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發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?% n! i( V: H" o2 A
' T. _7 O* A5 y
這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。
0 G9 f" I, T8 G% |% N; y2 C4 x$ j
: Y, |7 s/ } A, Z+ s玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,% x, o: y; C. ] J8 ]7 T+ K
7 q9 X" u0 k% p1 b. L2 O
然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),2 }9 [2 M7 B/ X3 I
# i# W t0 t0 \; ?% t* K# x牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,: l' s% J! s0 h# z9 P6 C
2 Z6 }1 v& W+ M7 R4 _* c' z
不過一定要是一個人人都知道的名字)。
4 Z) X5 i8 {: C% i- D
/ r0 b( R0 l5 M5 t; D. l然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如2 h: B/ j) `% E
( H! t/ s# w4 V7 ^7 L『這是否一件死物?』
1 L( p6 V9 |& p7 U1 Q
2 @8 l/ V: @$ g& U, [9 G- U『是否男的?』3 X5 @' d, Y) a+ y" U
. \: i/ R0 C9 i" U5 _『是否音樂家?』,等等。
. b w' }$ ?) e+ \. N5 d6 f- P/ \# H; {( E) w1 n o/ I+ Y
若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,% T2 l2 H5 {- H$ D- {- Z
# g8 o+ x0 Y5 {5 W$ h( q直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。% A( p3 k/ R4 g' z) e* F6 i& X/ B
4 y7 y# ?% @+ W- {* \2 a9 e& ?
(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,' E" I) t8 t" K, q. s/ J$ h
: [8 W9 s6 f) d/ |- r. i' P讓大家也可參與)
- R# {/ F. d* J2 ?* V3 g, K) l' I1 ? l$ L* v, c/ p' d+ Q( H
參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
: Z2 g& v/ v; D8 V' Y1 H, v4 Q7 F9 T- g0 j) K9 q9 `/ A
遊戲到有人猜中時完結。
+ I+ ~# H* N; X8 F
* O( s) q q8 j/ u6 @ [0 A; `. I例:0 L3 z& V! x8 s* g
! Y( X5 Q4 `- n. y3 j8 ^3 DA: 是否死物? 是! k5 S: N7 u. E3 }! O# Y1 {
4 Z( s: b; ^2 ?! U" O
A: 是否可以吃的? 是
1 u% X" z- V5 }/ Y
5 E0 d) W! b" ~5 H, {9 g( Y, HA: 是否橙色的? 不是
& e5 Y% h0 v0 c( r6 Z. r; |
! d* G3 q& A, SB: 是否綠色的? 不是
) ]# e( [7 f. ~' I [/ b9 ]1 l$ Q. t% |5 d
C: 是否蘋果? 不是
2 V: i4 s$ E# d @8 z
- V9 F9 I6 X2 v8 Q/ B6 w% D1 dA: 是否有皮的? 是/ D4 |. W- i7 I. _9 A. @& N
) _7 s# A9 X8 T: q/ Z* n1 XA: 是否甜的? 不是
0 H8 k; e- g8 O# x2 f
2 G$ ]& E6 c3 p8 r# N6 ^( TB: 外層是否有起角的? 是: L! X0 E% ?/ @
2 o2 k; @" Z: f0 _& e
B: 是否菠蘿? 猜中了!
7 P1 F Q `8 K: Z( |+ o( d3 u& D3 i9 Z p
. D6 N( m6 w5 z8 C8 N! _. e( Y# T1 A9 Z
& j2 i! S9 R A5 [7 p( s4 R( z! R4 e; j6 R3 R6 \6 ^
(2)(創意)收買佬
$ |; l% i0 s% z. q8 r9 {$ y3 V+ [* T: y9 P- S2 P; ~
收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。
: n. _! c0 D; d& a* R$ e7 O0 D' j7 B
若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!
2 a+ w$ j8 @' Z" [( o! R- q" Y% C' i7 `
% V1 h% h' h; c' [- D+ K" x4 e1 n, x8 i6 [- H7 I' {/ W( `8 A$ }
例:收買由 "B" ; 開首的物件。$ _3 \2 `4 w( w* b+ a
% K; l0 g l& I" ]7 L, ]0 p. `好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。- ~9 s8 W+ n- E z* S, g, ^2 |, {' F
; b- M# u3 c+ N4 ?5 M* I
9 F/ C! E D8 N( M8 s$ {7 Y3 b+ f$ r
0 _- n! U6 t8 H6 \, o: u) ^, E/ U$ L. b! x; B
(3) 世界之最
0 N) o; @7 w" j; v) Y+ F' c- a8 Z/ w0 L
玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,
. A/ I3 S% z# [1 a E& f. d$ y/ X8 U, u, ?
2 E; x R5 n s: ~ 主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
5 o$ l N; j" |9 V0 l6 _ v" }8 @5 O9 V: H: p X! P
然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,+ T( u; k3 d3 R) [; c
9 N7 B7 g# w, L; A+ N" Z6 X' T 如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。! {. Y4 H# S: v+ \. m5 s/ X2 q" z
, W) X2 O4 l3 G& r: }2 L
6 w1 _7 N- m$ s+ m% [% N* T8 I# i) s% L6 P" w8 D) G
$ g9 m: Z+ r! w) K
/ d9 E7 ^: Q& S+ d9 X(4) 有口難言
+ R/ R3 D3 k2 A- r+ l/ G* x |0 Z; f+ u# k$ q1 t$ o3 T$ C
這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。7 F! [/ }4 l1 m' W2 {. C& B
* \5 L4 \. s2 E# K
有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,
( m+ y' A' d0 ~0 e
( p1 P9 n. J1 K1 L c如戲名,人名,歌名等。
; E- X% m9 l2 Q+ G s) J& z2 |+ v" j: c
首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,$ s% _# ]# y, q1 h
4 v8 P! S* E' H0 W3 n/ b1 S& H而 B 組則要派出一名代表做動作,
F: B7 E4 i5 u9 j1 P( f i& k+ s2 `/ p: x
務求令自己組猜中該物。
/ A- l% |0 L+ i7 O
8 e7 c" p/ k g, O3 W輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。+ ^, h% F/ f) i- K! g4 v6 t) o
& |- l: X5 u9 F9 ?. J8 b! d$ I% H& i% V1 B. H
' X3 a, Q m- h! H◎ 拉拉手◎
6 t7 R9 M9 h N. a; N
8 }5 D1 v$ t/ ]8 Z! x- r, [' y* n l9 e+ N
7 a0 j+ \. x( R. h1 b
遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。' k, y: o7 j0 Q+ m* M
6 u1 g# z9 a; \7 a, E! U% b
先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。$ X# l; a2 |# }( m
9 @1 I& f( s' R5 q: r. x
8 `- N; l9 D3 }( X# \$ y
* w! S# c, ^; l- M& x4 h◎ 當心地電 ◎) H6 Y; I( B. m" @3 Q
: P- S v6 Y( l7 b, g, D% t" |( j T3 ?! L, k' l8 |
& C0 Z3 D( S1 G( v! u, S這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。
: {' v2 K# l( S- c2 n8 J# e
" e& f; p1 z5 h7 B* O) W5 Z- M3 y4 _" Q% b# ]
4 e2 D8 }' e% I% y$ D6 B
用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) ' r' F: l3 u7 M
; D2 |* T+ J5 [玩法
2 v% N. v7 k: p( D! C: W7 o" I. X/ T% e7 m2 D. x" A- c
1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。
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2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。
* Q4 n# {9 J: d* m. {2 @( a: }4 n8 z3 }+ Z+ X* {
( u! N$ G0 a5 b( k: P6 }
: X" N& f; E% g$ l5 X3 h( A◎尋寶◎+ L$ x ]0 I0 R/ g3 Y" Y5 ~* j2 _4 Y
. _0 {4 [# Z4 [. x/ `, s1 |& o$ ]/ ]
. v; V4 G- f6 k& Q% ^- o$ [7 N& W U* r1 D+ r! Q. V
道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩
' A3 }+ A) ]7 E5 |6 M! g# O& q( V: A, S* A9 t
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
4 J* o% e, S- f9 v3 W/ x- J! X5 P0 p9 I! k$ u1 t. V
將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。# }: Q& L. T) `5 S2 F
# a+ i, i0 p9 S/ w0 i+ t B9 Y
& G0 z2 o8 l H( P J% ^! |
2 m# x/ N; _. ^3 s3 |◎攻擊遊戲◎1 Z: ?# Y! Z( s) m$ X0 E
, A3 \1 a( `- U- G' \, ~
$ y$ X3 {* G2 @" |% ?5 }# u1 p6 _
5 s* _& _& E0 V, n! V' @" A
道具:羽毛球,眼罩
% [: i0 q* d! b) X
& T0 X# A! J. Y. @/ ?1 R玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
8 P, i7 Y. l0 E* X$ r' G! {* l
: d( m) {! \& c1 g每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者 ; q8 i4 j9 Q* k0 H6 j' `$ y+ q: [
* L- G8 o! A7 O5 h; k5 b! v1 f: i% D, G4 _: `: f! b
+ D' |! v; _! [& i6 O, r
聯詞比賽
0 @5 g* k8 W+ }, A
8 L6 D2 L4 @& r* \; W6 }# O# b-------------------- -------------------- -------------------- --------------------+ S& R' C$ k" p! ^ @- {
, ]4 H( |8 B$ o3 W( m0 }3 t
6 D$ C. V% z; M+ T" d+ ?. c* A% B; z& n' Z: {
器材: 20人至50人 " d7 D( m9 a% |+ a( m- }
& U/ b( K8 ?2 G, M* J$ U/ L9 R' y準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。 9 ]3 r W! {( |
1 s* }# r, j* k$ O H6 g方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。
& k* G6 d" D& Y* w% y
# Y, k, _3 k3 n5 V; Q0 o# Y2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。 & V) A% O- j, s7 V7 a' V# j. z8 S
2 j0 b. G/ H8 R& F, w% G
3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
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備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。
' M+ @+ E7 `( v: Q, ?# w9 i2 B) C3 z8 A& w1 L! V0 _" L
5 C) |! k) o' x- j
* P* v. i3 [6 q8 ?7 D8 k! x青蛙跳水
8 s8 b/ H1 I" H& H
: {2 y7 w7 [9 ^- u-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
\- K- @0 Z8 U+ \8 \# _- U, x8 Q/ q# m
( c5 q, Z7 B% w( n
) I7 `$ `: Y. B9 D* R. }9 p方法: 1. 全體圍坐成圈。
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2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。 ! f6 F1 ?0 {( J. ^: L4 }' l3 \
: M& N) M# ^/ s/ y+ G1 A, J
3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。
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備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。
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* x+ [# ?. [# P9 D7 p
愈吃愈多/ {6 F0 \$ S9 ~0 z8 w# I
/ C* ], C, c% d# x& Y: B o2 x-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
% T' m7 J3 @; `) D/ m7 a- N8 G. w. Y: d* P
方法: 1. 團體圍坐成圈 " H+ o! |+ Q8 k( E G
/ o( W5 W7 i4 ~6 R! [8 H- V2 S2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。 1 r) H; l/ S8 {# o' J
( u9 N6 H6 t+ ` `
2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。
+ S) h4 H, o% l8 n& b5 N. c8 y* a- P# @6 x6 q; C& v
S$ ^ B2 T& E/ j! B2 t
7 S6 f r4 {1 o四七有別
, u5 J" m/ ?9 |# @0 y% N; o& x7 k9 V4 l% q7 a) M3 g
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
* m8 v8 w* k3 u3 g8 F. U: r
5 s7 Y/ I" ^' N人數: 20人至50人
* ~: ~. G) i( g9 j# Z2 B) h: e# u7 y! K& @0 ]
準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。
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方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。
s# z1 S5 m- n" b. a! T
: I9 D0 @7 | K0 F; Q備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。
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2. 凡報出不報的數目,以犯規論。
" H- w" y6 o( `9 Z7 W0 g. V- k+ \% O$ U k
3. 做錯動作,亦以犯規論。 ' q% x$ E5 N) H
7 t1 X9 I( B2 V/ W8 s4 w
* _, |- {$ a' n2 m/ [0 U# ?- A$ c! i! B. Z. k: g6 S# `
口是心非6 a8 ?5 o3 u/ s7 e+ N
. j+ h T: \6 L. a' w: L! i
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3 E( f% p+ c4 }2 f. J
方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 * p9 `' _* t. X, ~3 b7 r( ?5 |- F
) M+ `; l# X- h3 x7 t+ h2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。 . l/ R! x3 E* M1 d
2 g, l6 @; }) j; h' I備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。 ) C1 ?( Y* g8 E2 j% P# I
* z, |' Y: m3 C4 d0 @- `: T" e- E0 `
4 G5 C& V6 o1 x. }: k4 MLaugh till you die.雞同鴨講
. b$ Z! z( {8 u/ D; Y; p. ~5 [* N) q8 D7 j
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------' b; b9 c; W7 i3 O$ ^
8 M5 H. h$ p$ \ u, l0 d
器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。
+ {, F; T; ?+ Z
9 p0 @0 U F, s o& G9 z. b玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。
$ ?2 L" K* j8 j$ ?1 {
# _. e, _0 z7 X2 f6 N每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。 % c8 ^7 \+ X6 M
7 L1 P6 P# _+ y. }1 V每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。 ! j0 u: z3 B ]: b8 K1 T
, R) f3 o3 |1 A; ~4 l隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。 " m$ Q+ g* ~9 u* f# d
7 f( ~6 h" O7 ~5 z! J) r/ @
答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。 7 f( Y) r8 R. d7 d) g5 X K; y
& U& M. C$ L" V, s+ Q問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。 ! Q/ x) U. `. j0 k
* q! D. ~3 t* U0 G/ v; s, K# K t
這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。 6 _" F: @& S1 r; j1 h1 ^' h9 P
6 R: G4 `5 W U6 _$ I) O效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。 7 b* Y' B" w5 [7 H6 h% b
: n( X4 f* o! \: Z' c
建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 ) R( \4 }0 |) C
* }% X% Q/ E9 }' z' o+ G) e# D
3 T/ z$ [& Z+ b1 k! ?1 a2 N
! E# |* O; D( Y以下網址還有很多集體遊戲供參考
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http://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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