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發表於 2007-3-23 06:53 PM
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Originally posted by wind69 at 2007-3-23 04:24 AM:
/ }& ^. g. x3 C( ]+ u我第一隻玩到唔願訓ge game 應該係 任... . b) | b8 t" T3 K$ Z! X# Q1 K+ R7 p$ e
講起策略遊戲 ' @0 ]$ r0 c7 m: y$ J* |
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光榮出三國志3 (超任嗰隻).........我覺得超正 ' k' |& m( f; m/ X
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1.電腦d經營超喪.....開始時,一個城二十萬人口...二萬兵....一直吾打杖......三幾年後,佢會变成十幾二十萬兵,而人口都重有十幾二十萬(例如曹操,孫堅,袁紹,袁術,劉備,董卓,呂布等等,皆可以有ed電腦級--超喪經營). Z5 i! [8 j6 n% N& k& A( K# h
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2.不戰而屈....當你兵力強大,就可以逼隔離d細小同盟國降服2 H( \/ \, Y' t
. ^' N) u. d( D6 v( V. Y! A3.交換援助 --- 可以向同盟要求''援助''(即係屈佢進貢)金,米,兵器
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2 h+ o+ u& K* U4 |" ]; O/ p4.共同攻擊 --- 可以利用同盟國d兵一齊打杖,共同出兵時,自己d兵殿後,電腦盟國d白痴兵就一味向前衝
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1 f8 R! w; d- r& j% [5.埋伏武將 --- 埋伏於其他國家,佢會不定時提供該城的資料比你,等你吾洗''密偵''収料....如果埋伏武將得到電腦重用,重會有兵權.......如果相方打杖,作戰時可以叛变,來一個裏應外合,打開城門......如果一直吾打杖,到埋伏左一兩年就會带埋d兵番黎(無端端笠左電腦千幾至上萬兵不等)7 F/ |, |; S& K3 }4 D
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6.驅狼吞虎 --- 引敵國忠誠低的武將謀反,成功則自立為新君主,失敗則带兵投靠你(例如吕布)& [1 ~% P& D) H
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7.二國相拚 -- 用二個軍師分別向二個土地相連的國家打小報告,等佢地互相開戰(例如曹操vs袁紹)
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8.擒王制賊 --- 當相方兵多糧足 , 大戰只會兩敗俱相 , 所以要親自派出君主 . 作戰時 ,電腦會派十多路大軍追殺 , 疏於防守 ......我就偷偷地用幾支精兵隊爬過城牆 , 六面圍攻敵軍主將....而自己君主/主將 就且戰且走 ''Dum''時間 ......如果捉倒主將,重可以屈哂佢同佢手下d兵,打完杖之後,自己d兵反而多左一大批
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* ?7 I+ X: }& f* m9.糧草不足 --- 由密偵知道敵軍糧草不足 , 就可以派小兵攻佢 , 戰鬥時企定定係外圍 , 等冇耐,就會逼倒佢出城追殺 , 佢一追你就走 .......如是數次至數十次, 就可以令敵軍糧絕 , 不費一兵就可以''笠''哂佢d降兵
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! x7 `' k3 I1 ~ j/ u- [, w電腦d兵力發展永遠比你勁N倍, 所以只能智取 , 不可窮兵牘武........三國志3之後 , Koei d三國志就冇哂ed食腦謀略......而且重越來越白痴
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[ Last edited by playbr2 on 2007-3-23 at 07:07 PM ] |
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