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發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?
& b1 ^) n: k3 ]# c0 Z, l; ?, A& p# z/ E* u* I# d
這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。- l4 V2 [) E. e6 o/ f' a
8 F1 |* I1 b) ]$ s/ f+ A c2 ] a F
玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,6 w) b4 G: Q5 H* I* J8 C; n
; z# H1 x/ E9 ]. B- Q3 U S2 E2 ^0 N" l! N5 F然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),9 T/ A& [' g+ t5 M- b0 G) S
+ J. z- Z+ l) W+ t0 ^牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,$ r( ]' @5 T8 j0 b
, ?* c/ s% z) F6 l1 b- O- G不過一定要是一個人人都知道的名字)。2 m0 ^! ?. ~- G/ m1 m; b5 n
5 L9 K4 }& j" J
然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如4 Q+ E ^0 u3 I$ v$ P' p9 U. q( @8 S
; q% {, u0 a# c$ o『這是否一件死物?』
2 N4 m3 `* [9 l! E& F; D
- |6 l: V* m9 T v$ i『是否男的?』; k, C4 c* K9 n
, }, e3 j3 ~# N+ R; `+ ~0 H% C: E7 |+ i
『是否音樂家?』,等等。9 k! m) M% B4 I. ~' ~9 q4 h
: h( h. Z4 E" ]8 L- R) v7 f若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,
$ g. B) V& o. b- m4 f* x. c+ |. D9 a6 W$ F# x' e2 e
直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。9 y; @/ ?4 r# ?- w0 c3 t4 m
; n4 I0 }) x: W6 L
(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,5 c2 i8 S9 _! Q
6 _7 x$ ~9 _& _/ B
讓大家也可參與)# x O, @0 p& ?0 s
5 P5 ^' [& U5 k& C$ @
參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
& [5 k# \/ P' Z' P$ l1 V; R. G V/ D% e- v/ W- n9 m" O) W
遊戲到有人猜中時完結。( w- U; }( q1 J O& E# `
1 R6 c8 M8 X7 B& I) e例:
0 ]3 n! \( }6 S
" b: w; B- a2 p) {. gA: 是否死物? 是
; H( J# S% y$ Y! _
2 u. ?: R5 Y/ y( z& }" t! d6 vA: 是否可以吃的? 是
/ M' b& c1 C2 p6 p+ q3 m) q& [( J P; e8 H$ `
A: 是否橙色的? 不是' J, [$ s3 d9 s# R' M( B3 X6 E
1 ~/ Y2 W1 e6 q3 o# W) q6 }0 A$ y" ^B: 是否綠色的? 不是6 e, T' f1 q3 H3 g7 f
3 k* O* u2 \, S" m
C: 是否蘋果? 不是
1 j& P' {, e9 V" e- k! T# ]0 a6 K2 x! q( h- F4 o$ T
A: 是否有皮的? 是
" U" k X; u" L1 x& X% V
0 P* I0 p W8 t: E9 GA: 是否甜的? 不是5 }( `; r S I1 J' d
H- P$ ?' Q: R) l, N* }B: 外層是否有起角的? 是2 W+ l$ B( n4 l5 \' t U
4 P. d8 _) n6 q) ^! s( f
B: 是否菠蘿? 猜中了! - O# z3 n5 Y+ E- c
. }) v: y5 N0 z4 Q
+ r1 b2 Y& M+ @! e8 j
9 W! B: B P4 h
) R1 G7 X' |* P
" s( Y" N4 c0 L(2)(創意)收買佬2 _, o2 H7 @: w7 u
' I0 u% b0 P7 v收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。& B, T9 [1 y# x, e. ~
# ^$ J1 i6 F4 y( C* N1 Y9 T若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!
i) p; f4 l/ Q- \
( }5 ]9 b9 z6 N0 ^9 y
- X6 V7 ?: v. i3 ]1 L7 Y+ A; A2 U& {2 `1 X! ]; M* u
例:收買由 "B" ; 開首的物件。
; `: w* D" J/ c2 u8 l9 y9 ^6 N* p: U' A1 I& b
好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
1 l' \* u; j4 m' f% M3 n$ [9 A6 z" c
, Q' a1 b& H1 c+ @0 X* p% }* H: g/ P0 E' N2 p" H7 s6 D. U, U$ n
" r+ a% h3 N: B- k. c
: f& Y* ^8 N- r1 i9 K# C0 w) }4 o& D5 Z2 B% S" Y ]( T' @4 ^
(3) 世界之最
$ ~/ r; {! }, {8 i' q( ~
' r9 X& J( l% J1 \玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,4 z. ~! x0 m, n1 Y) l
0 Z) T v$ @# r) Z" q
主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
& K: |) `0 |9 Z) |' ]. V% E( g
1 e5 j8 g1 i3 ^8 j9 a) c 然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,
; ` s7 I3 r! z% ]5 h' z2 G; K$ h4 I6 Y+ s6 i0 t4 x# M
如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。
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& s7 s) m$ n+ }( f2 Q& j- ?4 ]& s- V% H p+ x1 J
- r8 A5 X% d7 c, n2 ?8 ]1 `! P
' e( S/ B: X5 I/ E. L(4) 有口難言$ y& ? S8 m _ n1 ?
! Y0 M: B F+ k9 v+ [
這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。7 g4 @1 x7 _2 J' e6 D, z3 ^% s
: J! c O6 P% B( G# |! j3 T8 {有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,1 ^2 x6 k) V+ ~5 z/ y1 J* e7 b
$ k7 M9 X% D+ s* }
如戲名,人名,歌名等。3 c" C5 i" e4 ?
( U% J" d0 x7 v; j( M8 l' ?
首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,% Y/ A- I. m0 Z1 o. ?
Z( c8 n, e' \4 o" A, V而 B 組則要派出一名代表做動作,
4 B' R6 J1 v* x3 E% E: G+ F% n2 O3 r5 }: s: ]5 z$ N! r
務求令自己組猜中該物。
* E' _6 L: c6 I) G
& Y3 n7 B( v, ]8 B2 G; K! t8 O2 R輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。3 d; o: j, N6 P% q0 U
& |7 e9 P% j3 k6 o) Z2 S
0 x7 I' t) V4 K0 k2 u3 L A$ ~. Z1 [6 {: k# [" h
◎ 拉拉手◎
4 B, u% [! ~, t. z w% Y! X7 e) O: Y& O
% n# l* I; }" q. s% X
7 K; F L/ Y$ e" G遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。& N( S/ ?1 H: L% _) [
2 v- v" o5 \% c: N) K先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。
2 q- T: _# T7 |0 q0 q3 f' b( G: |! y' ?
. I, i, w$ X! ^- P
2 u5 H* ?3 M8 M! I- v◎ 當心地電 ◎
- \9 [. Z% M$ [- K! x8 s+ _( _2 e
, h! w& f8 Y5 G( v- K0 x0 \' z# k# Q
5 r7 {( z! a& H' d$ b- H) N6 k這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。
" R' Q# Y, H' U- i
8 g E3 | c; `; c9 x/ @$ Y3 H4 y/ O
: O$ {& i/ {3 o8 v' E' R
用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) & o. \$ Q, G* f! k9 E$ d# i2 s H7 Y
8 r1 e( m- C2 m1 D5 {: y玩法 * ]1 S- k5 J& k/ C* j
$ z- h1 p: e) \# G+ w2 A- s
1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。
& c8 O1 y' f$ p' o+ X3 q" F0 L7 F6 h( ~5 D
2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。) k D7 y2 i: @$ A) ~ C* J
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◎尋寶◎
0 L9 O; S D# s1 q2 T; H
s3 o( E# o2 |7 z& m& _! N0 s( O- Y
- p p# \8 G. w6 p6 F
道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩$ e0 j" ^# Z; W( f6 X4 L
9 g( K2 [% z: u" ]$ T2 \. g玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令+ Z7 r* f; f: j& l& ?
N( w$ S& z7 N& j; d0 l9 B3 V/ y
將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。2 R% L( X2 Q- R5 k, `
9 @: `9 e \9 P2 s
2 u6 J& f2 a( ?( s w- x- e T
( r* B- N! }' W6 \' `5 @1 w# n◎攻擊遊戲◎! c- T6 [0 l7 o$ ]# D& F
" G. W! o. C; p; f5 z% I6 j
% q6 w/ {5 J- q- [5 L/ t! s, y( J) m: x+ H9 P) G3 L+ u& @" T
道具:羽毛球,眼罩
" [$ e6 X6 }$ J4 w A" A4 M* j1 x; w+ H# u5 g" b, |+ I& v
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令% k6 ]. y: [- I/ @
' q5 s% E1 n2 F# l每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者 . Z! e0 O2 e& \0 R# m9 @8 v
: s9 b. k O s) M
' {6 t! l6 U- k
# i, u9 x3 a; w" p3 `2 b( ^聯詞比賽
+ c/ d/ Y3 x( H" l i; Q3 X3 p, s/ E/ h4 Y# E2 J
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
( Z/ O. o$ ^3 p( C$ i7 p% q- Q8 v
9 o; c% A% Q) {' F* D
" w8 s) O* i1 e6 G器材: 20人至50人 ) D3 R6 E9 C; j
/ g* k1 I( K ^9 B' g; k' g1 n: S# ^
準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。 5 Y+ A6 ?3 D* x3 w% l
8 o1 p/ h% g: p9 k( O: Z
方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。 & k: R: Z4 u- [: H: u! |
) x m5 R0 Y8 c9 ^7 A% g3 N H! J2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。 # O# D5 ?+ T7 Z1 G$ {. i1 Y" Q0 [
, S* [5 |: h& S
3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
4 O" E# d/ z$ J, Y4 T3 W
' N! ?. x+ M/ m! m- k4 e( o2 B備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。 3 M# Q! h m: T) ]0 k5 y3 A8 [" Z0 N
" \ n& d) b9 B7 `4 v ` ^
1 o3 @, R/ c2 Y" J6 Q j7 N4 o; f& N( S1 ~. v( b% r1 e
青蛙跳水
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2 [# e. {. _+ T0 i# X# T# L( S! L7 H/ f) k
$ O7 ]0 D3 E; T# y- g
方法: 1. 全體圍坐成圈。
5 T$ y6 I3 X6 y$ e
9 X( N0 E0 F' s2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。 7 ]( e& g* H. t1 C
: C7 k% Z7 r) M, ~/ F& d
3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 1 F6 @ b1 K0 h) d
4 E, k1 s5 a- L% x
備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。
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# y/ e7 o" I1 c/ G2 D9 R+ V
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愈吃愈多: D+ ^9 [. v& E
' R, P, u2 T4 t5 S A
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0 o6 b5 V2 g% H% L2 _* q* o8 R' o) f h9 B+ n' u
方法: 1. 團體圍坐成圈
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2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。 # J! q: D* l9 Y
# D0 s: Y+ R! }( S2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。
4 b4 P* D+ t4 C+ J7 |) |
/ M0 v' B/ A& M6 n$ Q9 U8 k2 ~1 v) j+ c- v4 C* \
( t1 o. p- h0 v9 F/ S8 f X0 g四七有別1 R. I$ E* g0 g5 o
$ [2 X7 N( r0 R- f. O-------------------- -------------------- -------------------- --------------------: e% U) {/ d( h% x
; L. Q2 ?, ^4 X& Z' c3 E
人數: 20人至50人
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準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。 & I/ Z' ]& O# s7 z; Z
+ U* O9 N6 A' b9 g
方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。
6 `$ p! t+ w9 P. v& g- u F* M/ z2 a
備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。 w: u% H: `& c5 `
8 _3 N9 `& ?, Y+ c7 m- \7 ^
2. 凡報出不報的數目,以犯規論。
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5 y' w( `0 H& I" b3 P" V' W3. 做錯動作,亦以犯規論。 - v; K: x; ?( z6 z' H9 h$ I' {8 [* Q
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6 c8 B4 u0 o% A# ^9 ?/ C
( F! {1 b! j+ Y) L" I5 T口是心非
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0 W( ]& m' u$ x1 C# x6 i# Y# [ W- t& Y8 ?2 c' h0 @
方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。
& z, ^, z& h6 H/ C! Q* h& u: G6 P* \! T3 K9 U( i/ {
2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。 5 X. ^) P3 h4 o, a
' ?0 i, ~5 Q( ]) x0 ~2 V
備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。 & o4 s* @1 \ f% Q2 r5 G
: ~& U# _6 ^9 C+ \
( }/ H4 `9 } {6 A' [9 N6 r" b
6 U k7 _$ K8 NLaugh till you die.雞同鴨講0 s% x) r$ m) d6 ?' W0 e
4 H) T1 Y9 O+ A' q3 h) G ?& F% V) U
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( e4 _/ a2 m4 H& y
器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。
7 w( p6 o: ^. U" R% Y6 q3 Z5 D. z4 g; b
玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。 " T6 R# ~# f2 O6 l) K1 i
/ N, d' H7 ^7 U" f+ e t# U
每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。 7 [+ j5 |: b: M# `- f: m1 ~4 S7 `6 h
$ I( N4 Z, a2 L
每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。 & y" S* @( @1 W% M; ~8 f
3 y, i4 ]$ C% k! t2 X- K) W' l隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。 % i) \) M7 d3 l1 h3 c
* P3 {/ E: q) ^( D+ t答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。
/ E! p; i1 ?* A! c3 {0 G- |1 k O3 b9 g3 c0 @$ s+ b& d
問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。 " K1 g+ Z8 O- i: ?' |. ~& w
& {( Z! l9 ~+ u( C8 n O
這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。 / {' N! f" [# I5 v4 N: Q. X
, ~/ [0 p' z5 ?1 S' m效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。 5 D4 K c( v) {3 X6 V( r+ R
( u' Y/ J: L [: w* [* M+ h建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 i- X. t4 n, ?
8 m: l9 ]7 { [/ W! b) H7 y0 R$ V1 L) W- N: {+ k
! t& P4 C9 ^( m* A以下網址還有很多集體遊戲供參考' u# c% P" G+ G/ p# ~: o- x1 @
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http://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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