|
    
- 帖子
- 16798
- 精華
- 3
- 威望
- 1282
- 魅力
- 3
- 讚好
- 0
- 性別
- 男
|
126#
發表於 2005-12-5 08:46 PM
| 只看該作者
by 151515 :1 P; @( J5 M6 m- X5 b9 o0 r
古代是如何行軍打仗的
! V! Z; R$ e1 f( g7 |* I4 J, J. m& A0 t5 c
我們知道,由於自然條件的制約,一般的國家有餘糧調出區和非餘糧調出區之分,餘糧調出區的糧食產量是比較大的,能夠供給額外人口,因此軍隊行軍一般是在餘糧調出區之內。當然,因作戰需要而不得不在非餘糧調出區行軍的情況是非常多的。但大體上是把在餘糧調出區行軍視為正常。在這樣的地區內行軍比較省力,如果是在本國領域內或友好國家行軍,則依靠後勤隊提供糧食和依靠派員徵發、購買當地百姓的糧食。如果軍隊紀律不好,徵發往往成為掠奪,掠奪本國居民一向被認為是令人不齒的行為。但紀律不好的軍隊經常這樣做。比如明末官軍,被稱為:“強盜好比梳子,士兵好比篩子,軍官好比剃刀”。這樣的軍隊想打勝仗,除非天神幫忙。紀律良好的軍隊不會掠奪本國人民。有一個小故事是:一個軍團的羅馬軍隊在一個蘋果園中駐紮,當他們離開的時候,連一個蘋果都沒有減少。如果因故不在餘糧調出區行軍,那麼有好幾種辦法:一是掠奪。人民遭到掠奪,固然悲慘,但軍隊的安全永遠是第一位的;二是派兵打獵和採集食物;三是依靠隨行給養和牲畜。如阿拉伯軍進攻東羅馬的敘利亞的時候就是這樣;四就是依靠補給隊了。當到了敵國境內的時候,軍隊的補給就會遭到極大挑戰。因為不僅補給距離變長了,而且還要面臨敵人的堅壁清野和騷擾。在各個地區,收割糧食的時候不同,在熱帶是一年三熟,暖溫帶是一年兩熟,溫帶是一年一熟,除了收割季節外,其餘時候必須從敵國人民那裏獲得糧食。在古代,掠奪敵國居民是天經地義的。這種掠奪往往非常殘酷。焚燒、掠奪、強姦是家常便飯。凱撒進攻別都裏及斯人的時候,因為沒有焚燒村落而使後者猝不及防。可見當時羅馬軍隊是把焚燒村落視為慣例的。其實沒人任何頭腦正常的將官會限制軍隊在敵國境內的掠奪。只有在內戰中,掠奪才有可能得到限制。比如完顏亮進攻南宋的時候,嚴格約束紀律,士兵失火燒燬民房,都被斬首。於是金軍與百姓“親如一家人”。其實即使在現代,國際法也認為帝國的人民和財產具有“敵性”,允許限制其自由和進行徵發。當然,無節制的掠奪是被禁止的了。在掠奪時,一般大部隊是不出動的。只出動散兵進行。除了掠奪之外,最重要的還是從自己國家獲得補給。但在敵國境內,補給隊容易遭到襲擊,因此補給隊本身也需要護衛。中國進攻匈人的前119年漠北決戰中,主力騎兵10萬,而保護後勤隊的步兵卻有數十萬。這些步兵當然也要消耗糧食,因此運到目的地的糧食有限,當時就有一種說法,對匈人作戰:運輸三十石糧食才能到達一鐘。由此可見如果對擁有大量騎兵的敵人作戰,後勤壓力是多麼大。
3 ~6 F5 M8 u8 b# M# O
' e+ ?6 J& B& ~+ m. O 在敵國境內行軍,遭到襲擊的危險比較大,所以行軍的時候要有所防範。在國內行軍時只需要成一字長蛇陣沿重要道路行軍即可,如果軍隊數量太多,沿幾條道路前進就是了,但在敵國內,要避免敵軍的突襲,所以一般避免在狹隘的地形,如山谷、沼澤行軍,因為一旦遭到敵人襲擊,很難展開。行軍時,一般把軍隊放在前面,指揮中樞及其衛隊放在中間,後勤隊和其他非戰鬥人員放在後面。行軍隊伍兩翼是機動性好的輕裝部隊和騎兵,以便照應前後。軍隊按建制分成若干部分,當遭到襲擊時,先頭部隊在原地堅守,第二部分向左前方展開,第三部分向右前方展開,以後部分單數向左前方更遠處,雙數向右前方更遠處展開。迅速從行軍狀態轉變為戰鬥狀態。如果非要從狹隘地區行軍不可,為了安全,一般要先佔領前方高地。如在水網地帶,一般要多路並進,每路都保持在臨近的另一路能夠看得到的距離內。只有經過嚴格訓練的軍隊,才能夠迅速而有序的從行軍狀態變換到戰鬥狀態,或者進行相反變換。 ( b8 e: m9 @4 _# q
+ e, l" D& G# q: w
$ I3 W. S; }' J1 R# }$ E 古代軍隊的行軍速度,依敵方的抵抗和我方的戰略需要而有所不同。羅馬重步兵的標準是負荷23公斤(有說15公斤,這似乎太“輕鬆”了;有說50公斤,這又太重了)在5小時內行軍31到39公里。劉徹時代之前,中國人在談到中匈邊界的時候,說邊界距長安僅三百里,輕騎一日一夜可至。西方的例子是漢尼拔在扎馬之戰失敗後,據說兩人兩馬在一天一夜間跑了200多公里。為了出奇制勝,輕騎兵長途快速行軍是有可能的。但不能持久。這是要注意的。因為輕騎兵如果快速機動,必然要拋下後勤隊、重裝部隊和一切不能快速機動的人和物,而且,馬匹本身將十分疲勞(儘管騎兵一般有備用馬,但為了節省馬力,備用馬一般是不隨快速部隊前進的,否則所有的馬匹都無法休息)。這樣,輕騎兵自己的戰鬥力和持久能力必然大大下降。基本上只能出奇制勝。一旦制不了勝,就只有失敗一途了。不過快速機動確實能夠為統帥帶來巨大的機會。歷史上,用輕騎兵快速進擊獲得大勝的例子很多,最有名的就是蒙古軍隊的勝利。總的來說,古代軍隊的進軍速度,取決於牛車或馬車的速度。也就是一天至多40公里。如果是輕騎兵的快速突進,那麼在三天之內前進240公里是可能的。
& `6 G W+ O7 ^% X, D4 K1 ?% u1 ~. \! X$ Q- g% Q
: D/ t! q0 Q" N6 S
接下來談談軍隊需要的補給品。古代軍隊所需要的補給品有糧食、柴禾、衣物、備用武器、備用武器部件、一次性射擊武器、帳篷、挖掘和建築工具、備用樂器,等等。軍隊攜帶糧食根據不同的戰術需求,其備量不一。有的為了輕裝前進,僅備三日糧;有的又帶上夠吃三個月的糧食。有的情況下,軍隊帶著大批牲畜作為肉食來源。如凱爾特人和日耳曼人都曾如此作。前面提到的進攻敘利亞的阿拉伯軍在沙漠中曾吃駱駝肉(不知滋味如何)。特別要提到的是:戰馬需要飼料。雖然在補給不暢的情況下,馬匹也可以只吃青草,但這會導致氣力的衰減——自然,粗放飼養的馬匹,習慣了吃青草,但這樣的馬匹體力是不及那些精心培育的馬匹的。而到了冬天則非準備乾草不可。一般來說,軍隊只攜帶最基本的衣服和衣料,以供衣物磨損了的士兵更換,以及及時修復損壞了的旗子。加上沒有洗澡的條件,所以古代軍隊幾乎都是臭不可聞的,全身爬滿了跳蚤。備用武器也只有少量,而武器部件則供那些較易損壞的武器使用,如弓弩的弦等。至於一次性消耗的射擊武器,則是箭,古代歐洲還有標槍、石塊等。一般一名射擊兵攜帶箭數從30枝到50枝不等。挖掘和建築工具,因國別而異,羅馬軍隊的工事世界聞名,自然它的建築工具是非常完善的。而較落後的軍隊一般沒有什麼建築工具,如凱爾特和日耳曼軍隊。 1 w, B0 _: R" D% N0 S* F$ L
% b- G3 G) e8 F8 ]. K9 m
1 \; y5 I1 X- e 軍隊所需非戰鬥人員則因國別而異。斯巴達軍一人需要七名軍奴,但其他希臘軍隊一般一名重步兵僅有一名軍奴、羅馬軍隊也有大量軍奴、東羅馬軍隊有軍醫、中國軍隊基本上沒有非戰鬥人員,一些雜務也由士兵完成、中世紀的歐洲騎士有背負其盔甲的奴僕。。。總之,各國的情況很不一樣。另外,隨軍商販、軍妓、高層人物的隨員等情況也不一樣,不過這跟戰術沒有多大關係,故而從略。有的軍隊,如希波戰爭時的波斯軍隊,帶著龐大的屬員隊伍,這樣的軍隊戰鬥裏一般是不強的。 ' |) h* q ?+ V& t1 @$ i* ]5 V
( N7 m7 N- n9 h0 L1 b$ b
2 Y7 ]/ E1 s$ e; H# ^1 D0 ~7 | 軍隊的工事和營盤是防止敵人襲擊的保障和軍隊失敗時依託的屏障。一個修建良好的工事體系,是難以攻破的,敵人的一切詭計在它面前也難以得逞。這裡可以以凱撒在包圍阿來西亞市修建的工事為例,寬近7米的第一道壕溝,5米寬的第二道和第三道壕溝,第三道壕溝中灌滿了水。後面是4米高的護堤,上面再加上胸墻和雉堞,胸墻和護堤銜接的地方,向外斜列著削尖的木樁。護堤上每隔27米修建一座木塔。並佈置弩炮。護堤和第一道壕溝之間相距130米。為了增加敵人穿越的難度,在這130米內很快又增加了如下防禦設施:採伐了許多樹榦和堅韌的樹枝,把樹枝頂端的皮剝去以後再削尖,在挖掘了一道1.7米深的連亙不斷的壕溝之後,把這些木樁直立著排在溝內,把它們的底部釘牢(可能用了鐵釘,也可能是埋在土裏夯實),使敵人無法拔掉,只有樹榦的尖端伸出在地面上。它們一共有五行,一層一層地連在一起,互相銜接,又互相穿插,任何人衝進它們,必然會使自己被這些極尖銳的木樁戳穿。在這前面,又挖有象梅花形似的斜對角的坑,深一米,逐漸向坑底收縮傾斜。裏面安放著人腿粗細的圓木樁,頂上削尖,用火熏硬,有一部分伸出地面,高度不超過四指。為了使它們堅韌和牢固,在它們底下墊有33釐米厚,夯實的土。坑的其餘部分放著樹枝和柴草,用以掩蓋這些暗器。一共挖了八行這樣的坑穴,相距各一米。在所有這些工程前面,又有33釐米長的木材,頂上釘著堅固的鐵鉤,彼此相隔不遠地整個埋在土中,佈滿各地。整個工事分對內(對著阿來西亞城)、對外(對凱爾特援軍可能來襲的方向)兩部分,對外部分周長達21公里。在講述了這樣堅固的工事之後,羅馬營盤似乎就沒什麼講頭了,只是井井有條而已。
[3 }$ n2 x1 J) h4 w/ R; z5 X- U% T( T: ]0 G/ w
. t9 X( f* W A" E- } D2 a
下面講作戰。所謂“知彼知己,百戰不殆”。在戰鬥開始之前,任何軍隊都需要進行偵察。除了在內戰中,間諜會發揮較大的作用外,在外戰中,在一定的政治環境下,間諜也有其大作用。但在具體的戰鬥中,間諜一般是用不上的,因為古代沒有電報和無線電。當獲悉軍隊內部情報之後發送出去往往有其困難,時效性也不好。這樣,偵察兵的作用就非常重要了。從很早的時候開始,偵察兵就由輕騎兵擔任。為了保證快速,偵察騎兵都是輕裝,甚至不穿任何防護用具的。因此馬力是決定偵察兵能否擺脫敵人的追擊,及時將情報送回的唯一保障。在這方面西方的馬匹表現要好得多。因為它們身材高大,速度快。 + c0 U0 d, S& N% _5 M p
# b1 v! m# P5 |, _ h! [- \+ d$ F6 r. T* Y5 M
一般來說,軍隊只有在確知敵人所在的情況下才會離開營壘,有時候則是因為攻擊敵人必救的某個據點而出動。無論哪一種,當軍隊離開營壘的時候,戰鬥多半就要來臨了。這時候起決定性作用的是雙方的裝備、訓練和人數(在戰略篇中將要講到)。在這一切已經確定的情況下,軍隊要作戰,就必須排成陣型。 & T1 [2 a# ^( M+ w$ X, |7 i; c
3 F! [) u' ]6 R) }
; _* R% q% i( o0 Q" `3 }; L O 古代基本的陣型,是方陣和圓陣。方陣適用於進攻,而圓陣適用於防禦,這在任何國家都是一樣的。不過一些國家對於陣法有其獨特見解。如中國和印度就有很多陣法的名稱。有的是確實有用的,有的則只是一些吸引眼球的名字而已。下面是一些比較有用的陣法: 0 O$ W: b& {0 g4 h
! p5 D5 i4 R( b# N% R4 I" `. X a0 ^" i. W& b2 c
華夏國家的陣法,依《孫臏兵法》,有方,圓,錐行,雁行,鉤行,玄襄,疏陣,數陣,及火陣,水陣八種陣法,後兩種是特殊的,主要使用的是進攻時的錐行陣、方陣和防禦時的圓陣,這些陣勢無需多說。疏陣適合散兵作戰;雁行陣適合發揮弩兵的射擊力量。 ! `0 G1 s( p- u) d2 r2 Q+ E
! G( w6 X, D+ V$ o3 Y1 K4 a1 i' z+ F* K* s9 p Q
馬其頓的陣法,以方陣為核心,貫徹輕重結合、步騎結合的原則。大體上將重裝步兵作為中堅,縱深16列;作戰時視情況可以排成橫隊(寬度大於縱深)、縱隊(縱深大於寬度)、楔形或菱形,如果受到圍攻,則可收縮為凸半圓形,要圍攻敵人則成凹半圓形。右翼為作戰主力(這是借鑒了伊巴密農達的斜陣),集中重裝騎兵和輕裝兵。左翼一般為輕騎兵。戰線後有時還有少數輕裝步、騎兵。主力陣形前方則為射擊兵。用以攪亂對方和遮蔽我方主要陣形。 , }! F& f7 o/ D+ \ H0 S7 H! T
f6 q9 [) i; ~' _+ ]
% M- X2 I2 ?3 J! Q4 A 羅馬三列陣,古代最優秀的步兵戰陣,從前3世紀成熟,到3世紀衰落。可以敘述如下:早期的羅馬方陣(西元前4世紀開始),每個羅馬軍團重裝和輕裝的步兵大約4200人,騎兵300人,每個軍團分成30個中隊另2個百人隊,每個百人隊30——60人,其他兵種中隊的編制有所不同。按照士兵的年齡、訓練程度、戰鬥經驗,重裝步兵分成三列,第一列是最年輕和沒有什麼戰鬥經驗的士兵(槍兵),第二列是有成年的有一定戰鬥經驗的士兵組成(主力兵),第三列是年長且戰鬥經驗豐富的老兵,被稱為後備兵。第一列、二列各有10個中隊,每個中隊120人,第三列也是10個中隊,但人數卻只有60人。每列之間要保持一定的距離,以便於兩列之間的退後或者前進,前2列是主要的戰鬥陣列,所以稍微的靠近點,第三列最遠。另外還有1200名輕步兵和300名騎兵,他們兩列於陣列的最前方或者兩翼。羅馬軍團三列隊法最小戰術單位是中隊,每一中隊為一個小方陣,排成6列,每列20人,兩人之間相隔是1.8米。後來發生的變化主要是取消了軍團中的騎兵。馬略改革之後,三列兵的訓練程度和裝備大體相等,沒有了青年兵、老兵和後備兵的區別。 3 }1 Z6 G: r) j2 f: x7 F8 v% }, k
0 _" R& V7 J) r" ]% W5 D, l4 N% j- p/ {" P5 A7 ?2 K. }9 _
騎兵由於其機動性,難以排列較複雜的陣型。在重視衝鋒的歐洲,採取“野豬頭陣型”,其實也就是錐形陣。這種陣勢非常密集,有一種說法是向隊形中拋一個蘋果,都會打中一個人或馬。在輕裝騎射手隊形中,最成功的莫過於蒙古的戰術了。在這種戰術中,輕裝騎射手在敵陣外射箭,不與敵人接觸。而重裝騎兵在遠離戰場的地方,直到敵人崩潰或者忍不住胡亂衝鋒,他們才投入戰鬥,一舉成功。
! s& z& g0 g C( ]" _- U! e. Y6 T
: ~/ H6 G6 A* n3 k& m, k" z1 h& v
# A, x- n+ Q! T9 d: u 古代所有的陣型,都有若干共同點:
" I- M. e5 d3 ~, G- x$ X6 y- ~+ z) j$ P5 a" F
3 T2 a9 M/ K' }0 a) k! \
1.方陣或錐形陣用於進攻,圓陣用於防禦。 4 {% I# X7 f9 ]0 u( w0 B
# A7 c( j1 e6 X$ p L& A, A9 E0 U
& z/ K9 B6 ~! D8 G7 ~7 \+ h
2.射擊兵在戰陣前方,以遮蔽本方隊形和攪亂對手。但注意,有的軍隊是所有士兵都有射擊兵器的!如唐代的中國軍隊,每人都有弓——令人不解的是有若干士兵還有弩,東羅馬的甲胄騎兵,除了長矛之外還有弓——在射箭的情況下怎麼放置長矛是個令人困惑的問題。 7 g3 ?* c$ [, A6 N* \
, e) @7 T9 t' {$ K4 ]3 c% s: r# k# B1 Q- m/ S3 E5 o* u
3.如果我方少於敵方,一般都拉大單兵之間的距離,減少縱深而增加戰陣寬度。避免被敵人合圍。
' p% {" r+ h- L% H1 D4 D+ x& D( b0 Y- ?1 P2 _, E/ y: o4 D. Z2 H
! Y5 v4 x, Q! w 4.一般把輕裝兵置於兩翼,以重裝兵為核心。
8 E0 U% z5 L0 `- V1 ~/ F! e' h6 g4 Z- J
7 q: |6 d" _! v0 m9 a i; Z
在冷兵器時代,作戰的過程大體上是這樣的:
% F4 B! e/ }# {6 k& } K3 f4 I6 A1 i3 z7 D# u5 b P6 W
! s' r6 F0 j3 J6 d. P
首先,當得知敵人的所在的時候,軍隊離開營壘。在接近敵人或者有遇到敵人襲擊的危險的時候,從行軍狀態變換為作戰狀態——如果營壘離敵人很近,則一開始就列陣。在一般情況下,兩軍會大致相同時間發現對手,因此列陣時間大致也相當。所以古代作戰的典型場面是兩軍面對面的對壘。在這種狀態下,軍隊密度會很大,有的在一平方公里內會有10萬名士兵。如果因為某種原因,一方沒有及時列好陣型,就遭到了敵人的進攻,往往會造成非常嚴重的後果。但一般的情況是雙方逐步逼近,然後射擊兵發射武器,然後雙方的肉搏戰就開始了。在某些情況下——通常是一方急於求戰——不經過射擊戰就進入了肉搏戰。這種戰鬥模式一直保留到19世紀初。肉搏戰直接決定著戰鬥的勝負。通常,訓練和裝備較好的軍隊會獲勝。勇敢也是決定勝負重要的因素。一方突破敵方的陣型,切斷其戰陣之後,通常敵人的崩潰就開始了。因為這就意味著軍隊的一部分得不到指揮,作戰力度大減,造成相鄰的另一部分軍隊受到敵人更大的壓力,如此累加,全軍崩潰。古代軍隊戰鬥失敗後,大多數的傷亡發生在崩潰和逃跑階段。一般來說,勝者的傷亡要遠遠少於敗者——儘管古代戰爭真正的傷亡很難確定。由於勞累,勝者往往不會窮追敗者,即使追擊,也往往針對敵方的指揮中樞。所以很少會發生“連一個人都沒有剩下”的情況,即使是殲滅戰也如此。
, o9 k+ `1 E$ M' y9 ^) K2 G& x
' b. N. `2 A$ ~. ^5 Z+ O9 ?
/ W3 ~, ?, o6 z$ d4 m" q% C 由於主要通過偵察兵了解敵情,傳令兵傳達命令,要及時掌握敵情,並及時下發命令非常困難。因此古代軍隊一般集合成巨大的隊伍,戰爭一般通過大會戰來決定勝負。下面是兩次經典的戰鬥:
4 k1 j2 n/ n7 k. ?& C; m% ^
7 L W7 Z8 a- `7 G. y" J4 U7 h
0 u# j2 o. W" W/ W# n 坎尼會戰,前216年8月2日,在坎尼城外的平原上,羅馬軍8萬步兵、6千騎兵和迦太基的4萬步兵,1.4萬騎兵作戰。指揮者,羅馬方面為保盧斯,迦太基方面為漢尼拔。羅馬步兵在中央,騎兵分在兩翼。步兵排成70列,分左、中、右三路,以重裝步兵放在陣形中心,每列之間有一定距離。騎兵放在步兵的的左右兩翼:右翼是羅馬公民組成的少數騎兵,左翼為義大利聯盟的騎兵。在左、中、右各保留一千騎兵作為預備隊。羅馬軍隊以中央戰線為核心,軍隊密度較大,企圖進行中央突破。迦太基軍隊中央戰線為較弱的步兵,兩翼為較強的步兵和騎兵。並保留三千名騎兵作為預備隊。迦太基整個隊形呈凸新月形。上午九時戰鬥開始。首先是射擊兵的對射,很快開始肉搏。迦太基軍中央向後退去,戰線由凸新月形變成凹新月形。迦太基重騎兵很快擊垮羅馬騎兵,開始包抄羅馬軍兩翼。漢尼拔並派出5百名輕步兵詐降。中午,戰場颳起東南風,沙粒飛入羅馬軍士兵眼裏,使他們的作戰變得困難。那五百名詐降的軍人開始大肆砍殺他們周圍的羅馬軍,由於是在戰線後方,羅馬軍隊無法弄清實際情況,大起恐慌。此時迦太基重騎兵已經完成合圍,由於戰線中央的羅馬軍隊密度很大,在被合圍的情況下無法自如的行動,戰鬥持續到日落。據說有五萬四千名羅馬軍戰死,一萬八千名被俘。迦太基死亡六千人。 6 d& c6 N, P' m' l# G) g& D
- Q& W- A+ _' I( l1 I% C
- V5 S3 H+ ^4 p) X 紹約河之戰,此戰是蒙古軍對歐洲騎兵經典的勝利。據《武器和戰爭的演變》,戰鬥的經過是這樣的:1241年,蒙古蘇布臺和拔都分率大軍進攻東歐,強行越過喀爾巴阡山脈,準備於匈牙利平原會師,在兩支部隊遙遠的側翼還有兩個小規模的騎兵部隊,沿途橫掃波蘭、西裏西亞和東普魯士,掩護主力部隊的戰略意圖。匈牙利國王貝拉在蒙古軍隊進抵佩斯城前,判明蒙古軍的意圖,立即組織了10萬人的軍隊尋求與蒙古軍隊決戰,蒙古近六萬人的主力則避開匈軍的攻擊稍稍後撤。四月,雙方最終則在紹約河畔對峙。匈牙利判明對岸是蒙古主力後,迅速地搶佔了一個巨大的橋頭堡,又在河西岸用大量的馬車連成堅固的兵營,等待蒙古軍隊的攻擊。蒙古軍在後續的工兵到達後,立即在黎明用拋石機和火箭向守衛橋頭堡的匈牙利軍隊射擊,守備部隊在前所未見的攻擊下瞬間潰敗,蒙古騎兵迅速穿橋而過,向剛剛醒來的匈牙利軍隊主力發起攻擊。當匈牙利人滿懷信心地列隊殺向數量處絕對劣勢的蒙古軍時,很快發現這並不是主力!蒙古軍約三萬人的主力在近百里遠的南方早已乘夜渡過冰冷的河水。蒙古主力從背後殺向匈牙利軍隊,隊形混亂的匈牙利軍隊立即撤回堅固的兵營死守。蒙古人的工兵遂向兵營裏發射了密集的巨石、火箭、毒箭(史料記載蒙古人的毒箭含砒霜巴豆,產生強烈的毒煙)、燃燒油。蒙古人採用了“圍城必闕”的戰術,匈牙利人迅速崩潰從缺口逃亡。但是,身著輕裝的蒙古軍隊速度和耐力遠遠高於逃跑者,可以不停頓地換馬四處截殺。紹約河之戰,匈牙利軍隊陣亡七萬餘人。 * W; E. o# u$ ]
! g5 ~3 ~+ l$ Z7 M7 N
2 Z# m$ h$ j: p/ t) A 上面兩個戰鬥的經過就是這樣的。前者是步兵作戰的典型戰例,後者是騎兵作戰的典型戰例。勝者都打得很精彩。我們也可以從中發現一些不同之處:羅馬和迦太基軍隊主要依靠的是訓練、勇敢、裝備。蒙古軍隊主要依靠的是機動性。 ! V0 a+ H+ B: h
) ~# T8 e5 `6 S. g4 z0 Y( [
4 n Z: h# i+ P5 p% k/ W% ]3 f 古代是否有戰役呢?這是個見仁見智的問題,大體上歐美軍事學界認為19世紀前不存在戰役。但從長平之戰來看,古代中國在巨大規模軍隊作戰的情況下,有的作戰過程確實可以稱為戰役了。戰役的定義是:“敵對雙方軍隊為達成戰爭的局部目的或帶全局性的目的,根據各自的企圖,在統一指揮下,在戰爭的一個方向或區域,於一定的時間內,按照一定的計劃進行的一系列戰鬥的總和。”因此參戰人數眾多,作戰地域大,作戰時間久的古代戰鬥,似乎也可以稱為戰役。 6 B2 a1 x2 t' a- [
! x) e1 |* I2 e) U
, \1 [( V1 V7 n( L- P, H 以上是對一般戰鬥的介紹。下面介紹攻守城市的戰鬥。
9 p, B- `$ i' R: B/ }, @% A' d, `
/ W% i& E0 M4 ]. I4 |0 a/ p8 d) C0 R( U9 e% r
大體上粉碎了敵人的野戰軍之後,就可以進行攻城戰了。攻城戰的戰法,在軍隊不擁有有效的攻城武器的情況下,一般是用多架雲梯強行登城;或者衝撞城門;或者在敵城下強行構築土堆,直到土堆跟城齊平,然後士兵蜂擁登城。這些是《孫子兵法》上講述的攻城法。這些攻城法效率很低,而且士兵傷亡大。 9 S& p! Y4 d- @8 B1 P; }$ U
, F3 x1 W: @- O7 U/ M: Y- A( l
" N. O" q8 {/ c+ S1 p6 X 如果擁有完善的攻城武器,那麼攻城戰將是對守城部隊巨大的考驗。一般的攻城武器有如下幾類: 0 |3 r7 I$ t. {; O" \" d9 p2 P- x
5 d$ H' X5 v1 F6 r
" j+ {3 v! }5 D% d3 w 衝車:最簡單的是在車上設置吊架,吊著一根首部包鐵或銅的木頭,以士兵來回推動,衝撞敵城城門或城墻。比較完善的形式是在車上設置人字形屋頂,防止上方矢石的撞擊。 / ~- |7 n/ t v) _) H
( O3 ^3 E- F1 ~! j, Y
( {. p% ]2 A) s$ p, w 雲梯:沒什麼可說的。有的在登梯處有保護屋。
2 a4 K7 ^/ J0 ?6 P+ i; I( g" W6 t, `8 _- U6 q
- N# V3 P3 D* E1 x6 L- ?7 v 攻城塔:在前面有吊梯,可以回避較窄的護城河,直接讓士兵登城。馬其頓曾經製造過50米高的攻城塔。 9 [2 g0 i" X" G5 s
0 ~$ n3 n; T6 M8 v; @
. F1 M! k4 x; _: ?. ^: c 拋石機:最早出現於亞述軍隊中,其作用原理,有西方式的利用毛髮絞力或者利用重物的杠桿式拋石機,以及中國式的多人拽拉式杠桿式拋石機。就性能而論,當以重物杠桿式為最好。所以元朝引入了這種拋石機,稱為回回炮。 9 t; n8 d+ W+ u' D5 s5 P5 v
- E+ B+ Q1 d% G0 }/ i
W2 y# ^2 W7 k* c3 F/ k( H
弩炮:有的弩炮跟拋石機有類似之處。既可以發射矛箭,也可以發射石塊。 * _) g, T, V0 D }/ R( k% W
' t) j2 G; K1 c+ r
: P' E$ J% l m. U" j2 C, v
以上就是一般的攻城武器,比較少見的還有亞述的夾鉗,據說這種東西可以夾出城墻的石塊;還有馬其頓的撬棍吊箱,其樣式是在一個三角架上設置一根杠桿,杠桿一頭有大無蓋箱子,盛放士兵。另一端由多人拉拽,使杠桿移動,箱子就可以被吊到敵城墻上。這種武器僅馬其頓裝備過,可見它並不可靠。 % F' ~: R6 ]6 u# t. x$ O3 J
) |/ [5 m, }$ }' Z% g
: N5 m" H7 R5 ^7 P; f3 \ 守城武器除了一般的矢石、燃燒罐外,拋石機和弩炮也可以運用。著名的阿基米德同樣設計了夾鉗,據說曾經把羅馬戰艦夾出水面再讓它落下,使之沉沒(對此我是有懷疑的)。
: \* z) l; S( I. E2 i8 M: b
" u% Y" g3 O& [0 y
6 t# Y: T) a; u& o8 m/ o 在裝備了完善的攻城武器以後,攻城戰就再也不是令攻方統帥害怕得要死的不得已的戰法了。相反的,對於守方來說,城市也再不是安全的了。在這種情況下,一般的攻城流程,以羅馬軍隊為例如下: / w. A2 `3 i: f6 J& k. Q E
2 _( Y: D1 ~ k# I$ w9 ^: I4 [" S
8 A2 c$ d: c$ K1 X1 ]3 T; ? 圍困戰:首先逼近敵城,然後挖掘環繞整個城市的壕溝工事體系。以斷絕敵城與外界的聯繫(對於過於巨大的城市,修建這樣的工事體系是很困難的,但攻巨城一般也要出動大軍,因此仍然適用)。這種體系包括壕溝、護堤和高塔,以及護堤上的弩炮。為防止敵人使用燃燒兵器焚燒土木工事,高塔跟敵城的城墻往往保持一定距離。一般這樣的工事體系要修建內外兩重,內層面對城內敵軍,外層面對敵援軍可能來襲的方向。軍隊在工事內駐紮,防止敵軍突圍,如敵援軍趕到,則與之戰鬥。經過長期圍困,迫使敵人投降或攻入城內。
& K) Q: V% G4 C1 }* G4 ?
4 f! U4 c' [3 ?. Q" T9 { }- i3 W1 ~6 @9 G7 U" {: a
攻城戰:如果認為敵人的防守能力不強,或者需要趕快攻破城市,則強行攻城。這時,大量工兵挖掘伸向敵城的壕溝,工兵在護城河上游切斷水源,使護城河干涸。在填平若干段護城河之後。攻城塔前進到敵城墻下;或者挖掘地道,伸展到敵城墻下,使敵城墻坍塌;或者用衝車撞擊城墻或城門。在進行這種迫近作戰時,由大量拋石機和弩炮提供掩護。也可以單純依靠拋石機集中投擲石塊,損壞敵方一段城墻後,士兵蜂擁登城。在此過程中,守城方也會極力破壞攻城方的攻城器械,由於攻城器械主要為木制,所以經常大量使用燃燒罐,為了不使敵方攻城武器發揮效用,常常出城門突擊攻城軍,對於迫近的工程機械和地道,守方可以使用地道來陷沒、破壞之。在耶路撒冷守城戰中,以色列人就幹得不錯。
+ J1 t7 A; x A: H0 [% z; C3 d) t2 ~+ o8 N! v; _; @
. d1 [! Y2 d" ~" X* P+ v* v8 n 在特殊情況下,使用雲梯強行攻城,也是一種戰法。在印度亞歷山大大帝就曾經使用這種戰法,從而孤身處於險境中。
# ~5 d$ T8 t" ?
9 ]7 G, K1 }& W! N; P
8 ]1 K. Q' u4 p2 t* C$ W 從羅馬時代的攻城戰情況來看,攻城戰對攻方是非常有利的。僅從這個事實就可以看出:任何一座進行圍攻的城市,羅馬軍隊都攻破了。而且在大多數情況下,攻方的傷亡要小於守方。羅馬攻城戰的情況,可以看攻迦太基、耶路撒冷、紐曼細阿三城的戰況。前兩個是大城市,後一個是小城市,三城的防禦戰都打得非常悲壯,就攻防過程來說,也是十分典型的。
. A% T: Y$ q# S; {* |2 I4 r4 p, d; `2 Y
u' m! [% `$ k0 g& l6 u0 Q3 D 封建時代的攻城戰發生了變化,由於築城技術的發展和攻城武器體系的衰退(這跟羅馬帝國的衰落有關),西方的城市,甚至小小的城堡,都變得難以攻克了。東羅馬首都君士坦丁堡,從617年到1453年,曾受到25次圍攻,除兩次十字軍用詐術進入之外,真正被敵軍攻破的只有一次。直到大炮出現,攻城才重新變得容易。在東方,中國的攻守戰術卻有了很大的發展,關於這方面情況,《古代兵器史話》(楊泓編著)中有很有趣的描寫,推薦大家觀看。大體上除了拋石機,封建時代的中國攻城戰術是超過同期的世界其他地區的。中國著名的攻城戰,有南北朝時北魏進攻南方宋朝時的攻城戰,這些攻城戰表明如果沒有有效的攻城武器,攻城將會給攻方帶來多麼大的災難;645年安市攻防戰;以及北宋進攻遼國的979年幽州保衛戰;還有1270-1273年襄陽保衛戰。值得注意的是,中國著名的攻城戰的結局大多對攻方不利。
/ Z5 p1 _2 W4 `% C+ K+ L2 y% c3 ]/ w$ M! I8 Z0 H! e7 x9 o
, W. ^2 M& ?8 J/ G( O7 D" A( Q 下面介紹一些比較特殊的戰鬥: & |. H- D2 U$ C
/ y0 _) M* n0 S9 ]5 Y& \
2 _5 J/ [' i' x
弓箭戰:在騎兵沒有馬鐙的時代,騎兵作戰往往成為弓箭戰,在馬鐙發明之後,這種情況就很少見了,比較著名的戰例是:英法百年戰爭中的克雷西之戰,由於地面泥濘,法軍行動不便,在熱那亞弩手和英格蘭長弓手作戰時,遭到了潰敗。 4 X# H6 _! R0 N1 O. R
9 _! j8 M2 F3 F9 H$ |+ y, T+ t- n
4 B1 g* C+ A6 K: r 追擊作戰:在戰鬥勝利之後,如果勝方尚有餘力,就會進行追擊戰。大體上這種追擊只會進行一小段距離,除非敵人確實已經徹底潰敗而且沒有援軍。但英明大膽的統帥,往往可以窮追敵人而不遭到失敗。如亞歷山大大帝追擊大流士三世的過程。 8 O/ X& P J% C7 ~6 a; E3 h) W
' v' T, u$ I' @! |& c6 h/ H. J9 C
撤退:一般成功的撤退發生在戰鬥還沒有開始的時候,一旦戰鬥開始,要想全身而退就很難了。最有效的撤退是交替撤退法。即在離敵人最近的軍隊撤退的時候,他們身後的軍隊保持作戰狀態。待撤退軍隊撤過作戰軍隊後方,變換為作戰隊形之後,作戰軍隊向後撤退。如此反復。
. a4 z4 X1 h9 j; i
, A) V" }. Q3 f8 {$ _* w1 {. [6 W1 v# Y
夜戰:夜戰非常危險,對於承受者和發動者來說都是如此。因為憑旗幟和樂器指揮的古代軍隊在夜間難以有效指揮。在漆黑一片的戰場上,士兵們很難得到確切的消息,容易驚慌失措。在高加米拉之戰前夜,曾有人向亞歷山大建議進行夜襲,但被他否定了,連大膽著稱的亞歷山大都如此,可見夜戰的不確定性帶來的危險有多大。訓練不佳的軍隊即使在沒有發生夜間戰鬥的情況下,都會潰散。中國古代軍隊就曾多次發生夜驚,術語稱為“營嘯”。直到太平天國,仍有嚴格制裁營嘯始作俑者的法律。只有訓練嚴格的軍隊才能在夜戰中佔據上風。羅馬的營盤保證了其不會受到夜襲的危害。不過羅馬軍也很少夜襲敵軍,與敘利亞王國的溫泉關戰鬥可以算是個例外。羅馬軍隊在夜間抄小路繞到敘利亞軍隊後方,擊潰了對手(敘利亞軍明明已經守住了那條著名的小路,可羅馬人繞了另一條) 6 g3 T) Y% \/ J B/ B/ B' U
% y% u3 C) k2 L5 Q) t, s x' L1 k& K+ E( \ D5 H8 s
迂迴:迂迴有大小之分。戰場上機動性好的部隊常常企圖繞到敵軍後方。但回避敵軍大部隊,而打擊其脆弱卻致命的後方,被利德爾—哈特稱之為“間接戰略”。在古代最成功的大迂迴有西庇阿攻取西班牙,直逼迦太基的戰例和韓信的中原迂迴戰。
7 C3 @1 W% Y5 K7 T
5 v7 V2 ?! n; A9 e0 y% w1 |6 I% m1 o
水攻:利用河流,用速成堤製造人造洪水,使之淹沒敵陣或城市,是一種方法。但這種方法受自然條件制約很大。比較著名的戰例是決定三家分晉局面的智家攻趙家晉陽之戰,再有就是悲慘的明順第三次開封之戰。因為攔河工程出險造成使計者反而被淹的例子也有。據我所知西方水攻的戰例比較少。波斯曾在幼發拉底河上大修工程,以防止敵軍沿河而上攻打兩河流域,但沒有任何效果。
. g; L# E4 [* d+ R; u
$ G. q/ V7 r( n* l8 [, P$ H) r3 d5 _2 x+ ?
火攻:這種戰例很多。前面說過在羅馬時代的攻城戰中,守方幾乎肯定會向攻方工程器具投擲燃燒物。這並不是典型的火攻。典型的火攻制勝的戰例有赤壁大戰,以及希臘火揚名的717年9月東羅馬與阿拉伯的君士坦丁堡海戰。 " [2 j, i7 k% o# S F0 U# p" g/ r
. t: M# b( u6 [ q" @' I+ [. R3 D* ^
3 T" @0 S# V7 V# l9 F0 f$ v 海戰:雖然在地中海沿岸,制海權常常決定一個國家的興衰存亡,但是總的來說,海軍在古代是不受重視的。一般的海戰戰術是雙方軍艦在槳手和風帆的作用下,全力衝向敵軍,投擲射擊兵器,設法用船頭的撞角撞擊敵船。但最經常的是接舷戰,從薩拉米到勒班多,接舷戰都是造成人員和船隻損失的主要原因。還為此發展了某些特殊武器,如羅馬的“烏鴉”和戰國的鉤拒。 9 W3 R* l# W' T; n9 C7 O5 Z
( G* S H+ p( H$ k; o. K
" _! @5 ?7 L6 ]/ c" d
關於古代戰爭中使用的詐術,福隆提納的《謀略》仲介紹和舉例,在這裡把他的書的小節列舉如下,就能大致弄清(雖然其中並不都是詐術): ) j; I c, Y( [3 y2 J
9 `2 F4 K# s5 C! D
. J- ?; {- j% T0 L$ O: F4 {$ S! F 1.論隱蔽我方的計劃。 3 m9 e( _2 L& u- {& {) \
1 F+ ^* i* Q- G3 S5 V. a9 g8 e" a4 H9 A' x! O
2.論發現地方的計劃。
& N' V; x: _: v$ R- b6 l) `9 }
" b$ b$ h" G4 t/ S) R3 i9 \9 f, x3 H0 f( I1 T6 ?& D9 ^& O5 G
3.論決定戰爭的性質。 ( T5 B1 f+ d0 [# u# Y' S4 N& W4 h
2 k# y: ~6 d0 s+ ]8 i
4 W" c* I+ }5 `1 \- V
4.論領軍通過敵軍騷擾的地區。 ( {6 e% _5 t' x8 v- }
+ l$ s( a) i: W6 I6 J# B0 s8 o* K2 z3 n8 @% V6 z. J* r: b5 J
5.論逃出困難情況。
e+ p; n* d) k! s& m) s$ o
% _; e9 p. E8 d: C
* s k$ F& o1 } 6.論行軍時的設伏和預伏。
$ R; r9 s4 T) N, }8 J( p4 O
+ \. |# n& w' ^4 P( v( A# t% }& _1 \3 G5 ~& |9 A" }0 y
7.論如何掩飾我軍缺乏的物資,並找到代用品。
% M y3 |1 C& j5 q/ X$ F5 V# c& l0 ]$ d. N( [
2 U+ c5 U5 D/ P5 C2 o: q2 f 8.論如何迷惑敵人的注意。 # t; Z( P* p" `8 @3 m# \( _4 M% U3 z
1 {4 M- T. R4 Q! c+ S" Z) c7 e/ q* D
9.論平定軍隊的叛變。
% S- n2 W# ~. o h* h- u+ `; R! V |7 {0 e: N s4 \
7 d% e3 B* F% \* m# t3 ?/ j4 p) O+ d8 w6 j
10.論如何制止季節不適當的求戰。
5 W2 I* r5 b) o5 s+ l" N1 f# m2 S4 e' [# I
9 P8 B2 a. m9 V7 _! T 11.論如何激起軍隊的求戰熱心。
4 _* i' }, f/ r6 L0 j8 W
' p8 u- h( _/ T
5 v7 o, b4 ~! {% k 12.論如何消除凶兆在部隊中產生的恐懼。 " P2 S3 e2 a# N& u( l
# n) c& \7 s, W1 @6 r! S9 y8 v
9 H Y- n1 N3 a5 K1 i4 ^/ v! D 13.論選擇會戰的時間。
. {3 H, T1 k$ v5 {
X: ] u9 K+ W( W1 u$ a
1 m5 o! c S& W$ { 14.論選擇會戰的地點。 : [. _& l! g( }) ]# i+ t
/ \. Q4 v" l' v7 V" X$ y2 B! f
" d9 z" O/ m' z4 b* E; D( v 15.論會戰中的兵力部署。
J3 B8 w, |$ G( b! i
0 M# K- R' { Y. j, r9 ]8 Q' w- j3 C" t, m* g
16.論在敵軍中製造恐怖。 . U- ^4 J( X/ o7 t
0 {& n# D E6 h2 u; W$ s2 j; a4 k- n9 N9 s) l. l* S& l$ ?
17.論伏擊。
2 |: k! a( m- K0 h) ^ `2 T, Z: G9 }& L1 y, ? h
. K( ], P3 h" T) L+ V 18.論縱敵逃走以免困獸之鬥。
# _& W: ~. b) m' B' c0 t& x% o! C& e6 g2 u0 q
6 {8 i3 I! h8 K; z9 Y2 H4 h* ]+ R" q
19.論掩飾挫敗。
1 ~$ r; t9 u3 D3 \3 c
; f& B7 E6 R8 G1 ?5 y. x: x- X6 g! j# t1 c
20.論用堅定重整士氣。
$ i* h _8 C' J/ H9 X8 ^ E$ U; j
/ n! H& n0 [; {/ V3 u. d0 a
b1 w5 i$ f- P. _ 21.論在戰鬥成功之後如何結束戰爭。
" V. ]$ d; ^5 L0 f; v9 F# i. G& Y
7 a% _' l2 ?+ K3 L# p
2 J) v ~) Q! g* [# `9 t$ ~; D 22.論在挫敗之後如何彌補損失。 8 e: t! {, l; o1 h
K% O0 Q" @7 w1 r ^" w
7 X; M. a: s- H0 r+ w 23.論如何保證不守信用者的效忠。 ! |; p, J1 d: ^3 F: q; T# }
" v0 d! ^0 Q: B x6 l/ }6 z
% Y5 j$ f) ]* @, F 24.論指揮官在兵力不足情況下如何保衛營地。 ; i7 z: t! p" }( X q3 P
m: f/ g% W- D3 o; @
) d a8 g2 N( O. y 25.論退卻。
. c I2 q. r% r! Y' ~
1 `' ]( ~2 D1 c: f4 }; C
8 |# ]0 z. }3 u& j& @; { 26.論奇襲。
: G4 ~7 l) f7 x* b2 a0 C: G) ?. y
& p. I9 ], l& F7 k- ]; x; D 27.論欺騙被圍者。 # D4 M& M! A' v9 O6 J
' w, m2 V+ k8 A3 o
/ y8 e( W& U) i9 S/ } 28.論揭發陰謀。
% g# w/ |8 ^5 g6 h9 V
) M. _" u- N! ~
g2 n5 S3 g# ^; e; K! f 29.論用何種手段使敵人匱乏。
: k! B0 E2 `0 f: X! ^: @, l9 Y* ]. z& i$ o0 D+ p
' e7 o! j! F1 {4 ~; t! I. |
30.論如何引誘敵人繼續對其不利的攻城戰。
& L$ c5 J& J* p- M
' m4 _& r. o/ o9 J' w- l( {8 }, d _, L: l
31.論分散敵方守軍的注意力。
( | J; g& _2 e" X4 \5 u6 V% H7 u* `1 ]9 a& q" I
' p& X9 H7 `7 ]2 H7 @ 32.論使河川改道和污染水源。
# c! E6 \% ?+ ~/ }. Q& V
3 f, e b M8 [$ u
8 H" ^( e! a. s$ }; i& ? 33.論用恐怖手段打擊被圍者。 1 h' g. Z3 U4 p$ e
0 J' {6 |) b# b& f; e; x8 F( k+ \% A) Z
% J# D0 i+ v3 T* e" |; k 34.論從以外的地區發動攻擊。
( }( z$ D: |+ y; p6 Q* j
8 @- ?5 t0 R2 _. B- ?( N0 O$ i a! q' w: Y7 i
35.論佈置陷阱以誘被圍守軍出擊。 7 j" J; A! `# e2 v
6 i/ \$ G4 t& h+ m
+ V- I: }6 `' o; V5 L/ m6 N* \6 P 36.論偽裝撤退。
4 i/ s' C! p* t4 [; z
# M8 `+ Q9 ~# k" q$ P
$ @2 I Z' H- C: o9 l6 K! A: I+ D 37.論如何提高我軍的警覺。
6 k o5 H" n) [5 R! G4 C4 c5 V: F9 ]0 g6 l0 H% v
; }7 G9 m1 C7 D4 o3 {$ U* d
38.論收發通信。 # W3 _9 k. k. Y
! H8 G) F/ n, W# ]: s+ {6 I8 V
. s; I( X8 {0 a. E I: |# }5 z
39.論增援與補給。
( ]8 f. y$ ]5 c- M1 r6 |5 R8 V8 R( k. p# D- a
+ ]" T: I! \& E- \! ^ j( T9 S/ T
40.論如何掩飾匱乏和製造補給充足的假像。 ; \$ ?7 `# ^ O3 A* x- j
4 c7 |8 m- a$ b; k2 P0 e, B
5 D& G# V* p& l% M0 W# A% W' Y/ ?7 u- B
41.論如何應付降敵和逃亡的威脅。
. ^) h! O3 V' m
* ~8 p$ z; q3 s" D+ ^7 m
* n n1 e) k6 B K; \ 42.論突擊。
5 a2 ]; V8 c* ` {+ H4 R) k
+ G5 s2 j: g( Z% [. M* ]
9 K9 X" G( n/ k1 e t 43.論被圍守軍的堅持。 : ? @9 x$ B: u3 p) D# e+ y" E
7 Z0 b) t e9 Y5 p6 O3 m
! k% g$ Z$ B, M/ f 以上基本上涵蓋了古代戰爭中使用的詐術。對於詐術,訓練良好,士氣高漲的軍隊不會依賴它,訓練不佳和士氣低落的軍隊則相反。戰國時最終統一六國的秦國,不是靠詐術,而是靠勇敢摧毀了對手。“左挾生俘,右挂人頭”。是它的寫照,當這種勇敢消失的時候,面對勇敢的對手,秦軍就失敗了。凱撒說得好:“那些詭計,對付沒文化的蠻族,或許還行。用來對付我們的軍隊,他們就是想也不敢想。”在戰爭中,良好的軍事制度,以及由此形成的優秀裝備、體力、技巧和勇敢,永遠是壓倒了小聰明的。 |
|
http://www.xvideos.com/video451827/rio_filter-074_babe_filter-037_and_squirt |
|