太令人失望!
8 `7 \& I: H! q2 K5 {( L5 }
9 ^4 }6 e" R% j) S4 e) C( B% E我不會以動/漫畫版頭D去討論, 如果要比動漫版, 無意思; 我入去之前都係預左當新戲睇
8 X$ j/ W& Q2 `4 }4 l1 [; ]0 s; L# d& V之前我都講過, 角式/故事次序大兜亂同埋選角其實係無問題
, I3 n/ ^9 P1 d) M7 \3 _問題係佢根本拍唔出原著神髓
' n4 ? q d: h( _/ I' o) p G' B2 O r& _: t
首先, 最大賣點係飛車場面, 剩係呢個都絕不合格!
) N! ?, \1 @/ r l4 M1 l4 l路邊太多"假燈", 成條馬路都係一支支綠色/紅色柱燈, 攪到成個秋名山似正式場多過街;
, S* W0 ]( l/ xD觀眾擺位極之求其, 唔密集(其實呢點可以用鏡頭補位, 但有關方面無感做)5 D, t4 @5 _7 `1 |3 c: @
完全無黑夜飛車的感覺! 好失敗!
6 ?% b$ T, i$ `' ] Q: k4 R背景音樂求其得來又極難聽; 之前動漫版的高水準音樂/歌曲係無晒架!
4 |& F( T2 }0 S1 S, @0 y% D果D飛車時的音效就以旁白代替!! 不過好似講馬感, 仲全程講足晒喎! 內容講得極求其, 好煩! , W* Z* \. B9 f9 ^$ I: g0 Y
1 y+ h1 w- |; F- @& H! R+ e, P以識車既人黎講, 死罪仲多:$ ^! n0 ?, [9 a# y; V- H
全無音效可言, TURBO車連BOV聲都無! 原著中EVO3個MISFIRING SYSTEM無左, 感覺爭好遠;
, e# Q9 G0 h, `* Y2 Z& h9 Z踩BRAKE時間, HEEL&TOE時間完全錯誤! 鬥大直線點解要用爭趾? 3 X3 F- ^: ~# e0 P8 T3 c5 Y4 M
有關方面唔係當觀眾低能既, 不過係佢自己都唔明白爭趾係出黎仲咩姐, 由不了解基本技術的人來處理賽車場面, 真的太好笑了!
0 w/ h9 P& R8 h- `8 B另外最簡單的一個例子: 9 P/ t) \ N* q# M$ k, o
3車鬥時FC墮後, 涼介為左要墮後要踩大BRAKE!!??6 i, m! I0 ~' v2 |3 `
車速禁快時要特登墮後, 其實只要縮油門便可以, 呢點唔好話渣過車啦, 真係打過機都知0 D, t' R& c2 Q, K
只可以說, 佢地根本就無做到資料搜集! 可以話真的求其整D飛車鏡頭抄埋一舊就算!* c, s/ \0 z$ w* A& d+ N: b( x) \
日本人真係認真好多, 人家真係找專業賽車手做顧問. H# I1 B% b/ {4 u7 F
其實上述D野對唔識車既人黎講可能唔明, 但稍為識車既人都知道呢D係好基本;
9 N( m6 s8 i9 D即係好似踢波踢出界就會有界外球感, 連基本知識都犯下嚴重失誤, 實在不可接受6 b% C7 J+ p9 {; }, a6 u
香港電影工業真的不可怪衰落, 不認真不自強又點會抵幫?
0 [# Z6 w2 w$ q& E
* Y; b* d% P# R- p3 ~再說, 以電影論電影, 剪接, 分鏡都極之低手, Z& Q* W4 P* g& d
唔知大家有無睇過百份百感覺TV版?
8 ^- u3 x9 ^$ f* H佢就係成日用上果類急停/慢動作/同一畫面以漫畫式分格! j$ g! m; T) n3 h; y& \, e
講真呢D效果只係D初學攝影先會用, 自已用DV貪過癮整下就好玩姐!!
^- J4 M% D7 D, _動畫版都唔用呢D手法啦! 以我所知真係台灣/大陸劇集先會用架咋!
4 R; P8 q; M# j* g( S但呢D手法根本同個故事格格不入, 而且過份用, 效果極其惡劣!! ( e+ F( K$ H/ @ Q$ t$ E: ?
c- k; Q6 R7 k- t4 [
電影手法的不足亦影響到賽車時的觀感
+ R) W4 _& |. F' p好似R32對86呢一段, 其實就係動漫中FD對86的一段( S7 F# U% p7 D- S
動畫中啟介慢慢見到後尾燈, 唔知咩車, 再在彎中見到86之影, 感覺驚嚇, 再走極都走唔甩, 成頭大汗, 再比86過; 6 s' `( s6 |/ W* N- z
成段的描寫真的用了好多心思去攪到觀眾熱血沸騰, 人地真係用過腦架!( E6 `0 p9 |/ W$ `5 R/ C
電影嘛, 一開始時都知係86啦~成條街禁鬼光; 余文樂見到, 笑; 之後比佢過, 無野個喎! 見住86走, 又係得個傻笑! - W9 r. O& Q( b3 i2 q
真係好鬼低能囉
1 p) m% g9 ^7 j8 v- ?6 r但呢段已經係最好睇架啦, 因為無旁白.....
/ H+ B! _, ]! E: X6 s' R D1 o% `% |9 B9 U( S
香港都有本土漫畫講鬥車, 車又形又有歐洲車添!4 P- F! k+ V! r# n; }
但點解香港類似的競技漫畫無一套得? 因為當中內容無核心價值 [* H, _* `( b5 j) Y9 t# k
( l, b6 E$ Y6 j4 M: u5 ]. }! y; w- I成功的日本競技式動漫其實有一個共通點: 都以自強不息, 遇強愈強為原則
. {' i9 H5 u5 F- J. x! b) o& t無論競技形式如何, 就算個敵人幾黑人憎, 但到比賽時都係強調大家在公平的平台上分高下6 S% W; p: ?# C* X' i1 I
比賽完後大家都會欣賞敵手的存在對自己實力的提升, 唔會串來串咀
9 y, R% k4 \2 W; I/ v% g好似棋魂感, 我膽敢說根本99%既FANS都唔識捉圍旗! 但棋魂就係好睇在個主角不斷奮鬥既過程
( S' X T; Q: t足球小將亦然, 頭文字D亦然! 只求觀感上的刺激, 但內容空泛, 無用的!
3 G/ b& A+ S! k9 H% {$ ~) @* e, P; V, R+ K
導演/編劇就係連呢D禁基本既道理都唔察覺得到,9 [, |; T! r" a2 R
後來好多場鍊車只為令對手無FACE, 車手們為表現自己而玩命
1 S% N4 H" T+ n6 E帝皇隊就係慘被描寫成感, 完全係"港式黑社會鬥氣劇情"! Q" C# g# A6 M3 F; Y
實在將原著的精神完全破壞! 令人氣憤!! 6 c, o: ]2 q1 N$ W$ s
去到日本上映香港人真係顏面無存
4 V2 T+ {3 V. ~- g1 t" j- y; R4 c7 E3 H, O; V+ q# p" t
仲有太多想講, 但已經好長;
8 Q( J7 }' n# f" Y在此我忠告各位(尤其係車迷/頭文字D迷)千萬不要入場睇
; {7 u* m* I; a1 t) c+ N7 N呢套野真係BT好了, 去買老翻我都覺得晒錢!* i8 t3 l+ y! u
1 E1 t. `7 Q: x# J$ x5 f: H係感5 ~0 i S5 H" c( h$ g" G
. Z, V9 ^7 v7 }& _# S
[ Last edited by 月月鳥 on 2005-6-30 at 02:40 PM ] |
|