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發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰? i6 z+ F0 V/ o' N* [
7 j' A$ w) ^; Y, D* o
這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。
9 i5 @! e, L/ S7 L
* I. {+ `5 E P5 j s, p6 V7 P1 b玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,
2 g+ D& ^2 V. e3 U8 a4 X1 [1 z! a2 M( `* M9 \9 y( R( E- s
然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),
+ S& l0 z& T: z9 M, T+ p" {' z& s) K$ D, S+ c3 U- k
牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,1 Y U9 l' B( l) F
" I' H1 v/ x% d
不過一定要是一個人人都知道的名字)。
# S. L* T" D' M* Z7 P: W- F
# ?: _( X# |) O4 I然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如
8 W0 f; p) o/ g8 M: b) z0 P) ^# z! `4 I. L3 u6 u9 U
『這是否一件死物?』- ^* B5 x# m# L
9 f; o* N0 F. S" ?" P/ }『是否男的?』
, ^) c3 u$ W q/ f0 I: m$ y+ E1 J8 ^/ u7 i8 j
『是否音樂家?』,等等。
: h* z) C2 v# l8 u4 F8 L& i" A7 k. Y
若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,
3 [7 t/ G1 \" u3 S* [% {& g, a
& V4 V1 c2 N F' z8 ~. L2 l直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。5 v+ x& b4 a% d+ w m+ ]- f
+ x. S( o3 T! `! J
(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,* H+ ?7 Q F* U @$ u9 Z
o. i/ J: z. Q讓大家也可參與)
1 k0 H' {% ^! ]( N- F7 c+ x7 T/ ?; T3 d1 M& `
參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,. M' u/ z% G2 G: j( c$ s8 \
( i- d' E2 U; V* X4 p$ |
遊戲到有人猜中時完結。
. O* r4 E( ]0 m. ~8 H3 [
4 ^) t# J3 v% l( P! m! {8 a例:
1 V8 @( q% o, O2 V6 B: _% q
6 r7 G" h* y. z9 b3 o3 D$ y2 e7 [A: 是否死物? 是. t: o, I8 c4 P e8 W9 @) `
2 A) k" @. o8 M4 NA: 是否可以吃的? 是% x" }) W" f% F9 B
: p+ U6 T) C: g
A: 是否橙色的? 不是0 Z7 {, k# q$ K( t( `- G& V- k. a5 P
A! s; R% S: k; _) C8 n
B: 是否綠色的? 不是
. h; E; d5 `" D1 ]& {4 o$ f9 w; x8 c6 ~4 V- ^' Z: l
C: 是否蘋果? 不是$ {/ l1 o8 i8 v
+ T9 w6 \, \; |; p5 t" S7 ]1 L
A: 是否有皮的? 是* c% w7 p4 T) O. u2 j* P F Q
8 A7 s7 N8 b3 i7 Y+ F2 xA: 是否甜的? 不是
2 v; j& v3 j) X& j+ K1 c
1 |- S1 b9 x. mB: 外層是否有起角的? 是
6 I/ N- |% C$ H8 d- o/ H7 }* e7 X O2 g) p
B: 是否菠蘿? 猜中了! : f, {$ x3 J* K5 g
8 P* W. c: d' o% {0 N; Z( W
/ x# O2 R$ L% W) g
1 w' I7 x4 E' k- Y% Y
0 B; f& m. K+ N" E7 m& J h) u
) e* Z& Z& W4 |6 G4 C' ?(2)(創意)收買佬
7 I% B% k) r% d8 h- ]
5 w" k$ C- e0 W2 G9 Y& S) ~3 u9 n收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。3 X; Y; Y) V" y' {0 V+ {4 C
+ {- `; H7 K* ]4 @0 \若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!
4 a$ o5 H$ {; }/ c' _1 i" K5 F2 e1 ?
2 d1 G# t" h9 g% q2 _) ~ W
, B. F8 C- m4 T例:收買由 "B" ; 開首的物件。8 a) e2 o1 Z* w2 o, `
" X: _% o2 o1 o! y好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
1 d0 C( T6 n! C
2 x0 j; A3 ~4 z' G/ H8 ~( t- D/ Z7 i# q5 q
7 o8 A) o" P3 v$ r
- K* s& u/ L! @9 ?
6 L8 Y( B8 A, l# j4 ?1 H( l
(3) 世界之最1 f, Y* y8 P5 g, T. ^4 y& z( g
7 E% I n: v9 r) R- [
玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時, I6 z% A6 k+ {9 ~
; K6 q5 {9 R6 D% F
主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",/ P8 v8 e c- e2 ], d
1 n5 H9 Q/ K( Q 然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,
% q8 k0 W! Y& x! C Z
9 l6 r, P% n, s' w7 y" L) I 如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。; A+ d; s$ k! p7 Q0 f9 t9 z' Q
4 O3 |9 E; Y2 w! Q v" q d
1 k" a' u. _+ \' X/ k2 R
/ ^8 f2 B# R& S* A
- w6 F3 E, n& i4 _
: D2 v% J! ^) w# X. E1 t(4) 有口難言" w$ M) i# Z; x( P6 j
$ ^7 I" d2 Q0 D
這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。
K! u8 }' E0 x5 f* g& n, v' f8 U8 {4 `( e' Y6 D
有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,
) k6 q5 M" X; @& F, N" ^
" [" N6 i8 e' C, Y7 g如戲名,人名,歌名等。- s8 E3 t" Z% P3 _9 V
% A* C. B' A! X( y7 p! r首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,8 y& m6 u/ p0 p+ f5 D5 T+ _
: V3 Q/ f. f& K: A# K
而 B 組則要派出一名代表做動作,! l' e0 u& B6 }/ N( u9 ~% m8 [
9 M& I6 |1 b% |
務求令自己組猜中該物。
- h7 Z6 X$ e9 ?2 g/ q& s" B2 M; F4 j, m8 F* {4 c+ E: m8 ]
輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。, Q- n" v( W6 c4 c* U
) m" p, Q& m& k! ^+ I7 X9 K: f, D6 F
7 B+ {( v9 ]7 D
. A7 g% K- X. x( _$ M! t# H◎ 拉拉手◎
+ ^ |5 h* n2 ~1 b1 ^! D3 Q
* a1 `7 \( i# y" j& P$ W& U4 K3 z d/ P! c( G! Z
$ g( l/ r( O3 f% I: [遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。
/ H, q$ ], m9 _ l* y ~% J
' G0 i* f7 [6 a先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。
5 K; E$ J0 ^5 N% v: \
6 C8 g4 ]5 k1 K) ]
& R- Q5 k) N0 }$ o( V4 [
, Y; g5 \% \9 F◎ 當心地電 ◎
$ I" j) C2 E& `1 ?, y
}/ p p0 O, B" P* F& I7 }8 m* W# A7 ]6 ^0 Q
7 Q- p& I, l" N" ]這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。 * J7 z6 o: @$ |9 W, s7 m
" ^! @. J( {$ O0 P O
0 P3 t7 m8 f8 e' `
- p6 h. P7 P+ I0 i" X用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) 6 Q5 s' i) V. j" V3 O
G. l* h/ Z# ~2 l& h' X5 x' W$ ?玩法 - u$ ~9 z- N& @/ S
/ q. {; X- e. a, f8 n7 \1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。8 c2 D, \' Z! o) c! C
" y2 o: H7 C0 A$ p8 d- F
2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。4 T2 f: n" q M
+ `/ j9 q* X% Y4 g4 [& t7 O! E2 q9 s' f8 C/ r# y
0 Q8 N& n" C* F2 v2 f' c$ }6 r
◎尋寶◎
* l1 t: U4 s% p% S' c% e1 `% f$ K3 y/ v! o
" [. b* h( O* k% @* z1 x! Q
8 B% v6 r% y% |7 O& v5 d道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩
{# ^# \( M! v$ f1 A3 H( U' j; j1 x8 w/ h+ D2 `! I- a
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令" |/ s* l. T+ i7 x( ~' S
& C; G% t5 p$ c. {
將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。
' X- W5 g8 J$ f9 ^# G6 p( T& \
~, Z$ S* h# o( F3 x$ o6 n+ t ?0 ]$ w2 ~5 \
* I4 O1 e ^5 F8 q1 ^◎攻擊遊戲◎5 @; c3 y% F4 Q+ q
6 B7 U+ J% i) ?" d$ b( [8 H
7 a" \) W# ^3 |' ^) k8 v2 e/ R! G/ [4 o) \! \( H* A
道具:羽毛球,眼罩+ n* Y. \4 P$ O9 c* I% K5 s+ j/ \4 S
5 ]5 x' q) @- B# e/ O4 a9 W, Q* \玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令4 h0 y5 `* O6 S1 C2 k
; W& q* B7 F, n7 J) i
每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者 8 s; ^* D8 \5 ^& L0 G+ ^7 F* S
; X- Q: I+ b) S! |
7 Q2 ^$ [& [: n6 |8 ]+ {% u$ j2 y
* D. h7 t! ^' Q9 ]) D9 |$ H% @$ h
聯詞比賽: K7 g L7 J1 E6 T" O' R4 h" \3 O
1 L; E3 ^% ~7 _, N" V! b
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------" [: x& J* J# N" L$ q' _( [
, |/ q. f `: h1 ?, K P) U- D* K9 H3 ?" l
/ W0 i) a7 t6 y6 U器材: 20人至50人 4 \5 T3 l9 o; m6 K
/ X3 E' D; Y) b/ k2 \; \) x
準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。
9 n) o- l% U& z0 _5 Z& w2 {
1 p# t' _8 ~5 Y方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。
4 [5 a! g8 x( K2 i7 g/ X* U
1 E" T+ H7 X* j4 e2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。
7 J' }5 q& k i q+ u H* J
3 G/ y% x. @# U0 b1 u! N3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。 ( u, D9 X# V$ L0 i' C2 j" {
* v [. @& \, d$ Q _3 p備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。 ) R. ]: z, U0 ]4 j
3 Z" z6 h' K( ]! d
7 q$ E1 q! Q4 y
, h" S" M1 } p
青蛙跳水
7 E) k& Y1 z- b( g7 ^) O2 U, g( l. j/ U3 T& X c& n
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
! A& R( h1 O8 h/ z9 D5 ~" L8 l( l
* j; O: [4 v' M( V i4 b: c# i2 `, {( S& p5 T K9 F
3 R, @; E: [# v, p方法: 1. 全體圍坐成圈。 - I- i/ Q9 d9 V" _8 Q. p6 r# r
7 a# s1 d2 ? u
2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。 # k- V/ Z7 @4 F7 j% ~/ P+ s
4 ~& S0 `, a V0 X- M9 u" i! q
3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 1 j0 v8 V$ U( v2 r
/ C9 u+ H% m/ k6 {, a8 v7 ?# ~備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。
7 a1 T0 w) }" O% v' M( _: G8 O0 U0 J. K6 q
: E% Q' w* [0 Z6 U% e
1 `# S2 b) M. C d愈吃愈多
1 G' Z1 [) ~: }! T+ U2 [* d. T
- [% |' |2 Y/ t+ D5 X i" } V-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
' ], {2 v7 [* A, H. [: n& O* ? Y$ S; _6 V* X6 w
方法: 1. 團體圍坐成圈
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2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
. i7 A' F8 ^! ?" X3 j& \& O# M
2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 6 G& D) t* O! f3 M% v1 e
3 r. M2 P# \6 l' C9 u9 Q
- h, W- X5 M9 r& q( k6 M7 j
5 l+ I8 z- ?/ A! M四七有別
/ ]! B* o5 n {& G2 @5 I
! ~ R+ a9 b3 D/ i6 t-------------------- -------------------- -------------------- --------------------# g1 g. m) i1 _5 }9 ]! b
! g ?% a( b1 \- p- ^! n z
人數: 20人至50人 % g/ M6 s* u+ C) V/ i9 }
, e4 _3 O2 g9 g9 G, f3 H, J0 \2 l6 E準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。 % V8 U& ^0 [ }; |# |% \4 y3 |
( @# `! Y- g J) o3 n, x$ E
方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。 + u a; @1 O _3 M, A
$ X- @# {- @4 b! r& y# N- N% M' z$ d備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。
1 h0 g- b, w$ D+ J0 S) u
3 \! B, D" T5 ]' I2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 5 `- f6 t8 v* Z( p0 j
. N5 C: S' h# O. X, n3. 做錯動作,亦以犯規論。
* m! p4 G! E7 O' A) Z" Z% k5 {3 b# [) c: r
8 C1 @: b" G( Z* N
8 M9 B G1 F+ F口是心非
( |& t7 L" }& ?$ Q9 z5 D5 S
1 d+ D# U9 Y3 H& p! |-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
) }1 h e% P+ Y- Q' d. B' ~) X3 x; Z9 A, s* q
方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 ' {% G6 M) m; f n/ s3 ]& ~: o: b( R
7 d( u: }5 ^6 Z) o5 \4 o1 v4 d2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。 " }+ M& |" [3 a0 N2 X
Y* E$ |: ^% L, ^4 ?+ D0 @; R! Z備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。 + {6 z: k4 s! h$ a+ j
! M, s0 q: H, t: v
7 p0 U. T0 I% D9 g% V& O
5 p" j! C/ r U
Laugh till you die.雞同鴨講
8 U+ R( h/ G/ L4 C3 L$ B1 ~# r
j$ ^9 a% p6 I0 a- @2 ?/ I-------------------- -------------------- -------------------- --------------------( w2 @7 e3 s6 Z5 j& j/ ^
% d0 |- r" {9 {- {) U( C% m器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。) d; ~% M# t. j J3 P
% n5 P0 M" w6 B! [
玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。
' l& T9 M/ x4 b9 U3 S0 [) u* i; i- T
每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。 0 K/ Z& \+ D% j U& f
8 P! \* r3 x3 A; d8 `' X4 J每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。 4 q, ^7 r+ c- q" X2 @
6 U* r/ ?2 e& X# o隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。 : ^- t6 y y- e+ s( i6 N% M0 v
9 {4 \* ?: s& V0 G" Z8 L
答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。
* a, h% W5 ?+ l# S- w) Q2 }
( o2 P! [2 v8 g* d$ ~問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。
# Z# T( p. D! T3 E; n& d' X9 R- L' }+ n5 T2 @+ b) Y
這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。
9 b) k* j5 @9 T3 ]) _+ X- v3 O5 K& L' T: l
效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。
. s, t M. X3 r8 Q
$ e5 F: K- T4 O9 j9 F2 K建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 9 ^' F9 o# X: d2 K5 F- M4 @) \
, w- k. y8 o5 g5 P- B3 j
* p/ G/ A& J6 M) T6 `
+ {) ^ j$ L* ]9 q以下網址還有很多集體遊戲供參考. d9 y0 C) p+ S0 x" g# P
3 I) b3 O1 W" I6 g$ yhttp://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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